辐射3好玩吗4真心太好玩了,玩了三天,最后还是忍不

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小游戏在线玩辐射4真的很好玩吗_辐射4吧_百度贴吧
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辐射4真的很好玩吗
没出gta5pc版的时候说有多好玩,结果我买了正版玩了1个多月就腻了,希望辐射4不要跟gta5一样都是吹出来的,不要到时候又要失望了
玩一会卡一会也是醉了
请问这个配置可以玩辐射...
你们觉得玩辐射4的~现...
看看核爆后的现实世界 ...
就是有一部分脑残辐射粉...
bug一大堆就不说了,我...
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不会。而且不要听别人的,选择自己喜欢的才是真理?
gta不是为你自己定制的,还是喜欢的人多。换句话说谁知道辐射4你喜不喜欢,你不喜欢就是吹出来的?
楼主逻辑很奇怪 自己不喜欢就是吹出来的好游戏。。。那玩ingress的玩家怎么办。。。
喷了,全球几千万销量是吹出来的你即世界
辐射4不是吹出来的,是等出来的
什么逻辑?自己玩腻了就说游戏是吹出来的…照这样,你喜欢的是好的,不喜欢的是垃圾,要是辐射4出来你不喜欢,那就是吹出来的咯?
这逻辑…那别考虑辐射4了 感觉你也不会喜欢
我玩了一个礼拜就腻了我都不会说gta5不好玩。楼主的逻辑真逗
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Gta都能玩一个月你是有多无聊
坐看lz被喷
我玩了以后秒删的游戏(生化奇兵无限炉石传说羞辱英雄无敌6……也秒删2~3次)都不敢说是不好玩,不然早被喷死了……另:国外有人在说辐射4从发布到上架用了5个月是不是太了,我只想说你TM不玩辐射的对吧
基本上我玩gta4的时候还没玩呢,后来玩了辐射3,gta4就再也没打开过了……只能说我从普通青年上升到了文艺青年了吧2333
基本上我玩gta4的时候还没玩呢,后来玩了辐射3,gta4就再也没打开过了……只能说我从普通青年上升到了文艺青年了吧2333
1个月不少了
这逻辑真的是属于正常人的吗
一点也不好玩,快别买了
抛开你主观的说法不说 辐射的深度要比GTA强不少 想象力也更丰富 GTA是给喜欢的人玩得各种high而已 辐射的主要玩法是探索未知
发售后买了玩才知道好不好玩~
说话的时候还请要点脸行吗,你不喜欢的,就是吹出来的,你长这么大也是吹大的?逻辑感人
楼主完全可以把辐射4当I社的游戏来玩吗!果体补丁动作补丁!隔三差五拿出来撸一发辐射4-人妻的废土性福生活!想想都替你高兴!
你不会明白一个辐射粉对4的期待
GTA5如果你只玩online的话, 那钱你就当喂狗了吧
我是世界中心系列
到时候玩一下就知道了,辐射是b社金字招牌,不太可能砸了
照这么说,那所有的单机游戏都是吹出来的...还是网游坚挺!cf万岁!lol万岁!
个人都有不同的口味,比如我一个朋友玩上古卷轴或辐射,在废土乱跑见人就乱杀,杀完后大呼真没劲。他爱玩三国无双,认为那才是真正精品游戏,总之人各有所好,gta,辐射不可能满足所有玩家
GTA5可不是吹出来的,至少销量在哪里,只是你不喜欢而已。
我玩 老滚5,一玩就是三年,不腻。我就是喜欢,估计你无法理解。PS:我一点都不喜欢GTA系列…
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保存至快速回贴《辐射4》随评之一:白璧微瑕,失落所在 |
机核网 | GAMECORES | 不止是游戏辐射4游戏解析:老汉抛妻弃子废土拾荒
作者:中关村在线 曲楠
  第1页:惊人的1200万份销量  《辐射4》是目前玩家们茶余饭后的讨论的重点对象,它究竟有多火?根据B社公布的最新数据,这款RPG游戏在11月10日发售之后几天时间内出货量已经超过1200万份,直接为B社带来了超过7.5亿美元的恐怖销售额。  这个数字到底有多夸张,要知道暴雪同期发行的《星际争霸:虚空之遗》销售量为100万份,虽然两款游戏属于完全不同的类型,但这也从侧面体现出来《辐射4》的人气了。在百度贴吧中,辐射4的发帖量已经达到了69万,几乎是以每天两万的速度在增长,究竟《辐射4》有何种魅力,笔者在本文中就为大家列举一下。  (本文有剧透嫌疑,阅读请慎重)  《辐射4》是Bethesda(B社)开发的一款角色扮演类游戏,B社广为人知的游戏系列还有《上古卷轴》,该系列凭借出色的游戏开放性、互动性及庞大的世界观赢得了外界的一致好评。当然这其中不乏大批邪恶MOD的死忠……老滚5  《辐射4》是一款标准的RPG游戏,并且极其令人着迷。可以这么说,只要进入了游戏,没有三四个小时是很难出来的。而它的着迷之处在于游戏的自由度,这款游戏大致可分为战斗型玩家和生产建造型玩家两类,前者为探索废土、发现装备、搜刮财物为主的标准RPG式玩法,目前笔者也在此行列。另外一类玩家则是以建造据点、吸纳人口、经营城镇为主的玩法,浓浓的天际线玩法。  这款游戏目前在steam售价为199元人民币,关于买正版还是玩破解的问题,个人感觉并不是出于钱的问题,199元砸在网游中基本听不到响,但却可以享受到《辐射4》这样的大作,还贵吗?真正玩什么还取决于玩家对于游戏的态度。  《辐射4》的故事发生在被核弹袭击过后的城市,游戏整体为末日风格,玩家需要在充满核辐射的世界中立足并发展壮大。游戏背景设定为核辐射的世界  在游戏开始玩家将亲身经历核弹袭击,并通过避难所逃过一劫,但却发现避难所只是将人体作为实验对象。亲眼目睹了爱人被杀儿子被抢,自己又被冷冻了200余年,于是一场寻找儿子的旅程就这样开始了。  至于200岁老汉抛妻弃子废土拾荒月入百万的说法,完全是因为《辐射4》这款游戏的拾荒系统过于强大,导致许多玩家沉迷于捡破烂不能自拔,甚至完全忘记主线任务这事,儿子又是什么东西?  199元的单机游戏已经不算便宜了,《辐射4》到底值不值这个价钱?同样是开放世界游戏,它与《GTA5》比又如何?且听我跟您慢慢道来。  “游戏楠说”是(,)在线电竞频道为广大网友推出的固定栏目,小编会挑选最新的、好玩的和热门的游戏为大家进行简评,不过小编并非专业游戏网站编辑,只是作为游戏发烧友为大家先睹为快。在游戏中遇到各种有意思的事情都会在这里为大家分享一二。  第2页:拾荒开始 儿子是啥?我母鸡啊  拾荒开始 儿子是啥?我母鸡啊  《辐射4》究竟好不好玩?反正笔者从周六下午开始玩,到周日看在线时长已经16个小时了。不知道大家在刚刚进入游戏主菜单界面,听到BGM的时候是否有种想哭的冲动?如果找到这首BGM的原版从头到尾听,可以感觉到那种末日和劫后余生的感觉。有趣的捏脸系统  首先就画面来说,《辐射4》有着不小的进步,当然这是与前作相比,毕竟《辐射4》不是一款卖画面的游戏,如果说它的画面有多顶尖,不太让人信服。然而我想说的画面是指游戏内的视觉效果。众所周知的,在辐射前几代,画面一直以阴沉灰蒙蒙为主。经典的一人一狗  而在《辐射4》中,少有的出现了明亮的天空,并且有了十分艳丽的色彩,饱和度十分高。这让第一次接触辐射的玩家可以很快适应游戏环境,并且让长时间处于压抑环境下的玩家有空停下来欣赏一下景色。在景色上的改善  然而《辐射4》对于感情上的刻画,有点小失望,没有想象中的热泪盈眶,按说杀妻夺子之仇不共戴天,但在游戏剧情中似乎很快能让人忘记这件事……所以导致我不断的去捡垃圾,儿子是啥,我母鸡啊。  拾荒!这应该是《辐射4》的核心所在了,拾荒虽然名义上就是捡垃圾,但这其实也是个技术工种。游戏之初,笔者沉迷于捡垃圾,见到有东西必须捡,这让我几乎出不了门,而且还要花相当长的工夫来整理背包。垃圾是辐射4的必需品  但俗话说,三百六十五行,行行出状元,在经过一段时间的拾荒生涯后,我发现这里面的技巧也不少。首先一点就是不要什么都捡,比如钢铁或者木头这一类的常见材料完全不要捡。玩家可以在哔哔小子中按C根据材料分类,然后在一些稀有材料如油、铜上按Q,这样见到垃圾之后会直接出现小的显微镜标志,可提示玩家此类垃圾含有你标记过的材料。  很多玩家纠结于负重的问题,但个人感觉负重也是《辐射4》的游戏玩点之一,如果给我一个无限负重,我可以还你一个没有垃圾的废土。不过这就失去了相对的真实性,玩家需要在有限的空间内来决定你所携带的东西,这才是末日题材类游戏的真实情况不是吗。  第3页:丰富的制作改造及探索系统   丰富的制作改造及探索系统  《辐射4》中的探索环节也十分出彩,一开始的游戏地图只有庇护山庄,玩家需要自己逐步的探索来发现新地点、新装备以及新材料,因为建设村落的很多装饰都需要经过玩家收集才会出现。另外在《辐射4》的世界中,天气变化同样会给探索环境带来不小的麻烦,雨天还好,要是碰上核子风暴,如果没有特别重要的事,就在家睡觉等风暴过去吧。天眼教……  在游戏中很多武器都可以通过敌人掉落来获取,不过玩家如果对现有的武器不满意仍可以在工作台进行改造。不仅仅是武器,身上穿的装备以及动力装甲都可以进行改造,《辐射4》给予了玩家丰富的装备改造系统。墨菲老妈  据点的建造也是《辐射4》的乐趣之一,虽然在这款游戏中,建造系统没法和专业的经营类游戏相比较,但玩家的脑洞不是常人能够想象的。如果你喜欢蒸汽朋克的建筑风格,《辐射4》是你不容错过的游戏。人物培养系统  在人物属性点的分配上,不同的加点会有对应不同的能力,在战斗中大致也可分为潜狙、刺客、近战型战士、扫射、人品和嘴炮流。前几个流派都容易理解,最后的嘴炮流其实是比较偏娱乐型的流派,打怪什么的就靠队友和收小弟了,拿枪指着敌人就可以把对方变成自己的小弟,有些变态啊。  而《辐射4》的乐趣远不止这些,在游戏中随着剧情发展,玩家会有不同的伙伴一起探险,在旅途中谁说不会发生点什么呢?另外据说女女也能攻略到。脑洞大开的玩家  大多数玩家都会觉得《辐射4》的剧情不够吸引人,的确B社貌似一直不太擅长走史诗般的主线剧情,但是在游戏中的细枝末节却能让细心的玩家体会到他们的用心。在不久前刚刚曝出,核爆前,主角家中冰箱侧面的避难所电话号码其实是可以打通的!  除此之外你有没有去了解下避难所111的故事?你没有在自己家里发现辐射3里那本you are special的书?你看没看到第一个死亡之爪后面留下的洞穴?你有没有发现狗肉能装备东西?在《辐射4》中还有更多好玩的等你去发现。脑洞大开的玩家  对于MOD和控制台,笔者还是持保留意见,一些影响游戏平衡的功能,反正第一遍我是绝对不会用的。一些新玩家在人物属性点方面可能会比较犹豫,这在控制台可以洗点。不过加点的影响在人物30级前会有比较大的影响,之后的影响会逐渐减小,所以玩家大可放心。  第4页:缺点仍在 没有达到预期效果   缺点仍在 没有达到预期效果  说完了《辐射4》的众多优点,下面我们来聊一聊缺点。如此大卖的一款游戏也有缺点吗?对,并且还不少。  笔者的系统是WIN10,由于默认输入法是拼音,刚进入游戏的时候只要按任意键就会无限黑屏,这时候按ESC等画面回到游戏再按“CTRL+空格”即可解决。这虽说不能算大问题,不过一开始还是吓了一跳。第一人称很晕  在《辐射4》中按V切换为第一人称视角后会有明显的眩晕感,相信不止我一个人有,这是fov太低,即视角范围,正常的fov大概在70-75左右,而《辐射4》默认在65左右。玩家可以按“~”调出控制台修改,或者切换为第三人称。  在这代辐射当中,游戏内的碰撞体积做的更精细了,很少出现明明和目标间没完全没有可见障碍物,但是偶尔会出现子弹还被隐形的碰撞体积挡上的情况。哔哔小子  还有比较让人恶心的建筑功能必须说一下,从控制台启用上帝视角的同学可以忽略这条,不过还是有大部分玩家不怎么钻研控制台的。而在游戏中两面同一类型的木墙你想90度放置那是几乎不可能的事,我自己曾为了一面的墙壁角度左右键加方向键挪了10分钟……最后放下的地方与另一面墙中间还能钻过去一队人。B社你给人玩建筑的功能,至少做好一点啊!  游戏既然是开放性世界,为何会有那么多过图的读取,进一间屋子要读取,钻一个看得见尽头的地洞也要读取?这未免会给玩家不爽的感觉吧。看到?这算什么选项  我们再来说一说《辐射4》的对话问题,这也是很多玩家都诟病的地方。这代的对话基本上只有4个选项,我想大多数玩家会选择最上面的“what”,比如“瓶盖?”“200年?”,很多时候我选择了自己认为对的选项,然而主角的语气听起来非常偏离我的本意的情况。  《辐射4》的支线任务系统比较松散,大多数都是取东西或者杀人的任务。但这不是重点,重点是这些任务B社完全可以做得更深入:假设哪里遭到了袭击,你首先要过去勘察现场,采集线索,前往罪犯的老巢,最后剿杀。任务系统  然而现在《辐射4》的很多支线设计思路却极其简单:我告诉你他在哪里去给我杀了,报酬是多少瓶盖;多给点钱呗,好,再多给点呗,不给了。得嘞,去杀了,回来,拿钱。  尽管《辐射4》有着不少缺点,但依然不妨碍它成为一部成功的作品。下面我们就来聊一聊它为何这么火?究竟适合哪一类玩家?而我们是否值得掏钱购买?  第5页:为何这么火 适合哪一类玩家?   为何这么火 适合哪一类玩家?  首先要说明的是,虽然《辐射4》是一款好游戏,但它并不一定适合所有类型的玩家,如果你玩惯了剧情紧凑,一路打打杀杀闹革命的游戏,那么《辐射4》也许不适合你。在4代虽然游戏的节奏较前作有了加快,但没有“组织”的指示,“出生”之后依然会让你感到无所适从。核子风暴  玩《辐射4》首先需要的就是能静得下心来,也许你会发现游戏到手已经玩了10小时,但真正的剧情却毫无进展呢。如果你有大把的空闲时间,并且热衷于探索游戏内世界,那么《辐射4》一定不会让你失望。  相信大家都知道上古5那个经典的梗“直到我的膝盖中了一箭”,辐射系列的故事充满了荒诞与黑色幽默,这在二代中被黑岛发挥到了极致。虽然在此次的《辐射4》中依旧有一句“直到我的屁股中了一枪”向上古5致敬,不过在本代这种叙事风格几乎已经见不到了。海上也会起大雾  辐射可以说在4代之前都算是小众游戏,包括3代和FNV,玩的人并不多,怎么4代一出来直接成神作了,这其中不乏跟风党,拳打巫师三,脚踢COD,未免有些夸张。当然在中国比较火个人感觉还是官方中文的增加,另外游戏阴暗风格的改变也是其中之一。  总之,《辐射4》依旧不是一款快餐游戏,一开场就能把人震住,需要消耗大量的时间才能融进去,之后……你便会变得不可自拔。下面我们再来看看玩家们较为关心的配置问题。  第6页:中端配置的福音   中端配置的福音  在游戏评测中,有很多关于画面的评价,认为游戏的优化依旧很糟糕,贴图建模不够细腻,与COD12还是相距甚远。不过这是基于一款好配置电脑的基础上,在中端配置的电脑上,《辐射4》表现还是相当令人满意的。下面是笔者在公司以及家中的电脑配置,这两套配置在游戏中设置中品质基本无压力。公司的电脑配置家中的电脑配置进游戏自动检测的显示设置  在启动《辐射4》的时候,程序会自动检测玩家的配置,给出合理的显示选项,玩家也可以根据自己的喜好,适当降低或关闭某些设置来提高游戏运行速度。另外值得一提的是,在一些游戏的优化中,A卡似乎一直都不太友好,同级别显卡中,N卡要略胜一筹。《辐射4》推荐的配置  同时根据朋友的笔记本实测,显卡在765M左右同样可以开到中画质。不过《辐射4》对于CPU和内存的需求比较高。目前大部分玩家的中端配置都可以带的动这款游戏,对于广大玩家算是福音了。游戏楠说二维码  游戏楠说微信公众号开通啦,这里不只是游戏哦,欢迎同学们踊跃关注!
(责任编辑:HN666)
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→ 辐射4各种冷门技能玩法详解一览
辐射4各种冷门技能玩法详解一览
这款游戏是现如今极为火爆的一款FPS大作,其中对恐怖气氛的诠释再度上升了一个层次,并且在可玩性方面也深得如今玩家的喜爱,但由于这款作品内容过于丰富,其中还有诸多内容还未被玩家们所了解,而小编在这要为大家分享的便是辐射4各种冷门技能玩法详解一览,从而令玩家可以进一步了解这款作品的魅力。
这款游戏是现如今极为火爆的一款FPS大作,其中对恐怖气氛的诠释再度上升了一个层次,并且在可玩性方面也深得如今玩家的喜爱,但由于这款作品内容过于丰富,其中还有诸多内容还未被玩家们所了解,而小编在这要为大家分享的便是各种冷门技能玩法详解一览,从而令玩家可以进一步了解这款作品的魅力。技能详解:1、书呆子之怒(忍无可忍)这个技能比预想的要差一些。纸面上的介绍没问题,生存难度是出门大招里很良心的了。问题在于3级perk回血上。经测试,结论如下:仅限在10秒发怒期间打死人才能回血;回血为固定50点;坑爹之处在于并非立即回血,而是在大概敌人趟尸的时候才回血,被坑死n回的感觉真不好在后期可以作为保命技能看着玩,如果不是特定流派,真心不值票价。2、丧尸体质耐力系⑨级能力。描述是受回血。这个陈述也不太明白,经测试结论如下:a在不受辐射时候无论辐射值多少多少都不会回血。b受持续辐射的时候持续回血且速度非常快,站在大海里面不穿防辐射,基本就是新手难度扎针一般爽快的感觉。c这个比较关键。吃带有辐射值的物品会立!即!回!血!在生存难度下扎针的恢复速度简直是悲剧加三级。瞬间回血能救命,真的。实测数字大约是1辐射值=1.25生命。有些高辐射食物反倒是救命良药了。实际上这个技能并不是第一眼看上去很废柴就没用。这个能力相当于让你拿生命上限换血,由于生存难度回血能力实在感人,在紧急关头很有用。作为一个⑨级大招怎么也不能太坑爹了是吧。3、太阳能作为耐力系大招很多人看上的是属性,也有的人觉得回血很不错,所以我测试了一下他的回血能力PS与天气无关,但是在山洞等“室内副本”无效。结论比较逗比。1回血按百分比生效。2回血速度非常……感人,生存难度下,计时一分半钟恢复接近一半,不受耐力挂钩。即每秒钟恢复最大生命的0.5%……不知道b射怎么考虑的。超级大后期或者什么诡异战术能让血量超1k的话,还是可以考虑一下的。3反倒是清除辐射能力不错,搭配丧失体质食用味道还。4按t在太阳底下坐一个半小时辐射和血条也能回满,不用辛辛苦苦找床了4、几个加dr(打击抗性)技能转 辐射4DR机制是攻击和防御 数值1:1=50%减伤,2:1=36%减伤,5:1=10%减伤,1:2=61%减伤,1:5=72%减伤,1:20=83%减伤(一般只有魔改动力甲才有这个攻防比)。普通数值的护甲只能保证对应轻武器的50%减伤,对上手雷、核弹、死亡爪这样动辄几百的攻击力除了动力甲外的任何护甲等于没穿如果不是像我这种因为第一把武器前缀是染血,还开局点了书呆子之怒(真实的故事。不过开局书呆子之怒非常厉害),辛辛苦苦打4、5个支撑前缀(血少时候加双抗)还撑血撑耐力的神灵武士的话,dr要么走冰箱(动力甲)魔改路线堆得老高,要么就保持基本dr防小枪就可以了。边界效应你们懂得,达到一个程度之后使劲堆dr没用……5、跳蛋结论:没用。真的。我进行了很多很多测试,结论如下a别被文字描述骗了,反弹弹不死人,只是反弹伤害。伤害少得感人。b即使和幸运有关,关系也不大。我调到幸运57,依然站桩半天,一点儿跳蛋都没多(简直就是屏保)c概率低到令人发指,我发这篇帖子打字打了这半天,到现在为止一群抢手还没弹死一个呢。我能测试出来跳蛋有用,是刷的铁卫机器人拿机枪扫我,他掉了一丝血。d激光和电浆。6、喝酒perk和喝酒这一条属于小介绍,基本上大家都知道,不过还是提一句。这里并不是说喝酒perk多么好,只是提醒一句弱智流别忘了多喝酒。喝酒perk作为一个魅力7的技能本身非常对不起它的位置――也不尽然。如果你走不完全弱智流的话,6智力的魔改需要6点智力,结果大大降低sl成功率,很闹心弱智流的核心就是刷经验,需要降低智力。喝酒二级效果是酒buff翻倍,包括智力。然后肮脏废土人也属于酒,做起来很容易。翻倍之后是-4智力,喝完立即弱智,妈妈再也不用担心我sl闹心了。任务可以sl,打敌人要sl特别耽误战机,来瓶酒效果不错。7、核物理专家(原子教主)其实我喜欢叫智力lv⑨琪露诺之触。一般人都选择是看他的核电池续航能力来点的,不过这个技能配合智力5搜刮,让你从此告别捡破烂并且发家致富。2级辐射武器的伤害翻倍。辐射伤害并不完全是除人类外其他生物无效,具体你可以参考看防御数据perk。不过有趣的是辐射伤害给丧尸回血,不知道带汉考克队友能不能玩喜闻乐见的战术。辐射打人的伤害爆高,翻倍这个技能非常有用在于打人类收获是全游戏受益最高的,没有之一。合战斗力相当迅猛没有短板,超便丧失都是战力牛逼掉落二逼的那种,打起来很亏本。相比之下,点perk拿把辐射污染枪/伽马枪,打土匪抢手什么根玩似的,装备一模一整套,拆零件出各种关键垃圾都不需要捡破烂,之后怎么耍就是自己的事了。当然这个不是给全战斗流玩家准备的。8、染血前缀的传奇武器染血即生命越少伤害越高。我经过长期使用,倍率很可观,总结如下a按照一个生命值百分比区间来计算增幅b伤害直接写在武器面板上,就是基础伤害。c标杆为约20%生命时候伤害约为2倍,同煽动的第一击。残血时候约2.5倍,大于20%生命时候衰减很快,不过还是比25%加强好多了―潜狙不求生命爆炸,但求务必一击必杀等明天有空研究一下忍者技能的伤害根装备是叠加还是叠乘,针对“染血”和“煽动”(受伤时提升伤害/第一次伤害翻倍)两种传奇武器来说的。另外因为刷力有限,不知道能不能挂载远程武器上9、治疗针的恢复速度确实是可以叠加的。即使是生存模式的情况下,治疗针的恢复速度确实也是可以叠加的,这个发现让生存模式简直就变成了“卖水大亨的治疗针大搜刮传奇”,不要so easy啊。只要有钱,非瞬间回血perk从此不需要叠加了,妈妈再也不怕死了10、嘴炮三技能(魅力5、9、10)嘴炮三技能测试结果好得惊人,简直就是尤里再世结论如下:a技能射程即你的瞄准镜射程,对任何枪都好使(不完全确定)。只要你先“瞄准”再对准脸按e即可。换句话说这根潜枪流差不多,潜枪要求一击必杀,这个需要你一嘴必杀。不一样的是,你不需要任何好枪,只需要一把狙击镜即可。安抚成功后即进入和平状态,你大可以秀走位之后潜枪杀死。b技能成功率似乎和魅力有关,如果不喜欢sl狂魔的话还是稍微高一点儿比较好。不过嘴炮之前一定要f5,以免失败。c已经和平的生物不会因为你和另外和平的生物攻击而攻击。d命令效果即相当于你多了一个随从。这个随从最多只能带一个,一旦换了另一个,之前的随从就会立马翻脸。实测即使不同种类也只能带一个,悲了个剧。嘴炮补充:当你快速移动之后,这个命令的“随从”不能跟你一起走,会留在原地等待。下次再遇到时候虽然是红色标注,但是上去“命令”即可重归队伍。这些都是很少被玩家所用到的冷门技能,事实上每个都有着不错的实用价值,只要玩家合理使用它们将能为战斗带来更多乐趣,有兴趣的玩家就亲自试试看吧。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 23.5 GB
语言: 中文
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