现在魔兽世界猎人专精术士那个专精好?

→ wow6.2.4术士怎么样 魔兽世界2016术士好玩吗
wow6.2.4术士怎么样 魔兽世界2016术士好玩吗
相关下载相关文章发表评论
术士感觉是比较悲情的职业,想想原来打副本的时候键盘弹花了还比不过亲二子2个技能循环,不过喜欢挑战操作难度的朋友还是可以从术士入手快照机制的取消和调换消耗碎片,让痛苦术一夜之间走下神坛。和毁灭天赋一样,直到地狱火堡垒DOT伤害BUFF之后才逐渐出场,但也仅有议会扎昆等寥寥几个BOSS才有发挥的余地。如今的痛苦术可以说简单无比,补DOT抽鞭子上鬼影,曾经让人津津乐道的3秒调换技巧消失后,痛苦术剩下的只有无尽的123补DOT了,这里不得不问一下设计师们,痛苦术的职业饰品是怎么设计出来的?如此反人类的断手流特效,如果你有一个史诗战火职业饰品,你一定要玩一下痛苦,它真的会让你痛苦……
2016wow职业相关资料
术士标志性的天赋。帅气的恶魔变身,暗影和火焰操控者,转来转去的EVA和满地的小鬼……尽管恶魔术自MOP重做以来数次大起大落,但它完美的设计始终让人爱不释手,无论是单体还是AOE或者多目标,恶魔术都游刃有余,恶魔飞跃也让其机动性为三系之首。悬垂堡恶魔箭的超高伤害,成为唯一一个以天赋作为主要输出技能的职业。在6.1黑石铸造厂暴雪很快削弱了恶魔箭伤害,但是没有关系,4T17让恶魔术的AOE爆发无与伦比,兽王火车成为主场,而仆从大哥也在单体战中始终保持第一集团。甚至在6.2恶魔术所有技能伤害降低20%的情况下,4T17恶魔仍能凭借A怪能力笑傲祖霍拉克和玛胖。随着7.0的改动,恶魔变身即将成为历史,恶魔术也要变成召唤师了,术士朋友们真的应该玩一玩恶魔,熟悉了技能在人形和恶魔之间的切换,它一点也不难,而且是术士这个木桩职业中唯一一个灵动飘逸的天赋。这是最简单的天赋,也是最复杂的天赋,同时也是玩的人最多的天赋。6.0初始,悬垂堡表现平平,因为急速太低甚至会出现空蓝放不出技能的窘境,即使浩劫CD降低为15秒也无济于事。而黑石也只有远山能作为战术性天赋出场。直到地狱火堡垒,恶魔天赋的大砍,以及毁灭伤害的BUFF,让毁灭术不得不出场。好在地狱火堡垒众多的AOE多目标场合,正适合毁灭发挥,15秒浩劫在此时才显示出价值,而亵渎影月徽记更是成为三系毕业标配。俗话说十个术士九个菜,还有一个是变态。这正是毁灭天赋的写照:寥寥几个技能,既没有CD也没有触发,却偏偏让毁灭的难度远远高于其他远程职业。群体混乱箭更是让毁灭又多出一些复杂,浩劫是直接用掉还是等等斩杀?是否预留灰烬准备A怪?饰品触发马上却要出小怪该不该打完灰烬?这些问题我都没法回答,因为毁灭术正是这样的一个天赋,它没有套路,全看随机应变,它的技能都有公共CD,但仍然要眼疾手快。作为术士的入门级天赋,你,玩的来吗?
关注九号手机站带你玩转移动端扫一扫,移动内容更精彩
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
在7.1.5版本中盗贼三系都有了不小的调整,在调整过后狂徒和敏锐都有了不小的削弱估计就
虽然在715版本中的暗夜本中对近战并不怎么友好,不过对于dh的大版本来说这依然是我们的
在715版本中射击猎人在单体和aoe战中都有不错的表现,最重要的是有着非常大的提升空间
如果你是一直坚持着痛苦专精的玩家那么恭喜你,你迎来的痛苦术士的春天,不错的单体输
在7.1.5版本中猫德没有太大的改动,随着副属性的调整,清晰预兆消耗机制的改动以及挥砍&&《魔兽世界》职业介绍——术士
《魔兽世界》职业介绍——术士
日 16:31&&&&&阅读(1155)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
拥有非常庞大的世界观,在这里玩家们有十一个职业可以选择,每个职业都有自己的特点,可以分为、输出和治疗。每个职业都有三种天赋专精来满足大家不同的需求,今天小编就给大家带来术士的职业介绍。
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却看到一线生机。他们的目标是支配,并且他们在黑暗中找到了办法。这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。最初,他们控制的只是一些小。但是随着术士知识的发展,魅魔,忠诚的虚空行者,以及可怕的地狱犬加入了术士的队伍,它们疯狂地蹂躏那些挡在他们主人道路上的家伙。
术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过性疾病和窃取受害者生命力的来折磨他们。这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条生命, 法力值
可用的护甲布甲
可用的武器匕首, 单手剑, 法杖, 魔杖
术士的天赋可以提高他们的直接法术伤害,增加他们的诅咒和持续性伤害法术的效果,以及增强他们恶魔仆从的能力。
术士天赋专精
相关攻略推荐
阅读(76)日
阅读(69)日
阅读(155)日
阅读(126)日
阅读(277)日
阅读(78)日
阅读(32)日
阅读(25)日
阅读(43)日
阅读(36)日
阅读(38)日
阅读(29)日
阅读(49)日
阅读(52)日
阅读(70)日
单机游戏推荐
《生化危机7》是卡普空制作的动作游戏《生化危机》系列的第七部 ...
《蝙蝠侠》是由TelltaleGames制作并发行的一款冒险游戏,游戏探 ...
8.512.0 GB
《观测者v0.11.0.3776(Beholder)》(又名旁观者)是WarmLampGa ...
6.3233.4 MB
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
8.7282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.2282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
8.2166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.1280.8 MB
《三国恋战记~少女的兵法》是由Daisy2乙女向(AVG)游戏,夫弈棋者 ...
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭EARTHDEFENSEFORCE4.1TheShadowof ...
10.06.2 GB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中毁灭专精术士获得的强化被动技能
  强化混乱之箭:你的混乱之箭的施法时间缩短0.5秒。
  强化灰烬转换:你的灰烬转换还会为你的恶魔宠物恢复20%的生命值。
  强化浩劫:浩劫的冷却时间缩短5秒。
  强化献祭:当你的献祭初次击中目标时,会造成100%的额外伤害。
  第一层天赋
  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好
  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精
  灼热烈焰:毁灭术PVP向天赋。
  第二层天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒
  恐惧嚎叫:群恐在PVE战斗中需要的地方不多
  死亡缠绕:回血效果偏低,毁灭术不推荐。
  暗影之怒:在处理有大量ADD的战斗中,可以帮坦克减少很多压力,并做为一个全体打断的技能使用,推荐。
  第三层天赋
  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  黑暗交易:毁灭术战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效
  第四层天赋
  猩红恐惧:毁灭术pvp向天赋
  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,毁灭术可常驻。
  无拘意志:消耗最大生命的20%
解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层天赋
  邪恶统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  邪恶仆从在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出
  邪恶牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:对毁灭术来说,邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲
  第六层天赋
  阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大
  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:毁灭术应该阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个
  第七层天赋
  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋
  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定
属性优先级
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  毁灭术应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
战前准备:
1召唤末日守卫
2德拉诺强效智力合剂
4倒数3秒德拉诺智力药水
5倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
1爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
2黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
3燃烧,如果燃烧充能2层
5烧尽,如果爆燃层数大于等于3
6混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
8混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
9暗影灼烧,如果在移动中
10燃烧,如果在移动中
11火焰之雨,如果在移动中
1当前目标提前浩劫
2如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
3如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
4如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
5如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
多目标输出
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来
1黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
5燃烧,如果燃烧充能2层
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
哎呀呀,改动好像被吸入到虚空之中了。
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved& 魔兽世界6.2术士三系专精天赋指南攻略
魔兽世界6.2术士三系专精天赋指南攻略
时间:  来源:互联网  阅读次数:3552  小编:小东  我要分享:
三目标饰品排行。和双目标一样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言领跑榜单。我敢打赌,就算有十个目标也是这样。
三目标套装。三目标战中的恶魔术超过了毁灭,但是依旧被痛苦碾压。有趣的是,4T17M恶魔术超越了所有的毁灭。虽然依旧被痛苦术碾压,但这并不是问题。别丢掉你的4T17M,直到你凑齐了4T18H。
0件 - > 2件套 =3.45%
2件套 - > 4件套= 4.92%
0件 - > 4件套= 8.55%
王权没有永恒,现在恶魔术的AOE王冠被毁灭术抢去了。
10目标AOE饰品排行。我好像说过塞泰的永恒凝视很吊?这个鬼东西一路领跑恶魔的所有饰品榜单。
AOE套装排行。很简单――持续AOE切毁灭。
毁灭从6.1到6.2绝对可以说是从无到有。对于不同的战斗场景,除了对饰品和套装的选择,其他的并没有什么变化。我们将在下文开始讲述。
毁灭的单目标简直不要再简单,下面是毁灭的输出优先级:
在黑魂期间、饰品触发、移动中或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用暗影灼烧
在黑魂期间、饰品触发、目标进入易伤阶段或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用混乱箭
在燃烧有两层或者移动时,施放燃烧
黑暗灵魂:易爆是你主要的冷却技能,它会提高你30%的暴击。应当与饰品触发、嗜血/英勇组合使用,或者目标的易伤阶段时使用。
毁灭应当优先堆精通和暴击。
对于毁灭的单目标天赋没什么好说的,牺牲+焦热地狱是唯一的选择。
毁灭单目标饰品排行。黑暗之星碎片是最关键的。巨大的DPS提升,是你的所有选择中提升最大的。鬣蜥人灵魂容器也能用很久。对于你的第二个饰品栏,塞泰的永恒凝视和破碎的灵魂棱镜同样有价值。
关注IT新闻资讯,了解最新的IT动态,扫描&&二维码&&
好特网,阅读的好地方!
  上周日举行的移动世界大会上,华为发布了旗下的P10智能手机。相信华为P10最吸引人的功…
百度微任务怎么赚钱?百度微任务是百度出品的一款手机在线做任务得收益的软件。百度众测出…
好特网精选
帮助玩家提供了反和谐功能和拾取光柱模型
系统:Vista/winXP/win7/win8
大小:2.36 MB
大家都在看什么
网友在53分钟点赞了
网友在1小时点赞了
网友在1小时点赞了
网友在1小时点赞了
网友在1小时点赞了
大小:0 Bytes
大小:0 Bytes
大小:0 Bytes
大小:0 Bytes
大小:0 Bytes
大小:3.13 MB
大小:6.43 MB
大小:36.03 MB
大小:30.43 MB
大小:41.5 MB
大小:97.07 MB
大小:45.13 MB
大小:103.1 MB
大小:6.81 MB
大小:268.4 MB
扫一扫二维码进入好特网手机版本!魔兽世界6.0新手毁灭术士攻略 天赋加点
时间: 14:48:27 来源: 作者:乐游
魔兽世界最近放出了悬锤堡随机难度第三区域,想必很多玩家都体验过,下面是毁灭术士的天赋加点及装备选择攻略,新手玩家可以了解一下。
魔兽世界最近放出了悬锤堡随机难度第三区域,想必很多玩家都体验过,下面是毁灭术士的天赋加点及装备选择攻略,新手玩家可以了解一下。
第一层:自保向天赋
黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好
灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精
灼热烈焰:PVP向天赋
第二层:控制向天赋
根据副本需求灵活选择,常驻暗怒
第三层:自保向天赋
灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡
牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观
黑暗交易:战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效
第四层:移动向天赋
猩红恐惧:pvp向天赋
爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻
无拘意志:消耗最大生命的20%
解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用
第五层:输出增强天赋
在下面详细分析
第六层:输出增强天赋
在下面详细分析
第七层:输出增强天赋
在下面详细分析
黑暗灵魂:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的
不朽信念,不灭决心,强化信念:
3选1雕文,根据boss实际情况选择
浩劫:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)
燃烧:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文
恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。
治疗石:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。
恶魔特训:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视
恐惧:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。
灰烬转换:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%?
可选雕文。
灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。
生命虹吸:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。
灵魂吞噬:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。
推荐:强化信念,治疗石,生命虹吸。看boss时间轴换浩劫雕文。
输出天赋分析
统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择
仆从:在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出
牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)
建议:邪恶统御=邪恶仆从&恶魔牺牲
阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择
基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大
玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大
建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个
焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋
大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋
恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋
这个版本想玩好
术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。
智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性
副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)
溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定
木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能
移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能
人类:全能,自利,声望获取加成。
全能的收益很少,不过自利有时候不错
侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。
急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错
矮人:爆伤,石像形态,冰抗。
爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错
狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。
暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族
总体来说:狼人&&侏儒=人类=矮人。
兽人:宠物伤害,血性狂怒
完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他
亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志
对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他
巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗
急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大
血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗
暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了
地精:急速,火箭跳,弹幕
急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错
总体来说:兽人=地精&巨魔=血精灵&亡灵
如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通
武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手
统御大哥流单体手法:
尽量围绕烧尽献祭攒灰,混乱箭吃buff打出的原则
召唤末日守卫
德拉诺强效智力合剂
倒数3秒德拉诺智力药水
倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
燃烧,如果燃烧充能2层
烧尽,如果爆燃层数大于等于3
混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
暗影灼烧,如果在移动中
燃烧,如果在移动中
火焰之雨,如果在移动中
当前目标提前浩劫
如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
燃烧是189% 1.5s
烧尽是132.825% 2s
献祭是45.825%+229.125% 1.5s+3s 每跳45%
又有初次击中100%加成,所以就是90%+45.825%*5
所以献祭1跳以内(3s-)的时候 伤害略小于纯烧尽
1跳以上(3s+)的时候 伤害就高于烧尽了
统御大哥流AOE手法:
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来
黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
燃烧,如果燃烧充能2层
深入挖掘毁灭术士技能的特性
混乱之箭(CB)
消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 基础读条时间:3s(92级后变为2.5s) GCD:1.5s
227.50%*法术强度*2]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]*[1+暴击百分比]的伤害(这个公式是我自己测试出来的,如果有确切资料请联系我)
毁灭的核心法术,受暴击额外加成,这也是毁灭暴击为主的原因。
伤害由出手时决定,但是伤害产生在动画飞到目标身上。所以黑魂还剩0.5s的时候打出的混乱箭是吃buff的,注意是打出而不是开始读条。
消耗3层浩劫
尽量在黑暗灵魂:易爆和饰品触发时候使用,提高伤害
尽量在浩劫的时候使用混乱箭消耗3层buff造成最大伤害。
暗影灼烧(SB)
消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 瞬发 GCD:1.5s
315%*法术强度]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害,目标5s内死亡则获得1团爆燃灰烬(10爆燃灰烬)
毁灭的斩杀技能,只能在目标20%血以下释放
暗影灼烧获得灰烬的机制是给目标附加1个debuff,如果在debuff持续时间内死亡则获得1团爆燃灰烬,所以3连斩并不能给你3团灰烬
浩劫暗影灼烧的目标一样能附加debuff,所以同时斩死2个可以获得2团灰烬
无弹道但是要面对目标才能释放
在移动战中使用暗影灼烧斩杀
在Add战中使用暗影灼烧斩杀小怪获取灰烬提高对本体输出
单体斩杀阶段混乱箭好于暗影灼烧
设x为面板暴击率。f(x)为混乱箭伤害期望,g(x)为暗影灼烧伤害期望
d(x)=f(x)-g(x)=k(4.55(1+x)-(3.
75*2*x+3.75(1-x))&0恒成立
混乱箭斩杀期望恒大于暗影灼烧斩杀期望(简易模型,没有算读条)
消耗:6400法力值(4%) 射程:40码 瞬发 GCD:1.5s CD:15s(浩劫雕文下是50s)
使你的对非浩劫目标的混乱箭,烧尽,燃烧,献祭,暗影灼烧(技能说明是3个单体法术,实际上是4个)也能对浩劫目标造成效果
毁灭处理Add的核心技能,用好他可以有效提升DPS
浩劫会给角色3层buff(浩劫雕文下是6层),除了混乱箭会消耗3层buff外,四个单体技能都只会消耗1层
浩劫到的目标不受距离限制,也就是说只要你能打到非浩劫目标,法术一样可以打到视野外(距离外)的目标身上
硫磺烈火下的法术不消耗浩劫
给当前目标提前挂浩劫,ADD出来后直接打1发混乱箭(有buff更佳)
给非斩杀目标挂浩劫,暗影灼烧其他目标,最多可以打3发,6次伤害(注:如果同时斩死2个目标会获得2个额外的灰烬!)
如果移动的时候,没有燃烧,没有火雨,没有灵狐,没有基尔贾丹的狡诈的时候,请不要用毁灭打这个boss
消耗:19200法力值(12%) 射程:40码 基础读条时间:1.5s GCD:1.5s
造成[45.825%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的初始伤害,在之后的15s内造成总共[229.125%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害
暴击时产生1爆燃灰烬(1/10团)
毁灭的dot,提供灰烬和大量伤害
持续15s,分为5跳跳出后续伤害
强化献祭的意思就是初始伤害,也就是实际上初始是91.65%。
非快照,每跳伤害由当前属性决定
保持所有目标身上献祭不断
由于疾病肆虐的影响,任何在献祭持续少于4.5s(15s*0.3)内的补dot都不会造成dps损失
由于暴击会回灰烬,所以在硫磺献祭时有条件不妨打开黑暗灵魂,效果显著
消耗:40000法力值(25%) 射程:35码 瞬发 GCD:1.5S
造成[18.75%*法术强度*8]*[1+全能百分比]的伤害,在7.4s内分为8跳跳出,对有献祭效果的目标造成50%额外伤害
(注:不受精通加成,因为他不能产生灰烬也不能消耗灰烬)
看似是毁灭的aoe,实则除了移动战填补gcd基本没什么用处
请把火雨理解为一个自身光环效果,释放范围就是光环影响范围,所以在同一个地方释放多个火雨不会造成多次伤害
火雨也享受疾病肆虐的效果,所
以在火雨持续少于2.2s(7.4s*0.3)内的补dot都不会造成dps损失
1-4目标时移动时若没有燃烧
4目标以上可以打满献祭后下火雨
消耗:32000法力值(20%) 射程:40码 读条:2s GCD:1.5s
造成[132.825%*法术强度]*[1+产生精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害,造成伤害产生1爆燃灰烬(1/10团),暴击时额外产生1爆燃灰烬
毁灭的主要填充技能
弹道法术,伤害出手时决定
主要技能cd时一直使用烧尽
空蓝时看情况等待还是打混乱箭
射程:40码,读条:3s,CD:1分钟
对8码范围内所有敌人造成各750%*法术强度*[1+全能百分比]的伤害,并施加献祭效果
当前可获得的高等级饰品有科普兰的清醒(boe),虚无碎片(5号),沉寂符石(7号),睡魔之袋(卡牌),660pvp饰品,这些饰品任意入手2个都可以满足当前的毁灭需求,都非常好用。
睡魔提供高暴击,而且CD和黑魂吻合的不错,
余下的sp中,征服sp高覆盖率,高智力也很不错
清醒作为提供法强的sp,配合睡袋,黑魂爆发节奏都不错,可惜装等太低而且没有常驻智力
5号和7号的sp两者相比较而言,虚无的2分钟cd更诱人,配合黑魂爆发很给力,沉寂的常驻属性非常厉害,急速溅射提升也还可以。
建议:有什么穿什么先,有选择的情况下遵循1主动,1被动或者2被动的原则
对dps的综合提升排名:沉寂符石(史诗)&睡魔之袋(3阶)&虚无碎片(史诗)=科普兰的清醒(boe)&&沉寂符石(英雄)&660征服sp&虚无碎片(英雄)
T17装备分析:
2T17:当献祭造成伤害时,会有 4% 的几率获得全部的爆燃灰烬。
纯模型分析:对dps提升约在2.5%左右
事实上献祭在暴击时候会产生0.1个灰烬,而2T17的效果等价于每次造成伤害会产生0.04个灰烬
以SimC上T17P套的模拟作为参考,450s的战斗献祭跳150次,等价于多产生6个灰烬
乱箭平均57484,烧尽平均12088,少打的2发烧尽产生0.2个灰烬恰好多打1个混乱箭,所以伤害提升约为
*2=33308,总dps提升为(308*6)/()-1=0.%
事实上人为控制混乱箭的打出时间可以获得更高的dps
4T17:当一团爆燃灰烬待发时,你有一定几率使下一个混乱之箭额外溅射 3 次
一定几率不够具体,不过看起来是相当不错的天赋,毕竟溅射3次=90%的伤害了。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:体育竞技
356.6M3.6M0KB44M14.87G
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6416好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.36G
评分:10.0(0好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6726好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3193好评)
评分:10.0(0好评)
大小:19.7M
评分:10.0(0好评)
评分:7.5(447好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6416好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22843好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
评分:7.5(447好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3251好评)
大小:635.9M
评分:6.7(12904好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14854好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22843好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5551好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3193好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6416好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3251好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6726好评)}

我要回帖

更多关于 魔兽世界猎人专精 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信