暗黑3强制攻击攻击属性

热门搜索:
当前位置:
暗黑破坏神3传奇宝石属性大全
日 11:22&&&&&阅读(3707)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编给大家带来传奇宝石属性大全以及传奇宝石的伤害和用法;感兴趣的玩家和小编一起看看暗黑破坏神3伤害触发测试一览攻略吧!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
暗黑破坏神3:
一、特效攻击类宝石
闪电华冠传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 15% 的机会获得闪电华冠的效果,对附近的敌人每秒造成 600.0%(+10.0%/等级) 武器伤害值的闪电伤害,持续 3 秒
受闪电华冠效果影响时,移动速度提高 25% (需要等级 25)
重要结果汇总:
1)闪电的伤害是看触发时刻,使用的武器对应的 DPH 当作 武器伤害基础值 计算的,受到电系加成。
例子1:比如冲锋伤害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH计算,闪电华冠也不例外。
例子2: 狂乱,飞斧,左右手交替伤害,所以所有特效都是看触发时刻使用那一只手的dph来计算的。
2)闪电的触发率看两点:
a)需要乘使用的技能的触发系数!
b)每一个怪物计算触发。所以冲锋冲到一堆怪物里基本90%以上的概率会触发闪电
3)闪电伤害是随动机制:
所谓的随动机制,最简单的例子就是,三傻的攻击输出是随人物状态随时变化的,这种机制就是随动机制。
3)闪电攻击的特点:超大范围,每个怪物3s 内受到接近12-15次左右伤害。
用法讨论:
1)由于闪电伤害看DPH,所以双手占有绝对绝对的优势!
2)双持电冲锋遇到这个宝石真是尴尬,单体boss比银河差远了,群体比倍苦对电冲的贡献差远了。
3)闪电宝石的跑速还是挺好用的,打钱必备,可以配合点怪成金宝石,加上贪婪的戒指。(from 北非奶牛)
银河,织星者之泪传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 15% 的机率惩戒附近的一名敌人,造成 2000%(+40%/等级) 武器伤害值的神圣伤害
每 5 秒对附近的一名敌人发动天袭 (需要等级 25)
重要测试结果:
1. 伤害机制:随动伤害。
2. Boss战中易伤对特效伤害无用机制:
例子1: 囚者在boss战中不会增加银河伤害。
例子2: boss战中无情暴虐不会作用于银河。
例子3: 同理,在boss战奥丁的伤害也不会受到无情暴虐和囚者的易伤加成。
注:普通怪,精英怪时候,易伤技能对银河有加成。
3. 除了随从触发的毒效会增加银河的伤害。包括boss战!
4. 受到技能触发系数影响。同闪电华冠。
(52秒 100下 银河打了18下,每5秒一下。白送10下,技能触发8下。额测试基数的太少,但是可以说明问题了。)
5. 同闪电华冠,伤害看触发时刻,使用的那个手的DPH。
注意:但是与华冠不同的是,由于银河的触发次数期望随攻击速度线性,所以,伤害也线性。所以DPH不是绝对重要。
1)配合焚炉对付boss(注意:一定要配合焚炉,单体伤害,如果不配合焚炉,不如麦剑,当然,卡好的麦剑是非常牛的。)
2)双手在试炼阶段,配合银河,无情,可以让你拿到甚至40层以上的石头,如果怪拉的动的话了。
暗黑破坏神3
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Blizzard
发行时间:
相关阅读:
阅读(130)01-07
阅读(1257)01-07
阅读(548)01-07
阅读(420)01-07
阅读(679)01-06
阅读(1878)01-06
阅读(358)01-06
阅读(740)12-30
阅读(124)08-30
阅读(132)08-29
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
口袋妖怪漆黑的魅影5.0是一款根据口袋妖怪改编的同人 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!| 您所在的位置: >
> 暗黑3国服附魔系统怎么用 装备重铸洗属性攻略心得暗黑3国服附魔系统怎么用 装备重铸洗属性攻略心得更新:&&&&编辑:醉真&&&&来源:谷普软件下载&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
经过不断的调整,目前《3》的已经可以正常使用了。对于进入游戏不久,还没有一身极品的玩家们来说,适当地调整装备,进一步加强自己的角色,无疑是十分重要的。而则有着变废为宝,将你身上的鸡肋装备变得更加实用的效果。不过这一系统到底该用?洗的时候,我们该遵循什么原则呢?这里谷普就给大家带来了一篇,大家赶快来看看吧!附魔用法详解:因为很多装备只差稍许属性就可以变为极品装备,附魔就是为了这些装备而准备的。它可以使你的装备属性趋近于更完美。每个章节的幻化商人都可以附魔。就在你之前幻化装备那个NPC附魔。&可以点开,点开之后会显示你选择的属性可能重铸出什么属性,以及这些属性的范围。&附魔花费:除开项链、戒指之外的重铸,都是材料加上金币。项链与戒指金币那里会变成宝石。重铸所需金币会一次递增,宝石则不会变化。&我该附魔什么属性?武器:武器上的附魔,建议保留主属性、ED(6-10%伤害)、冷却缩减(CDR)、精英伤害,部分技能需要范围伤害。洞是必须的(可以通过打孔器)。一把完美的武器属性为:白字、ED、主属性、体能/冷却缩减/精英伤害/范围伤害/消耗减少(此项视技能使用而定)、打出来的孔。正常武器只有4条属性,所以打造完美武器,打孔器是必须的。洗武器需求原则:孔&ED&主属性&体能/冷却缩减(CDR)/精英伤害/范围伤害/消耗减少&体能。以以下这把武器为例:这把武器有白字伤害、有主属性、有攻速、有孔。这把武器就不需要打孔器了,如果需要洗的话。按照洗武器原则,就需要直接把攻速洗成ED了。&项链、戒指:项链可以说除开武器以外最需要注意重铸出好属性的一个部位。由于宏伟秘境新加入了传奇宝石,戒指上的一个孔基本是必须的,项链由于暴击爆伤最大值基本是戒指的两倍,所以项链的洞不是必须的,,但也非常重要。项链和戒指一样,都是要求暴击爆伤,一个完美的项链属性为:暴击、爆伤、主属性、洞/主要属性伤害。洗项链原则:暴击伤害=暴击&洞&主属性&元素伤。洗戒指原则:洞&暴击伤害=暴击&主属性。以这个项链为例:需要把冷却缩减洗为暴击或者暴击伤害。&这个乔丹则需要把攻速洗为洞:&洗手套原则:暴击伤害=暴击&主属性&体能。洗头盔原则:暴击&洞&主属性&体能=技能伤害。洗原则:3洞&主属性&体能=技能伤害。洗腰带原则:主属性&体能&全抗性=生命值百分比。洗裤子原则:2洞&主属性&体能=技能伤害。洗鞋子原则:主属性&体能&全抗=技能伤害。洗肩膀原则:主属性&体能&生命百分比=技能伤害。另外,这些原则都是根基,具体情况还是需要根据你的Bulid来洗,比如猎魔人需要减耗,所以大部分装备都需要洗成消耗减少。
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
分类选择您可能在找这些《暗黑3》装备属性分析
时间: 16:39:52 来源: 作者:乐游
游戏中玩家的装备是随即属性,所以属性的搭配比利尤为重要。随机生成的在某一范围浮动的属性被称作词缀
游戏中玩家的装备是随即属性,所以属性的搭配比利尤为重要。随机生成的在某一范围浮动的属性被称作词缀。在不严格区分的情况下,我们暂且可以认为属性和词缀是一回事。完全弄清楚属性还是需要一点时间的,希望这篇文章能对新手有一定帮助。一 装备属性的分类及其作用1. 主属性智力、力量、敏捷、体能四大属性作用各不相同,对某一职业来说主属性和体能能堆多高就堆多高,没有副作用。(1)主要作用前三个可以提高相应职业的DPS,体能提高生命值上限。(2)额外作用10智力=1全元素抗性,1力量=1护甲,敏捷可以提高闪避(具体计算有点麻烦,就不赘述了)。(3)孔除头盔以外的防具,一个孔就相当于58的主属性,不能忽略。2. 防御属性(1)护甲和抗性暗黑3最重要的两个防御属性,在很多部位都会出现,可以极大地减少英雄受到的伤害。因职业而异,需求不一样。大致保持护甲和抗性的比例为10:1就获得较大收益。对单个部位而言,全元素抗性上限80,单抗上限60。大部分职业可以无视单抗,只有武僧可以从单抗获得很大收益。(2)百分比生命很有用,直接按比例提高血量。(3)近战、远程、精英伤害减免在胸甲、项链、护腕上出现,有则锦上添花,不堆也无妨。3. 生命回复以及能量属性暗黑3提供了大致有5种生命回复手段,秒回、击中回血、吸血、击杀回血、血球回复。回复能力直接影响续航。(1)秒回每秒生命回复一定数值,特别适合风筝类的打法,最典型的例子就是开服时候的风筝秒回流法师。(2)击中回血每次攻击回一定血量,特别适合高攻速高触发的打法,比如双持武僧、冰法师、用酸雨的巫医。(3)吸血按照造成的伤害百分比化成英雄的生命值,高dps的情况下适应性最广,是现版本最热门的回复手段。(4)击杀回血杀死怪之后回一定量的血,最冷门的回复手段。(5)血球回复提高吃血球的回复量,对血瓶也有作用。是碾压某一难度的情况下最常用的回复手段,通过快速打出血球回复生命。(6)能量回复这类属性出现在职业特有装备上,野蛮人对能量需求不高,其他职业都有一定要求。4. 攻击属性攻击属性包括平均伤害,暴击概率,暴击伤害,攻击速度。(1)平均伤害平均伤害会出现在戒指和护身符上,最直观的理解就是直接加在武器上的伤害。(2)暴击概率和暴击伤害这两个属性对人物的dps放大效果非常可观,堆dps重点中的重点。(3)攻击速度这个属性好坏参半,每个职业要求并不相同,大致可以认为巫医只有暴狗适合高攻速,其他职业高攻速没有太大坏处。好处是攻击速度影响的是理论上每秒可以攻击的最大次数。也影响某些技能的施法速度,比如武僧的金钟,攻速越快金钟的强制动画过得越快。与攻速配合得最好的回复属性就是击中回血,提高攻速可以极大地加强人物的回复能力。对武僧、法师、恶魔猎人而言,攻速直接影响能量回复,比如冰法师对攻速要求就非常高。坏处是攻速堆出来的dps有时候偏虚,没有暴击和平均伤害的提高实在。而且,某些技能每秒消耗受到攻速影响,攻速高了难以持续释放,最典型的例子就是巫医的僵尸熊和武僧的暴风奔袭。(4)孔武器有没有孔很多情况下是决定武器生死的关键性因素。有了孔才能镶嵌绿宝石或是红宝石。5. 其他属性这类属性也是属于非必须但锦上添花的类型。(1)移动速度在碾压的情况下,杀怪时间明显少于跑路时间,跑速就必不可少。装备带来的跑速加成上限是25%,某些职业某些技能可以突破25%的上限。(2)拾取距离有拾取距离可以更好地吃血球、捡钱,当然太大也不好,7足够了,以免过早吃掉血球浪费。巫医很多技能还跟这个属性直接相关。(3)MF和GFMF的作用是提高物品“染色”率,以及提高词缀数量。实际效果来看,高MF可以极大地提高金装、暗金、绿装的掉落,但出什么属性还主要看运气。GF可以非常有效地提高金钱掉落。当然在运气很差,什么都不掉的情况下,捡起来地上一堆一堆金灿灿的黄金也是件幸福的事情。(4)伤害反弹现版本最没用的属性之一。(5)概率控场冷门属性,只属于特定职业,虽然概率看似很低,但如果身上多堆几件这样属性的装备,效果也是相当惊人的。(6)控场时间减少PVE极其冷门的属性,但如果暴雪降低PVP的伤害,或许会成为热门。(7)不可损毁非常没存在感的属性。
第1页: 首页
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:2000年6月
6.9M7.47G136.3M19.4M19.4M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6364好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3191好评)
评分:7.5(438好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
大小:17.9M
评分:10.0(0好评)
大小:30.7M
评分:7.4(1547好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3191好评)
大小:10.49G
评分:5.8(63好评)
评分:7.7(6364好评)
大小:10.2M
评分:6.4(1036好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22748好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:1.82G
评分:6.5(944好评)
评分:7.7(14785好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22748好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5529好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3191好评)
大小:59.4M
评分:1.7(123好评)
评分:7.7(6364好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3226好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6723好评)浅谈暗黑3装备属性值极限与高性价比配装
开服已经两个多月了,大家的BUILD和装备也已经有了一定的基础,拍卖行热门商品的走向也与开服时有很大的不同。一直都看到很多人在估价区或者新崔斯特姆问装备的价值,而且又有很多居心叵测的坏人在误导卖家视线,更有甚者每天一贴群嘲全场,今天就让小的我来从装备属性极限的角度和大家说说,如何合理配装,什么样的装备能卖得出高价,什么样的装备有投资价值,在拍卖行如何检索才可以最有效的淘装。
首先引用QQQQQQQQQ123的帖子《 装备属性上限精华无码永久保存版》,本帖大部分数据均来源于这个帖子,在此表示万分感激。
一、主属性
一般来说,装备上主属性上限都是200点(项链均为299,戒指均为178),每个属性都有两件特殊的部位,主属性上限为300点,具体如下
智力:头盔,手套
敏捷:手套,鞋子
力量:腰带,肩膀
体力:衣服,裤子
在配装和淘装的时候,要先了解一件装备距离他的主属性上限有多少。
比如一个野蛮人配装,就应该尽量选择在腰带和肩膀上搭配高力量,而在衣服和裤子上搭配高耐力。在资金有限的情况下,选择250力量无耐力的肩膀腰带,配合250耐力无力量的裤子和衣服,价格要相对便宜,而且在以后更新装备的时候,也有更大的提升空间。
再比如武僧,可以选择250敏,无耐力,单全抗,加跑速的鞋子,因为鞋子上的敏捷收益可以很高,而赖以生存的耐力,就由衣服和裤子这两个部位负责好了。
感谢61#gulanci指出:力量可以当做护甲使用,一般来说,每点力量相当于一点护甲值。
他对于装备属性的选择还有一些其他的见解:&选择装备时,不管什么部位,你都要考虑主属性和体能的点数之和,如果相同价格下大于单属性的,可以考虑选用(由于搜索条件低,可能价格更便宜)。比如,法师头盔可以到300智力,但你搜索250智力的头盔就很少见了,价格也不低,如果搜索200智力70体能的,却有一大堆,虽然搜索条件多占了一条,同时搜索带洞,暴击,暴击回秘能之类的属性可能比较费时间,但可以省点钱,这招我经常用&
二、攻击属性
此处我们所说的攻击属性,指平时大家说的三攻,暴击率,暴击伤害,攻速
攻击属性越接近上限,价值越高,满攻击属性装备的价值比不满属性的价值高了几倍(比如8.5%暴击率的项链,比7.5%暴击率的项链,虽然只差了1%的爆率,但是价格确实天壤之别)
(一)暴击率
暴击率分部在全身上下6个部位上,头盔6%,护腕6%,手套10%,项链8.5%,戒指4.5%,10%的暴击(盾牌)8.5%(62级副手)。如果全部装备达到极限的话,将可以增加49.5%(带盾)48%(副手箭袋或法器)39.5%(双持)的暴击率,头盔和护腕上的暴击率尤为重要,因为这两个部位没有其他攻击属性,在头盔和护腕上,尽量选择高暴击的装备。手套和项链也是堆暴击的好地方,手套暴击率可以达到10%,而项链则有8.5%,满暴击的手套和项链(搭配其他属性)都可以卖出很高的价格。
如果不是特别特别富有,如果想最大化手上金币的用途,尽量不把暴击率作为戒指属性的第一考察目标,原因我下面会说。
感谢11#SORAL指出错误:副手还可以提供10%的暴击(盾牌)8.5%(62级箭袋或法器)
(二)暴击伤害
暴击伤害仅仅出现在手套50%,护符65%,戒指34%上。但是首先,暴击伤害在武器上有100%的极限,外加绿色宝石的暴击伤害100%效果(再穷的人也可以用的起70%的绿宝石),单单一把武器就可以提供200%的爆伤(理论极限),一般来说一把提供140%的爆伤单手武器价格还是大部分人可以接受的。
这就导致了爆伤在手套护符和戒指上的价值远远不如暴击和攻速,当然接近上限的爆伤还是非常值钱的,因为巫医和法师没法双持,有很大一部分猎魔也是依靠箭袋+双手的组合,还是得依靠手套护符和戒指上提供的爆伤来撑DPS。
第二爆伤需要高暴击率来支持,爆伤这个属性严重由另一个攻击属性牵制,也是爆伤价值不如攻速和暴击的原因。
感谢11#SORAL指出错误:DH可以双持单手弩,楼主忘记考虑了,因为最近双持的DH好少,单手弩一向不怎么好卖。
攻速会出现在手套9%,护符9%,戒指9%上。虽然武器上也提供攻速,但是武器上的攻速将直接计入武器的白字DPS,一般被称为伪攻速(相同DPS的武器,有无攻速,对面板伤害没有影响)。戒指上无疑是堆攻速的最佳部位,因为戒指上提供的暴击和爆伤均比手套和项链低的多,而攻速缺保持一致,这就导致9%攻速戒指(配合其他属性)的价格非常非常高。
手套和项链上的攻速也价值不菲,但是在金币不多的情况下,也就没有必要追求极限了。
有一点特别要说的,有些职业的BUILD非常依赖攻速(某些法师,击回流的和尚),所以合适这些BUILD的物品价值非凡(比如300击回9%攻速的戒指)
感谢61#gulanci指出:攻速可以大程度提升面板DPS,但DPH并未提升,如果你的技能多数依赖DPS,那就多考虑攻速,如果你经常用DPH计算的技能,还是慎用攻速,那样会让你蓝耗的更快,实际伤害没太多提升。
护符上最高提供66-81点伤害,戒指上最高提供54-81点伤害。这样的属性最容易被人忽视,而其实伤害提供了极高的DPS,具体效果是直接加到武器的DPS上,再根据主属性,三攻进行运算后直接提升面板,提升幅度之大令人咋舌(主属性越高,三攻越高,提升效果越明显),在装备比较好的时候,伤害所提升的DPS往往远大于主属性提高带来的DPS收益!
但是伤害这项属性极难检索,这是他的一大缺陷。
北京时间7月28日晚22点,美服有一戒指到期,属性为伤害22-45,暴击4.5,击回221,物抗47,镶孔1。这个戒指最后以三千万以上的价格成交,是野蛮人和和尚的极品戒指,可惜楼主那天晚上在陪女朋友,没有能参一脚。
三、防御属性
最重要的事情,不要在戒指、项链、手套上选择防御向的装备,这三个部位都是用来堆攻击属性的!!!
(一)百分比生命
虽然戒指和护符上也会出现百分比生命,但是戒指和护符作为堆攻击属性的重要部位,不推荐选择带百分比生命的戒指和护符。肩膀,衣服,腰带,头盔上都会有百分比生命的词缀,极限值为12%。
但是作为一个锦上添花型的防御属性,没有必要追求极限,我个人认为在配装的时候8-10%的百分比生命就足够,当然高了更好,而且头盔上因为插槽和宝石的缘故,检索起来非常困难,所以就个人推荐百分比生命仅仅关注肩膀,衣服,腰带就可以了。
感谢61#gulanci指出:要注意的是,在体力属性不高的时候,百分比生命对于自身的提升是远不如去增加体力的,只有在体力值到达一定的时候,百分比生命的效果在可以凸显出来。
(二)击中生命回复
一般来说,近战职业对击中回复的要求比较高,所以力量和敏捷装带击中生命都是很有价值的,武器同理,也是击回的近战武器比较吃香。
击回也会出现在项链(极限值657)戒指(极限值328)上,近战用的项链和戒指,如果有项链500/戒指250以上的击回,配合其他属性就可以卖出很高的价格。(比如戒指击回300,3.5%暴击,敏捷70,单抗40,就可以卖出天价,如果暴击换成攻速的话,更是几套海景都可以换的来)
(三)每秒生命回复
法师三刀流BUILD需求,其他职业需求都比较低,包括蛮子对这个属性的要求都越来越低(因为蛮子装备好了以后,血量太高,靠秒回根本不够),除了胸甲有599的超高极限以外,其他部位都有342的不错极限,不过要注意的是这个属性和耐力相对,一般秒回的装备最好不能有太高耐力。项链和戒指上的秒回也不值钱。
感谢36#的a7mirrorlic提出不同的见解:&说的不错,不过有一点,秒回和耐力相对是不正确的,这句话只适用于三刀流法师,秒回相对耐力越高续战力越强至于其它职业包括费三刀流法师,秒回和耐力根本不冲突。两者都是越高越好。&
不过我个人觉得,在装备成型以后,蛮子依靠大量百分比回血的技能,武僧依靠高攻速与高击回,对秒回的需求渐渐的降低了,秒回与耐力相克是仅限于三刀流的法师,其他职业有秒回自然最好,如果没有的话,问题也不是很大。
鞋子上的跑速极限为12%,跑鞋的价格严重受到智者鞋的影响。如果不是拥有特别极品的其他属性的跑鞋,价格都上不去。
(五)全抗和单抗
这个大家一般都很清楚了,项链和戒指以外,全抗80上限,单抗60上限,就不多说了。
AH搜索的时候可以按照护甲排序,也不多说了。
项链拥有40%的MF极限,戒指拥有18%的MF极限,其他部位拥有20%的MF极限。
最近战斗MF装很火,也将是以后D3的配装趋势(在大家都能比较轻松的打怪的以后,有不少玩家已经达到了这种水平,将会开始追求MF属性以提高效率),在金钱有限的情况下,请先选择除戒指、项链、手套外的其他部位先堆MF,价格会相对便宜一些。
根据以上前三点,如果你拥有属性不错的装备,而这件装备又带上了15以上的MF值,那么恭喜你,这件装备的价值被非常大程度上的提升了,请估价时留意。
以上全部手打,如果您觉得我说的对您有用,请您回复帖子顶我一下~
相关报道:
新闻热线:010-
责任编辑:吴才刚
名企动态: |
标志着Windows迈出个性化计算的第一步……
本站特聘法律顾问:于国富律师
Copyright (C) 1997-}

我要回帖

更多关于 暗黑破坏神3自动攻击 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信