STemwin的战争模拟器4.0修改器可以修改形状吗

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【STemWin教程】第45章 GRAPH-图形控件
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特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:第45章 GRAPH-图形控件&&&&本期教程讲解STemWin支持的绘图控件。&&&&45. 1 绘图件介绍&&&&45. 2 官方WIDGET_GraphYT实例&&&&45. 3 使用官方GUIBulder建立Graph控件&&&&45. 4 总结 45.1 图形控件介绍&&&&图形控件可用于可视化数据。图形控件的典型应用是显示测量值或函数图形的曲线,可同时显示多条曲线。可使用水平和垂直刻度来标记曲线。可在背景上显示具有不同水平和垂直间距的网格。如果数据阵列不能容纳进图形的可见区域,小工具可自动显示滚动条,从而可在大的数据阵列中进行滚动。 45.1.1 图形控件的结构&&&&图形控件由不同种类的对象组成:l 图形控件自身,可以附加数据对象和刻度对象。l 可选的一个或多个数据对象。l 可选的一个或多个刻度对象。&&&&下图显示了图形控件的详细结构:=1200) window.open('/attachment/Fid_12/12_e881a8e6def4.png?44');" style="max-width:1200" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1200)this.width=1200;" > &&&&截图中每个参数表示的含义如下: 参数描述Border可选边框是图形小工具的一部分。Frame数据区四周的细线,是图形小工具的一部分。Grid显示在数据区的背景中,是图形小工具的一部分。Data area网格和数据对象的显示区域。Data object(s)对于每条曲线,应向图形小工具添加一个数据对象。Appdefined graphic应用程序定义的一种回调函数,可用于绘制任何应用程序定义的文本和/或图形。Scrollbar(s)如果数据对象的范围大于图形小工具的数据区,则图形小工具可自动显示水平和/或垂直滚动条。Scale object(s)可附加到图形小工具的水平和垂直刻度。X-Size数据区的X尺寸。Y-Size数据区的Y尺寸。 45.1.2 创建和删除图形小工具&&&&创建图形控件的过程如下:l 创建图形控件并设置所需的属性。l 创建数据对象。l 将数据对象附加到图形控件。l 创建可选的刻度对象。l 将刻度对象附加到图形控件。&&&&附加到图形控件后,就不需要通过应用程序来删除数据和刻度对象,而由图形控件完成。示例GRAPH_DATA_Handle hDGRAPH_SCALE_Handle hSWM_HWIN hGhGraph = GRAPH_CreateEx(10, 10, 216, 106, WM_HBKWIN, WM_CF_SHOW, 0, GUI_ID_GRAPH0);hData = GRAPH_DATA_YT_Create(GUI_DARKGREEN, NumDataItems, aData0, MaxNumDataItems);GRAPH_AttachData(hGraph, hData);hScale = GRAPH_SCALE_Create(28, GUI_TA_RIGHT, GRAPH_SCALE_CF_VERTICAL, 20);GRAPH_AttachScale(hGraph, hScale);/*Do something with the widget...*/WM_DeleteWindow(hGraph);
45.1.3 绘制过程&&&&如前所述,图形控件由不同部分和 “子”对象组成。以下描述了绘制控件的顺序:1. 用背景色填充背景。2. 调用可选的回调例程。例如,这样就能绘制用户定义的网格。3. 绘制网格 (如已启用)。4. 绘制数据对象和边框区域。5. 绘制刻度对象。6. 调用可选的回调例程。例如,这样就能绘制用户定义的刻度,或一些其他的文本和/或图形。 45.1.4 支持的曲线类型&&&&显示测量值连续更新的曲线的要求不同于显示具有X/Y坐标的函数图形的要求。因此,控件当前支持2种数据对象,如下表所示:=1200) window.open('/attachment/Fid_12/12_feeef76c01.png?37');" style="max-width:1200" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1200)this.width=1200;" > GRAPH_DATA_XY:此数据对象用于显示由点阵列组成的曲线,对象数据绘制为折线。此数据对象的典型应用是绘制函数图形。GRAPH_DATA_YT:此数据对象用于显示图形上每个X位置都具有一个Y值的曲线。此数据对象的典型应用是显示测量值连续更新的曲线。 45.2 官方WIDGET_GraphYT实例&&&&官方的这个实例很好的演示了GraphYT的使用,这个例子在模拟器中的位置:=1200) window.open('/attachment/Fid_12/12_da6c8f6cae5f.png?69');" style="max-width:1200" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1200)this.width=1200;" >源码如下(程序中进行了详细的注释):----------------------------------------------------------------------File&&&&&&&&: WIDGET_Graph.cPurpose&&&& : Demonstrates the use of the GRAPH widget----------------------------------------------------------------------*/ #include &stdlib.h&#include &string.h& #include &DIALOG.h&#include &GRAPH.h& /***********************************************************************&&&&&& Defines************************************************************************/#define MAX_VALUE 180 /***********************************************************************&&&&&& Static data************************************************************************/static GRAPH_DATA_Handle&&_ahData[3]; /* 定义三种曲线的句柄&&*/static GRAPH_SCALE_Handle _hScaleV;&& /* 垂直放缩的句柄 */static GRAPH_SCALE_Handle _hScaleH;&& /* 水平放缩的句柄&&*/ static I16 _aValue[3];static int _S /* 三种曲线的显示颜色 */static GUI_COLOR _aColor[] = {GUI_RED, GUI_GREEN, GUI_LIGHTBLUE};
/* 对话框资源 */static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {&&{ FRAMEWIN_CreateIndirect, &Graph widget demo&,&&0&&&&&&&&&&&&&&&&,&& 0,&& 0, 320, 240, FRAMEWIN_CF_MOVEABLE },&&{ GRAPH_CreateIndirect,&&&& 0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_GRAPH0&&&&,&& 5,&& 5, 270, 175 },&&{ TEXT_CreateIndirect,&&&&&&&Spacing X:&,&&&&&&&&0&&&&&&&&&&&&&&&&,&&10, 185,&&50,&&20 },&&{ TEXT_CreateIndirect,&&&&&&&Spacing Y:&,&&&&&&&&0&&&&&&&&&&&&&&&&,&&10, 205,&&50,&&20 },&&{ SLIDER_CreateIndirect,&&&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_SLIDER0&& ,&&60, 185,&&60,&&16 },&&{ SLIDER_CreateIndirect,&&&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_SLIDER1&& ,&&60, 205,&&60,&&16 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK0&&&&, 130, 185,&&50,&& 0 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK1&&&&, 130, 205,&&50,&& 0 },&&{ TEXT_CreateIndirect,&&&&&&&Border&,&&&&&&&&&&&&0&&&&&&&&&&&&&&&&, 280,&& 5,&&35,&&15 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK2&&&&, 280,&&20,&&35,&& 0 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK3&&&&, 280,&&40,&&35,&& 0 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK4&&&&, 280,&&60,&&35,&& 0 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK5&&&&, 280,&&80,&&35,&& 0 },&&{ TEXT_CreateIndirect,&&&&&&&Effect&,&&&&&&&&&&&&0&&&&&&&&&&&&&&&&, 280, 100,&&35,&&15 },&&{ RADIO_CreateIndirect,&&&& 0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_RADIO0&&&&, 275, 115,&&35,&& 0, 0, 3 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK6&&&&, 180, 185,&&50,&& 0 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK7&&&&, 180, 205,&&50,&& 0 },&&{ BUTTON_CreateIndirect,&&&&&Full Screen&,&&&&&& GUI_ID_BUTTON0&& , 235, 185,&&65,&&18 },&&{ CHECKBOX_CreateIndirect,&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&& GUI_ID_CHECK8&&&&, 235, 205,&&70,&& 0 },}; /***********************************************************************&&&&&& _AddValues**/static void _AddValues(WM_HWIN hGraph) {&&&&int A&&int Vz; &&/* 通过for语句循环三次给三个数据对象_ahData[i]添加随机数数据 */&&for (i = 0; i & GUI_COUNTOF(_aValue); i++) {&&&& Add = rand() % (2 + i * i);&&&& Vz&&= ((rand() % 2) && 1) - 1;&&&&_aValue[i] += Add * Vz;&&&&if (_aValue[i] & MAX_VALUE) {&&&&&&_aValue[i] = MAX_VALUE;&&&&} else if (_aValue[i] & 0) {&&&&&&_aValue[i] = 0;&&&&} /* 下面的这个函数用于把给定的数据值添加到数据对象。如果该数据对象 “已满”,即意味着它包含的数据项与创建时在参数MaxNumItems中指定的项数相同,在添加新值前会首先移动一个数据项。因此,向 “已满”对象添加数据项时,第一个数据项被移出。*/&&&&GRAPH_DATA_YT_AddValue(_ahData[i], _aValue[i]);&&}} /***********************************************************************&&&&&& _UserDraw** 本函数的目的:*&& 在绘制之前和绘制之后调用这个函数 ,此函数只是显示字母Temperature*/static void _UserDraw(WM_HWIN hWin, int Stage) { && /* 在绘制之后被调用 */&&if (Stage == GRAPH_DRAW_LAST) {&&&&char acText[] = &Temperature&;&&&&GUI_RECT Rect, RectI&&&&int FontSizeY; /* 设置字体 */&&&&GUI_SetFont(&GUI_Font13_ASCII);&&&&FontSizeY = GUI_GetFontSizeY(); /* 得到矩形框的大小 */&&&&WM_GetInsideRect(&Rect); /* Returns the invalid rectangle of a window in desktop coordinates */&&&&WM_GetInvalidRect(hWin, &RectInvalid);&&&&Rect.x1 = Rect.x0 + FontSizeY;&&&&GUI_SetColor(GUI_RED);&&&&GUI_DispStringInRectEx(acText, &Rect, GUI_TA_HCENTER, strlen(acText), GUI_ROTATE_CCW);&&} } /***********************************************************************&&&&&& _ForEach**&& 这个函数用于隐藏或者显示所有的窗口,除了button,graph和scroll控件*&& */static void _ForEach(WM_HWIN hWin, void * pData) {&&int Id, FullScreenM&&FullScreenMode = *(int *)pD&&Id = WM_GetId(hWin);&&if ((Id == GUI_ID_GRAPH0) || (Id == GUI_ID_BUTTON0) || (Id == GUI_ID_VSCROLL) || (Id == GUI_ID_HSCROLL)) {&&&&&&}&&if (FullScreenMode) {&&&&WM_HideWindow(hWin);&&} else {&&&&WM_ShowWindow(hWin);&&}} /***********************************************************************&&&&&& _ToggleFullScreenMode**&& 这个函数用于设置进入全屏模式与否,进入相应的模式以后需要放大或者缩小控件*/static void _ToggleFullScreenMode(WM_HWIN hDlg) {&&static int FullScreenM&&static GUI_RECT R&&static unsigned ScaleP&&WM_HWIN hGraph, hB&&hGraph&&= WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&hButton = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_BUTTON0); &&/* 取反 */&&FullScreenMode ^= 1; &&/* 全屏模式 */&&if (FullScreenMode) {&&&&/* 进入全屏模式&&*/&&&&WM_HWIN hC&&&&GUI_RECT RectI&&&&hClient = WM_GetClientWindow(hDlg);&&&&BUTTON_SetText(hButton, &Back&); /* 相对移动*/&&&&WM_MoveWindow(hButton, 0, 11);&&&&/* 隐藏标题 */&&&&FRAMEWIN_SetTitleVis(hDlg, 0);/* 得到用户区的坐标 */&&&&WM_GetInsideRectEx(hClient, &RectInside);/* 返回窗口大小 */&&&&WM_GetWindowRectEx(hGraph, &Rect);/* 遍历所有的子控件,并且将其隐藏 */&&&&WM_ForEachDesc(hClient, _ForEach, &FullScreenMode); /* Hide all descendants */&&&&/* 设置窗口位置&&*/&&&&WM_SetWindowPos(hGraph, WM_GetWindowOrgX(hClient), WM_GetWindowOrgX(hClient), RectInside.x1, RectInside.y1);/* 水平范围值,显示的位置 *//* 返回的数值是以前的值 */&&&&ScalePos = GRAPH_SCALE_SetPos(_hScaleH, RectInside.y1 - 20);&&} &&/* 进入正常模式 */&&else {&&&&/* 返回到正常模式 */&&&&BUTTON_SetText(hButton, &Full Screen&);&&&&WM_MoveWindow(hButton, 0, -11);&&&&WM_ForEachDesc(WM_GetClientWindow(hDlg), _ForEach, &FullScreenMode); /* Show all descendants */&&&&WM_SetWindowPos(hGraph, Rect.x0, Rect.y0, Rect.x1 - Rect.x0 + 1, Rect.y1 - Rect.y0 + 1);&&&&FRAMEWIN_SetTitleVis(hDlg, 1);&&&&GRAPH_SCALE_SetPos(_hScaleH, ScalePos);&&}} /***********************************************************************&&&&&& _cbCallback**&&对话框回调函数*/static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg) {&&int i, NCode, Id, V&&WM_HWIN hDlg, hI&&hDlg = pMsg-&hW&&switch (pMsg-&MsgId) { &&/* 初始化窗口消息&&*/&&case WM_INIT_DIALOG: /* 得到相应的句柄 */&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&&&/* 创建三个数据对象_ahData[i] */&&&&for (i = 0; i & GUI_COUNTOF(_aColor); i++) {&&&&&&_aValue[i] = rand() % 180; &&&&&&/* 创建成功的话,返回数据句柄 */&&/* 显示的曲线颜色,可以显示的最大数据个数,数据指针,要添加的数据个数 */&&&&&&_ahData[i] = GRAPH_DATA_YT_Create(_aColor[i], 500, 0, 0); &&/* 为绘图控件添加数据对象 */&&&&&&GRAPH_AttachData(hItem, _ahData[i]);&&&&} /* 设置绘图属性 */&&&&/* 设置垂直栅格的高度 */&&&&GRAPH_SetGridDistY(hItem, 25);/* 栅格是否可见 */&&&&GRAPH_SetGridVis(hItem, 1); /* 固定X轴的栅格 */&&&&GRAPH_SetGridFixedX(hItem, 1);&&&&GRAPH_SetUserDraw(hItem, _UserDraw); /* 创建和增加垂直范围尺度标签&&*//* 离左边的尺度位置,*/&&&&_hScaleV = GRAPH_SCALE_Create( 35, GUI_TA_RIGHT, GRAPH_SCALE_CF_VERTICAL, 35);/* 设置标签字体颜色 */&&&&GRAPH_SCALE_SetTextColor(_hScaleV, GUI_RED);/* 将标签添加到垂直方向 */&&&&GRAPH_AttachScale(hItem, _hScaleV); /* 创建和增加水平范围尺度标签 */&&&&_hScaleH = GRAPH_SCALE_Create(155, GUI_TA_HCENTER, GRAPH_SCALE_CF_HORIZONTAL, 50);/* 设置字体颜色 */&&&&GRAPH_SCALE_SetTextColor(_hScaleH, GUI_DARKGREEN);&&&&/* 添加到水平方向 */&&&&GRAPH_AttachScale(hItem, _hScaleH); &&&&/* 下面的四个用来设置,上下左右四个边界 */&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK2);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &L&);/* 注意,下面的函数将触发回调函数的执行 */&&&&CHECKBOX_SetState(hItem, 1);&&&&/* 上边界 */&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK3);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &T&);&&&&/* 右边界 */&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK4);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &R&);&&&&/* 低边界 */&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK5);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &B&);
&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK0);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &Stop&); &&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK1);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &Grid&);&&&&CHECKBOX_SetState(hItem, 1); &&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK6);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &HScroll&);&&&&CHECKBOX_SetState(hItem, 1); &&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK7);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &VScroll&); &&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK8);&&&&CHECKBOX_SetText(hItem, &Left align&); &&&&/* 初始化滑动控件 */&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER0);/* 设置范围 */&&&&SLIDER_SetRange(hItem, 0, 10); /* 特别注意,设置了此函数的话,将自动的触发执行回调&&*/&&&&SLIDER_SetValue(hItem, 5);/* tick的数目:没有实际的意义 */&&&&SLIDER_SetNumTicks(hItem, 6); &&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_SLIDER1);/* 设置范围 */&&&&SLIDER_SetRange(hItem, 0, 20);&&&&SLIDER_SetValue(hItem, 5);/* tick的数目 */&&&&SLIDER_SetNumTicks(hItem, 6); &&&&/* 初始化单选按钮控件&&*/&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_RADIO0);&&&&RADIO_SetText(hItem, &3D&, 0);&&&&RADIO_SetText(hItem, &flat&, 1);&&&&RADIO_SetText(hItem, &-&, 2); &&&&/* 初始化按钮控件 */&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_BUTTON0); /* 保持一直在上层 */&&&&WM_SetStayOnTop(hItem, 1);&&&&&&case WM_NOTIFY_PARENT:&&&&Id&&&&= WM_GetId(pMsg-&hWinSrc);&&&&&&/* 控件ID*/&&&&NCode = pMsg-&Data.v;&&&&&&&&&&&&&&&& /* 通知代码 */&&&&switch (NCode) {&&&&case WM_NOTIFICATION_CLICKED:&&&&&&switch (Id) {&&&&&&case GUI_ID_BUTTON0:&&/* 进入全屏模式 */&&&&&&&&_ToggleFullScreenMode(hDlg);&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&case WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED:&&&&&&switch (Id) {&&&&&&case GUI_ID_CHECK0:&&&&&&&&/* Toggle stop mode */&&&&&&&&/* 翻转 */&&&&&&&&_Stop ^= 1;&&&&&&&&&&&&&&case GUI_ID_CHECK1: /* 得到GRAPH0的句柄 */&&&&&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);/* 方格是否显示 */&&&&&&&&GRAPH_SetGridVis(hItem, CHECKBOX_IsChecked(WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK1)));&&&&&&&&&&&&&&case GUI_ID_CHECK2:&&&&&&case GUI_ID_CHECK3:&&&&&&case GUI_ID_CHECK4:&&&&&&case GUI_ID_CHECK5: /* 设置上下左右的坐标的边界值 *//* 这里需要注意上面3个没有break */&&&&&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);/* 设置上,下,左,右边界 */&&&&&&&&GRAPH_SetBorder(hItem, &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&CHECKBOX_IsChecked(WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK2)) * 40, &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&CHECKBOX_IsChecked(WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK3)) * 5, &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&CHECKBOX_IsChecked(WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK4)) * 5, &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&CHECKBOX_IsChecked(WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK5)) * 5);&&&&&&&&&&&&&&case GUI_ID_SLIDER0:/* 设置水平方格间距 */&&&&&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&&&&&&&Value = SLIDER_GetValue(pMsg-&hWinSrc) * 10;/* 设置方格的间距 */&&&&&&&&GRAPH_SetGridDistX(hItem, Value);/* 设置tick的数值 也就是水平的坐标尺度 */&&&&&&&&GRAPH_SCALE_SetTickDist(_hScaleH, Value);&&&&&&&&&&&&&&case GUI_ID_SLIDER1:&&&&/* 设置垂直方格间距 */&&&&&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&&&&&&&Value = SLIDER_GetValue(pMsg-&hWinSrc) * 5;&&&&&&&&GRAPH_SetGridDistY(hItem, Value);&&&&/* 设置tick的数值 也就是垂直坐标的尺度 */&&&&&&&&GRAPH_SCALE_SetTickDist(_hScaleV, Value);&&&&&&&&&&&&&&case GUI_ID_RADIO0:/* 设置空间效果 */&&&&&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&&&&&&&switch (RADIO_GetValue(pMsg-&hWinSrc)) {&&&&&&&&case 0:&&&&&&&&&&WIDGET_SetEffect(hItem, &WIDGET_Effect_3D);&&&&&&&&&&&&&&&&&&case 1:&&&&&&&&&&WIDGET_SetEffect(hItem, &WIDGET_Effect_Simple);&&&&&&&&&&&&&&&&&&case 2:&&&&&&&&&&WIDGET_SetEffect(hItem, &WIDGET_Effect_None);&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&case GUI_ID_CHECK6:/* 由此来触发是否选择滚动条 */&&&&&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&&&&&&&if (CHECKBOX_IsChecked(WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK6))) {/* 设置滚动条 */&&&&&&&&&&GRAPH_SetVSizeX(hItem, 500);&&&&&&&&} else {/* 这里设置为0,就是相当于不再显示滚动条 */&&&&&&&&&&GRAPH_SetVSizeX(hItem, 0);&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&case GUI_ID_CHECK7:/* 同上,这里是设置垂直的滚动条 */&&&&&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&&&&&&&if (CHECKBOX_IsChecked(WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK7))) {&&&&&&&&&&GRAPH_SetVSizeY(hItem, 300);&&&&&&&&} else {&&&&&&&&&&GRAPH_SetVSizeY(hItem, 0);&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&case GUI_ID_CHECK8:/* 这里主要是设置对齐方式 */&&&&&&&&hItem = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&&&&&&&for (i = 0; i & GUI_COUNTOF(_aColor); i++) {&&&&&&&&&&if (CHECKBOX_IsChecked(WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_CHECK8))) {&&&&&&&&&&&&GRAPH_DATA_YT_SetAlign(_ahData[i], GRAPH_ALIGN_LEFT);&&&&&&&&&&} else {&&&&&&&&&&&&GRAPH_DATA_YT_SetAlign(_ahData[i], GRAPH_ALIGN_RIGHT);&&&&&&&&&&}&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&}&&&&&&default:&&&&WM_DefaultProc(pMsg);&&}} /***********************************************************************&&&&&& Public code************************************************************************//***********************************************************************&&&&&& MainTask*/void MainTask(void) {&&WM_HWIN hDlg, hGraph = 0,hGraph1 = 0;&&GUI_Init();&&GUI_CURSOR_Show();&&WM_SetDesktopColor(GUI_BLACK); &&#if GUI_SUPPORT_MEMDEV&&&&/* 所以的窗体自动的使用内存设备 */&&&&WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);&&#endif &&/* 创建对话框 */&&hDlg = GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);&&while (1) {&& #ifdef WIN32&&&& GUI_Delay(10);&& #endif &&&&/* 是否设置暂停 */&&&&if (!_Stop) {&&/* 可以不需要这个,因为下面的添加数值函数没有使用这个句柄 */&&&&&&if (!hGraph) {&&&&&&&&hGraph = WM_GetDialogItem(hDlg, GUI_ID_GRAPH0);&&&&&&}&&/* 这里是在添加数值 */&&&&&&_AddValues(hGraph);&&&&}&&&&GUI_Exec();&&}}实际显示效果如下: =1200) window.open('/attachment/Fid_12/12_3349_ea591d21d1ce5f0.png?50');" style="max-width:1200" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1200)this.width=1200;" > 45.3 使用官方GUIBulder建立Graph控件&&&&使用官方提供的GUIBulder5.22也可以建立Graph控件,但是不完善,只能将其添加到窗口上,下面的截图就是用GUIBulder5.22设计的。 =1200) window.open('/attachment/Fid_12/12_a0ae2041.png?9');" style="max-width:1200" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1200)this.width=1200;" >&&&&添加了Graph控件以后,当前的GUIBulder5.22版本仅支持下面两个功能(在这个控件上鼠标右击即可显示): =1200) window.open('/attachment/Fid_12/12_fd.png?13');" style="max-width:1200" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1200)this.width=1200;" >&&&&下面我们将设置“Set boedr sizes”参数如下: =1200) window.open('/attachment/Fid_12/12_bf1d98e0c.png?3');" style="max-width:1200" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1200)this.width=1200;" >&&&& 设置后的显示效果如下: =1200) window.open('/attachment/Fid_12/12_a90c28cf.png?8');" style="max-width:1200" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>1200)this.width=1200;" >&&&&现在GUIBuder5.22仅支持这些功能。大家有兴趣的可以在这个的基础上面建立一个Graph控件并在模拟器或者开发板上显示出来。 45.4 总结&&&&本期教程主要是跟大家讲解了绘图控件的使用,希望大家可以把本期教程中讲的这个例子跑跑,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的绘图控件API,其它的API大家都可以试试。&&&&官方还有一个WIDGET_GraphXY的实例,大家可以研究下。
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【安富莱】【STemWin教程】第5章 emWin5.24模拟器的使用方法
11:44:08  
本帖最后由 硬汉Eric2013 于
11:45 编辑
第5章 emWin5.24模拟器的使用方法
& & 本期主要是带领大家学习emWin5.24模拟器的使用, 主要内容是学习如何运行emWin5.24安装包里面的例子以及emWin查看器的使用。& & 5. 1&&emWin5.24的使用方法& & 5. 2& &emWin5.24查看器的使用方法& & 5. 3&&总结
5.1 emWin5.24的使用方法& & 如果没有emWin5.24模拟器的,需要到官网下模拟器,emWin5.24的官网下载地址:/downloads.html?pid=26。& & 解压emWin5.24的安装包,用VC6.0打开后的效果是这样的:
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& & 默认的情况下运行的是emWin官方的DEMO,点击下面这两个按钮后运行:
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5.1.1 如何改变显示界面的大小& & 以前的那些版本,改变显示界面大小的时候,完全的没有反应,现在的这个模拟器的版本完全的没有问题的,默认的情况下是320*240的。
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& & 运行官方的DEMO后显示效果如下:
5.4.png (72.75 KB, 下载次数: 2)
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& & 现在我们把分辨率改成480*272,显示效果就是下面这个样子的。
5.5.png (80.3 KB, 下载次数: 2)
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5.1.2 如何在这个工程上运行官方其它例子& & 比如我们要运行这个例子2DGL_BMPExport.c。
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这里我们需要把Application文件从工程里面独立出去l 第一步:
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l 第二步:勾选红色方块就可以了。
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l第四步:这里把这个对勾去掉
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设置完以后就可以运行这个例子了。
5.1.3 如何运行下面这种官方例子& & 比如下面这种例子:
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& & 由于这个里面有一个LCDConf.c文件,在下面这个地方也有这个文件,只是配置不一样,都运行的话会有冲突,所以要把下面这里的独立出来(方法和上面讲的一样)。
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5.2 emWin5.24查看器的使用方法& & 关于emWin5.24查看器的位置在模拟器软件包的这个路径下:
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& & 查看器的使用方法也比较简单,用户可以先运行emWin模拟器再打开查看器或者先运行查看器再打开emWin模拟器都可以的。下面是模拟器的实际显示效果:
5.14.jpg (30.53 KB, 下载次数: 2)
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查看器在多层显示的时候比较有用。5.3 总结& & 官方的模拟器是个非常好的东西,一般情况下,界面比较麻烦的可以先在上面做好,然后再移植到开发板上面。从下期教程开始,我们将讲解STemWin中API的使用。
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授人玫瑰,手有余香
USB Type-C终结了长期以来USB需要通过试错法来多次重插的历史,一个接口搞定了电能、数据、音视频数据三种传输需求,形成接口和电缆以及快速充电协议的大统一。
预计2017年全球所有新发布手机都将采用USB Type-C接口和USB PD供电协议,将将引发手机行业革命。
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