信野14PK 各三国志13武将特性性有没有总结出来的

信野14pk武将战斗特性问题_信长之野望吧_百度贴吧
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信野14pk武将战斗特性问题
玩了好久的信野14pk,发现武将在战斗时候,那些被动触发的特性很难出现,比如姬武者,虎,鬼等等,基本很难触发。。。。。。这是有什么触发条件吗?还是全凭脸的颜色我记得信野14战斗中能频繁爆特性,怎么在pk版中这么难爆?求高手解答!
左边黑板上画的
经过一天半的等待,顺丰...
由于是ps4版 所以只能拍...
一楼投喂。具体详细参见...
太开心了!!!
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自顶!d=====( ̄▽ ̄*)b。。。
手合确实看脸,大地图不难出吧,还是经常能见到跳个鬼字的。另外有鬼虎姬武者的一定要堆到20忠,可以增加15%的大地图爆特性概率
大地图 有各自的几率啊 手合我就不清楚了
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怎么没有人讨论14PK武将特性的冲突问题?
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众所周知军神和风火山林是冲特的,没必要两个特性放在一起,那么现在问题来了,新增的下克上会不会跟剑豪,忍,鬼,虎,独眼龙,信长等各种特性冲突呢?
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花满十四洲
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不清楚,,还有冲突啊
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军神和风林火山冲突是指什么?
我新建武将手动合战这俩都会出来啊
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PK版里军神和风林火山可以并存,同时拥有两者的三个武将编成一队,威力大得很。
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香山居士 发表于
PK版里军神和风林火山可以并存,同时拥有两者的三个武将编成一队,威力大得很。 ...
非常感谢,弄那么多超人特性感觉没什么成就感
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ha995 发表于
军神和风林火山冲突是指什么?
我新建武将手动合战这俩都会出来啊
出是会出,原版看过评测单一个军神几率比较大, 是一个武将同时拥有军神+风林火山,只会单独出一个,几率对半分。
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百花萬華鏡 发表于
非常感谢,弄那么多超人特性感觉没什么成就感
三个人都带缺点是浪费,优点是几率大增,最重要的是效果叠加,像鬼(夜叉)、虎、倾城原本发动几率30%已经算高的,三个组队威力倍增。
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香山居士 发表于
三个人都带缺点是浪费,优点是几率大增,最重要的是效果叠加,像鬼(夜叉)、虎、倾城原本发动几率30%已 ...
理论上三部队,9武将,9个百万一心是不是几率最大最实用的群体BUFF?
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百花萬華鏡 发表于
理论上三部队,9武将,9个百万一心是不是几率最大最实用的群体BUFF?
大地图上应该没有范围技吧
Powered by信野14PK 里面人物的头像变化是根据什么来的? 年龄?地位?_信长之野望吧_百度贴吧
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信野14PK 里面人物的头像变化是根据什么来的? 年龄?地位?
发觉这么一个高数据的人...
左边黑板上画的
一楼献给我的新头像,お...
楼主以前玩仙剑某代的时...
经过一天半的等待,顺丰...
想想还有点小激动呢
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只有少数武将拥有双头像,而拥有4个一般触发剧情或者到达一定年龄就会更换头像,比如早期剧本的毛利元就还是个黑胡须的武将,过一会儿就变成满头白发的老人了有幼年(织田家拐走剧情)、青年(成年后)、壮年(攻下引马城后)、中老年(九州征伐剧本过后几年)
年龄和剧情
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信长之野望14威力加强版 全成长类型习得特性表一览
14:36:45 来源:巴哈姆特 作者:k820106 编辑:Cannon 
  虽然说信长之野望14威力加强版的游戏内编辑也看的到,不过我实在是懒得每次都点开来看,如果有全部背起来的神人请收下我的膝盖。
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  尚未校稿如果有错请多海涵,另外这次新增的特性:虎内助倾城密使下克上君臣分禄禄寿应稳,详细数值要等修改器出来才知道。
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游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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