战争雷霆载具研发怎么增加载具位置

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战争雷霆各种地面载具乘员组升级详解
  作用:负责指挥和操作车顶的防空机枪,车长也拥有整个车组内最好的视野
  领导才能:增加车长对其他乘员技能的加成
  并列机枪射击精度:增加车顶防空机枪或者炮塔后射机枪的射击精度
  在车长这里,主要选择是生命和领导才能的提升。
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战争雷霆新手知识 你必须知道的30个技巧攻略
《战争雷霆》革新战争网游体验
  1.新手任务记得要做完,送的金币在初期可以用来增加机库位。
  2.苏系I15是最好的新手机。
  3.在大家都在水平转弯的时候,你加入垂直机动,就能打的他们落花流水。
  4.鼠标配合键盘的A、D,你能更快的转向。
  5.C键加鼠标移动观察是你最需要掌握的技能之一。
  6.被打坏了可以回到机场降落修理,但别忘了放下起落架(G键)。
  7.多看身后。
  8.在敌机转向的时候射击命中容易很多。
  9.不同口径武器的攻击线路都不同。
  10.利用阳光可以躲避追尾敌机的射击。
尽量瞄准轰炸机的发动机攻击
  11.迫降时请避开树木。
  12.被咬住无法脱身时,鼠标小范围不规则上下左右颠簸,同时俯冲加速跑向队友是很有效的躲避行为。
  13.被友军帮助解围后,按T打开指令面板说一句谢谢,会让你显得更友好,而且获得队友后,组队游戏会更有趣也更简单。
  14.不要长时间按住鼠标射击,武器会过热卡壳。
  15.Y键可以重新装填,也可以修复卡壳(街机模式)。
  16.历史模式没有预瞄点,也无法空中装填。
  17.击落轰炸机需要勇气,更需要速度
  18.高空投弹请看准碉堡,战区之类的固定目标。
  19.俯冲投弹时,地面装甲目标会四散躲避。
  20.F可以开启战斗襟翼,起飞襟翼和降落襟翼,善用它们。
飞行中注意收起起落架,不然会被吹掉
  21.鱼雷砸在地面目标上没有任何伤害。
  22.速度过快会吹飞起落架和襟翼。
  23.设置好武器交汇距离并在正确的距离上开火,会让你的命中率和击杀效率更高。
  24.残局落单时,机场的防空火力是你反败为胜的关键。
  25.撞机没有任何收益,反而会让你和敌机都不愉快。
  26.结伴而行的轰炸机存活率更高。
  27.街机模式优先加满装填技能。
  28.要么有高度,要么有速度.两者皆没就是靶机。
  29.炸弹可以设定延时引信,可以避免超低空投弹炸死自己。
  30.挂载炸弹和火箭弹会减慢飞机速度,降低机动能力。
组队发挥多机战术会更有趣
  看完这30点小知识,相信你对《战争雷霆》也有了更深的了解。同时,游戏里还有更多的&隐藏点&等待玩家去发掘和分享。当然,而若玩家能将这30个小知识记住的话,那么相信在你的飞行员之路上或战斗中,也会更加轻松、更加游刃有余。
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[编辑:南洋]
【摘要】一年一度的腾讯TGC(腾讯游戏嘉年华)要来了,由俄罗斯……
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[10-20][10-20][07-23][07-23][06-19][06-19][06-19][06-19]战争雷霆新手攻略系列:基础篇—地面载具装甲
在装甲视图中我们可以看到关于载具装甲的很多信息,诸如装甲厚度、装甲倾斜角度、从镜头方向对鼠标所指位置的等效厚度、装甲类型、附加装甲和间隙装甲。装甲的颜色表示的是对于这辆车而言最后和最薄的位置,红色则为这辆车最硬的位置,黄色为适中,绿色为最薄的位置。
在装甲视图中我们可以看到关于载具装甲的很多信息,诸如装甲厚度、装甲倾斜角度、从镜头方向对鼠标所指位置的等效厚度、装甲类型、附加装甲和间隙装甲。装甲的颜色表示的是对于这辆车而言最后和最薄的位置,红色则为这辆车最硬的位置,黄色为适中,绿色为最薄的位置。
坦克的不同的装甲类型的硬度是不同的,从坚硬程度上由高到低的排序为:轧制均质装甲&铸造均质装甲&炮钢&结构钢&履带,也就是说同样厚度的轧制均质装甲要比铸造均质装甲更禁打,但也未必如此,在此我们说一说两种装甲的优劣。
铸造均质装甲
铸造均质装甲,顾名思义,该装甲是通过用融化了的钢灌入特定模具中铸造而成的一种装甲,因此可以自由决定其形状。由于车体和炮塔用的是一整块铸造钢,因此可以加快生产速度降低成本,而且整体的钢在遭受冲击时能将冲击波分散开并传递到悬挂上,因此铸造均质装甲在面对高爆弹时拥有更好的吸收力。
轧制均质装甲
轧制均质装甲,这种装甲使用一种特殊的工艺轧制而成,通过用水迅速冷却使钢体迅速收缩,从而增大它的密度,这种制作方式类似于刀剑制作时的淬火。但是这种工艺必须在冷却时对钢体进行碾压来防止其变形,因此制作出来的都是平直钢板,再加上密度增大使其硬度也增大,在切割起来尤其麻烦,成本也因此增高。用这种钢板制作车身时多时焊接或铆接,在受到高爆弹冲击时这些接缝会导致钢板之间振动频率不同而很难将冲击波分散开,因此相对铸造均质装甲而言,这种装甲在受到高爆弹攻击时更为致命。不过更高的密度带来的更高的硬度使得在面对动能穿甲时效果要高于铸造均质装甲,而且也更容易造成跳弹。
游戏中我们可以看到很多载具使用的钢体并不是一种,尤其是苏联的T-34E,更是在原本铸造的炮塔外面加装了轧制均质装甲来提高防护。
炮钢的钢材并不是很硬,相比硬度作为炮管更重要的是韧性。炮管虽然也是铸造的但是其工艺与前者还是差异不小的,而且炮管制作起来非常麻烦,需要很多次压制和收缩,想把炮管作均匀了而且还能保证足够的密闭性,又不至于因为过大的膛压而炸膛,在当时的技术条件下是很难的,这也就是为什么德国的比美国和苏联好那么多的原因了。鉴于历史上很多坦克撞墙的场景要把炮塔冲后这一点就可以得知炮管脆弱到只要一撞墙就完蛋的地步。总之炮钢是一种抗压抗高温能力强但是不怎么硬的钢材,技术方面我也就不多探讨了&&毕竟我也不清楚&&
结构钢相比前面那些家伙们就显得相当没技术含量了,仅仅只要不变形能承载的住这辆车就足够了,和我们建筑用钢很像。
履带虽然是坦克身上最脆弱的金属,但是胡在坦克表面上来提高防护这一点还是做得到的,不过关于那些认为履带防护效果比车身还好的而把整辆车铺满履带的,我只能说是心理作用&&不过重坦的履带厚度足够提前引爆各式穿甲榴弹和破甲弹,效果还算可圈可点。
当我们把鼠标移动到附加装甲上时,看到那个装甲厚度不是很厚,就以M4A2为例,图中所指出位置的装甲厚度是25.4毫米,但是别忘了还有后面车身的装甲呢,加上后面车体侧面本身的厚度38.1毫米的装甲后,这个弱点位置的实际厚度为63.5毫米。这一点在KV-1、虎(p)等坦克上容易被忽视,以为虎(p)的前脸只有102毫米呢,实际上是102+102合计204毫米。不仅是附加装甲,贴在车身和炮塔上的车轮、履带等在游戏中有穿甲厚度的小物件也能提高对应位置的装甲厚度,不过一些非焊死的附加装甲、裙甲、小物件是会被打掉的。
(容我插一张M4A1的图&&)
附加装甲通常会出现在坦克的正面易击穿位置、弱点位置、炮塔座圈等地方,而一些附加装甲会离车身有一定距离在中间制造一个间隙,我们管这个叫做间隙装甲。间隙装甲可以提前引爆很多有装药的弹种,不可小视,具体内容会留到后篇再详细讲解。除了特意安装的间隙装甲外,履带和车轮本身也可以算作是一种间隙装甲。
(KV-1 Zis-5的围脖)
最后一句忠告,无论装甲多么的优秀,过分信赖自身装甲是不行的,即使地上的火力造成不了太大威胁,别忘了还有天上。俗话说的好:头上三尺有神明;玩战雷的小伙伴们你们的记住:头上百米有炸B。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【战争雷霆】最新消息第一时间推送给你&&《战争雷霆》1.59新载具介绍
《战争雷霆》1.59新载具介绍
日 11:06&&&&&阅读(1098)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小胜&&&&&
雷霆更新,新载具登场,今天小编给大家带来的是战争雷霆1.59新载具介绍,以及向大家介绍1.59新载具都有哪些,一起来看吧!
具体空降位置:
4:04 B-18轰炸机
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
9:40 雅克-30
13:28 ASU-57歼击车
16:15 M48A1
21:38 IT-1导弹车
B-18“大刀”轰炸机,发展自DC-2客机,1936年服役
长度17.63米
翼展27.28米
高度4.62米
翼面积89.1米
空重7,403公斤
正常起飞重量10,866公斤
最大起飞重量12,552公斤
发动机2具莱特R-1820-53星型9汽缸活塞发动机
功率2 x 1,000匹马力
最大速度时速348公里/3050米高度
巡航速度时速269公里
爬升率3050米/9.9分钟
最大升限7,285米
最大航程3,380公里
机枪3挺0.30英寸机枪
炸弹最大2,000公斤(4,400磅)
雅克-30二号原型机
单发战斗机,三门NR-23各75发
发动机为毛版德温特V(海流星/流星4的发动机)
最大时速1025公里
爬升率41米/秒
乘员3人(车长兼炮手、装填手、员)
长度3.48米
高度1.18米
发动机GAZ-M-20E水冷式汽油发动机
功率55匹马力
悬挂系统弹簧悬挂
速度45公里/小时(最高时速)
最大行程250公里
主要武器57毫米口径 Ch-51炮
辅助武器7.62毫米口径SG-43中型机枪
由于当时苏联运输机的运载能力不足,ASU-57的设计重点是尽可能小巧轻盈,车身主要为铝合金制造,正面装甲6毫米厚而侧方和后方4毫米
厚,4对车轮和2对托带轮,其动力为原本用于嘎斯牌汽车的55匹马力汽油发动机,此车无炮塔而且采用开放式战斗室,武装为一门57毫米口径Ch-51炮,
此炮为时ZiS-2反坦克炮的发展型,当要空投时把它固定在一个地台上,此地台和一个拉出伞和4个直径30米的主降落伞相连,ASU-57也可直接用Mi-6空运。
总重49.6吨
全长9.3 米
宽度3.65 米
全高3.1 米
操作人数4(车长、炮手、装填手、驾驶)
装甲120毫米
主要武器M36 90毫米坦克炮
次要武器.50口径(12.7 mm)勃朗宁M2
.30口径(7.62 mm)M73机枪
发动机 大陆AVSI-1790-6气冷双涡轮V型12汽缸汽油引擎
输出功率810匹马力(604 kW)
推重比16.6马力/吨
15.1马力/吨
变速系统艾莉森CD-850-4A 或-4B
2档前进,1倒车档
悬挂系统扭力杆
燃料箱容量757升(200加仑)
最大行程463 km (287 miles)
最大速度理论48.2 km/h (30 mph)
实际51.5 km/h (32 mph)
发动机V-5512汽缸柴油引擎
功率580匹马力
马力重量比16.5匹/吨
悬挂系统扭力杆
速度50公里/小时
最大行程550公里
装甲炮塔前面最厚206mm
车身前面100mm
主要武器3M7龙式反坦克导弹
辅助武器PKT 7.62mm重机枪
IT-1是苏联开发的一种导弹坦克,正式分类为:反坦克导弹驱逐战车。苏方称其为“火箭坦克”。以“Объект150”(150工程)的名字进行研制。1964年4月制作出两台IT-1原型车,并在年间有限的生产了60辆。
IT-1最大的特征,是其封闭式的炮塔装载了导弹的外型。12枚的3M7龙式导弹储存在自动装弹器,其他3枚储存在炮塔的背面。其夜视设备虽然能进行有限的夜间作业,但大大减少了导弹射程。
3M7龙式导弹规格:
翼展长860mm
长度1240mm
射距300~3300m(昼)
400~600m(夜)
射速217m/s
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