刺客信条电影好看吗好看吗

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刺客信条本色什么职业好?新手职业选择推荐
刺客信条本色什么职业好?刺客信条本色什么职业厉害?在游戏中共有四种职业,分别是:狂战士(Berserker)、影刃(Shadowblade)、骗术师(Trickster)、盗贼(Thief)。
刺客信条本色最强职业推荐
目前《刺客信条:本色》中有着四大职业,分别是狂战士(Berserker)、影刃(Shadowblade)、骗术师(Trickster)、盗贼(Thief)。玩家在游戏中可以选择使用其中两个职业的技能。
其中狂战士(Berserker)以强大的进攻能力为主,可以击晕敌人在正面战场上能够获得很大的优势,非常适合进行护卫任务和正面战场。
影刃(Shadowblade)拥有能够远程杀伤敌人的飞刀技能和在成群敌人面前使用烟雾弹安全脱身的能力,适合游戏中的暗杀任务和在军队围捕下成功脱身来避免错杀目标。
骗术师(Trickster)非常擅长于使用伪装技能用以迷惑和接近任务目标而不让其有所警觉,偷窃和跟踪更是拿手好戏,在偷窃任务和刺杀任务中都能如鱼得水。
最后的盗贼(Thief)则更喜欢使用诱导来干扰敌人的判断,从而获得刺杀、偷窃、逃生的机会,对于游戏中的各种任务都有很大的辅助效果(PS:“盗贼(Thief)”职业需要玩家在游戏商店中解锁)。
但是无论选择怎样的职业搭配,玩家都可以根据任务要求和场景地形结合自己的技能完成、护航、暗杀、窃取机密等等许多不同类型的任务,因此玩家只需要根据自己的兴趣来选择职业。
不过如果是新手开局小编贝斯推荐狂战士(Berserker),操作技能适用,玩起来简单粗暴易上手,尤其是在端上操作不易的情况下。
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& 后悔先看的《生化危机》后看的《刺客信条》 ...
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今天下午两场连在了一起,第一场是第二次是
后悔选了这个次序,如果调转一下就好了
虽然生化系列一直饱受争议,不过终章确实很有看头,节奏很快、打斗带感(我看到截拳道的经典动作)、神剪辑助攻带节奏、再加上女主精湛的演技,配合起来真的很棒,印象最深刻的两个地方就是爱丽丝释放疫苗相当于是自杀之前的本能的恐惧到最后义无反顾的悲壮神情,然后就是爱丽丝看到了红后给她传输了小时候的记忆,她接受那些记忆时复杂的面部表情变化,那种微妙的变化难以形容但是很真实很贴切,配合音乐看还十分感动,总之超出预期,值回票价
然而,没有对比就没有伤害,刺客相对而言节剧情奏太慢(同样是游戏改编第一部,节奏比魔兽还慢!其实我还是爱魔兽大电影的,但是我承认它某些方面的缺点),打斗场面没有游戏动画带感,圣殿骑士和刺客之间的追逐明显是跑酷了,但是没有暴力街区拍得漂亮,那种一气呵成的潇洒流畅感完全体现不出来,再是电影里面就连现代部分也没有枪械,全是武术对打,咳咳,没想到,不管是现代还是古代,老外的中国武术都学得那么好别告诉我这部电影的武术指导是中国人哦,然后人设也很糟糕,古代刺客主角挟持主教和圣殿骑士挟持他老婆对峙的那个部分,老婆被刺死了的时候他不顺手把手上的主教一刀解决,刀都搁脖子上了,你挟持主教不是为了交换你老婆的性命么?老婆都挂了,你反倒是放过了主教,好让主教去找增援过来反水,智障啊!现代部分的女主简直就是借刀杀人的大boss,在实验室借她爸爸的刀清洗没有研究价值的刺客后代,她当好人,然后在伦敦借反水刺客的刀结果了抢她功劳的爸爸,还一直都是一副泪眼汪汪的无辜状态她还是好人
不说了,如果有人打算两部电影都看的话,请先看刺客再看神话,如果只打算看一部的话,请直接看生化
性别男&UID622459&帖子1393&主题6&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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我和你正好相反,第一部刺客,第二部生化……刺客我即使不带脑子也看不下去,生化只要不带脑子还是能爽上一个半小时的--
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我和你正好相反,第一部刺客,第二部生化……刺客我即使不带脑子也看不下去,生化只要不带脑子还是能爽上一个半小时的--正在使用龙空iOS Ap ...
性别男&UID739721&帖子4238&主题38&精华0&龙晶2 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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生化危机前半段就是恐怖片,整个片子太黑了。。。
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生化危机前半段就是恐怖片,整个片子太黑了。。。
它不一直都是恐怖片吗从第一部开始我就感受到了它恐怖片的精髓呀
还记得第一部钢化玻璃后面泡在水里死去的女人,忽然一下子就张开了眼睛
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我和女朋友看完了都觉得刺客比生化好看
然后出来发现大家都觉得生化比刺客好看
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我和女朋友看完了都觉得刺客比生化好看
然后出来发现大家都觉得生化比刺客好看
耍朋友的去电影院真的是看电影的么?大部分精力集中在彼此吧。
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看生化危机前面吓得半死,都堵着耳朵看,就怕突然哪里冒出一个丧尸,沃茨哦
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看生化危机前面吓得半死,都堵着耳朵看,就怕突然哪里冒出一个丧尸,沃茨哦一开场从水里冒出来的那个丧尸确实吓人 后来反而没那么恐怖了 最搞笑的是最后断手克隆人看到自己的本体傻眼,本体冷静地说我才是真正的你,蠢货黑色幽默十足
性别男&UID621526&帖子1219&主题90&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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一开场从水里冒出来的那个丧尸确实吓人 后来反而没那么恐怖了 最搞笑的是最后断手克隆人看到自己的本体傻眼,本体冷静地说我才是真正的你, ...
那一段肯定要吓唬人,我早预判出来了,典型的空气突然安静,女主全身心开始放松,预示着一定是要搞事情,我直接堵住耳朵,后面的音响肯定会突然炸出一声巨响,然后除了我,其他人都吓的一哆嗦
性别女&UID656963&帖子11571&主题200&精华1&龙晶1 &龙威0 &积分19&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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那一段肯定要吓唬人,我早预判出来了,典型的空气突然安静,女主全身心开始放松,预示着一定是要搞事情,我直接堵住耳朵,后面的音响肯 ...我后面的几个女孩子全被吓着了 其实生化的音效也比刺客的至少高出两个档次
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我后面的几个女孩子全被吓着了 其实生化的音效也比刺客的至少高出两个档次
── 终极目标:早上五点就爬起来码字!
我这几年去电影院也看了几十场了,就没遇到过音效这么大声的,即使堵耳朵,都能感觉到震,后续还有几段吓人的场景,基本都预判对了,只有爱丽丝在一个昏暗的屋子里遇到红后那段有点尴尬,我特么捂了五分钟的耳朵......五分钟以后才开始搞事...手都酸了
性别女&UID846672&帖子952&主题120&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限0&好友0&注册时间&最后登录&
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这两个是单机游戏啊,玩还可以,电影有什么好看的……我一向对游戏改编成电影没什么兴趣
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这两个是单机游戏啊,玩还可以,电影有什么好看的……我一向对游戏改编成电影没什么兴趣生化1还是很惊艳的呀
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神剪辑? exm,果然是我的审美跟不上时代了啊,这武打动作的画面切换……在我看来是以凌乱的剪辑来演绎流畅的动作戏。
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本帖最后由 那年猪小胖 于
17:09 编辑
神剪辑? exm,果然是我的审美跟不上时代了啊,这武打动作的画面切换……在我看来是以凌乱的剪辑来演绎流畅的动作戏。
── 来自龙的天 ...还是注意前后语境吧 单独拿一个词出来容易有争议 再说,审美本来就是各有不一的
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本帖最后由 风骚的狐狸 于
17:10 编辑
生化1还是很惊艳的呀
── 终极目标:早上五点就爬起来码字!
女主要是穿少点那就更惊艳了~~~
另外,玩生化危机的,都会下载一些邪恶MOD,你懂的。
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本帖最后由 风骚的狐狸 于
17:10 编辑
女主要是穿少点那就更惊艳了~~~
另外,玩生化危机的,都会下载 ...没玩过 刺客、生化或者说古墓我都慕名已久 只是没时间玩
性别女&UID846672&帖子952&主题120&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限0&好友0&注册时间&最后登录&
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没玩过 刺客、生化或者说古墓我都慕名已久 只是没时间玩
── 终极目标:早上五点就爬起来码字!
刺客不好玩,跟波斯猴子一个德性,跳来跳去烦死我了。
感觉现在没啥游戏好玩了,少女卷轴我都玩腻了,文明6又太费时间。
偶尔玩玩剑网三,发现以前勾搭的妹子全离线了。
你玩剑网三吗?我最喜欢大姐姐带我玩了。
性别男&UID896650&帖子620&主题8&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 那年猪小胖 于
17:09 编辑 还是注意前后语境吧 单独拿一个词出来容易有争议 再说,审美本来就是各有不一的
── ...彼仙我毒在龙空自然是真理,所以我也加了我跟不上时代,额虽然有那么点不服的意味?可也只能这么做到这样了。 但是那个联系前后语境,你上文全褒义词,下文也褒义词,中间这“神剪辑”……你是吐槽?那我是真看不出来了。
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《刺客信条枭雄》画面及可玩性试玩心得 刺客信条枭雄好玩吗
09:54:10 来源:刺客教条吧 作者:最后的烟灰J
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条枭雄》画面及可玩性试玩心得,快跟小编一起来看看这部《刺客信条枭雄》好玩吗!
  发当天玩到现在,玩的很细,支线什么都做,所以还没通关,接近通关了,也对枭雄的整体水平评测一下好了。
  整体上本作的画面比起大革命来说是有退步的,其实贴图和材质以及美工来说和大革命比并不逊色,但是给人的整体观感上就是不如大革命的那种油画一样的美感,可能原因就在于取消了全局光照吧,也可见光影效果对于一个游戏画面观感的重要程度。不过画面水准在次时代游戏中还是顶尖的,这个没得黑。
  本作剧情我个人的感觉是不过不失,没有太多的让人记忆尤深的内容,也没有太多让人可以吐槽的地方,至于很多人说结局大坑,这个我还没玩到,所以也不好评价了,感觉刺客很多代做不出以前刺客三部曲剧情上那种史诗感了,总感觉就是几个小人物的小打小闹,顺带一提,男主我个人觉得基本是历代最屌丝气质的男主角没有之一 女主虽然不是很好看,但是给人的感觉还不错。
  这个就要放到重点来说了,本作我觉得在这方面提升了很多很多,男女主角技能的核心不同,导致了两个主角可以选择两种不同的体验游玩方式,当然你也可以用一种方式来玩,但是有多种选择无疑是好的,支线存在感大涨,不知道是不是受了巫师3的启发,本作在支线上确实下了功夫,很多支线给人有像继续了解下去的意愿,反观以前育碧的游戏支线基本我从来不做,大革命也好,睡狗也好不是为了白金我估计都没人去做他那个无聊到爆的支线,尤其是本作推理破案的支线,强烈建议大家不要为了奖励的多少而去看攻略,自己体验一遍。地盘系统的重新回归也让可玩性更高了一点,虽然做的并不是很细致。战斗系统动画演绎大幅加强,不再像上作那样千篇一律的动作,虽然说整体玩法还是一如既往像育碧的战斗系统那样无聊,但是毕竟也是有很大进步,给一定好评,总体可玩性上本作可以说是历代最强的一代是无悬念的。
收集要素:
  这方面本作也做了很大改良,上代那种一打开地图就直接吓尿的海量收集不复存在,宝箱帽子依然存在不过大幅精简,而且开箱子的动画也做了精简,不会让人长时间开箱子中产生不耐烦的感觉,最重要的一点是资源要素的回归,很多制造型装备和帮派系统所需材料都可以开箱子获得,这就给了人以一定的去收集的动力,这我觉得才是一个收集要素做的是否成功的关键所在,没有任何奖励的收集只会让人觉得枯燥乏味,就像上作大革命的开箱子,除了钱还是钱,然而我都通关了,装备都顶级了你给我钱有卵用?这就是聪明的制作者和不聪明的人之间做事的区别,就差那么一点点~但是结果影响缺很大。
  总体评价:本作算不上是系列的巅峰之作,但是足以洗刷上代的耻辱了,不是个神作,但是是个值得一玩的游戏,这样很好,野心太大也得看你自己的斤两,育碧对待这作的态度让人竖大拇指,就是一心想做的更加好玩一些而已,一个厂家有没有诚意真正懂游戏的玩家在游玩过程中是自己可以感觉出来的。顺便一说,新的制作组相当有搞头,希望育碧在别换了。本人不是什么刺客粉,刺客游戏只玩过以前的三部曲和大革命,大革命还是最后打折才买的,所以个人观感我觉得应该是比较客观的。
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯  很多人说《刺客信条》不好看,于是“不好看”成了政治正确,说好看反而自己好像孤陋寡闻大惊小怪。可是周末看完从电影院出来,嘴里吧咂着点爆米花味,感觉还是不错的呀,至少对于我这个中度刺客粉是可以给到“满意”分的,完全不至于“毁系列”“无聊”的程度。相反,我倒是认为刺客电影很好的接过了“刺客文化”。  去年一年无刺客游戏新作。为什么呢?因为育碧也感觉自己与刺客文化初衷渐行渐远。自戴斯蒙死后,无人扛起现代刺客的大旗,系列传承的文化戛然而止。游戏越来越好玩,动作越来越酷炫,杀人越来越过瘾,可当时间线推到工业革命,我们发现《刺客信条》只剩下了信仰之跃,兜帽、袖箭这些符号,至于刺客和圣殿骑士的斗争不过是剧情需要聊以充数。刺客电影你如果专去挑显而易见的不足,比如画面昏暗,场景雾蒙蒙,现代戏过多,结尾刹车太急,会很容易把它归为失败的“无诚意”之作。可是请不要急着下评论,如果你稍微想想电影对刺客“信条”的解读和重现,便会发现这是自《黑旗》以后最有“刺客味”的刺客作品了。(此下内容有剧透)当我们看《刺客信条》电影 其实我们在看什么  重新解读金苹果,梳理了刺客、圣殿骑士百年斗争的关系  金苹果依然是斗争的中心。故事的起始依然是圣殿骑士想要进入刺客后代的记忆来获得金苹果。多么熟悉的剧情,法鲨虽然不叫戴斯蒙,但这很明显是官方钦定的经典刺客信条思路。金苹果被赋予了新的定义,自亚当夏娃偷食禁果以来,它便含有人类最原始的反抗基因。而圣殿骑士想要创造一个大一统的和谐世界,消除自由亦消除反抗,所有人臣服于他们的统治。金苹果被赋予了人类最原始的反抗基因  这是一种激进的精英主义,精英们认为世界上总有一些人需要被奴役,并赋予了自己上帝的职责,对社会重新洗牌并由自己制定规则。(巧的是这和《生化危机:终章》所揭露的灾变爆发原因如出一辙)。而代表着自由平等意志的刺客自然不会让这种阴谋得逞。于是刺客和圣殿骑士便围绕金苹果展开了千百年的斗争。电影的这个设定可以说从一个侧面重新定义了刺客信条的背景,路人可以接受,粉丝也觉得合情合理甚至有所突破。  所谓的”刺客信条“究竟为何物  电影从一个NPC的口中讲出了刺客们的真实身份,”人们嘲笑他们是叛徒,罪犯,吸毒者,但他们是聪明的,他们用这个名声掩盖了对原则的献身精神,超越那些最强大的敌人。为此我钦佩他们。“也就是说,刺客们用自己的方式捍卫社会的绝对公平和自由。他们代表社会底层最淳朴的反抗意志,如果当权者无道,那他们就可以通过杀戮来解决问题。所以刺客们不受道德的约束,信条追求的目标是唯一的准则,所以法鲨一个有暴力倾向的杀人犯在却成了社会维稳的关键点。这也是刺客们的口号“万物皆虚,万事皆允”所要表达的意志。万物皆虚,万事皆允  “躬耕于黑暗,服务于光明”,无论在游戏中还是电影中,刺客们都不是什么光鲜亮丽的大人物,即便最初是,也会因为走上刺客的道路而隐姓埋名。电影中法鲨在死刑中被带走,莫名奇妙的卷入了大人们的斗争。小时候他亲眼见到父亲杀死母亲,又因为杀人被判死刑,任谁来看这都是一个极度阴暗的人。可是他身上流淌着刺客之血,通过与祖先阿吉拉尔的“神交”,天然的使命在他的思想中崛起,担起了反抗圣殿骑士并拯救社会的重任。很多观众诟病电影的现代情节太多,古代情节看的不够过瘾,但这恰好是导演的良苦用心。想做一个单纯的风格化动作片很容易,甚至把游戏CG搬过来照拍就可以,但他想要表现的是历史与当代刺客文化的传承与联系,所以这些现代戏非但不无聊,反而举足轻重。千百年来刺客精神的传承  重现的经典桥段,有那么几个镜头让我情绪略有失控  作为一个大老爷们肯定不至于在公共场合热泪盈眶,但有那么几个镜头确实让我情绪有些激动。飞天而降的标准刺杀动作,杀掉小boss后合上他的眼睛,兜帽、袖箭,以至于信仰之跃,房顶上的跑酷追逐,我想对于大部分曾经痴迷于刺客信条,穿着卫衣想象自己就是刺客扮酷的玩家来说,看到这些就认为不虚此行,值回票价了。而说到袖箭,电影一开篇就提到了“切无名指”的细节,也可以看作是向玩家粉丝们示好。重现的经典刺杀镜头  对Aniums的改动是最大最大的惊喜  电影上映前的宣传片中我们就见到了这个新的Aniums,一只巨大的机械手臂,可当时并不知道它是怎么运作的。在看过电影后,这个改动给我带来了超乎意料的惊喜。Aniums作为连通主角和先祖记忆的装置,在游戏中只是一张椅子,主角只要躺上去就能像做梦一样和自己的祖先进行神交,而具体的工作原理育碧并没有详细解释。而电影中的Aniums则更合理。Aniums与使用者的神经连接后会产生一种类似于虚拟现实的环境,眼前看到的是记忆中的画面,而身体也会随着记忆的推进做出相应的反应。也就是说古代法鲨做出什么动作,现代法鲨也会在Aniums的牵引下做出相应的动作。尤其是打斗过程中两处场景的即时切换更增强了这种真实感。所以这个Aniums虽然看起来怪怪的,但它确实比一张简单的椅子更具有说服力。Aniums的改动是最大的惊喜  电影最后很明显的为续作挖了一个大坑,显而易见育碧已经做好准备把这个系列做下去了,不管第一部的表现如何。结尾法鲨拿到苹果并杀掉了圣殿骑士的boss,面对追捕从高楼一跃而起。可以想象下一部或许将围绕法鲨如何处理这个苹果,现代戏可能依然会占大部分。不管怎样这是《刺客信条》第一次搬上荧幕,也对游戏做了不错的还原和发挥,不吹不黑,对得起《刺客信条》这个名字。躬耕于黑暗,服务于光明&快过来,电玩君给你看个宝贝。扫描下方二维码关注”浪玩堂“微信公众号并回复”刺客信条“,我们将抽取10位朋友送出《刺客信条》电影票一张~免费看片不要错过哦!&
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