怎么将底层的魔方弄到pcb顶层和底层布线

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魔方顶层傻瓜完成法
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魔方教程:三阶魔方顶层还原
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魔方教程:三阶魔方顶层还原
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{description}魔方视频教程 第7步 调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原
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本视频优酷网网址:
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第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转。(概率1/3)
首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面(不一定是红色面哦)。再用第五步的小鱼1+ 整个魔方以竖直线为轴魔方转180°+小鱼2
(点击看图解)
整个魔方转180°
之后变成小鱼2的形态
上面y2的意思就是以穿过黄白中心块的竖直线为轴,
整个魔方转180°(请看上面动画),顺时针逆时针均可,因为它们永远是等效的。
第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转。(概率1/3)
那么要把已经对好颜色的那个面放在右面(不一定是绿色面哦)。这时你会发现光看红色箭头,第二个图
和第一个图也是照着镜子对称的意思,镜子(对称轴)就是刚才鱼头的平分线。
所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方以竖直线为轴魔方转180°+小鱼1
因为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的。
(点击看图解)
整个魔方转180°
之后变成小鱼1的形态
1.上面两条不用死记,你只要注意第一种情况顶面三个棱是要逆时针旋转,而小鱼1顶面也一直在逆时针旋转,所以先用小鱼1,
第二种情况顶面三个棱要顺时针旋转,而小鱼2顶面一直在顺时针旋转,所以就先用小鱼2。知道了先用小鱼1还是小鱼2之后,你就注意,第一步总是
用黄色切开那个对好的面,你就知道魔方该怎么摆了。
2. 如果你碰见左边两种情况,你就可以任意方向摆放魔方,然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼1+整个魔方转180&+小鱼2,或者顺时针的公式小鱼2+整个魔方转180&+小鱼1,
两个都行,他就会转换成刚才我们学过的顺时针或者逆时针的情况了。
3. 如果你碰到的确情况不是上面四种情况之一,那就是你的魔方组装错了,你就要卸下两个棱,交换他们的位置,只要调整一次,这种情况就永远不会出现了。
4. 上面介绍的方法,虽然我们不用记新算法了,但是很长,需要15步,如果你愿意,可以再记几个PLL公式,请到我们的本步的里去学习。
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验证码看不清楚?请点击验证码图片获得一个新的。初学魔方的时候喜欢将底面放上来完成十字架,后来就觉得这样颠来倒去很影响速度,但再去改变习惯就难了。所以魔方初学者最好一开始就底面放下,有的初学者会感到这样很难,不如在底面在上容易学会。下面介绍一个适合新手的方法,熟悉了本方法,习惯了底面在下的标准形态,就可以进一步去提高十字架速度了。本方法都以白色面作为底面。
一、准备工作:了解什么是十字架,学习一个公式
接下来学习一个基本公式,我们一步一步学习
这个公式简单吧,只有以上四步,连接来就是RuR'u',这个公式在下面最后一幅图时会用上。
二、开始完成十字架
到了这步该怎么办呢?我们刚才学的那个基本公式可以闪亮登场了!用一遍公式吧,这个白色块也顺利到达底部需要的位置了。
总结一下:白色块只有三种情况:1、在底面,这很简单;2、在顶层,这也不难;3、在侧面,稍微麻烦一点点,但一个简单公式就能搞定。}

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