新版三国杀八卦阵判定图片

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关于三国杀~
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。中文名:三国杀原版名称:Legends of the Three Kingdoms游戏类型:桌上游戏游戏平台:桌面网游开发商:游卡桌游发行商:边锋,游卡桌游发行日期:日玩家人数:2-10人媒介:实体桌游或者移动端和PC端主要角色:三国时期主要历史人物游戏机制:手牌管理适合年龄:15+游戏时间:20-40分钟分享游戏特色三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。历史元素三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。文学元素三国杀海报三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。美术元素三国杀-八卦阵三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。社交元素抛开三国杀的产品本身而言。三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个“低门槛”游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。三五个好朋友组成一个“欢乐局”,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,在游卡桌游连续举办的七届三国杀王者之战上,来自全国各地的选手汇聚一堂,展示了三国杀千变万化打法的无穷魅力。新的竞技模式3V3更是将三国杀的竞技性推向了一个新的高度。健康元素除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。一局三国杀多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。是做一名羽扇轻摇,指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军,冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。发展历史三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由(Yoyu)决定通过淘宝网销售。杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄恺并成为朋友。日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有“龙王当道”,因此又被称为“龙版三国杀”。2008年1月1日,发行《三国杀(初版)》;9月18日,发行《三国杀(线下推广版)》;12月11日,三国杀Online首次内测;2009年3月23日,发行“神话再临—风”扩充包;7月23日,发行《Q版三国杀》;9月21日,发行“神话再临—军争篇”扩充包;10月1日,发行《三国杀(标准版)》;11月16日,发行“神话再临—火”扩充包;12月27日,三国杀Online正式开放封闭测试;2010年5月14日,发行《三国杀—初出茅庐版》;5月25日,发行《三国杀—神话再临典藏版》(铁盒);7月29日,发行“神话再临—林”扩充包;10月1日,发行Q版“神话再临—风”扩充包;2011年1月11日,举办首届“一将成名”三国杀武将设计大赛;3月29日,三国杀Online更新至2.0版本;5月10日,发行“一将成名”扩充包;7月,发行衍生产品《三国杀·曹操墓》7月28日,发行“神话再临—山”扩充包;9月2日,发行《三国杀3V3专用牌》;9月14日,发行《三国杀关公邮票珍藏版》套装;11月1日,发行《三国杀》邮政专供版;11月7日,发行《三国杀(标准版)》(新版包装);11月21日,发行《三国杀珍藏版》(新版/铁盒);11月23日,发行《神话再临合集》(新版/铁盒);2012年1月30日,举办“真.女将;一将成名”三国杀Cosplay大赛;2月1日,举办“一将成名2012”三国杀武将设计大赛;2月22日,发行《三国杀·神话再临》画册;4月2日,发行新《三国杀3V3竞技专用牌》;4月22日,限量发行《三国杀3V3第十一届三国杀王者之战比赛专用牌》;5月,发行衍生产品《三国杀·校园版》5月12日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文标准版》,参见三国杀繁体中文版;5月19日,发行“一将成名2012”扩充包;7月21日,发行《三国杀国战》、《三国杀国战·纪念版》。8月6日,发行《Q版三国杀·神话再临合集》,参见Q版三国杀;8月18日,在美国发行《LTK·Legends of The Three Kingdoms》(三国杀英文版);9月21日,和电影《铜雀台》深度合作。设计明星武将牌,发行铜雀台版本卡牌;10月19日,限量发行《三国杀王者之战3V3双剑合璧比赛专用版套装限量版》;12月4日,发行《三国杀回馈版》;12月17日,举办“一将成名2013”三国杀武将设计大赛;12月25日,发行衍生产品《三国杀·斗地主》;2013年1月26日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文版·神话再临—风扩充》;1月29日,三国杀Online更新至2.25版,增设国战模式;2月8日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文版·神话再临—军争篇扩充》;4月20日,发行《三国杀3V3专用牌》2013版;4月20日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文版·神话再临—火扩充》;5月8日,由游卡桌游监制,桌游志出品的《三国杀·对战卡》正式上市发行。该产品原定于3月中旬发行,因闪卡制作工艺问题延期发行。5月20日,发行“一将成名2013”扩充包;5月20日,发行《三国杀标准版》(新版)。6月22日,发行《三国杀·国战》(新版)。7月21日,发行《三国杀2013珍藏版》、《三国杀2013Q版》。8月31日,发行《三国杀·国战》第一个扩充包《君临天下·阵》。9月1日,官方正式发布《三国杀官方规则集》9月28日,发行《三国杀1V1》。12月,举办“一将成名2014”三国杀武将设计大赛;12月中旬,发行《三国杀·国战》第二个扩充包《君临天下·势》。2014年3月,发行《三国杀·一战到底》。4月15日,发行《三国杀界限突破》。5月,发行《一将成名2014》。7月,发行《三国杀界限突破珍藏版》。10月,发行《三国杀·国战》第三个扩充包《君临天下·势备篇》。
苹果壁纸图片软件哪个好用?
原来还可以这么玩呀
最初是盛大发行的,后来转给子公司边锋~设计者是某大学生,抄袭(借鉴)的“bang”桌游,设计最初原因是为了泡妞,但没想到后来发财了~
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这个八卦阵是假货
那个反被杀了四次全部判定失效,我把那个八卦顺过来之后,装备后两次连续判定失效,结果我这个八卦果断被无视,喝酒杀之,又判定失效,我阵亡了
急,在闲鱼上买iPhone6...
速到,睇扶凳枰。
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三国杀八卦阵介绍
时间: 15:14:54
编辑:sheng
来源:下载吧
  标准版装备牌&-&八卦阵  数量:2张  装备类型:防具  防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出)。  ★由八卦使用或打出的【闪】,并非从你的手牌中使用或打出。  [Q]满足【八卦阵】技能发动条件时,是否可以放弃发动【八卦阵】的技能?  [A]可以。  [Q]发动【八卦阵】的技能时,使用(或打出)的【闪】颜色如何界定?  [A]视为无色。  [Q]魏国武将如果装备了【八卦阵】,可否在曹操主公发动【护驾】技能时,发动【八卦阵】的技能为其出【闪】?  [A]可以。  [Q]吕布如果使用【杀】攻击装备【八卦阵】的角色,如何结算?  [A]被攻击的角色可以选择先发动【八卦阵】的技能,需要看第一次判定结果:1、如果为红色,则可以发动第二次;2、如果为黑色,必须从手牌中使用1张【闪】后,才可以发动第二次,否则不能再发动【八卦阵】的技能。
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这是八卦阵的BUG?
关张早就死了,而且是我出的杀
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