地下城堡兵种搭配2职业搭配攻略 职业怎么搭配

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地下城堡2全职业评价
时间: 来源: 作者:zx198348 热度: 130 次
《地下城堡2》中每个职业都有自己的特点和转职方向,很多玩家对于职业的了解度还不够,小编这里就来和大家分享下其各个职业的评价,以供参考。
1.元素师(一句话评价:魔法系领袖,擅长砸脸盆、泼冷水和打鸡血)
技能与定位:单攻灼伤、群攻减速、群奶提神啊呸提鸡啊呸提技(巧),作为主输出+辅控制+辅治疗+副增益的存在,属于法系队队长,混合队也是绝对主力。
单攻灼伤(俗称大脸盆):伤害高,暴击高,受魔法加成明显(所以武器威力不重要,堆魔法很重要),副效果---低几率附加灼烧,受技巧中量增益,脸盆大的火球就问你怕不怕?配合祭祀的裁决大棒味道更佳,目测中后期能提升50%伤害,一个优秀前锋的背后肯定有一个优秀的中场&&后面还有后卫出场。
群攻减速(闪避、俗称泼冷水):伤害中,受魔法加成一般,副效果---中几率附加少量减速,受技巧微量增益,软控制技能,减速=减伤,续航很重要,有伤害有控场,完美群攻技能。
群奶提技(俗称打鸡血):奶量中,魔法加成不明显,武器威力加成明显(一把好武器顶一身魔法装),副效果---大量增加全队技巧,受技巧(又见技巧)中量加成,配合靠技巧吃饭的职业很赞哦(比如主技速的DOT流刺客,破甲破抗的某些职业,主要靠DOT和HOT的某毒奶,只奶自己的某职业,需要暴击命中的主输出职业等等)。
属性:魔(提升一点点奶量和大量伤害,作为主输出重要性不言而喻)技(命中、暴击、以及3系技能副效果增益)速(闪避、先手群减速,提升技能施放频率)体(主T阳痿时有时候需要与其他两名衰仔承担一下伤害,确保不容易被1、2回合KO,多则无益)
总体来说用法明确,输出主业务很精通,还兼职辅助。
2.幻术师(一句话评价:后场搅屎棍双雄之一)
技能与定位:单攻减速、单攻减技(巧)、单攻吸血,作为副输出+副辅助(防守向)的存在。
单攻减速:伤害中等,受魔法加成中等,副效果--中几率附加少量减速,受技巧微量增益,软控制技能,减速=减伤,可惜是单体,搅屎棍技能。
单攻减技:同上,唯一不同是副效果受技巧微量增益。
单攻吸血:搅屎棍只所以叫搅屎棍,除了能搅屎,还得是根站得住的棍---伤害中等,受魔法加成中等,伤害一定比例回血(二转为15%,后面不知道,你以为我会有兴趣去碰搅屎棍吗)。
可选属性和总结略,没练过没有发言权,出于搅屎棍的特点,我认为可以作为法系队板凳队员。
3.巫医(一句话评价:法系队的万金油,圣骑T的好基友,人送外号&千变万化毒晕奶&,这一句话的长度代表了该职业多变的用法,句号)
技能与定位:单攻瘟疫(毒)、单攻眩晕、单奶hot,作为副奶+副输出+副控制的存在。
蛊毒术(武侠系必备):伤害中等,受魔法加成中等,副效果---中几率造成中毒(DOT伤害),受技巧中量增益,拥有这种类型的技能的职业(后面还有一位物理系的,猜猜是谁)往往意味着有两种截然不同的用法。
诅咒人偶(宫斗戏必备):伤害中等,受魔法加成中等,副效果---中几率造成眩晕,唯一硬控技能,控制=减伤,有效降低推图难度(剑士:你侵权!)。
回春术(身体被掏空):直接治疗效果低,受魔法加成低,受武器威力加成高(一把好武器顶一身魔法装系列,祭祀:你侵权!),副效果---hot治疗,受少量技巧加成,此外对人用一次回春自己就脚软(冷却+3.5秒我勒个去),能有效弥补圣骑T单体胸围偏弱的特点,拥有这种类型的技能的职业往往意味着有两种截然不同的用法(巫医:我侵权!)。
属性:分开说。
①主直接伤害:魔(提升一丝丝奶量和中等伤害)技(命中,够用就好)速(闪避、提升技能施放频率)体(主T阳痿时有时候需要与其他两名衰仔承担一下伤害,确保不容易被1、2回合KO,多则无益)
②主DOT/HOT:技(命中,DOT伤害增益,HOT治疗增益)速(闪避、提升技能施放频率,对上DOT,上HOT,上眩晕很重要)体(主T阳痿时有时候需要与其他两名衰仔承担一下伤害,确保不容易被1、2回合KO,多则无益)
总的来说用法多变,能力全面但都不突出,法系队四号位,主魔或主技速都能在法系队发挥作用,主技速的由于dot伤害不受抗性影响,也可入选物理队板凳阵容。
补充一下,我这里说的:
①属性,是指可选属性,重要性不作排名,大家可以参考在我对属性的描述和自己有的装备作选择,因为不同的属性配比配合不同的阵容有不同的效果所以我不同意僵化的属性判别(晕了没2333)。
②先手,是指开场抢在怪之前先出关键技能。
③装备中的回复效果+X就是奶量+X%,对奶妈意义很大,这一点前面说圣职的时候忘记讲了。
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游戏类型:角色扮演模拟休闲
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:39
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K73电玩之家《地下城堡2》职业转职大全分享 成功转职变老司机
《》职业转职是英雄变强的最直接途径,因此选择正确的转职路线是十分重要的。那地下城堡2职业转职路线有哪些?本文就为大家带来地下城堡2职业转职大全,一起来看看吧。
战士转职推荐
战士在游戏中比较典型的特征就是血厚,有嘲讽技能,可做T保全团奶妈与dPS。
建议大家可以将战士转职为护卫或者剑士。
护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。护卫最强大的是可以拉单体怪,在地牢中,遇到的大部门都是单体怪,队伍中有一个带嘲讽技能的护卫会减少不少突发情况。
剑士护卫能力较差,不过剑士后期非常强大,所以很多玩家为了IMBA的后期,狠心地转了剑士。
法师转职推荐
幻术的传送可以在很多地下城和迷雾提供很多便利,而相对来说,元素仅仅作为输出,主流build也能提供boon(恩赐)给周围的队友,火系AOE瞬秒伤害高,有一定的自保能力,四系元素转换让你可以应对任何情况,操作相当操蛋,对自己操作没信心千万别玩。总的来说,还是选幻术吧,真的不坑你。
潜行者转职推荐
潜行者是近战DPS,虽然输出并不是很高,但是自身拥有无视嘲讽,非常强大,也是让敌人手足无措的地方。
潜行者可以转职追踪者和刺客。
追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,还是蛮好用的。
而刺客相比前一个转职,攻击提升了不少,技能效果加的少,BUFF能力也不强。连击是打两下,双倍伤害还可以,其他的就不如追踪者了。
圣职转职推荐
这个人物的主要技能是加血还有就是对敌人进行快速的攻击,在血量上面还是没问题的,还能给自己的人加血。
神官,魔力成长高,速度慢,团补之王,提高全团技巧值在对付法系怪的时候效果还可以(幽魂之类)。
圣骑,前期推图似乎很给力的职业,然而到后期需要堆抗性和护甲才能抗得住,可以晕怪,几率比剑士少10%,补血技能提高护甲,综合性能极强,后期装备不好的话,需要其他职业辅助治疗才能抬好血量。
总而言之,圣职这个职业,无论怎么转职都是很强的,关键看队伍搭配。
火枪手转职推荐
建议大家将火枪手转职成巡林客。
佣兵技能1是单体物理伤害;技能2是全体物理伤害;技能3是单体物理伤害且对人形怪15%额外加成伤害,此技能不受到嘲讽影响。这三个技能的完美结合使得佣兵不管是单挑还是群攻,都拥有极强的输出能力。
巡林客是技能1是单体物理伤害对野兽怪有25%额外伤害;技能2是单体物理伤害且40%造成瘟疫状态持续掉血;技能3能够奶自己且附带回春效果(一段时间内持续恢复生命)。
从技能上来看,巡林客的技能要更加均衡,不仅具有强大的攻击力,还能给自己回血,生命力极强。
野蛮人转职推荐
野蛮人职业属性与战士一样属于肉盾型,但是其比较特殊的是其伤害相比战士要高一些,并且在抗性方面也比战士更高。
但是野蛮人的一转只有一个选择,就是先锋;二转也只有一个是狂战士,所以大家不需要纠结转什么好了,只要按照系统规定的进行转职就可以了。
以上便是地下城堡2职业转职路线有哪些 地下城堡2职业转职大全的所有内容了,如果想查阅更多有关地下城堡2黑暗觉醒的相关攻略,敬请点击任玩堂。
地下城堡2: 黑暗觉醒
网络类型:联网 游戏大小:92M游戏类型:动作游戏 更新时间:当前位置:
法师转职源源不断的奶妈就是这个职业了,给自己加血,使用魔法攻击,给队友加血和爆炸攻击都是他。综合评论极为变态。1技能大火球,输出极高,基础暴击命中中等,对灵体有30%伤害加成,非常优秀的单体技能。2技能暴风雪,群体输出高,高于剑圣,略微低于野蛮人,然而同样有30%灵体伤害加成,还能减少目标速度值,算法和幻术的一样,而且是群攻。3技能团补,极其变态技能,团补能力低于神官,但是增加大量技巧值,持续时间15秒,不止两倍于神官的抗性持续时间,可以为团队物理输出职业提高超多命中和暴击率。
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