地下城堡职业搭配2哪个职业做干粮会变多

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地下城堡2全职业评价
时间: 来源: 作者:zx198348 热度: 102 次
《地下城堡2》中每个职业都有自己的特点和转职方向,很多玩家对于职业的了解度还不够,小编这里就来和大家分享下其各个职业的评价,以供参考。
1.元素师(一句话评价:魔法系领袖,擅长砸脸盆、泼冷水和打鸡血)
技能与定位:单攻灼伤、群攻减速、群奶提神啊呸提鸡啊呸提技(巧),作为主输出+辅控制+辅治疗+副增益的存在,属于法系队队长,混合队也是绝对主力。
单攻灼伤(俗称大脸盆):伤害高,暴击高,受魔法加成明显(所以武器威力不重要,堆魔法很重要),副效果---低几率附加灼烧,受技巧中量增益,脸盆大的火球就问你怕不怕?配合祭祀的裁决大棒味道更佳,目测中后期能提升50%伤害,一个优秀前锋的背后肯定有一个优秀的中场&&后面还有后卫出场。
群攻减速(闪避、俗称泼冷水):伤害中,受魔法加成一般,副效果---中几率附加少量减速,受技巧微量增益,软控制技能,减速=减伤,续航很重要,有伤害有控场,完美群攻技能。
群奶提技(俗称打鸡血):奶量中,魔法加成不明显,武器威力加成明显(一把好武器顶一身魔法装),副效果---大量增加全队技巧,受技巧(又见技巧)中量加成,配合靠技巧吃饭的职业很赞哦(比如主技速的DOT流刺客,破甲破抗的某些职业,主要靠DOT和HOT的某毒奶,只奶自己的某职业,需要暴击命中的主输出职业等等)。
属性:魔(提升一点点奶量和大量伤害,作为主输出重要性不言而喻)技(命中、暴击、以及3系技能副效果增益)速(闪避、先手群减速,提升技能施放频率)体(主T阳痿时有时候需要与其他两名衰仔承担一下伤害,确保不容易被1、2回合KO,多则无益)
总体来说用法明确,输出主业务很精通,还兼职辅助。
2.幻术师(一句话评价:后场搅屎棍双雄之一)
技能与定位:单攻减速、单攻减技(巧)、单攻吸血,作为副输出+副辅助(防守向)的存在。
单攻减速:伤害中等,受魔法加成中等,副效果--中几率附加少量减速,受技巧微量增益,软控制技能,减速=减伤,可惜是单体,搅屎棍技能。
单攻减技:同上,唯一不同是副效果受技巧微量增益。
单攻吸血:搅屎棍只所以叫搅屎棍,除了能搅屎,还得是根站得住的棍---伤害中等,受魔法加成中等,伤害一定比例回血(二转为15%,后面不知道,你以为我会有兴趣去碰搅屎棍吗)。
可选属性和总结略,没练过没有发言权,出于搅屎棍的特点,我认为可以作为法系队板凳队员。
3.巫医(一句话评价:法系队的万金油,圣骑T的好基友,人送外号&千变万化毒晕奶&,这一句话的长度代表了该职业多变的用法,句号)
技能与定位:单攻瘟疫(毒)、单攻眩晕、单奶hot,作为副奶+副输出+副控制的存在。
蛊毒术(武侠系必备):伤害中等,受魔法加成中等,副效果---中几率造成中毒(DOT伤害),受技巧中量增益,拥有这种类型的技能的职业(后面还有一位物理系的,猜猜是谁)往往意味着有两种截然不同的用法。
诅咒人偶(宫斗戏必备):伤害中等,受魔法加成中等,副效果---中几率造成眩晕,唯一硬控技能,控制=减伤,有效降低推图难度(剑士:你侵权!)。
回春术(身体被掏空):直接治疗效果低,受魔法加成低,受武器威力加成高(一把好武器顶一身魔法装系列,祭祀:你侵权!),副效果---hot治疗,受少量技巧加成,此外对人用一次回春自己就脚软(冷却+3.5秒我勒个去),能有效弥补圣骑T单体胸围偏弱的特点,拥有这种类型的技能的职业往往意味着有两种截然不同的用法(巫医:我侵权!)。
属性:分开说。
①主直接伤害:魔(提升一丝丝奶量和中等伤害)技(命中,够用就好)速(闪避、提升技能施放频率)体(主T阳痿时有时候需要与其他两名衰仔承担一下伤害,确保不容易被1、2回合KO,多则无益)
②主DOT/HOT:技(命中,DOT伤害增益,HOT治疗增益)速(闪避、提升技能施放频率,对上DOT,上HOT,上眩晕很重要)体(主T阳痿时有时候需要与其他两名衰仔承担一下伤害,确保不容易被1、2回合KO,多则无益)
总的来说用法多变,能力全面但都不突出,法系队四号位,主魔或主技速都能在法系队发挥作用,主技速的由于dot伤害不受抗性影响,也可入选物理队板凳阵容。
补充一下,我这里说的:
①属性,是指可选属性,重要性不作排名,大家可以参考在我对属性的描述和自己有的装备作选择,因为不同的属性配比配合不同的阵容有不同的效果所以我不同意僵化的属性判别(晕了没2333)。
②先手,是指开场抢在怪之前先出关键技能。
③装备中的回复效果+X就是奶量+X%,对奶妈意义很大,这一点前面说圣职的时候忘记讲了。
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游戏类型:角色扮演模拟休闲
游戏版本:中文版
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玩家评分:38
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地下城堡2.1版各职业数据一览
时间: 来源: 作者:燕燕小宝贝 热度: 338 次
《地下城堡》2.1版中大部分的职业数据并没有大的改动,不过安卓版上架后新玩家肯定会更多,这里带来2.1版各职业数据一览,部分缺少的职业可以参考一下之前版本的数据。
《地下城堡》2.1版中大部分的职业数据并没有大的改动,不过安卓版上架后新玩家肯定会更多,这里带来2.1版各职业数据一览,部分缺少的职业可以参考一下之前版本的数据。
1.9版职业dps排名:
1、天赋加成是200全天赋,最高级别。
2、优势/劣势是只职业优势和劣势,就是宝宝详细信息里最下面的那些图标表示。
3、加血和吸血先发制人第一击都是满血的,所以无效 。
4、眩晕,会扣除一定的伤害值来表示,具体为什么各个职业扣得不同我也不清楚,反正就是扣了那么多。
5、怪物(包括BOSS)都是没有防御力和减伤的效果的。即多少攻击就打掉多少血。
6、2.1版,除了龙、和三个新宝宝&道具师、魔法骑士、掠夺者&,所有的月神级宝宝最后都只能拥有一个,无法重复拥有多个(终极进化物品都是唯一的,龙可以进化3个到月神极,新的3个兵种理论上可以获得无限多个)。所以想要多个宝宝共存的童鞋们,要提前考虑放弃这个念头了。
欢迎大家补充指正。
注:考虑到图5和图10是两个阶段性的时间节点,因此天赋加成不应一概而论。
图5,成就一般不会超过80,因此&三星级以下&兵的成就所加的攻击力以&42&来计算比较合理;
图10,一般不超过140,因此&四星级&兵的天赋加成攻击力以&190&计算。而&五星级&兵以加成550来计算方便大家做参考。
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地下城堡2职业转职升星规则解析
来源:作者:暖开默默
地下城堡2职业转职升星规则解析。在进入游戏中,玩家可以选择一种职业,想要让职业进阶的话,就需要来进行转职升星了。在转职的时候,会有不同职业来进行选择,在达到一定的等级之后,就可以升星,下面我们来看看升星的等级要求吧。
当将任意的职业升级到10级之后,将会有一次转职的机会,玩家可以通过转职的选项进行转职,转职成功后职业将增加一颗星级;
当职业转职之后,等级将会重置,玩家需要将职业重新升级到40级,才能进行第二次转职(即第二次升星,获得第三颗星);
当职业转职之后,等级将会重置,玩家需要将职业重新升级到40级,才能进行第三次转职(即第三次升星,获得第四颗星);}

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