为什么大多数游戏都不做多线程/多核处理器 多线程优化?难点是什么

都2015年了,游戏弄个多核优化真的很难吗?_图拉丁吧_百度贴吧
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都2015年了,游戏弄个多核优化真的很难吗?收藏
据说8核优化的gtav镇楼。不说那些什么单核世界游戏,既然有钱开发游戏,做个多核优化多优化几核给玩家更好的体验难道很难吗,难道是成本问题?一些网络游戏广告打得铺天盖地,一玩起来简直把广大农企用户坑死啊
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在目前DX还是吃单核为主的情况下,网游的多核优化的确不好弄因为单机游戏中吃多核性能的主要是物理引擎和AI运算,而这两部分在大部分网游中是交给服务器运算完成的。
等待Windows10的评测呗
win10貌似也只是支持6核,超过以后,多核性能提升基本就原来没差距了
i3的超线程到底是算4核还是2核?同理e3需不需要8核优化?
游戏厂商:多核=amd=便宜=穷=不买正版=没钱赚 没钱赚还给你优化毛
aram3最多支持16核
做优化不要时间人力资源?多出来的成本谁买单?
你又知道这些渣渣游戏只要高频都能搞定?
苹果应用闪退弹窗怎么办?爱思助手支持应用闪退弹窗一键修复功能。
请升级windows 10系统,多核优化好。
写多线程不用给程序员人工?
多核优化很困难,费人,费时间,有这功夫,可以多做一个游戏再骗骗钱了
外面什么样子不清楚,河蟹朝里面的厂商投资搞这个估计和丢钱进大海差不多
不然AMD怎么卖这么便宜
因为程序猿还有学习成本
—一只努力要成为奥利奥的830
amd又没塞钱
魔兽世界是例子,单核游戏,之后更新称对多核优化,然而一个核心主要运算,其他核心负责聊天窗口啊,bulabula的
呵呵特别提醒楼主,上面都是醉话。信不得吖。 
挺,多核优化是时间问题
看图你就懂了
游戏要是大部分针对多核,然后双核的用户不就没的玩了
i3还怎么卖
记得看到过测试,用5960X,GTA5占用了16个中的12个线程 多核神优化呀
单机游戏感觉都挺好了,基本CPU优化问题都是网游
除了多核,你让I3党怎么办?不是打脸么?
多核优化不好搞,当然,如果搞好了,显卡就不好卖了,游戏厂商推新游戏,不就是为了卖显卡么?
买u先看单核性能
毕竟8个郭敬明打不过4个姚明
目前基本都是双核优化吧
网游寿命都很短
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你所不知的秘密:CPU核心影响游戏性能?
1主流CPU趋势及游戏硬件配置需求  【PCGames 游戏硬件评测】目前主流的游戏作品中,不论是单机游戏还是网络游戏,影响游戏性能的因素已经不单单只是显卡这一部分,随着游戏对于CPU多核心多线程的优化,新游戏对CPU性能提出了更高的要求。如今已不再是双核CPU通吃所有游戏的时代了,不信?就让我们通过对新游戏的实测,来说明CPU核心数对游戏性能的影响吧!   我们知道,CPU正在往多核心多线程方向发展,四核或四线程CPU早已成为主流,八核、八线程CPU才称得上高端。但是多核多线程CPU发展似乎也遇到了瓶颈,软件与应用跟不上!很多软件与游戏对多核心、多线程优化不足,导致多余的CPU核心数成为摆设,尤其是游戏。2010年大作《星际争霸2》,只用到双核心  比如2010年发布大作的《星际争霸2》,也只能用到双核心而已,那时距离第一款四核CPU发布已经过了四年(2006年底发布),六核CPU已经上市,四核开始成为主流。正因为如此,给人一种感觉,玩游戏双核足够,四核以上是多余的。不过,两年后的今天,这种观点似乎已经站不住脚了。 2012年大作《CS:全球行动》,可用到四核心  从我们对2012年的多款游戏大作进行的评测,可以看到新游戏对CPU提出了更高要求,比如《CS:全球行动》,可以用到CPU四个核心了,比如《马克思佩恩3》同样可以用到四个核心。这样我们不禁反问:如今双核CPU真的足够应付主流游戏吗?多核心、多线程CPU在最新游戏还是没有摆设?我们选取10款CPU进行实测。
Intel主流CPU
Xeon E3-1230 V2
3.3-3.7GHz
Core i5 3450
3.1-3.5GHz
Core i3 2120
Pentium G840
AMD主流CPU
3.6-4.2GHz
3.3-3.9GHz
3.6-3.8GHz
二/四/六核CPU
Phenom II X6 1090T
3.2-3.6GHz
Phenom II X4 955
Phenom II X2 555
  我们选取的CPU,分别是Intel组4款与AMD组3款当今主流销售的CPU。另外还加入3款AMD老CPU进行数据验证专用(主频、缓存等一致,差别就是核心数而已)。事不宜迟,马上进入评测部分。2评测平台说明和蝙蝠侠游戏性能测试2、评测平台介绍及方法说明
AMD AM3+平台
AMD FX-4100(四核四线程)(主频3.6GHz)
AMD FX-6100(六核六线程)(主频3.3GHz)
AMD FX-8150(八核八线程)(主频3.6GHz)
AMD Phenom II X2 555(双核双线程)(主频锁定3.2GHz)
AMD Phenom II X4 955(四核四线程)(主频锁定3.2GHz)
AMD Phenom II X6 1090T(六核六线程)(主频锁定3.2GHz,并关闭加速)
华硕 CROSSHAIR V FORMULA
Intel LGA1155平台
Intel Pentium G840(双核双线程)(主频2.8GHz)
Intel Core i3 2120(双核四线程)(主频3.3GHz)
Intel Core i5 3450(四核四线程)(主频3.1GHz)
Intel E3-1230 V2(四核八线程)(主频3.3GHz)
华擎 Z77 Extreme6
日立 1TB机械硬盘
NVIDIA GTX660Ti
金泰克&DDR3-1600 4G x 2(8-8-8-24),双通道
Windows 7 Ultimate X64 SP1
NVIDIA 305.53
单机游戏:
蝙蝠侠:阿卡姆之城
尘埃:对决
马克思佩恩3
暗黑破坏神3
网络游戏:
  参加本次CPU核心数及线程数与游戏性能影响的测试CPU共分为三组,分别是Intel的G840、i3 2120、i5 3450和E3 1230 V2为一组,AMD的FX-4100、FX-6100和FX-8150为一组,而最后一组测试CPU则采用相同主频频率不同核心线程数的X2 555、X4 955和X6 1090T为一组,三组CPU分别进行共八款单机及网络游戏进行游戏性能测试,通过三组数据可以比较出目前主流的CPU在主流的游戏中不同核心线程数的处理器对于游戏性能的影响可以有较为客观的对比。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试:
测试游戏:蝙蝠侠:阿卡姆之城
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》蝙蝠侠游戏系列的最新续作, 该游戏对显卡的性能要求很高,同时也对CPU有着一定的负载压力
分辨率,画面设置全部为最高,0AA,关闭垂直同步及物理加速
游戏自带Benchmark
&&& 在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试中,Intel组测试可以看到四款不同核心数及线程数在这款游戏中双核双线程与双核四线程之间形成了明显性能的断层,传统意义上的双核处理器与i3带有超线程的新定义双核处理器在性能上已经出现了明显的差别,同时真四核四线程的i5以物理核心数的游戏领先与仅有两个物理核心的i3。&&& 而在AMD组中FX系列处理器则表现出与Intel组不一样的成绩表现,模块化设计的核心组让四核四线程的FX4100和六核六线程的FX6100在游戏应用中成绩十分接近,而拥有更多核心模块组的FX-8150则能获得更高的测试成绩。&&& 在处理器核心相同而核心线程不同的这组CPU测试中,但核心主频相同时,不同的核心个数以及线程数对于游戏的影响就如上图所示,四核四线程以下的处理器在游戏性能上会出现较大性能断层,高于四核四线程的处理器在游戏中的表现相比四核四线程的处理器两者性能相接近,差异较小。3热血无赖/马克思佩恩3游戏性能测试《热血无赖》游戏测试:
测试游戏:热血无赖
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》蝙蝠侠游戏系列的最新续作, 该游戏对显卡的性能要求很高,同时也对CPU有着一定的负载压力
分辨率,画面设置全部为最高,0AA,关闭垂直同步
游戏自带Benchmark
&&& Intel组处理器通过游戏自带测试程序测试后可以看到,游戏对于处理器核心个数以及线程数的差异在性能表现上有着较为明显的效果,特别是在双核双线程、双核四线程和四核四线程之间的性能差异尤为明显,物理核心以及线程数目的变化都会为游戏的性能表现带来大幅度的影响效果。&&& 在AMD组的FX系列处理器测试中我们看到了一个较为特别的成绩结果,核心主频的高低影响到游戏中的测试成绩,也就出现了六核六线程的FX-6100测试成绩低四核四线程的FX-4100,而主频相当的所得成绩也相当接近,核心数与线程数对游戏性能的比重并未在成绩中得到确实的体现。&&& 在处理器核心相同而核心线程不同的这组CPU的测试结果可以看到,在《热血无赖》中最高支持四核心的调用,超过四个物理核心后测试成绩会出现低于四物理核心处理器的情况,而传统意义上的双核双线程处理器勉强能满足游戏的硬件性能需求。《马克思&佩恩3》游戏测试:
马克思&佩恩3(DX11游戏)
《马克思&佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思&佩恩》系列的正统续作, 该游戏对整机的性能要求很高
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试玩第二章第二小节片段,用Fraps记录平均帧数
&&& Intel处理器组在《马克思&佩恩3》游戏测试中可以看到随着核心个数以及线程个数的不断增加,游戏的性能表现也随之不断的增强。传统意义上的双核双线程性能已经被Intel Core i3这种带有超线程的新双核所超越,但i3仅有的两个物理核心所能提供的性能对于拥有四个物理核心的Core i5来说性能的差距正是在这点子上。&&& AMD组测试所得到的成绩也与Intel组测试所得成绩相似,但由于FX系列处理器所采用推土机架构的特殊性,让四核四线程到八核八线程的处理器之间的成绩差异更具规律,每增加两个核心及线程数,其测试所得成绩则有一定程度的成绩提升。&&& 处理器核心相同而核心线程不同的这组CPU测试所得数据所呈现的成绩趋势其实与Intel组的测试数据所呈现的成绩趋势十分相似,也就是表明《马克思&佩恩3》这款游戏应用四核四线程处理器已经可以满足游戏的需求,高于四核的处理器并不会为游戏带来更高的流畅度,而低于四核的处理器则会对游戏的流畅度有较大的影响。4尘埃:对决/虐杀原形2游戏性能测试《尘埃:对决》游戏测试:
测试游戏:尘埃:对决
《尘埃:对决》是汽车竞速游戏《尘埃》系列的外传作品,延续了尘埃系列特点的同时还加入了更多以往不同的游戏元素
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游戏自带Benchmark
&&& 虽然《尘埃:对决》对于显卡性能有着更高的敏感度,但在Intel处理器组中可以看到游戏在四核四线程的处理器平台时所测试到的成绩与四核八线程的处理器平台所测得成绩相当接近,表明游戏在四核四线程处理器已经可以很好地满足需求,即使是带有超线程设计的四物理核心处理器E3也并未能带来更高的游戏性能提升。&&& 在AMD组的FX系列处理器呈现出一个相当奇怪的结果,由四核四线程的FX-4100到八核八线程的FX-8150处理器所测试得出的成绩都基本相同,并没有应为核心数以及线程数的改变而在游戏成绩中带来任何的性能改变。&&& 在相同主频的AMD处理器组合中可以看到,但去掉主频高低所带来的影响时,物理四核与物理六核的处理器测试所得成绩基本相当接近,而传统的物理双核处理器对比四核处理器则能体现出核心数及线程数的差异较为明显的性能差距。《虐杀原形2》游戏测试:
测试游戏:虐杀原形2
《虐杀原形2》虐杀原形系列正统续作,是一款开放式科幻类动作冒险游戏,以大量的科幻动作元素及自由度的游戏系统而受到不少玩家的好评。
分辨率,画面设置全部为最高,0AA,关闭垂直同步
在游戏中红区市中心场景内一段人物在人群密集且带有交叉火力设计的街道,用Fraps记录平均帧数
&&& 通过《虐杀原形2》在Intel组CPU的测试结果来看,可以非常直观地看到随着测试处理器的核心个数以及线程个数上升成绩而上升的情况,核心线程数越多则在游戏中的性能表现也越好,而且不同核心线程数之间的性能差距表现也比较平均,并没有出现性能断层的情况。&&& 反观AMD组的FX系列处理器在游戏中的测试成绩来看,虽然也是延续这核心线程越多游戏成绩越好的趋势,但值得注意的是在六核六线程和八核八线程两款CPU所测试得到的成绩来看,高于六个物理核心的处理器并不会为游戏带来更高的性能表现。&&&锁定核心主频频率的这组测试CPU可以验证到这款游戏在物理四核处理器已经完全可以满足游戏的需求,更高的核心线程数所能带来的性能提升相比双核对比四核所带来的性能提升要少得多。5暗黑破坏神3/魔兽世界游戏性能测试《暗黑破坏神3》游戏测试:
测试游戏:暗黑破坏神3
《暗黑破坏神3》是暴雪三大游戏系列中最后一个推出系列后续的作品。
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测试场景选择怪物数量较多的石垒场景,用Fraps记录平均帧数
&&& 《暗黑破坏神3》是一款对于硬件性能要求不是太高的游戏作品,但在不同的处理器核心及线程平台上运行还是能体现出现差异。以Intel组的测试CPU为例可以看到双核双线程与双核四线程的处理器在游戏性能对比中非常明显的性能差距,表明带有超线程的双核处理器能带来比双核处理器更高的游戏性能。而当随着核心数以及线程数不断上升的同时,CPU在游戏中的性能差距并未出现较大幅度的提升。&&& 而在AMD组中FX系列处理器在《暗黑破坏神3》中表现则可以看到游戏在AMD六核六线程与八核八线程两款CPU所能表现出来的性能并无任何的差异,表明游戏在AMD这两款多核心处理器中所能调用的性能基本一致。&&& 通过锁定主频核心来检验游戏对与核心及线程数的需求部分,三种不同的核心及线程数设定的处理器所能表现出来的性能表明游戏对于多核心处理器有一定的支持优化,但在核心性能利用上并未因核心及线程数的变化而实现大幅度的游戏性能提升。《魔兽世界》游戏测试
网络游戏:魔兽世界
《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
分辨率,画面设置全部为最佳,0AA,关闭垂直同步。
从祖达克的古达克所飞行点到希姆托加飞行点进行飞行,用Fraps记录平均帧数
&&& 网络游戏一向以低性能需求而受到广大玩家们的关注,《魔兽世界》作为经营多年的国际著名的网络游戏,经过多个游戏版本及资料片的更新已经让整个游戏各方面都得到了充实。Intel组CPU在《魔兽世界》游戏测试中所体现出CPU核心个数以及线程数在游戏中的表现很好地延续了之前各个游戏测试的传统,随着核心个数以及线程数的不断上升,处理器在游戏中的性能表现也随之上升。&&& 而在AMD组的FX系列CPU中测试所得的游戏成绩与《热血无赖》游戏测试中的成绩有着惊人的相似,同样是主频较高的处理器所测试得到的成绩相比主频较低的处理器测试所得成绩要高,而对核心线程数在游戏性能中的影响并未在成绩中有较为明显的体现。&&& 而在锁定核心主频测试部分,当核心频率相同时可以看到不同核心个数及线程数之间在游戏测试成绩中所体现出的差距,而在整体成绩中也可以看到双核双线程与六核六线程之间的差距并不大,也就是更多的核心线程AMD处理器并不能为游戏带来更高的性能提升幅度,而且六核与四核之间仅为1帧的差距表明四核处理器已经最大限度地满足了游戏对处理器核心线程的性能需求。6完美世界/网游多开占用率性能测试《完美世界》游戏测试
网络游戏:完美世界
《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
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从新手城门外到新手城城边海滩上,用Fraps记录平均帧数
&&&& Intel组的CPU在《完美世界》的测试成绩中可以看到一个规律,就是当相同核心数而线程数不相同的两款CPU在游戏中的性能对比相同线程数而不同核心数的CPU,在游戏性能提升上,拥有更多的线程数的CPU在游戏中的性能能实现更高的提升幅度。&&& 在AMD组的FX系列CPU的核心数及线程数在游戏测试成绩中并未体现出较为突出的差异,只是拥有八核八线程共四个推土机模块的FX-8150在测试成绩中高于拥有两个推土机模块的FX-4100和三个推土机模块的FX-6100处理器,而FX-4100和FX-6100之间在游戏中的性能基本相同。&&& 在固定核心主频的CPU组中,三款CPU所测试得到的成绩数据基本相同,只是在成绩数据小数点后有一定的差异,但这种差异基本可以忽略不计。也就是说明这款游戏在CPU核心个数以及线程数上的关联度相当低。网游多开测试&&& 测试方式采用在同一平台上开启三个相同的网游客户端,并通过系统资源管理器查看开启网游后,网游客户端在不同核心数及线程数的CPU的占用率情况。&&& 通过上面两个图表所列出的数据可以看到,处理器拥有越多的核心以及线程数时,在网游多开的情况下,其网游客户端占用CPU的使用率就会越低,而使用率越低表明CPU能实现完成这些任务的同时还能额外执行更多的系统任务。7游戏硬件评测室总结&游戏硬件评测室总结&&& 通过上述的8款游戏10款CPU的测试结果可以看到,目前主流游戏,CPU中的核心数、线程数对游戏性能影响相比两年前的产品更为明显,同一阵型比较,传统的双核双线程CPU几乎成为悲剧,只剩下网游还能表现出与多核心CPU叫板。游戏对CPU需求已从双核转向多核
游戏在处理器核心需求
双核双线程
四核四线程
六核六线程
蝙蝠侠:阿卡姆之城
马克思佩恩3
尘埃:对决
暗黑破坏神3
&&& 评测中所采用的主流单机游戏,已经由以往传统的双核双线程CPU转向四核四线程,传统的双核双线程CPU的游戏性能已经被带有超线程技术的Core i3这类新双核CPU抛离,而且两者之间的性能断层差距也是相当大。四核CPU是游戏的最佳拍档
游戏性能综合比较
双核双线程
(X2 555为例)
四核四线程
(X4 955为例)
六核六线程
(X6 1090T为例)
蝙蝠侠:阿卡姆之城
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暗黑破坏神3
&& CPU由双核过渡到四核时,游戏性能提升的幅度是最大,而四核过渡到四核以上时,游戏性能的提升幅度不太明显,只有少数游戏有10%左右的幅度。实测证实,目前大多数游戏的优化也仅仅做到四核心CPU而已。所以目前综合性价比考虑,  玩游戏选CPU,建议至少选带有超线程设计的双核Core i3或以上级别,AMD方面则是Athlon II X4 641、Phenom II X4 955等四核以上的CPU。除了核心数,CPU微架构也很重要&&& 当然了,CPU核心数只是影响游戏性能的一个方面,从评测结果还反映出CPU的缓存、频率等等因素对游戏性能影响还是不少的,当然最重要的还是CPU的微架构。结果表明Intel CPU的微架构确实有过人之处,不少游戏能以较少核心数领先对手。希望AMD下一代CPU能强化单核心的执行效率吧,毕竟游戏、软件还没优化到6核以上,增加CPU核心数还不如提高单核心效率来得实在。
近期游戏热闻多线程对游戏真的没用?多核优化真的离你很远?_图拉丁吧_百度贴吧
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多线程对游戏真的没用?多核优化真的离你很远?收藏
经常一谈到多核有人就说玩网游没用处,多线程就是垃圾,单机游戏最多四核优化那么,我拿日常联机游戏csgo来说,12线程是否没有意义?很多人没看证据前肯定无脑说射击游戏肯定是单核高主频优化,或者是4核最多,多线程肯定都在休息看戏,而事实并非如此。实际上,在i7 4790K+gtx980ti sli的玩家反馈情况,1080p最高特效,依然堪堪稳定200帧而已,gtx970还经常下跌到170帧,这些仅仅是正常的爆破联机。而对于我比较喜闻乐见的僵尸逃跑模式,在显卡gtx650ti 严重拖后腿的情况下,cpu本应该压力很小(实际游戏仅有40-60帧,截图右下角有帧数显示),这种负荷下cpu懒洋洋等着显卡数据休闲模式,12核却都在工作中,峰值负荷经常突破60%(oc 4.2G)所以我想说,那些说i3,i5打单机足够的人,真正是游戏粉丝么?无数卡吧玩家都在哀叹i7 4790k加980ti玩巫师3堪堪60帧还不太稳定,gta5进阶全开进草丛都掉帧,cpu和显卡完全不能满足真游戏玩家的需求事实下,某些人还i3默秒全,cpu性能过剩,4核以上普通人用不到,超线程更是无用,我陷入沉思
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我赛扬就带的起了,干嘛需要12核?
我以为你要放评测了   ☆ 结果,有根驴一样的JB并没能给我的生活带来什么便利,反而是产生许多阻碍,尤其是和女人相关的时候。  当然啦,一般都会听到她们“哦我的天呐!”的尖叫,不过更多时候,后面还会跟上一句“为什么你JB有四条腿还有根尾巴?!”…………——bungholebuster
我的坦克世界为什么玩的时候只有百分之十几的占有率,我是E3
有980ti sli还谈个屁优化
吃不到葡萄说葡萄酸,一个道理    谁是你的最佳运♂动伙伴?蛤?
是这样 不过实测孤岛危机3 六个框框在动 六个超线程完全不动 虽然超线程是相对的 但是我清楚的看到六个框动 六个框不动还有就是非得发烧画质作甚 游戏而已 实测孤岛危机3amd965oc4.0g hd7850 1g 4g内存中系统规格 最高画质 1x抗锯齿fps永久满60u板卡三大件总计400块而高系统要求最高画质8x抗锯齿需要5960x+gtx980ti sli 总计破万 不至于啊
二手3960x +hd7970 cf花那么多就为那点设置也不至于 游戏而已 发烧及有病当我没说
gta5 amd六核加个破板子小超 俩专用条随便玩 哈哈 要什么自行车
不用越狱,无需账号,海量应用免费装!这个APP蛮拼的!
够用是因为刷刷贴吧够用。现在都不玩游戏,显卡都准备出了。拿吃灰的gt610上机用。日常上上网,不玩大型软件,不玩游戏。
我这个人没什么爱好,就是喜欢给别人顶贴。
我也觉得多线程是大势所趋三千预算进图吧,中华遍地尽网吧九 六 gt是标配,垃圾靠岸笑哈哈坏道迈拓装系统,并口硬盘论车拉老式至强超频爽,奔腾菜羊够用啦十手矿渣装上去,鱼竿内存整箱插机箱路边随便捡,安踏鞋盒擦一擦机械键盘自己搞,鼠标一斤一块八个个手拿七七五,家家双路叉五八萝卜散热效果好,牙膏硅脂温度压二手便宜质量好,一切信仰就是渣图吧技术就是好,图吧风气人人夸   --来自助手版贴吧客户端
为什么会有睿频
单核性能瞬间不足
兄弟们速来
看不懂幾個核在動
反正我的X5650加gtx650玩CF有160到200跳
普通用户表示不打游戏 就用用office
同步下手机 i3确实性能过剩了 用电脑打游戏的人有很多 不打游戏的人也有很多
这么说fx系列玩游戏不错哦?
有的人,就是能800-600分辨率最低特效玩游戏30祯,我是做不到
3960x要涨价?还是卖不动了
都说了普通人,普通玩家没事干游戏开全高
游戏引擎都没有高效的支持……程序员都没给大于四核心和多线程作优化……人程序都不是那么编的,你告诉我一堆核心管事……逻辑通么
标题吸引人,没内容
看这架势还以为要上评测了
cpu强还有个好处就是稳帧
试试gtaol 30人差事全卡在一点 ,尤其毒图
这是什么游戏
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航母, 积分 14889, 距离下一级还需 5111 积分
话说已经到2016年底了,几乎还看不到4核以上利用的游戏出现,大多数是利用4个核心而且还不满载,我自己编写过几个游戏引擎,说说为什么多核利用在游戏里面那么难。多核利用的场合越平行越好,只要2个线程有交集,如果2个线程是读的还好,如果有一个写入,绝对会出问题,就是2个核心都需要排队进入,如果没有排队,就会出现意想不到的BUG,所以共同资源只要有一个线程需要写入,程序员就不得不给线程加锁,只要有加锁操作,无论你多少个核心,还不如单核速度快,而游戏这种程序,每个线程几乎都和其他线程有交互,所以程序员会到处给线程加锁,最后开发出来一运行还不如单核快,这一点都不稀奇。除非优化很好程序员意识很清晰才能写出,很好利用多核的游戏程序,而能招聘到有这个本事的程序员,游戏开发成本就出奇高了。
但是商业应用就不一样,比如服务器,同时服务1000个客户请求,这些请求几乎都是平行的,互相没有什么交互,多核的利用率就高很多
<p id="rate_16" onmouseover="showTip(this)" tip="原创内容&水晶 + 5
" class="mtn mbn">
本帖最后由 -默默- 于
13:40 编辑
cpu和gpu什么区别你知道吗?
游戏用cpu并行,你gpu是干什么用的?
你连游戏什么地方最需要并行都不知道啊你
用手也可以走路你怎么不用手走路?
机枪兵, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
其实玩游戏,高主屏才是王道,一位的买i7某些游戏体验还不如i3
飞龙, 积分 3054, 距离下一级还需 2946 积分
cpu和gpu什么区别你知道吗?
你这样会没朋友的
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