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kk武器大师打法个人总结及国服第一贾克斯的讨论_英雄联盟中文网
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kk武器大师打法个人总结及国服第一贾克斯的讨论
本文由以下四部分组成:
1.武器大师技能介绍即英雄特性
2.关于国服第一贾克斯的个人看法
3.kk的打法
4.上分的那些事
英雄的总结
优点:单挑能力出色,有小爆发,有一定持续输出的能力,大招主动和q技能的存在使得有出色的生存能力,推塔速度快。
缺点:打团能力一般,缺少aoe,带线速度一般,carry能力一般。
1.武器大师前期很弱,其实e技能用的好,一级拿一血很正常(学q有怒气的蛮子打不过,学w的剑姬不一定打的过)
2.武器大师是大后期英雄,大后期永远属于百分比伤害或者像狗头小法能无限成长的英雄。武器最强势的时候是三项破败刚出来的时候,越往后拖,输出越乏力。
3.武器大师可以1v5,其实开个自定义你会发现任何装备等级完全碾压的英雄都能1v5,除此之外除非对面一个一个来送,不然贾克斯1v5是不可能的,在都神装的情况下有可能1v5的只有波比和一q能q死大龙的狗头等成长型英雄。
4.武器大师是持续输出的英雄,其实武器大师是靠r的被动和w打爆发的英雄,不要太高估了平a的伤害,该后撤的时候就后撤。
5.武器好打蛮子,好打的时候是在6级之后,如果前期被杀,就要准备做好整场抗压的准备了。
一个合格的贾克斯必须掌握的下列技巧格外强调一下。
1.熟练的跳眼
2.可以瞬间aw
3.熟悉e的最大范围
4.对大招被动节奏的把握
如果对面1级很猥琐,放完技能就跑,不和你平A,就想办法一级消耗一波,抢2秒学q技能撸一波,有一定的几率击杀。
关于国服第一贾克斯:
首先我坚信高手在民间,我对那些看淡段位与荣誉的低调jax大神表示崇高的敬意,我心中国服第一贾克斯的位置永远留给你们。下面说说存在争议的两个人选,kk和我糕。我糕是s2小漠心中的国服第一贾克斯,在退出英雄联盟一段时间后复出,虽然r了个假猴,照样有不俗的人气。kk是虎牙旗下的一个低调主播,人气不高,实力没的黑。在我看来,就贾克斯这个英雄来说,kk的理解已经超越了我糕。虽然我糕是s2的国服第一,但是时代在发展,英雄联盟在发展,豪杰辈出,我糕的贾克斯却没有太大的进步(我糕的上单人马引领了潮流),所以现在有人超越我糕是很正常,我糕在那次评论各主播的时候就亲口说过,&&**学了我的瑞文,kk学了我的贾克斯,现在玩的都比我好&&,就e技能和大招的释放时机等细节来看,kk已经超越了我糕。
kk的打法:
特点:凶,滚雪球能力很强,浪(不是送)
灵魂思想:凭借超群的意识和操作单带一路,疯狂farm,待装备等级碾压之后carry。
下面我从ban选开始,讲一下我从kk那里学到的细节。
玩jax一定要ban的英雄:潘森,这货压得你没后期,恶心。
符文天赋,按自己喜好,楼主符文全部带的攻速,出门外加41%攻速,加上被动提供的攻速,简直敲的停不下来。
召唤师技能:必带闪现,引燃传送看个人喜好,分段不高带引燃就好。
游戏开始,出门时多兰还是白剑看自己喜好,想一级拿一血就带多兰,带一个扫描,一级团打不起来也可以扫掉一个眼赚点钱,赢在起跑线上。一级是一个很好的击杀点,一级学e上线后先敲几个兵,叠上几层被动,然后越过兵线和对面撸,e技能不要急着开,最好是在对方血量能用一个满伤害的e外加一个平a,一个点燃带走的情况下开,期间对走走砍要求比较高,一级时候满伤害e的爆发是很夸张的,不出意外一级都能拿一血。
技能加点:
打远程风筝型英雄主q副w,例如:安妮,冰女,凯南,光头
打近战主w副q
出装方面:
对于能够一套秒的英雄先出破败,如:瑞文,女刀,提莫
一套秒不掉的先出三项,如:梦多,石头
武器大师的转折点是6级。相信我,6级的武器大师可以开大站撸6级主q的小学生之手,用e技能躲剑戟的大招可展站撸剑戟。
正常耗血:到6之后最佳的耗血方式是走过去用大招被动加一个w,然后回来。如果除非有优势,否则尽量不要有强迫症的远距离q过去大招加w撸敌方上单。
塔下耗血:在对方塔下a出大招被动,加一个w拍在敌方身上后瞬间q自己家远程兵出塔。期间自己只会受到塔的一下攻击,而对方受到的伤害是巨大的。
正常击杀:在有了破败或者小弯刀之后,先手开启e技能,破败吸,对面交位移就q技能跟上,不交位移则不交q技能,期间有机会平a就平a,如果操作的好,在晕前晕后打出两发w,两发大招被动也是有可能的。注意,一定是e技能加破败起手,q技能收尾,即使是ez,没闪现也跑不了。
越塔击杀:先用大招加w耗一波血量,等技能cd后狂a塔,对面英雄叫关键技能(刀妹的e,瑞文的w)打你之后就立马开大招和e技能干翻他。
打野来抓(就以打野瞎子为例):
1.打野3级来抓,对面上单已死,自己血量不足,蓝量充足。
这种情况下首先得保持冷静,如果自己有可能反杀(不至于瞎子一个e就拍死了)就可以浪一下,毕竟技术在这种情况下提升的最快 。继续敲你的兵攒一下被动,然后躲自家小兵中间,aw瞎子,由于前期一群小兵还是有战斗力的,而且武器e技能免疫一切普通攻击,只要躲掉对面关键性伤害技能,反杀很正常。
2.对面打野来抓,对面上单已丝血,自己状态一般。
由于英雄联盟整体的水平都提高了,对面丝血的上单会站在一个你打不到的位置勾引你但并不会上来,这个时候不要想着留技能搞死对面上单,而是集中火力干对面打野,由于武器大师的w短cd,有一定的持续输出能力,在干死对面打野后,对面的上单也基本没机会抓你技能空挡时期来杀掉你。
3.对面打野来抓,对面上单状态良好
如果没有装备碾压,跑为上计
1.武器的carry能力
从我自己的游戏体验和多次观看kk直播之后我发现,当你队友都惨蹦的时候,尽管你20分钟就做出了三项破败加抗性鞋或者同等金额的其他装备,翻盘的可能也很小。如果你选择单带,对面吧兵线稍微一带强行抱团,由于你的队友几乎没有作战能力,不出几秒你的队友就会死在塔下,然后剩你一个人执着的推着边路塔,而对面5个人推着你家的水晶。如果你选择打团,如果你20分钟左右做的是三项加破败无防御装,你就不能先手,就算幸运的你有个后期能当前排的打野皇子,一旦开团你会发现对面没交什么大招你的前排就已经死了,然后你是上还是不上?上,运气好,敲死对面一个c位,更多的时候跳进去就被控制然后就被群殴致死。不上,等着被对面活活拖死。如果你做了一件输出装一件肉装,单带还是同样结果,打团如果你想切死对面c位,由于你只有一件输出装,你必须打满一整套技能,但是由于对面辅助的存在,你往往q进去打个半套就要被风筝或者限制,你的队友输出跟不上,然后核心的你死了。如果帮自家后排打对面前排,由于自己c位和对面c位输出的差距,你会发现对面的前排肉的像铁,而自己的前排和纸一样。
总结一下大团能力和carry能力一般的主要原因:
1.没强大爆发的aoe,导致打逆风团时秒掉对面一个c位就不错了。
2.手短,导致想要输出就得贴对面的脸,这无疑也将自己暴露在了危险之中,在逆风团中进去了往往就出不来了。
这个我确实天真了,由于大龙血量成长是180/分钟,即使是无限活力中,狗头q技能0.8秒cd,就算只加上0.2秒的施法前摇和后摇,在不计算大龙护甲的情况下,增长的伤害最多也才180/分钟,所以狗头想要q死大龙是不可能的。受教了。
在这里我将 q死大龙改为q死纯肉乌龟。
3.国服第一贾克斯
我是一个享受杀戮的人,我更在乎对线期间谁更强,所以在我心中kk就是第一。俗话说萝卜青菜各有所爱,每个人的评价标准不一样,心中的人选当然不一样,没什么好吵的。
武器大师的一些理解和出装
1.武器大师1级很强,滚雪球能力更强,所以如果1级套路成功,上路打通也就不难了。
2.武器大师之所以单挑强是因为既有物理的持续输出又有魔法的爆发,混合伤害比单一的伤害更难针对。除此之外大招主动的存在使得武器大师在大招开启时间会变得比较肉,也就是能打能抗。另外最重要的是有变态的e技能,能免疫普攻伤害还有眩晕效果,使得在单挑中你总能比对方多A几下。
随着游戏的发展,站撸的机会变得越来越少,有爆发的英雄越来越受到青睐,例如vn,女警等持续输出的adc在比赛上的出场率是越来越低。反之,奥巴马 男枪等爆发型adc却经常出场。所以武器的出装以爆发为主是符合时代发展的。武器大师的爆发来源于w和大招被动,大招被动来源于攻速和法强,w的提高来源于减cd和法强。在加上武器大师有一个神技e,所以出减cd的装备是非常好的。
出装思路:裸一个输出装之后看情况针对出装,防御装能减cd装最佳,攻击装以加攻速或者双修为佳。
核心装备:三项之力,每一个属性都很贴合贾克斯,后期有多余的钱出3个3项也是没问题的。
推荐装备:破败(提升单带能力) 冰心(减cd 加抗性,使得单带时使出两发e技能撸死两人成为可能) 饮魔刀(不错的装备) 绿甲(减cd,加回复,不错的装备) 女妖 (对面有石头人,小鱼人,机器人等高爆发或强控时可出),科技枪(solo大龙必备),羊刀(单挑神器,虐菜必备),金身(对面有强大aoe时出一个也是i可以得,以免跳进去就挂了),狂徒(可以将贾克斯大招的主动效果发挥到极致的装备)
武器大师团队定位
首先声明这只是kk的思路,并不一定是最好的打法,觉得适合自己的可以借鉴,不喜勿喷。下面进入正题。
总体思路:通过单带牵制吸引敌方注意力,使得队友有更多的机会发育,当队友装备和等级跟上甚至超越敌方后正面打团。
单带的最高境界:贱,如果你能做到让对方觉得你玩的很贱,每次都咬牙切齿的来抓你却每次都逮了个空那么你就成功了。
单带时应注意的几点:
1.意识得到位,单带并不等于送死,不要对面5个人都消失在地图上了你还在无脑往前带,意识到位之后,对面抓你的人往往会无功而返甚至丢掉性命,而你的队友此时可以安心发育,不知不觉,发育就赶上了(多看看斗鱼八路奶粉和陈冠希的蛮王以及kk的直播对单带意识有很大的帮助)。
2.不要指望能靠单带把对面的大水晶给推掉,其实更多时候你能推掉对面一个小水晶就不错了,你要打的是牵制,给队友发育时间。
3.由于贾克斯一直单带装备不会太差,再加上贾克斯单挑的强势,在几次送双杀之后一般来抓贾克斯都至少3人。所以小龙要刷了,就去上路带,大龙有机会打就去下路带,对面一旦2个人以上来抓你,就让你的队友果断开龙或者报团推中塔,只要不作死,三个人以下很难抓起贾克斯的,期间和来抓你的人耗着就好,如果你死了,队友拿了条大龙也值了。
4.如果对面一直有一个你杀不掉的人在守塔,如石头人,选一个石头人没传送的时机,就无需纠结,带完一波兵之后果断招呼队友去打团,由于才带完线的你可以从敌方后方绕过来,打团很容易切到对面c位,即使你队友有点崩盘,团战5v4也很容易打过。
5.学会阴人,只要分段不是太高,带完兵线蹲在二塔周围最靠边的草丛,静静的等待对面收线的人过来,如果阴到人的话,那个人复活期间你们可以干很多事,即使干不了什么,你的队友也可以较为安心的发育一会。
上分的那点事
如果你想上分,以下建议会帮助你飞。
1.拥有扎实的基本功,补刀,走砍之类的必须得过关(虎牙直播的黑店百地可以让你见识到什么叫基本功)。
2.拥有良好的心态,队友坑了别喷,喷起不了任何作用,只会让你的心情变得更差,不如教你的队友如何去玩,尝试着翻盘,喷人这种情况在钻石以下很常见,喷子总以为自己很牛逼,事实上一般都是半吊子,如果你牛逼你为何不能carry?文森特在这种局中能carry,你不行,只能说明你不够强,你有什么资格喷别人,话说的有点重,见谅,优越狗是我最看不惯。
3.精通一个英雄。斗鱼,虎牙直播的很多主播都是这样,使用自己擅长的英雄和其他英雄差的不是一两个段位。典型的是,黑白的瑞文,黑马的凤凰,西门的剑姬。以前西门打上王者时打小号直播时由于意外,玩了一盘拉克丝,当时的弹幕都刷爆了6666,不是因为玩的好,而是因为他的拉克丝操作就青铜水平。所以说只要把一个英雄玩精,上分很容易。那么怎么才能精呢?首先你可以借鉴高手操作经验(少有很多弯路),然后在实战中不断练习,期间不要怂,上去干一干,由于版本的更新,英雄的改动使得以前总结的有可能正确的东西发生改变,你不去亲自试一试,只听别人说干不过那么你就真的干不过了。干的多了死的多了你就知道什么时候能上,上的时候技能的释放有哪些注意的地方,什么时候能反杀,什么时候是做死了。一个精通贾克斯的人知道有破败和小木锤的jax打不打得过日炎,残暴,忍者足具的鳄鱼,甚至能知道撸过后自己大概还剩多少血。如果你不知道,只能说明你死的不够多。玩精一个英雄很简单,多看,多练即可。武器大师怎么连招
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我一般先开E 然后Q过去 平A 接W
但是这样连招
有时候就晕不到人了后来 我就换成
然后开E跟着走 一秒之后再E 就晕了 然后走砍!我这套连招对么!
都说武器大师厉害,可是...
不服来战,来战要上图。...
最低要求加十六吗?
广东4区。各种散件等等...
苹果助手软件哪个好?
应该是先e再q过去,这样基本可以把多面晕住如果按你第二种很可能晕不到,一对一没有多少英雄敢和武器对拼,你过去多面可能闪现或者位移逃跑了
2l不知道q有延迟,还有eq上去杀不了人对线消耗的武器都是sb不解释,这样玩然后就问为什么打不过蛮子潘森了
用好JAX有2点 一是JAX的被动别忘了1J加24%的攻速 18J加84%的攻速 加上JAX本身的基础属性 在双方技能过后和对方等状态对K JAX是不惧任何人的二是JAX的E 100%闪避 和减免25%的AOE伤害 以及1S的眩晕 一定要用好 而且1J的JAX的E可以打出100+的物伤很多人喜欢像楼主一样EQW连招 但是这样在对面会玩的情况下你是很难晕到人的而且你在这3S本该打出的输出打不出来 被动也没了 这时对面再反过来和你打你是很吃亏的最好是能走过去开E走砍 留着Q追人
Q有延迟,Q的同时w,人家跟你对拼就开e,不对拼你就赚了,武器大师的e是这英雄的最好技能,别乱用
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中期装备:忍者足靴+比尔吉袄特弯刀
后期装备:忍者足靴+破败王者之刃+狂徒铠甲+玛莫提乌斯之噬+兰顿之兆+冰脉护手
  这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
  前期:首先你要根据对面的阵容选择出装。游戏刚开始尽量帮助你的打野英雄拉怪,否则就乖乖待在你的一塔下等待出兵。对线期以补兵为主,有必要的话以W衔接。如果对面是远程英雄,并且你无法获取优势,那就老实等待兵线回到塔下补兵吧。侵略性还是防御性取决于你,但我还是建议你猥琐到6级再大开杀戒。一旦你到达6级,使用你的大招骚扰对方。E之后Q上去,再释放E,普A,再接W的COMBO。中期:9级左右你将进入游戏中期。利用好你的技能磨血,无尽的FARM,做好视野。下路的团战一旦爆发,果断传送支援吧少年。只要对面的CC技能不多,你就是团战收割者。后期:这个阶段将决定团队的成败,你应该FARM出了足够多的装备。做好BARON的视野,一旦取得优势,做好抢BARON的准备。你不是团战中需要第一个冲入敌阵的人除非以多敌少。JAX有时候比较苦逼,你必须把他当成一个刺客。当在适当的时候切入,JAX无疑是团战的收割者;反之,你就是对面的提款机。别忘记磕上250的药,这个阶段团战大于打钱。你的出装将决定你先手对面的AD或是AP。
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