dnf打团精灵骑士战吼兵加点

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导读:地牢猎手5游戏内十连击与战吼这两个技能哪个好,针对这两个技能不同的用处下面为大家来讲讲哪个技能更好。十连击十连击是光明系的背部装备,发动技能后可以对单个对手或者多...
地牢猎手5游戏内十连击与战吼这两个技能哪个好,针对这两个技能不同的用处下面为大家来讲讲哪个技能更好。十连击十连击是光明系的背部装备,发动技能后可以对单个对手或者多个对手进行连续飞速攻击十次,在攻击期间对手将会被定身,并且自己处于无敌状态,可以说是要塞PK必备技能。目前地图中显示十连击在26关困难模式可以获得,不过根据小编的经验,在23关的普通模式和困难模式中一开始门口的小怪就有很大概率可以爆出十连击,并且这个技能可以升级到5星,大家可以一直培养下去。战吼战吼对单体伤害爆发肯定没十连击高,想秒boss和要塞肯定十连击好。这个可以换着使用,灵活点。
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平民速成战吼极限增加攻击力配装
时间:  来源:互联网  阅读次数:2318  小编:小东  我要分享:
结论:无论什么情况下,附魔了技能宝珠的圣物肩腰鞋都是优于无技能宝珠附魔的绿气息战吼肩腰鞋的。
再来比较下绿气息战吼腿甲与技能腿甲:
在X%2/3时,绿气息战吼腿甲优于技能腿甲。攻击力增加量为66%时,二者价值相仿。
总的来说,还是技能腿甲更好,毕竟怪物自身有一定的回避率,到时一个miss就不好了。
最后是绿气息战吼武器和鲨鱼剑:
结论同上,66%是个分水岭。不过,一般的平民也就堆到60%出头,技能等级还是绝大部分玩家的第一选择的。
另外不得不吐槽下策划对精灵的歧视…82级真远古粉兰总板甲上衣,真?突击队长的玄铁胸甲,增加的都是对应板甲职业的核心buff技能等级,也
就是该职业二觉宠物加的buff,如瞎子的波动刻印,暗帝的的汲魂之力…可是精灵的是蔷薇护甲?这是闹哪样?蔷薇护甲技能Lv提高,CD会相应延长,且
15级后1级蔷薇护甲提升已经不如该位置的红气息蔷薇了,只能作为站街堆蔷薇护甲等级的装备使用。
说好的板甲职业核心buff技能+1呢?
总的来说,平民还是用称号1+时装上衣1+武器2+腿甲+1+肩腰鞋3+80级圣物板甲4件套1+二觉宠物1的堆砌来达成30级战吼的好。剩余的绿气息战吼首饰和特殊装备的6%(乘算),又能为精灵额外提供3.6%的攻击力增加量,还是比较亲民的。
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DNF精灵骑士86版本主流刷图加点推荐
来源:作者:阿熳
DNF精灵骑士86版本主流刷图加点推荐,今天小编要给大家带来的攻略是异界套苍雷9刷图加点的方案。有需要的小伙伴可以来学习一下啦。
盾牌转换和板甲精通加满,盾挑和强踢加到lv1即可;
盾击、盾牌格挡加1,骑士之道、骑士守护加满,骑士信念点到8级,愤怒冲撞学到lv36,战吼、蔷薇护甲点满,守护神鹿学到lv34;
破甲冲击+31 自然守护加满;剑盾猛攻+2;神木刺击+29 ;
一刀两断+26 飓风旋枪+24 自然束缚+1;天云断空斩+21;
天马流星落+8;自然恩泽+13;生命审判+1;
信仰鼓舞+4;剑盾强袭+6;壁垒突袭+9;
具体加点见下图:DNF复仇者最新刷图加点攻略 9月改版后复仇者加点
作者:游戏堡
dnf2016改版复仇者加点,9月27复仇改版后怎么加点?此次的改版复仇者的技能发生了比加大的变化,下面小编就为大家带来2016改版复仇者加点,一起来看看吧。
DNF9月27复仇改版后技能伤害测试:
先放一张虫王图,末日6+血葬30堕落换装,无Z减防无天使远古记忆等BUFF,无其他特技,不吃任何药,100%爆
DNF9月27复仇改版后加点方案:
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此次改版,刷图手法有变化,技能流将是以后的大趋势,一些冷门技能将会成为标配出场,以魔化流为基础简述下使用感受:
堕落之魂:和之前预言一样,国服宝珠加成无效,末日6中临时工写的技能攻击增加量10%实际为4%,具体怎么搭配30级看之前的帖子/thread--1.html
2觉:本身的百分比不俗,但因墨迹一直被边缘化,此次改版速度得到大幅提升,强烈推荐加满,虽然CD很长。
审判:150cd换来的爆发,1觉附送技能2HIT干净利落,更有预言书换装,成为复仇第一爆发技能。
毁灭强击:距离大幅缩短,按后使用只会移动一个身为,按前也比改版前冲的距离短,实用度大增。
不朽战吼:从功能性束缚中解放出来,可以随意穿插在连招中,技能后摇也有改善,便利性好评。
末日浩劫:同样从功能性束缚中解放,随心所欲的从天而降吧。
地狱之门:百分比已经和满TP轮子持平,为数不多的地图炮技能,消耗SP略多,推荐满
黑暗权能:作为45技能,真心觉得百分比太低了,但看了下刺和触手那百分比。。。还是加满+tp满吧。
恶魔之握:传统的爆发技能,但满tp已经被权能超越,瞬爆+聚怪,依然很好用。
厄运之轮:百分比顺位已经很靠后了,但在TP技能中还是够满,移动距离无变化。
黑暗之触:这是马蹄卡请来的逗比么?还是将怪推那么远,pkc还是BUG,留你何用系列。你说拉怪?经常拉了和没拉一个距离
复仇之刺:我加了1级,是的1级,百分比满TP只有1800w,惨。。加1级是因为人形状态可以被击时使用,接轮子等霸体技能脱离被僵直的窘境。
裂地锤:小技能我只满裂地锤还给了3点tp,瞬发范围清怪CD短百分比尚可,是相对最全面的小技能。
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要转发到QQ空间,请激战2游侠职业 战吼增益流生存向特性加点作者:施泰因的泥巴匠 来源:TGBUS整理 发布时间: 09:14内容摘要:这个BD以自然系特性[自然之音]为核心,让战吼的增益全程维持,剑1法印和特性的相互配合让宠物的威能迅速叠高,相对来说人的输出低一些。…
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  这个BD以自然系特性[自然之音]为核心,让战吼的增益全程维持。
  剑1法印和特性的相互配合让宠物的威能迅速叠高,相对来说人的输出低一些。
  特性配置如下
  除去自然之音,其他的特性其实都可以根据需要更换其他搭配
  项链使用贤者(需解锁)
  武器选用单手剑和匕首\长弓,选用匕首和长弓主要是为了提高生存能力,副手斧\号角也可以考虑使用。
  在狼群符文下,迅捷和再生的时间已经达到可以一直维持,且被动激怒受到增加增益时间的影响,可以达到13秒左右。
  此外还可以选用士兵符文,配合战吼大师特性 ,12秒群体移除一个症状。
  技能[给我守住],依赖这个技能触发战吼增益,宠物也获得保护增益,有很强的生存能力持续输出。
  野性纹章 配合再生,可以有不错的恢复能力
  新生纹章 进一步加强解症状的能力,必要的时候激活效果也非常显著。
  这套BD在进攻上并不是非常强力,主要目的是缓解近战游侠生存能力较差的缺点,并且和宠物的配合下有一些攻击能力。
  我前一段就试过了这种打发。就是战吼增益流。理论上是可以站住脚,辅助也不错。事实上效果也不是太理想。
  就说第一波团战吧,你跟守护死灵等这些队友一起去中路,基本上对面会玩的必须先集火你,然而即使你身上有很多再生,依然难逃集火。
  所以我的思路是如果要玩战吼流的话最好放弃极限生存,适当给予点输出的能力。
  战吼流自身的输出最好是用症状伤害,所以要放弃长弓,可以用斧匕(或短弓)加剑火把的组合。
  剑加匕首看着很nice,不过不会有啥伤害,别指望剑1能叠加威能,层数很难叠加上。不如用火把提供可观的伤害。游侠被集火逃命的时候还是建立在剑2的操作。多一个匕4意义不大,而且毒药时间也益出了。
  那么在属性的选择上,我建议项链要治疗,韧性,症状伤害的组合。
  战吼流的增益时间很长,有时候你快死了自身还在保持1分钟以上的再生。所以要提高再生的治疗量,和自身的韧性结合。这样才会显得硬一点。}

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