火影忍者究极风暴世代4里面要钱吗

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前不久,LOL知名职业选手死亡宣告破产卖法拉利一事闹得沸沸扬扬。昨日,死亡宣告在微博中说到自己借钱从小漠、淘宝权等朋友那借的。
虽然G2战队再一次被欧洲玩家寄予厚望,然后又输掉了他们的第三次国际赛事,但事实上G2战队比起之前的糟糕表现要好很多了,他们在本次比赛中击败了KDM和ROX战队,打破了外战魔咒。&>&&>&&>&正文
《火影忍者究极风暴4》图文流程攻略 全收集流程图文攻略
19:17:39 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:Shy夏夏 
  《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略包括“系统详细教程”“全剧情流程”“全支线事件”“全S评价达成条件”“收集道具解锁条件”。这款格斗游戏的系统多种多样,很多玩家都不了解,下面就一起来看看《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略吧!
《火影忍者:究极风暴4》精华文章推荐
  《火影忍者:究极风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。
  WS键:选择;
  =键:后退;
  L键:确认;
  回车键:打开菜单;
  back键:打开选项菜单;
菜单/界面介绍
  主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。
  而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。
  start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。
  故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。
  冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
  收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。
  连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。
  自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。
  设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。
  在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。
对战模式菜单
  VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。
  联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。
  练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。
  自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。
  预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。
联盟赛设置菜单
  选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。
  对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
  回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
  参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。
  难易度:选择这次比赛中AI的强度。
对战设置菜单
  对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。
  对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
  回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
  屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。
  血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。
  查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。
  角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。
  值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。
  在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。
  屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。
  剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。
  章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。
  另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。
  已通关的章节及战斗也能再度游玩。
  战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。
  戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。
选择人物界面
  选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。
  选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。
  另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。
  终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。
  在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。
收集品界面
  在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。
  收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;
  音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;
  这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);
  冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;
  忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;
  替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;
  附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;
  终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;
自订角色界面
  选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。
  储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!
  另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!
预设编制界面
  事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。
  若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。
达成条件界面
  在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。
  选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。
  另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。
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第1页:界面及菜单详解
游戏制作:Cyber Connect2
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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更新时间:
游戏类型:打斗
文件大小:7.55 GB
游戏语言:中文
游戏专区:点击进入
官方网站:
应用平台:Windows xp/Win 7/Win8
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OS: Windows XP or higher with latest Service Pack
Processor: 2.3 GHz Dual Core or AMD
Memory: 1 GB RAM
Graphics: 512 MB video cards Pixel Shader 4.0 (Geforce 8xxx-ATI HD2xxx)
DirectX: Version 9.0c
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Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024 MB video card, Pixel Shader 4.0, DirectX10 GPU
DirectX: Version 9.0c
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