扑克牌双扣比赛规则一般是怎么样的记分方法的?

网球运动的比赛方法:(一)、网球运动的场地:1、场地:一般来说,常见的网球场都是双打场地,单打场地通常包容在双打场地内,包括主场和副场。单打场地长23.77米,宽8.23米,双打场地长23.77米,宽10.97米(两边各宽1.37米),两条长线是边线,两条短线是底线,在底线中心有一条短线叫做中点。在球网两侧各6.4米处有两条平行于球网的线叫做发球线,联结两发球线的中点有一条与边线平行的线叫做中线,中线与球网称“十”字形,将发球线与边线间的地面分成四个相等的区域叫发球区,运动员只有将球发在规定的发球区内才算合法发球。2、球网:球网架设在网球场地的中央,长12.8米,球网应充分展开,完全填满两网柱之间的空隙,网孔大小以不让球穿过为准。挂上网后两端高度应为1.07米,中间高度为0.914米。(二)、网球的比赛方法:网球比赛有单打和双打两种形式,正式比赛项目分为7项:男子团体、女子团体、男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和男女混合双打。一般男子比赛采用五盘三胜制,女子比赛采用三盘两胜制。网球比赛使用一种特殊的记分方法记录每场比赛的胜负。记录的最小单位是分,然后是局,最后是盘。每一局采用0、15、30、40、平分和Game的计分方法。比赛时先得一分报15,再得一分报30,得第三分报40,得第四分报Game,即本局结束。如果比分为40:40时叫平分(DEUCE),一方必须再连得2分才算胜此局文章出自,转载请保留此链接!。比赛双方,先胜6局者为胜一盘。为了控制比赛时间,现在普遍采用平局决胜制,即当局数为6:6时,只再打一局来决胜负。在这一局中,谁先赢得7分为胜这一盘(这就是通常说的抢7)。如果在此局打成5:5一方仍须连得2分才算胜此局即胜此盘。网球比赛时,运动员各占半个场区,发球一方先在底线中点的右区发球,球发到对方另一侧的发球区方为有效。每1分有两次发球机会第一次发球出界或下网叫一次失误,第二次再失误叫双误,失1分。第2分换在左区发球,第3分再回到右区,如此轮换,直到本局结束。下一局换由对方发球。每1、3、5、7、9――等单数局运动员要交换场地。每次发球有效后,双方来回击球,可在空中直接击球,也可等球落地一次后完成击球。以上是小编为大家整理好的有关网球培训的知识,希望对大家有所帮助!如有疑问请关注培训网!最近更新:免责声明:本文仅代表作者个人观点,与本网无关。看完本文,记得打分哦:很好下载Doc格式文档马上分享给朋友:?知道苹果代表什么吗实用文章,深受网友追捧比较有用,值得网友借鉴没有价值,写作仍需努力相关网球培训:
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你可能喜欢扑克牌双扣比赛规则;1、每轮比赛都从打“2”开始,中间只打“5、7、;2、第一把牌的庄家以亮牌抢先,亮出2个“2”可抢;3、庄家一方的升级:得分方得“0”,庄家可跳升2;4、得分一方的升级:得分达80分可上庄,从80分;5、坐庄方一把牌最后出现多牌少牌,则自动下台;6、得分方一把牌最后出现多牌少牌,得分80分以上;7、扣底分数的计算:单扣底分×2,双扣底分×
扑克牌双扣比赛规则
1、 每轮比赛都从打“2”开始,中间只打“5、7、10、J、K、A”以先打过“A”者为胜。
2、 第一把牌的庄家以亮牌抢先,亮出2个“2”可抢庄,亮出2个“大王”或“小王”亦可抢庄。
3、 庄家一方的升级:得分方得“0”,庄家可跳升2级,得分方得40分以下,庄家可跳升1级,得分方得分在40分以上80分以下,庄家正常晋升一级。
4、 得分一方的升级:得分达80分可上庄,从80分起每增加40分可晋升一级。
5、 坐庄方一把牌最后出现多牌少牌,则自动下台。得分方不够80分则上台,若超过80分,则算超分晋级。
6、 得分方一把牌最后出现多牌少牌,得分80分以上无效,得80分以下,坐庄方正常按规则晋级。
7、 扣底分数的计算:单扣底分×2,双扣底分×4,二连对扣底底分×8,三连对扣底底分×16,依次类推。
8、 扣底的认定:得分方最后一把牌大住为扣底,不论几张牌,若都是单牌,算单扣,若有单张连带有对子或二个以上不连张的对子,都算双扣,二连对扣底则×8,三连对扣底则×16。
1、 火拼双扣出牌一付牌拿在手上,大多数情况下,有单,有对子,有三个头,还有顺子,炸等。那如何出牌呢?一般人出牌,从小出到大。一张单3,先出掉,跟都跟不掉的;一对孤3,扔掉,等,这是一种自发的打牌行为,无可厚非。但是,等级达到一定程度的人,很少这么打的。在拿到一付一般牌的情况,首先尽量不要放小牌给下家走,其次打出去的牌,要有回手牌。出的牌,尽量要破坏对手的牌的秩序,比如,一般可以先打3个头,对手抓了你,一般情况下,容易断了顺子。 如果手上有大炸,不妨放放牌,多跟掉点,一般以手上有6个头为准。手上没有大牌的,千万不要放对手走牌,尽量放对家走,总之以己方的两个之一能作上游为准则。 2、火拼双扣记牌打出去的牌需要加以记忆。记住所有的牌,可能难度较大,不排除高手和记忆力好的人。一般人建议记住司令,2,A的出牌,记住5,10的出牌情况,前者可以把握自己出牌的机会,后者可以记住是否有顺子。高等级的人,很喜欢留一把顺子在手上,套别人的牌。知己知彼,方能获胜。 3、火拼双扣剩下几张牌的时候 当对手还剩4张牌的时候,如果判断是炸,就不要浪费了。如果不是,不少情况是个伪炸,特别多见的是2个对子,其中一个小对子,还有一个大对子,或者一个3个头,还有张单牌,那可以炸一炸。这样4张牌最少还有2手牌,好打点。 如果下家剩下几张,觉得他可能有单牌,而手上又有超过一张的单牌,可以考虑先出张大的单牌,然后再出小的。
一帆风顺的牌傻瓜都会打,但是更多的是实力相当的牌局。双扣不是斗地主,请永远相信你的伙伴,还有永远不要让你的伙伴失望。请不要只看着自己的牌,这样的话永远打不好,也没人愿意和你搭档下去。或许你不可能记得所有人出的牌,但是你对家的出牌你要永远记得并且要随时分析,知道他想要什么牌 对子,单牌,3个 还是顺子,在自己有强大的牌的支持下,尽量让对家先跑,在自己没什么强大的炸弹的时候要尽量让自己先出去。另外在想出炸弹的时候 请一定考虑你该出什么牌,要是炸下去再走到别人手里那是非常愚蠢的事情,对子,单牌和3个都还好,要是连对和顺子就麻烦了,一下子让对方跑了那么多牌不说,还要浪费对家 或者是你的另外一把炸弹。
还有一点也很重要,千万不要随意打小牌,很多人看到自己手
就迫不及待打了出去,自己又没办法收回来,尤其是在双方僵持的时候
随意出了小牌 往往就成为别人的一个胜负手,打牌出去一定要能收得回来的。除非你有把握判断出去的牌是另外2家都接不上的。
当然 判断场上的牌是非常重要的,良好的判断能力将会让你成绩大大提高,但是牌局形式千变万化,常常有你意想不到的情况出现,比如你打 3个Q 对家的3个K却压了上来。
有一种人卑鄙无耻,就是逃跑的人,一般来说要是不满300盘的人有1%的逃跑率可以原谅,往往是最后一个按a开始的人慢了,自己又正好退出游戏,但是要是打到500盘,有5%的逃跑率的话就要注意了。500盘25盘的逃跑 这个人不是懦夫就是品德有问题,尽少和这样的人打牌。我见过最夸张的人打了7000多盘33%的逃跑率,这样的人根本不配玩游戏。所以这一点也是很重要的,当你拿了一把大牌的时候某个流氓突然逃跑,你想象下吧……
在此几点是个人的看法,也是我成绩提高的经验,就像在足球场上,真正的英雄不是进球的人,而是组织攻防节奏的人。另外我也常犯错误,由于在双扣时候我喜欢玩空当接龙 所以常导致注意力不集中,但是我永远信任我的对家,永远不想让对家失望。
打牌最重要的是看人家打出来的牌,,记牌是最重要的...比如说记
3.4.9.10.A,2.和4个老大,,,记住哪家出了什么牌,,,这样比如说打到最后有几个3344没有出,,,你能记住这些我相信你成为高手的路不远了
第一:炸弹是用来炸的,不是用来藏的,不要总是把炸弹留到最后用,该出手时就出手。
第二:打牌时要记住一些大牌打出了几张,像司令、小2,特别对司令,通过一轮打单,就要推测出剩余的大概在谁的手里。
第三:打牌过程中,要注意你的对家及对手要什么牌、不要什么牌(单个、对子、三个)有时候你要出你对家想要对手不要的牌。
第四:如果你的牌很烂很烂,几乎是无法出去的,这个时候你打牌的目标不是让自己做头家,
而是千方百计帮助对家做头家,因为如果你的对家做了头家,至少可以保证你们不会丢分。
那么如何帮助对家呢?其实很简单,等到你出牌时,要出对家想要的牌;如果你有炸弹,
那么这个炸弹就要留到最后把对家送走;再则要顶上家,卡下家,也就是说不让你的下家逃牌,也不让你的上家连续出牌。
第五:如果其中一个对手牌很好,打的很顺,你们都接不住,这个时候,不要为了一口气,炸下去,还不如把炸弹留下来对付一个。知道为什么发现自己的分数总是负的,其实打牌
一半靠运气,一半中的另一半考技术,剩下的就是心态了,高手心态肯定比较平和,
如果发现自己的牌不太好,那么他的目标就是打平,让一个对手先走,然后和对家合起来抓一个这样就平扣,不会扣分,等到自己牌好的时候才争做头家,这样自己就加分了,而菜鸟急功近利这个时候就把仅有的一点家底压下去,最后,被双扣了,这样分数永远都是负的。
一个双扣打的好的玩家最基本应该做到这两点:
当自己的牌比较好的时候,尽量将敌方的大牌引出来,予以消灭,达到替自己的对家减轻负担的目的。例如:假设你手上剩下
,JJ,22,这样的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最后剩下两个炸弹,当你还在沾沾自喜稳得第一的时候,敌方见你如此强大,肯定不会动你,而联合起来对付你的朋友,这样就算你走第一了,朋友的压力也相对增加。这样的牌放在高手来打就会拆2,去买敌人的王或炸下来,当然了,这只是举的一个例子,所要表达的意思就是说不要一个人打的像跑的快,实际打牌中应该怎么办还是要在牌局中摸索,假如你的对家朋友就剩下一个炸弹了,你还这样打,那你就是弱智了。
(二)当自己牌不好的时候,此时更不应该保守打牌。当你的对家朋友吃不了敌方的牌的时候,你应该有牺牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打烂。连牌拆掉打,甚至炸弹拆掉打都应该。(牺牲你一人,幸福你对家)这句话就体现了此时你的心情。只要你能够让对家头游,对家也一定不会怪你被敌方扣住了。打双扣的玩家最恨的就是当敌方两家都把牌打完了,居然你的手上还有炸弹。你的对家看到这样的场面,不跑才怪。
玩双扣游戏既是打牌,也是打心理。当一副牌局开始的时候也是心理战开始的时候,打敌方的冷门是致胜的关键。双扣的初级选手打牌一般都是从小打到大,从单打到连。这也就是我们平常说的按牌理打牌。这样打牌虽说正确,但是这样打下去就是在比谁的牌好了。你都让敌方顺顺的把差牌跟完了,谁胜谁负那还不是看谁牌好了。例如:当你手上有33,444,55,66……的时候,是先出,还是先打一个4呢?在一
副牌局进行的时候就要时刻关注着朋友需要什么牌,敌方不喜欢什么牌。出手打双牌或者三张的牌的时候往往能够很好的起到破坏敌方的牌形的作用,让敌方觉得打的难受,打的别扭,在拆与不拆之间徘徊不定。这样的打法叫做:破坏遗传。当然这样打的前提是你打出去的牌要能够回收回来。例如你打333出去,手上没有QQQ,AAA,之类的牌回收回来,那还不如不打。
大家注意去观察高手打双扣,特别是浙江的高手打牌。他们一般打牌的原则就是顶住上家,吊住下家。所谓的顶住上家就是:尽量不要给上家出牌的机会,有大牌就吃上家。特别是上家出炸弹的时候,只要你的炸弹比他大都应该奋不顾身的跟上去,坚决遏制住上家跑牌的势头。所谓的吊住下家就是:尽量不要打小牌让下家顺顺的吃,例如你手上有两个单牌:8,J,一般情况下应该先打J,后打8。打牌的时候还要注意观察你的朋友打出的牌,例如:你的朋友打出33,你上家吃AA,你吃22,这时候敌方不要你的牌,让你出牌,你也尽量不要变牌,假如你手上是3,44,也应该先打44出去。
打双扣还要注意的就是算牌,可以这样说:不会算牌的双扣玩家永远算不上高手。互相会算牌的两个玩家和不算牌的两个玩家打双扣,会算牌获胜的概率要比不算牌获胜的概率大的非常多。很多玩家打到最后往往会骂对家:靠!还有一个2在外面都算不到,你打什么屁啊!这就是不算牌的后果。当你的敌方剩下2张牌,他是连牌还是单牌,这时你有没有算牌的效果就体现出来了。算准敌方不会吃的牌打出去,那种感觉是妙不可言的。四个王,八个二,八个A,在每局牌中这都是至少应该要算清楚的。
炸上家的牌手中有没过的牌尽量不炸,但手上有小牌无法跟进可以考虑炸,根据炸弹多少来定。
包含各类专业文献、专业论文、生活休闲娱乐、高等教育、59双扣比赛规则等内容。 
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