游戏中的斗地主棋牌游戏大厅有哪些牌型

一副牌斗地主的游戏规则技巧知识介绍
一副牌斗地主的游戏规则技巧知识介绍
学习啦【斗地主】 编辑:谢巧
  喜欢玩的朋友们,你们喜欢只用一副牌来玩三人斗地主吗?如果喜欢的话,你们对一副牌斗地主的规则和技巧都熟悉吗?下面学习啦小编为大家整理了关于一副牌斗地主的游戏规则技巧知识,希望能对大家有所帮助。
  一副牌斗地主的游戏知识介绍
  名词术语
  地主:在发牌之前系统随机亮明一张牌得到该牌的人为地主可获得底牌;
  朋友:手中持有地主选定的牌的玩家;
  暗牌:是指地主手上的牌不开放给农民看
  底牌:是指发牌结束剩于到最后的三张牌,底牌无需亮出;
  万能牌:是指可替代任何牌的牌,中途不能单独打出
  火箭:即双王(双鬼牌),结算翻一倍
  双炸:万能牌+火箭,结算翻两倍;
  炸弹:四张大小相同的牌,结算翻一倍
  单牌(一手牌):单个牌;
  对牌(一对牌):两张大小相同的牌;
  三张牌:三张大小相同的牌,不可单独出,只能在最后三张 时,方可出
  三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌
  单顺:四张或更多的连续单牌(不包括2点和双王,不分花色)
  双顺:二对或更多的连续对牌(不包括2点和双王);飞机带翅膀: 三顺+同数量的单牌(可为对牌);例如双飞机带翅膀就带2 张单牌,(双飞机可以带1对牌)三飞机就带3张单牌,地主有可能4飞机,就带4张单牌(也可以带2对牌)
  动作术语
  加倍:某玩家获得地主资格之后,所有玩家可以根据自己手 牌的好坏,选择是否加倍,选择加倍之后桌上所有玩家输赢都增加1倍,多人加倍时以累加的方式增加倍数。只加注一轮
  打骰子:玩家加倍环节结束,系统自动在桌子中央打骰子(2颗6面骰)。
  选花色:打完骰子,由地主从 &黑红梅方&四个花色中选一 个花色,结合系统骰子的点数确定一张牌,拥有该张牌的玩家自动为地主的朋友,不立马表明朋友身份。(朋友牌有特殊标示)(朋友牌没打现之前,仅朋友自己能看见这个标示,打现后所有人可见)如:系统骰子点数6,地主选花色方片,则拥有方片6的玩家为地主的朋友,若地主选的牌在底盘中或在自己手中,则地主一打三。
  炸:玩家出炸弹,则称之为炸。
  玩家分组
  开始前地主会有一个找朋友的过程,之后地主与朋友一组,其他二人为 一组,两组相互对抗;没有朋友则地主一人一组,其他三人一组。
  牌型比较
  万能牌+火箭 & 万能牌+炸弹 &火箭 & 炸弹 &一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、飞机带翅膀、飞机);
  一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小;
  其中三带一、飞机带翅膀、组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小;
  只能出大于上家的牌,没有则过,直到一方出完牌,则游戏结束。
  特殊说明:三张牌一般情况下是不允许单独用的,除了最后只剩三张牌时可直接出;万能牌一般情况是不允许单独出的,若最后只剩一张万能牌时,万能牌最小(万能牌用&皮子&标示)
  一般来说,平时生活中大家玩的&斗地主&都是2副牌四人合打。即三家斗一家地主。在网上,还多出了一种一幅牌三人大打,两家斗一家地主的玩法。因为这种一幅牌的玩法玩起来显得比较方便,而且打起来比较快,因此比传统的四人斗地主更受欢迎,也流行开来。
  一副牌斗地主的玩法规则
  首先来说说三人&一副牌斗地主&的一些主要与&四人地主&的区别和特点:
  一:&一副牌地主&允许三加一,即三个一样的牌可搭一个零牌(搭一个对子也可),如333.可搭1成
  3331连出;
  二,大小怪两个牌可成天王炸(既最大的炸)(如出天王炸则分数翻倍)
  三,两组三加一如是数字连同一起的,可以连出,
  如,可以连在一起出为
  而如搭子也可,如;
  四,炸弹运用,四个相同的牌即为炸弹。
  运用一:直接出四个为炸 (如出炸则分数翻倍.每出一炸均翻一次倍).
  运用二:可搭配两个单牌,如4444(4炸),
  可搭配2,3为444423出,不过不可翻倍.
  运用三:可搭配两个对子,如4444(4炸),
  可搭配22,33为出,不过不可翻倍.
  运用四:可搭配一个单牌及一个对子,如4444(4炸),
  可搭配2,33为4444233出,不过亦不可翻倍.
  五,通天翻倍:
  运用一:即地主拿到底之后,一口气将手中牌全部出完,而另两家则一张牌未动,则算,如此,即可分
  数翻倍.
  运用二:地主出了第一手牌后,即为另一方所压,而另一放则一口起出完手中所有牌,而地主除了出第
  一手牌后未出过牌,则成立,分数加倍.
  六,底牌三张可见:一副牌斗地主为三张底牌,且三方均可见;
  七,允许三对以上连续数字对连出;
  八,允许出顺子.(即5个起连续数字组成)
  九,&一副牌斗地主&大多底分为1分,起叫最大为3分,之后如炸弹翻倍或通天出牌均可加分上去,而这一简洁明快的特色也是&一副牌斗地主&所吸引人的地方,而笔者最高一副牌便曾赢得96分(即以6分地主底分来说翻了16倍).
  一副牌斗地主的玩法思考可以简单一点,运气的成分更大一点。其实斗地主这个牌类游戏对智慧的要求还是蛮高的,因此在现实中往往更流行的是两副牌的,因为那个更讲究技巧和配合,也只有自身足够的技巧再加上一点点的运气才能真正的笑傲牌坛。
  一副牌斗地主的技巧诀窍
  一:记牌 首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹
  二:叫牌 其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
  三:出牌 斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
  四:配合 玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。
  地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外):
  例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱让给地主。
  当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧:
  例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应该没什么问题的 。
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该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。
游戏人数:&3人
游戏房间:&1000场、1万场、10万场、100万场、500万场
发牌:一副牌54张,每人17张,留三张底牌,其他发给三家
叫牌:随机一位玩家先叫分,每人只能叫一次,叫牌可以:"1分"、"2分"、 "3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌, 论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
火箭即双王(双鬼牌),什么牌型都可以打,是最大的牌。
炸弹四张同点牌。如四个5.除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可以打。
单牌单个牌。
对牌两个点数相同的牌。
三张牌三张点数相同的牌。
三带一三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4
三带二三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4
单顺五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。
双顺三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
三顺二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
飞机带翅膀三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8
四带二四张牌+任意两张单牌例如:四张5+单3+单8牌型大小
火箭是最大的牌。
炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。
只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数
农民逃跑扣分=底分*叫分*2*N,N为已炸出的炸弹的倍数。
地主逃跑扣分=底分*叫分*4*N,N为已炸出的炸弹的倍数。
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&&&众所周知,斗地主是最难泡分的一种游戏,不过一直深受大家的喜欢。 众所周知,斗地主是最难泡分的一种游戏,不过一直深受大家的喜欢。各位想不想提高自己的水平呢?也许有人会说:这纯粹是靠运气,毫无技巧可言。不错,牌拿得顺当然是一个方面,但技术还是要的。单单靠运气分是绝对上不来的。在此,我就向大家介绍几种斗地主的技巧,望各位高手多多指教!~ 第一,记牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20张牌,闲家手中是17张牌。牌局开始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出现的炸弹。那么从别人出的第一手牌起你就得牢牢记住,他出了几手牌,出的是什么牌。这样做的好处是控制别人,把自己变为主动。真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。 高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。 这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋。 第二,算牌。算牌是记牌的延伸,对自己的记忆,思维,推测能力要有较高的要求。具体的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!举个列子:地主如出了一对十,那么按常理推测他手中应该没有大顺,所以你手上的小顺打出去绝对是大的。再举个列子:你下家是地主,到你出单张的时侯你出的是A,地主如不要的话,那么他手中的牌不外乎这几种情况:对2,四个2,有王没2或者他还要穿比A小的单张!总之在实践中这样的情况多得是,但是如果你能算出别人手上百分之六十的牌的话,那你将增大胜利的机会。 第三,出牌。(即变牌)出牌是最关键的一步,也跟记牌,算牌是紧密联系在一起的。有时出错一步会导致满盘皆输。再举个很明显的出牌技巧的例子:比如你手上有这么一把牌:8 9 10 J Q KK AA,那么你就应该懂得如何变牌,别人打对子时,你可以直接出一对A,这样人家再打对子的话你可以再出一对K,别人打单时你可出单K,如果你第一手打的是一对K的话你就得死等出一对A,别人不打你还得拆,很不划算!这也需要根据你手中牌的具体情况而变,能做到出牌无误你就可以算得上是个高手了!&&& 斗地主是起源于韩国的扑克游戏现已在中国流行技巧一:记忆力要强,要知到敌人手里剩到少牌,已经打出多少牌(包括打出的是什么)技巧二:如果自己手里有炸弹或火箭,且下家是自己人,就剩一张牌结束的时候就将炸弹或火箭一口呼出,然后再出一张小牌送他(她)走技巧三(适合新浪斗地主):如果自己是地主,且牌很好,就亮牌作战(即让敌人直到你的牌),不过要慎用,建议亮牌作战还是满贯牌比较好(满贯就是敌人还没有出一张牌你就已经OK了)斗地主游戏秘笈顶牌:  单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。   为什么这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。   对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。   他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。   攻守:   围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。   一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。   我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。   出牌:   根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。   压牌:   闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。   强牌:   根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时,该出手时勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项让他拆王的机会都没有,那怕敌人还有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的分析正确,才可以出手,在牌多和不明白的情况下,最好是忍,将损失减到最底。   试牌:   有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ对10,没有A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK,如果没有对A蚰悖?阋?氲酵饷婵赡苡蠥AA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你,如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌,再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌,锁定胜局。这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照章法怪异出牌的高技术的体现。   记牌:   贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。战术:   战术运用,我觉得就是两个方面,1.当自己的牌不够强大不能收发自如时不宜硬攻,当虚顶为主,进而麻痹对手,将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓,也可说是假打,偷渡。2.自己的牌足够强大,打出去能收回来,那不妨强攻。很大程度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手,都是因为麻痹了敌人,偷渡成功所致。   配合:   配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地主不要的情况下,你伙计接过去了,这样会使地主有很大的紧迫感,不得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战略,这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场,当然开始还是要配合伙计为主,这没有固定的模式,是根据自记下的敌人的残牌来决定怎么操作。   心理:   三方首先都应戒骄戒躁,静观动态,切不可轻易乱了阵脚。在结构不明显的情况,或者是压之无益的情况下,当以静致动,后发致人,比如,你是地主,手有炸弹另外的副牌都是大牌,但是根据你在试探牌时推断另一敌人手有炸弹的情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了,也不可动,让敌人自己炸,然后你再炸回来,一举双倍擒获,敌不动那就自认输单,损失不大嘛。这点应用作为不是地主方也是一样。当然有的牌当赌得赌也不可一味放任自由,说到这里似乎是矛盾的,其实不然,久战之人自然理解。这是针对不乱阵脚举的例子,还有很多情况也要沉住气。   其实,打牌最关键的只有一点,如何在最短是时间分析出敌人的牌型,而采取破坏他出牌的路线去打他,让他措手不及。   大家要想打好牌,其实只有一点,那就是用心去打牌,去理解牌,去控制牌,如何牵制和控制住你的敌人. 这来源于实战,看得多了反而破坏了你进展的思路,你会觉得很模糊,所以我主张大家要多多和强手对决,在其中总结提高。 【斗地主】打牌心得(通用)1.算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。&   2.猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方在你出A时犹预着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。&   3.堵牌,先看清自已的位置 ,如果是闲家就得先看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!&   4.赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。&   5.防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。&   6传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时侯传给盟友。&   7.打牌,合理的利用自已的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。&   还有的就需要网友们大家来谈谈自已的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会让你不会输得那么惨,不过在电脑游戏里据我所知是不存在多大运气的。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及搅幸,这些很容易让你产生错觉!&   在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手!& 高手斗地主技巧之实战篇技巧一、叫牌也大有乾坤& 既然来玩,每一位玩家都很想成为地主的。然而不是什么牌都可以叫牌的,毕竟也没有人愿意输。想赢斗地主,叫牌是非常非常关键的一步。看似简单的一步,实则里面是大有乾坤。 叫牌原则是:& 1、手上如果有炸弹,基本上你要叫地主的,除非你没王没2。如果底牌没有上,你也能赢,那我将对你佩服得五体投地。& 2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来。 所以是稳打稳扎还是豪赌一把还得自己决定。 3、手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。& 技巧二、眼观六路,耳听八方。 学会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式。& 举个例子:地主首先出了一张3,地主下家(你的对家)选择不出,那么能证明什么呢? 第一:他的牌很整齐,没单张。 第二:他的牌比较整,但有单,但很大,不想压一个3,想叫你过小牌。 遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。 技巧三:知彼知己,充分理顺自己的牌。& 兵法有云:知彼知己,百战不殆。同样就斗地主而言,在你拿到牌以后,首先仔细观察,想好可能走牌的路线(为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在了!)。 作为地主,要预算还每一步的情况,出现意外该如何处理等。对对手的牌也要大致估算一下。总之一句话,要做到心中有数! 而作为农民要斗到地主,除了队友之间紧密配合以外,观察地主的牌尤为重要。特别是“守门员”(地主上家)。 技巧四:投石问路----用你手上的牌去探路。 投石问路:是指在自己不清楚前面是什么情况下,采取一种试探的方法。也就是说,用你手上的牌去探路,让自己知道,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。 举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。& 技巧五:关键时刻要沉着。 有时候我们会遇到这样一种情况。对手走的很快,手里剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。这个时候千万不要慌了神,因为这种情况下,极少数人会蠢的留三张一样的牌在手上。他的目的就是要你手中的炸弹。 所以除非特殊情况,或自己已经胜券在握的时候一定要保护好手中仅有的炸弹。 因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑了,因为你胜券在握。& 技巧六:该出手时就出手 地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住(实在没有那就没辙了),因为他已经有了黑关影子了。这个时候在不让地主刹车,倒时候就后悔莫及了! 俗话说:“该出手时就出手”。如果这个时候还犹豫不决,即使有再好的牌也白费了!& 技巧七:拆牌的要领& 在很多情况下需要将整牌拆开,如:拆对、三张、甚至炸弹也要拆。所以拆牌也有很多技巧。例如:你想出顺子的时候,你有时候会要拆对子,一般情况下六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。要是单牌太多的话,基本上是非常危险的。 再如:手上有两张王、五个2,我们一般会将2拆开来出,一是可以增加自己出牌的机会,二是可以将对手的炸弹引下来。& 技巧八:利用对家的牌来斗“地主”& 也就是说,你不要一味的与地主互相压牌。有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你队友的大牌去顶。“地主”等你的对家不行的时颍?阍偕希?飧鍪焙颍?地主”可能就已经不是你的对手了。(这个时候我想你又该乐了,因为胜券又在握了) 更简单的说就是“车轮战法”。一个一个上,直到地主精疲力竭。这也不失为一个好办法。 技巧九:真真假假、虚虚实实 常言道:兵不厌诈。所以在与对手对战时,耍一些“小伎俩”也是必要的。疑兵之计,迷惑对手。那样你的胜算将会大大增加。 例如:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。& 技巧十:心中有数 不必慌 你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌。这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。 当然如果对手只剩下一张牌,日子也不是很好过的。除非你能保证在接下来不能让你的对手接牌,不然一张牌很容易溜掉的!所以要尽量避免这种状况出现。 技巧十一:察言观色 定牌型 “地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带或对。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎! 也有些时候也许他就是一张单牌那么你就要把握好机会了。 技巧十二:学会“记牌”& “记牌”不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了,譬如:你出2,对手直接上大王。那么情况只有两种可能。一是对手没有小王,二是对手可能有一对王。当你记住的时候,以后出牌就应该注意了。 很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。& 举个简单的例子,朋友出了张1,我手中有一张1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力,换句话说,我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。& 更多实战技巧要在实际poker游戏中才能学会,所以也印证了那句老话:熟则精! 如何形成属于自己的牌风有人会问牌风是什么?牌风是如何形成的?在一个牌手面对各种利弊的取舍,由于思维的惯性,而出现的习惯性出牌方式。面对各种打法的选择,面对未知时,因自己的技术水平、习惯性思维、经验技巧等能够而作出了选择,大量这类选择的表现就是牌手的牌风。其实牌风就像一个人,他的处事风格、他的习惯和特点等。牌风的形成需要一个很长的时间,由于各种因素的影响,每一个的牌风都会有所差别,就像每一个人做人的风格各不相同一样。 那么,牌风是如何形成的呢?简单的说,牌风由未知而生。再说得详细一点,斗地主游戏中存在大量不可能精确计算到的未知,正是由于这些未知的存在,使得无数各具特性的牌手形成了属于自己的牌风。而斗地主最吸引人的美也正在于未知领域的美。& 首先我们以围棋为例,说说棋风。众所周知,围棋是明手游戏,并且棋盘有限,这就决定了围棋的变化是有限的。因此,就理论而言围棋的变化是可以通过计算得到的。如果两个都能计算到底的棋手面对某种棋型时,他们会作出同一种最优选择,这是一种理性的选择。此时,棋手的个人性格特征、意识形态等将不会影响其做出的选择。但是,人的脑力计算能力是有限的,对于千变万化的局势无法计算到底。这样,在棋手面前就会出现很多不同的情形,棋手又该如何进行选择呢?显然单靠计算是不行的。而也就是这个时候,就是棋手充分体现其与众不同的棋风的时候。有的保守、有的激进、有的迂回曲折、有的单刀直入......那么为什么会出现这种情况呢?这与每一个人棋风额的形成有什么关系吗? 首先,棋手要依靠理论计算在能力范围内做出最优选择,所以高明的棋手都会按棋理作出自己的选择; 其次,棋手要靠经验做出判断,经验就是指以前的大量的类似的例子在棋手头脑中的沉淀和总结,为以后如何处理类似情况提供依据。& 第三,也就是最为重要的一点,那就是棋手的性格特征、意识形态等。当棋手依靠理论指导,经验积累等方式做出选择后,不可避免地会面对多重选择,此时,棋手的性格特征、意识形态等就会引导棋手作出最终的选择,我们可以说,棋手每一次重要的选择,都是其性格特征、意识形态等的体现,大量这类选择的最终体现就是棋手的棋风。 比如: 沉默寡言使得李昌镐拥有朴实无华的棋风;加腾正夫和刘小光刚烈而富于侵略性的棋风。所以,在一盘棋中无论如何精确的计算身后都有一种最简单最根本的东西在引导他们,那就是他们的性格特征、意识形态等。而在变化无穷的围棋中能否获得成功,除开技术之外,这些最根本的东西将是决定性的。& 回过头来看看斗地主,斗地主是四暗手,斗地主的变化少于围棋,同样理论尚不成熟,单就牌手在出与不出、如何来出等面前如何作出选择这一点来说,和前面的阐述的关于棋基本一致,这里不再重复。& 牌风因人而异,每个有个性的牌手都拥有自己的牌风,但这并不意味着每个人的牌风都是最合理的,譬如我们说这个牌手打牌太冒失,说那个牌手打牌太胆小等等。那么,什么样的牌风是完美的牌风呢?& 首先,我们设定一个牌手:他的理论基础扎实,有丰富的实战经验,他的技术是属于最好的之一,他的计算能力很强,但是有限的,也就是说,他仍然只是个正常人,至多是正常人里较聪明的一个,这样,他就不可避免地要面对无数的未知的选择。但他拥有非常完美的理论基础,这样的牌手会有这么一些特点:& 1、他的理论基础将会指导其记忆的累积。他的理论基础将会使他对以往的实践经历进行有选择的记忆,记下那些最有价值的,最有代表性的东西,这样,在以后面对未知选择的时候,他的记忆沉淀就是他进行创造性选择的重要依据。简单的说就是指:当他面多选择时,他会根据以往的经验做出最优的选择。而记忆累积的是否全面,是否有代表性,是否合理,理论基础都将起着决定性的作用。比如,一个谨慎的牌手其记忆中被失败所主导,从而使自己在技术成熟后仍然十分谨慎,这种记忆累积显然是片面的,不合理的,没有代表性的,是牌手的理论基础使然。& 2、在面对无法计算的未知数时,他知道有限的脑力无法算尽所有的变化。所以,他最终的目的既不是为了追求完美的结果,也不是总想着最后如何取得胜利,而是在面对粗?弊非竺恳皇殖雠频钠胶猓??难≡窠?幸韵绿氐悖? 面对每一次选择,他都将充分发挥自己的技术水平,对当时的牌局情况进行评估,对打法的利弊等等做出自己的判断,从而作出最平衡的选择。这样,拥有完美牌风的牌手不一定能得到最完美的结果,但是他一定能最大限度的发挥自己的实力,使自己的技术完全融于牌局中,相对于自己的技术水平来说,他所能得到的结果就是最完美的。因为追求每一手的平衡,最后的胜负不在他心中,但结果是他总能得到胜利。每一手出牌都是最平衡的,这就是完美牌风的体现。& 当然,完美的牌风是一种极难达到的理想化的境界,那么如何是最平衡的也是无法用具体的数据进行量化的,因为很多影响选择的相关因素是无法以数字来代替其重要程度的,只能靠牌手的理论基础来对其定性。面对千变万化的牌局,我们的大脑是无法完全计算的,而以有限的脑力,在未知中把握平衡,这正是斗地主这类游戏的精髓所在。斗地主游戏会在玩家面前摆出一条充满无数未知和需要选择的问题。那么,如何能在这其中做出正确的选择趋利避害呢?除了娴熟的技术之外,牌手心中最根本的理论基础将起到决定性的作用。因此我们说,每一种牌风的形成必将是一个长期的积累的过程。只有在实践中不断摸索前进,总结经验教训。在实战中充分发挥它,再加上个人的性格特征等因素,一套属于自己的牌风才能够形成。 斗地主游戏中的战术技巧1、单技巧   始放单好处:对手一般只拦单,小双可过,三个、五个几乎不挡。所以当你手中有单牌的话要尽量早出,否则将使你丧失获胜的机会。   对手报双时,自己单牌多,须及时用天牌带,自己及时调整二单为一单。   出单3者无3个头,有也出之为诱兵之计。 所以,这个时候需要认真考虑,如果还是不能确定,就来一招投石问路。让对手自己暴露。   2、对技巧&   很多时候地主死在对子上。当我们不知道出什么牌好时,一般都选择出对。经常斗地主的朋友应该听说过“对子无大小”一说,除非地主正好要对,否则这是最好的转手方法了。因为地主拿到底牌后,对子出现的几率将大大减少。&   3、三技巧&   3+1打出多套后,手中必无小牌了。因为这个时候小牌已经基本上被带光了。所以这时候比较关键了,能够压地主的牌就要压,否则地主很快就溜之大吉了。   同时所带单牌不可忽视。&   4、炸弹技巧&   尽量打出不浪费(特别是送人时)。炸弹本来就很珍贵,所以千万别浪费,一放出去就要置对手与绝境。只有充分发挥炸弹的威力才能够取得多的胜算。   一炸善等待、多炸应果断。 手上只有一把炸,那么这个时候炸弹要在关键的时候才出手。所以,千万要忍住“不见兔子不撒鹰。”而手中有多个炸弹时,该炸的时候就要毫不犹豫,特别在地主想出牌的时候。往往就是一手牌的事情。   尽量拆对方王炸。因为王炸是无敌的,所以在确定对手有可能有王炸的时候,一定要千方百计的诱惑其下来或使其拆开。这样你将取得更多的主动权。&   地主比农民更怕炸弹(彻底绝望)。由于炸弹的威力是众人皆知的,不仅是农民怕其实地主有时候更害怕炸弹。所以除非你没有炸,如果有就一定要充分利用起来。有时候还可以刻意暴露给对手,以达到威慑的作用。使其出牌畏首畏尾,从而为自己创造机会。   必要时拆炸或打四+二。炸弹的好处不仅仅局限于可以毁灭所有的牌型(比自己大的除外),而且可以将手中无法逃掉的小牌带掉。   诱炸技巧:方法为示弱+冲天牌。一套天牌可诱出一炸,手中牌同等大小时(在他人而言)先出明显大牌。示弱:指故意在对手面前表现的一手乱牌,让对手轻敌。然后来个突然袭击将对手一击致命。冲天牌:如:大王 、222等,这样的牌一出手只有炸弹才有办法,炸弹出来压牌的话,那么你的威胁就减少一分。如果没有压牌,就趁机再溜一手牌吧!   隐蔽牌点吓炸。这需要很高的技巧,一般高手而言是常用的手段。这种方法的好处在于让你的炸弹无处放。&   5、顺子技巧:变化最多&   尽量到顶(指别人要不起),如:78910JBKA。这也属于上面提到的冲天牌,只有炸弹才能说话。   掌握张数增减技巧。有时候为了出顺会拆对或3个,这个时候如果拆完之后单牌的数量并没有减少,建议还是不要拆的好。如55、66、7、88、9、10、J、QQ。 这样的牌如果要出:5678910JQ,就没有必要了,因为拆完后单牌仍然是4张。   掌握张数回手技巧。 同样,在你拆对或3个出顺的时候也要注意是否有回手牌。如:7、8、99、1010、JJ、Q、K。这个时候我们可以拆成:78910J和910JQK。   某家出过三个其即无此点顺子了。 例如:对手出888+4,那么他就很可能就没有含8的顺子了。   6、察言观色 分析心理:   人们的一些内心情绪往往会从自己的眼神、表情、动作、语气等表现出来。所以在游戏中玩家可以眼观六路、耳听八方,从而判断接下来的局势会如何发展。   另外做好反窃工作也很必要。千万不要因为疏忽而泄露自己的牌面,不然 很容易被别人抓住漏洞乘虚而入。&   而同一技巧也可在不同层次上应用,如:“声东击西”。   农民间可以用之,地主一人也可在牌型上用之。在这里我们就不详细的举例了。 兵无常法为兵法最高境界(因无固定永胜的战法)。 所以在真正的实战中要懂得随时变通才可以。 农民打法之-团结一致斗地主团结一致斗地主  对“农民”朋友来说,斗地主是队友共同作战的游戏。和升级一样,没有配合,除了你有足够强的牌外,大多数的情况都是以失败而告终。 所以说农民要翻身配合很重要,这也是配合类游戏吸引玩家的重要一点。   (1)上家不放下家不顶   地主的上家(守门员)最基本的思路是不能放地主走小牌。所以,一般都会设卡,给他施压,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出,浪费他的控制牌;而下家一般不应该顶大牌,尽量将自己的牌走顺,在适当的时机给地主一记猛击!&   这是通常情况下,大家配合的打法。但是有时候“守门员”的牌很整,完全可以走牌的情况下,放一下水也无伤大雅。毕竟不论谁先走完,除了地主大家都是赢家。那有何乐而不为呢!   (2)单刀赴会的英雄主意&   这个道理应该非常明显,就像国共合作抗日的时候,共产党提出的中国人不打中国人一样的道理。但是还是有些初学者刚玩时容易犯这个毛病。他们通常高估了自己的能力,认为单凭一己之力,就能轻松地革了“地主”的命,直到最后失败时才吃后悔药,晚了!所以一定要记住,斗地主是大家配合才能玩的游戏。就像足球一样,不是你一个人踢好了就可以的一样。如果你的力量真的足够强,也可以让你的搭档先出出嘛,你再打地主也不迟。&   (3)为得高分变本加厉&   相信没有人能多赢不想多赢点。所以当有队友“插底”或者“报警”后,一家炸完后,送其出完的技巧应该很多见了哦。当队友手上有大小花,自己的牌型又不是太好的时候,根据情况留个3。3虽然不是个好东西,但在这时说不定还有她的特效哦。&   (4)队友来回“推磨子”&   当地主“插底”(只剩一张)时,这招“推磨子”,恐怕是最常用的了。对于有一定经验的玩家来说,肯定有自己很深的体会。在这,我也说说我的看法和大家交流一下。&   地主刚“插底”时,农民取得发牌权后,如果自己就能走完,不多说了,这不需要“推磨子”的。&   若考虑了各种带牌方法后,单牌仍较多(一张以上),这时候就真正要“推磨子”了。在“推”之前,最好先发一对小单牌或是小三带单,给搭档一个机会(信号牌),如果搭档接牌,则将发牌权顺利转移到搭档手中。搭档接牌后,如果能出完,胜利。若不能出完,队友可接此牌后发单张,进入“推磨子”阶段,直到一人走完手中的牌为止。地主这个时候只能抱着牌望洋兴叹了。&   (5)地主“报警”后(剩2张)如何应对&   显然,这种情况比刚才地主“插底”要复杂一些。地主是两张单牌,还是一对呢?&   这时候,这场斗争已经进入了最后阶段。外面还有多少2、大小花、搭档是否还有炸弹的可能基本上已经很明朗了。此时应该大胆猜测,地主的两个牌,到底是什么形式?甚至可以准确猜出地主手中之牌。当然你的清楚那些牌已经出过,那些牌还没有出来。&   如果农民这边还有单牌绝对控制牌,应先划单。将地主打至“插底”后,再动手。如果没有绝对控制牌(如:两花已出,又无炸弹等情况)。首先要发信号牌给搭档,如小顺子,小三带等;如果搭档能走完,岂不是大功告成?搭档如不接牌,这时要回忆前段的出牌了。估计地主手上是否还有单牌控制牌,分析地主手上牌的形式,甚至准确估测地主手中的牌。若是两张单牌,当然是发对了;如果是对,就应划单。&   这个牌是有一定的不确定性的,要察言观色,随牌而变。 斗地主高级技巧浅谈斗地主的技巧斗地主,不仅是一种纸牌游戏,更是一种博弈,技巧和心理上的博弈。像成为斗地主高手,你首先要有的就是运气,没运气你打的再好也只有被别人捏熄的下场,运气方面就不多扯了。 接下来就是技巧。 真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。 高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。 这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋。 然后就是打牌中的一点技巧。 先谈怎么斗地主。 地主的上家牌不好的话,一定要顶起来。地主发对,你就得第一手占到发单,地主发对,你也得占到发单(比较大的单牌)。地主没对了(对2对A都下了的话),顶起来继续发对,反正如果牌不好,地主的上家切记不要发小单牌。如果牌很好的话,没有想要的牌,就不出,一般过一圈,地主的下家(只要稍微有点头脑),就知道自己顶起来,然后发你想要的。 1. 当局面不甚明朗时,尽量不要过早出炸弹。 2. 如果下手同伴揽牌,且只剩一张牌就要走光,而你手中又有火箭或其他炸弹,可以先炸,再低引一张小单牌,放走同伴,以获得更高得分。 四人斗地主(两付牌)的一些心得(地主篇)我不是无锡本地人,学斗地主(无锡斗地主,两付牌的)也是一年前的事,只不过自己在闲暇时间里喜欢钻研,所以关于四人斗地主,总结了一点点心得,希望高手看了不要嘲笑,新手看了能有所帮助:&&&& 因为四人斗地主不象三人斗地主,要求四个人的水平相当,不然就比较难玩(除了学手艺乱出牌外哦)。而且QQ游戏里面的斗地主规则和无锡斗地主有很大区别,就是不管谁叫了2分或者3分,其他人的炸弹都是可以随意用的(QQ游戏的规则);而无锡斗地主则是如果第一个人叫了2分,其他三个人都没有叫分,那么其他三个人都只能出一手炸弹,地主炸弹随意;意思是只要轮到自己叫,你没有叫分,你就只能出一个炸弹。这点就是鼓励那些牌不是特别好的人可以叫2分,烂掉其他人的多余的炸弹,保证地主做成。 下面我具体做一点点分析(不是精华哦,只是一些基础) 从地主来说:(总体上说,地主就是要阻断其他三人,尤其是上家和下家的联系) 1、硬牌,那肯定当喽(废话,谁不当那他是白痴); 2、比较好的牌,比方说单牌比较少,有也是Q,K之类的,起手就有2个炸弹甚至3个的,而且最好有个大鬼,其他牌型比如飞机,顺子,钢板之类都有的话,那也抓上来当(这里叫不叫2分无所谓,这是QQ的规则),基本上只要能分析出其他三家手中的牌型就差不多拉。 3、很一般的牌,基本上不要当,毕竟人家三个人斗你一个。但是如果当了,这就要水平高拉,其他三个人的牌你要保证能分析出个七七八八(当然是在出牌的过程中),这样才有赢的希望,还有就是要记牌,记的越多(已经出过的牌),赢的面就越大,而且很多时候要学会拆炸弹,我以前和这两天在这里玩,就拆过很多炸弹,当然结果是赢喽;还有最重要一点,就是要学会忍,因为你的牌一般,你要尽量做的让别人认为他们一直打的是你的气门(打个比方把,你手上有一个Q,这种牌一般上家不会让你走的轻松的,别人刚好又打单,你手上有A,2甚至鬼也有,但是这个时候尽量不要去拦上家的牌,他们打单你也不要理,目的就只要Q溜出去就行,我发现在QQ游戏里,我当地主时,什么7拉9拉之类的都能轻松溜掉,这种牌能不赢),然后等到他们放松警惕的瞬间,你可能只要多溜掉那么一张牌,就会改观局面。 4、别人叫了2分的牌,你要仔细分析你的牌拉,这个就要看叫2分的是什么对手,如果是高手,那除非你是比较好的牌型或者甚至是硬牌,否则,PASS了吧,毕竟3打1好打点。 总之,斗地主要具有以下几个方面,才会保证你有所斩获; 1、学会记牌; 2、学会审牌(这点应该是最重要的了,就是出牌过程中分析其他三家的牌喽) 3、学会忍 4、要舍得拆炸弹 …………… 以上只是我斗地主一年多来的一点点心得,里面用的到的地方要学会变通,用不到的地方也还望大家不要嗤之以鼻拉。 斗地主实用技巧一、当地主的技巧。地主牌一上手首先看口,何谓看口,看你手里有什么牌没有,没有的牌就有可能成炸。然后是组合,各人有各人的想法,但普通的规律还是有的,先出病牌,或者先出强牌等对手来问病。做地主需要对付两个农民,变化一定要看透,要牢牢的抓住胜利的脉搏。不需要你记住所有的牌,两个王四个2出没有总归是要记清楚的。作为地主一定要懂让牌,我们通常讲“宁让上家二手不让下家一手”。有时候让牌让好了,牌风就顺了。有时候让不好农民一长顺,几个三带一就溜之大吉了。在选择是否让牌上,对地主来说是个考验。地主的牌先出没有变化的,有变化都要保留,最好是每种牌型都有,要双有双要单有单,要三带有三带,要顺有顺,等着农民往手上送牌以逸待劳,如此才会兵不血刃让两农民老老实实的臣服。不过有时候地主也拿不准的,这时候也只好放手博一下了,看看命运女神是不是会垂青你哟。作为地主还要懂得看头子,何谓看头子,头子是一种牌型中最大的,比如外面下一个2地主手上有对2,地主手里的对2就是对子里的头子,说白了头子就是最大的牌。做地主要忍辱负重,不要轻易拆牌乱了阵脚。相信该赢的牌总要赢,赢不了的牌也只有认命,不要为一局牌患得患失,保持良好的心态,相信自己,相信好运总会来临。在牌风顺的时候要宜将神勇追穷寇,在牌风不顺的时候尽量不当地主,以防守为主。每个人当地主的经历不同,感悟也不同吧。二、当农民的技巧,地主上家的农民对牌局的胜负起决定性的作用。地主上家的农民,牌好当然可以自己跑,但主要的任务是顶牌,然后是变牌,地主要单我就变双,地主要双我就变单,想办法送牌到伙伴手里。作为地主的上家,逢A必扎,别小看了A他刚好让地主吃也不是不吃也不是,先破2在破王,要顶得地主喘不过气来。斗地主是农民与农民配合的游戏,如果配合的好,战胜强大的地主,当然是件愉快的事情。切忌只看着自己手里的牌,要眼观六路,掌握全盘,有理有节,为打垮地主而努力……地主下家的农民,首要的任务是跑牌,牌太差的时候为下家作铺垫,尽量不要挡住下家的路。有炸的时候一定要“有得放矢”炸在关节上,不要炸出去却跑不掉,为地主加倍:(三、实战技巧1、大王不要见小王就吃,适合于地主和农民。2、地主上家的农民只剩两张牌的时候,一张2一张小牌,发牌权在手,一定要出2,经验这谈可能好多人不明白。3、不要贪炸,又时候因为牌势的原因必须拆对王或炸的时候,要有壮士断腕精神。4、现实生活中玩斗地主,有许多盘外招,说话干扰对手,用肢体语言恐吓对手等等,网络中玩斗地主也是一样,每个玩家需要用心去掌握。5、地主的上家有时候什么牌也没有,也没路可逃,也不知道出什么好,空买一个2,考验一下地主,可能会取得意想不到的效果。6、地主有时候装病,明明这牌是要的故意不要,等下家一接牌再要,打个回头望,起到离间农民的作用,累试不爽。斗地主是斗智斗勇的游戏,玩的过程是脑力劳动的过程,玩玩还是相对益智的。一局好牌让人感觉愉悦,一局失误让人懊悔,结果并不是最重要的,重要的是过程。胜不骄败不绥,保持良好的心态,对于每个牌手都很重要。五拾四张牌变化无穷,闲来无事摸几把真是其乐无穷,但保持合适的度也很重要,切不可迷恋忘返哟…… 斗地主技巧之提要篇1.斗地主要是要会算牌~!~这需要个人的记忆能力!&&&&&&& 2.斗地主堵牌要狠,如果你的牌不可为之的话,尽量堵大牌~这样地主就很难出牌了(无敌牌除外)&&&&&&& 3.当地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌!你要注意出了些什么牌?这样你才能取得先机!制敌于牌桌之上~~~   4.打斗地主要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打~!!~!~   5.要懂得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌~!~但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌~~自然而然的就会打到你手上......   6.最最最最重要的一条,就是............运气~!~! 下面再谈谈玩牌过程中的一点点心得。&&&&&&& 说穿了,斗地主技巧无非就两点。第一牌好,不需要牌面有多大但一定 要整齐好出,好牌怎么打都是会赢的;第二是经验问题。   谈到正题,首先拿牌后当还是不当这个地主。一般说来,拿牌就打是一个高手的作风,但绝大多数人并没有这个水平或准确的说是信心,不敢拿牌。谁都有想赢怕输的心理很正常,但我要说的是,你见过有农民富过地主的吗?所以只要牌不是特差就一定要打。其次是老生常谈的配合问题,经常遇见只顾自己走牌而根本不管同伴的牌怎么出的牌友。你放地主一张就要有管两张的把握,对不对。   打牌打的不仅仅是技巧,更是一种气势。别去管和你对手的是通判还是什么总督,要有一颗勇敢的心去面对。一般来说系统发牌是有规律的,如果你连输两局那么第三局拿的牌相信我不会差。更为不可饶恕的是一见自己输就跑的牌友,输赢本就很正常,也许下轮该翻身的牌也拿不到了.
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