300英雄黑神直播出装怎么打高端局

散文吧网站海不择细流,故能成其大。山不拒细壤,方能就其高。LOL高端局常用英雄,超离谱实用套路相关话题LOL的钻石大师分段以上,很多玩家都自己开放了奇葩的套路,虽然很疯狂,但实际上很好用。不过这种套路最好还是匹配上练习过以后,再到排位中用。下面是小编带来的lol高端局常用英雄,一起去看看吧。
LOL高端局常用英雄套路:
一、纯AD塞恩
这样出装,不仅在活着时能力强死之后也很强,额外AD有很高的加成。可以打出幕刃效果,甚至可以开着幽梦追人。
堆AD的好处是,在Q蓄力满时候有200%额外AD加成,可以获得翻倍的AD加成。出幽梦有60AD,靠Q就多能多打120伤害。特别是只有6秒CD,配合减CD蓄满之后几乎没CD,大招也有80%加成,加成依然很高。一般到中期蓄满Q能打ADC一半多血,再开W爆盾或者开大直接秒AD。
二、AP巴德
巴德的被动:小精灵伤害是他用攻速和攻击特效打发很棒的原因之一,只要一些普攻就可以带来很高伤害,55个魔法编钟为例,你有3个小精灵,这可以增加你的普攻。它们可以制造175伤害外加30%AP,可以减速敌人,并且制造溅射伤害,出一些攻速装,像纳什之牙、智慧末刃,那就是80AP,折直接可以给小精灵带来至少25伤害,纳什之牙带有27伤害,智慧末刃40额外伤害,可以提供90%攻速。这样下来可以让你普攻有270左右额外伤害!&&单单靠被动和两件装备,因此攻速AP装的巴德会带来很高的受益。
三、AP猪妹
打野猪妹一般大家都会出肉装,当她出AP时候,AP加成很不错,而且本身技能魔法伤害就很高。一般出个面具让所有敌人获得持续伤害,加上法术穿透提高伤害。
今天有两个套路,中单AP猪妹和上单半坦,你AP加成,Q有40%、W有60%、E有50%、大招80%。技能基础伤害也很高,都是AOE范围技能,可以在团战里对所有敌人施加伤害,现在猪妹可以出科技腰带有伤害也可以让大招放的更准一点。
上单猪妹要先出熔渣,有伤害也有血量,只是振奋、冰拳或者三项。玩法像打野一样,这也就是一般AP转上单的普遍套路,像上单艾克,上单小鱼,就是这么出装。
四、死歌打野
大家一定觉得这很奇葩,这是个低血量、后期法师,去打野?
但是他确实有效,而且有它的道理,尽管听起来怪怪的。冥火很适合你的技能,许多AOE伤害可以带来更多持续伤害,死歌的E可以持续触发。刷野也是可以的,不停地Q刷野,缺蓝出个猎人药水就解决了。特别是你附魔回音之后,清野还有伤害就上了一大截。最好的地方在于你可以在野区利用大招gank,也就是gank按一下大招就可以了,当队友对拼,可以用大招支援,其他人看不到你,但是却被你支配着。
五、AD卡牌
通过卡牌的被动这样就让我们比对面ADC钱多很多,可以更快地出装,这对ADC来说绝对是好事。主要伤害来自于E,每级获得额外的被动攻速,没4次攻速打出额外伤害。5级的时候,有30%攻速和155额外伤害。
我们再堆点攻速和其他攻击特效,就可以很快堆叠很多伤害。并且你只要抓住机会晕住对面AD,就能保证自己完全的对拼优势。相关文章最新文章300高端局英雄梯度表 当前版本孰强孰弱(10)
作者:剑寒春水CX 来源:互联网 发布时间:08-19
内容简介:导语: 剑寒春水:好久不见,在经历了1个半月后新的梯度表我又带着泪的写完了QAQ。这期在经历了几个重大版本的更新后有了较大的变动。该梯度表主要是根据高端局的一些英雄选择
  这些英雄在高端局中是几乎不可能出现的,由于技能问题或者需求问题,这些英雄基本就是这游戏里的板凳英雄。
  难以入列列表影舞者:我只想说这个英雄不重做,那么他永远无法入列。仅靠一个根本无法放完的大招,影舞者几乎在没有大招时是一个远程的高级小兵而已,技能机制让这个英雄无法出现在控制遍地的高端局里。
  化形战士:还是一样gank能力比起前面的英雄并不差,但是逃生能力跟抗压能力差距确实过大,在出坦克装的情况下,仍然显得不够肉,所以排在难以入列列表。
  齐天小圣:小猴子的技能范围过小,难以命中,希望官方重视下技能范围问题。
  蛮锤勇士:很硬的英雄,拥有强大的刷兵技能,但是相比于前列的坦克英雄,输出与控制都显得略差。
  骑士娃自身属性虽然不错,但没有任何清线技能。单体控制范围极近,很难控到,而且在伤害方面也是非常差劲。
  暴风狂斧:与双幻刺类似,技能很强,但发育能力跟装备需求比幻刺更高。
  捕鱼达人:一个操作难度极高的英雄,看似灵活实则完全0存在感。对线仅靠Q技能的长矛无法打出优势,团战几乎是0作用,在这个拼爆发拼控制的游戏里,捕鱼达人需要得到一些改良
  垃圾毁灭者:由于技能射程很近但前期爆发却极低,同时身板较脆。对线期很容易被直接打崩,虽然有不错的大招,但无法得到良好发育。
  300吉祥物,库奇面临的问题也是一样,对线期太弱,无法在快节奏的游戏里得到发育,没有装备几乎只是一个移动ATM。
  该梯度表只是大致的梯队列表,俗话说没有最好的英雄,只有最强的玩家,即使英雄再弱凭借自身技术的优势仍然能够发挥超强的实力。最后衷心祝愿300的玩家们,天天好心情,尽情享受这狂游戏带给我们的乐趣。
(编辑:庄生)
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目前处于一个极其尴尬的地位,去打野吧,gank能力不行,队友也因为也被他刷掉而发育缓慢,野区的吸血鬼。去线上,w前期有一定的骚扰能力,但去线上的话自己的发育就不行,除非前期运气好拿到几个人头,否则前中期可以不计算红A的伤害。
被动:bone of sword
提高红a16%的攻击力,使用炽天覆七重圆环和无限剑制后效果减半。(中规中矩的技能,极其需要装备的支撑才能发挥效果。)
Q干将.莫邪
被动:两次普攻后,下次普攻会触发效果,普攻会对敌人额外伤害,并且投掷干将莫邪,对一条线的敌人造成伤害。
主动:3秒内每次普攻都触发被动效果。(q技能是两次伤害,对于装备依赖性很高)
W投影/幻想崩坏
一段:投影一把武器,提高自身20%-40%攻速。(配合Q技能将输出最大化)
二段:把投影的武器射出去,飞到最远距离后引爆,或者触碰到敌方单位后爆炸,造成aoe伤害。(红a招牌技能,前期的伤害十分客观,清野消耗都是一把手,后期主要靠第一段加攻速)
E炽天使七重圆环
向指定方向位移,到达位移方向后展开菊花盾,菊花盾可抵挡住七次伤害,超过的伤害则继续破坏下一层。(这里要注意,E技能要到达指定地点才能抵挡伤害,冲锋期间不算,E技能也可以用来抵挡一些高伤害的技能,比如奥特曼冰女的大招)
红a的招牌技能,开起剑围,对全屏的敌方英雄造成10次伤害,持续5秒,剑围里面额外造成80%伤害。(嗷嗷嗷,红a的激情大招有木有,残血克星,前期伤害感人,依赖装备才能有伤害,爆发期在15-40分钟这个时间段。剑围的范围就是红a开大时,自身周围的红色圈内)
天赋方面:6 15 9天赋专精,精神天赋点两点法抗,炼体和通用里面点出双吸血,剩下的可以随意。
每个人都有每个人的觉醒方法,楼主个人使用的觉醒只推荐过渡使用。4血1蓝3护1法抗3护穿,血量最好别碰,蓝方面前期耗蓝有点高,点1点增加续航能力。双抗方面看个人喜好,值得一提红a有自带的1.25法抗成长配合天赋觉醒可以轻松上百。护穿必点,红a技能全部为额外加成,点攻击不划算。(双抗过百会有伤害减免,务必注意 )
红a的召唤师技能应该没什么太大正一,闪现加惩戒。
前期:大师球和3红出门,和adc说拿红,不行就拿蓝。我们也可以1级点E,去对面红buff处插眼,然后躲在红buff左上角的草丛里,等红buff剩400血左右绕过来惩戒,从小龙的围墙E走,刺激加愉快。回到正题,前期在线上补契约石斧鞋子,6级后尝试gank一波,gank成功与否与经验挂钩,打完回家补大师球S和狂暴,这时可以与蓝路队友补小龙了。
中期:大师球S护甲鞋狂暴天锁,红a爆发期,17分钟完成此装备后即可百步穿杨,见一个杀一个,见两个杀一双。期间出破刃BKB,完成三大件(有红可以单大龙,注意大龙减攻击力buff,一过就wq最大化输出大龙)。
后期:护甲鞋,狂暴(青冈),天锁斩月,破刃,BKB,反甲。我就是要又有输出又肉,你奈我何
神器局:首选圣剑,换掉狂暴,第二件高斯换天锁,第三件护甲鞋换圣域,有高斯加移速可以放弃鞋子,你问我第四件?没打过出四件神器的局不做评价。
两耳不闻窗外事,一心只打家里野,管对面是否已上高地还是队友挂机一带两,刷自己的,让队友举报去 。
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高端流金闪闪教学 附伤打法实战分享
时间:  来源:互联网  阅读次数:15177  小编:小东  我要分享:
当前300英雄竞技场中,暴击流ADC显得越来越无力,附伤流渐渐成为了ADC的主流,这一次的教学浅浅酱就为大家带来附伤流ADC代表金闪闪的高端局教学。
下面附上浅浅酱的纯JJC手打闪闪战绩
英雄属性---满级
生命值:561(+77)---1947觉醒后561(+77)---1947
魔法值:278(+38)---962觉醒后:278(+18)---602
物理攻击:47(+3)---101觉醒后47(+1.66)---76.88(77)
物理防御:15(+3)---69觉醒后15(+4.25)---91.5(92)
魔法抗性:30(+0)---30觉醒后30(+2.5)---75
攻击速度:0.69(+0.35)---觉醒后0.69(+0.0417)---1.)
攻击范围:530
移动速度:298
英雄技能介绍
被动:黄金律
吉尔佳美什会在战斗中收集各种财宝,击杀单位额外获得4金钱;非竞技场模式普通攻击会额外附带玩家当前钻石数20%的物理伤害(上限为500点)。
心得:一个非常优秀的打钱技能,这个技能给闪闪提供了不错的经济,配合天赋点出每个兵+2金币,每补一个刀就加6金币,为闪闪的装备优势做了保证。
Q技能:王的宝库
锁定目标区域内的5个敌人,然后每1秒对其造成30/45/60/75/90(+0.1额外AD)(+0.2AP)点法术伤害,持续3秒。 冷却:15 消耗:50/55/60/65/70
评价:闪闪比较核心的一个伤害技能,蓝耗不算特别高,是一个不错的消耗技能,伤害中庸。
使用技巧:建议在5级时点出三级,配合一个黑龙皮鞭契约剑就能做到一个Q加上各一次普攻就收掉一波远程兵。
W技能:天之锁
被动效果:每次攻击目标时,对其造成2/3/4/5/6%的易伤效果,持续6秒,最多叠加10层。
主动效果:对目标方向射出天之锁,对碰到的首个英雄附加2层被动的易伤效果,并造成定身效果,定身时间根据飞行距离的长度来增加,飞行距离最近时造成0.5秒定身;飞行距离最远时造成2.5秒定身。 冷却12 消耗:40
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