赛季10个ban位,亚索为什么这么为什么好多人讨厌亚索

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正在加载验证码......【投票】为什么碰到玩亚索的队友,好讨厌,10个压缩9个坑,对还_lol吧_百度贴吧
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【投票】为什么碰到玩亚索的队友,好讨厌,10个压缩9个坑,对还
本人最烦劫 一群菜鸟玩...
每次我自己玩压缩 对面...
没玩过亚索好意思说你玩...
神器填楼楼主电三id连爆...
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保存至快速回贴不知道为何大家这么恨亚索,我来说一些自己对亚索的一点理解吧。
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个人觉得这是拳头设计师做的最成功的一个英雄了,背景故事也是蛮好看的。加上帅气的外表,有磁性的声音和富有诗意哲理的台词。而且这英雄可玩性很高阿,非常的有趣。对线不说太强,6级之前还是能压制大部分法师的吧。很多人说亚索这英雄太吃操作,我觉得盲僧才是真正的吃操作;亚索我觉得更吃意识。毕竟亚索无缝E比锐雯的光速QA简单太多了,而且连招也特别简单。比较剑姬的一秒五刀,鳄鱼的无伤连击,锐雯的reaqaqaqawa提亚马特r,劫的三手里剑命中,贾克斯的A两下小兵eqw等等等等……亚索的连招简单太多了…(而且有很多人玩中单是不会用沙皇维克托发条的,但是都能玩一手亚索。为什么?正是这英雄不太吃操作。)而且亚索对线的续航能力是非常强的,刷兵有天然的优势。S7这个版本战争热成绿茶冰锤流的亚索基本告别了。取而代之的是绿茶无尽嗜血。要的就是极致的输出。(这里有个小细节,我们可以在出完绿茶后直接出披风,这样暴击直接百分百。)虽然相对前者容错率偏低了一些,不过我们可以把点燃换成虚弱。这样对线一套爆发能秒人的AP也就不存在能秒掉亚索了。而且亚索没有减速技能,虚弱也可以作为一个软控制使得亚索能成功的命中吹风然后痛里呀克痛。而且有了新装备夜之锋刃,我们也可以舍弃掉女妖面纱这件装备。最后一件可以考虑水银刀或者复活甲。还有一件可能大家都不知道的事,亚索的风墙在刚释放的一瞬间是可以抵消前后左右所有的飞行道具的。但是得贴身放。另外再告诉大家一些小技巧吧:亚索的e可以取消平A的后摇,大招更多的是作为控制和获得穿甲的buff而不是打伤害。团战的时候不要去想大中3个以上。也不要队友用石头放大你就接大招。很可能落地就被秒。亚索打团一定要等对面第一波爆发打完或者交了关键技能再进场。这个时候的风墙就至关重要了,所以我说亚索更多的是吃意识。风墙才是团队的坦克。这就是我对这个英雄的理解吧,还有一些暂时想不起来了欢迎大家补充。有觉得我说的不好的地方您多批评;手打不易,只希望能帮助到大家![ 此帖被小草哇在 10:41修改 ]
这些回帖亮了
亚索要的操作很细节,比盲僧更要操作发自手机虎扑
境界太低,实在看不出“死亡如风,常伴吾身”有啥哲理
主要亚索是一个线上消耗型英雄,是要一点一点磨对方血量才能完成击杀的。然而这个过程需要看准时机,躲对面爆发,gank,很容易就被对面杀了。更何况有些人连e小兵攒两次伤害然后aqea英雄都不会,瞎几把e空吃很多技能,那当然坑的一逼。我个人觉得会玩的亚索都是猥琐的,看准时机打一套立马会到安全位置继续攒风q消耗。等到有一把绿叉了才能稍微浪点打。发自手机虎扑
大家骂亚索,因为明明自己中单打亚索时很恶心,自己队友用亚索却总是送成狗。发自手机虎扑
大家都不否认亚索对线,2v2能力都是上等的,关键是这货打团太容易打酱油,拿着高额经济团战贡献极低,要是同样经济给一个3只手,打出输出不知道比亚索高那儿去了。换句话说,就说亚索这个英雄滚雪球能力差,圣枪哥上个赛季玩过亚索上单,前面拿了好像4个人头,结果还是毫无作为,要是前期拿到4个人头的上单刀妹兰博凯南,或者中单3只手蛇女妖姬这些东西,这些那画面不敢想。[ 此帖被华哥eca在 11:50修改 ]
亚索这个英雄很吃资源,而且总是xjbE来E去的,结果被塔打死了。
亚索要的操作很细节,比盲僧更要操作发自手机虎扑
主要亚索是一个线上消耗型英雄,是要一点一点磨对方血量才能完成击杀的。然而这个过程需要看准时机,躲对面爆发,gank,很容易就被对面杀了。更何况有些人连e小兵攒两次伤害然后aqea英雄都不会,瞎几把e空吃很多技能,那当然坑的一逼。我个人觉得会玩的亚索都是猥琐的,看准时机打一套立马会到安全位置继续攒风q消耗。等到有一把绿叉了才能稍微浪点打。发自手机虎扑
然而并没有什么用,对于区里很多讨厌亚索的jr来说他们根本没有玩好亚索的大局观和意识,这个英雄机制很好所以决定了是一个上限高下限低的英雄。低分段讨厌亚索太正常,算会玩这个英雄的根本不会在白金三以下分段。同理也适用于很多英雄,黄金分段的维克托瑞兹也是一样菜,玩的好这哥俩也不会待在黄金。而且想玩好亚索,局势判断是第一,操作是第二
亚索这个英雄很吃资源,而且总是xjbE来E去的,结果被塔打死了。
境界太低,实在看不出“死亡如风,常伴吾身”有啥哲理
引用5楼 @ 发表的:境界太低,实在看不出“死亡如风,常伴吾身”有啥哲理生命中有三件必经之事:荣誉,死亡,还有宿醉。这个有哲理吧。
引用4楼 @ 发表的:亚索这个英雄很吃资源,而且总是xjbE来E去的,结果被塔打死了。你说的这种亚索都不会高于黄金。
半肉战士亚索是怎么个打发,我主要玩上单,想练习
我记得压缩是分段越低胜率越高的啊。发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:你说的这种亚索都不会高于黄金。白银渣一枚,还没看到过高端局亚索怎么玩的
这几天突然少了很多亚索。。
引用8楼 @ 发表的:半肉战士亚索是怎么个打发,我主要玩上单,想练习说实话现在不推荐用亚索打上单了,因为大招的削弱,现在只有暴击能触发穿甲。而改版后的三项不再提供暴击。再加上S7战争热成的改动,变为加攻击力而不是技能伤害,使得亚索的e技能也不提供战争热成的buff。这样亚索出半肉就是鸡肋。伤害不足以威胁到敌方双C。也没有稳定的控制让对面瞬间减员。自己也不是天生有坦克加成的英雄。假如下路打起来了,两边上单一起TP,对面是个大树兰博鳄鱼什么的,下来能有控制和aoe。你亚索下来能干嘛……
引用9楼 @ 发表的:我记得压缩是分段越低胜率越高的啊。这个不清楚,或许是杀穿一路后优势太大吧。毕竟这也是个装备碾压能一打五单挑大龙的英雄。
大家都不否认亚索对线,2v2能力都是上等的,关键是这货打团太容易打酱油,拿着高额经济团战贡献极低,要是同样经济给一个3只手,打出输出不知道比亚索高那儿去了。换句话说,就说亚索这个英雄滚雪球能力差,圣枪哥上个赛季玩过亚索上单,前面拿了好像4个人头,结果还是毫无作为,要是前期拿到4个人头的上单刀妹兰博凯南,或者中单3只手蛇女妖姬这些东西,这些那画面不敢想。[ 此帖被华哥eca在 11:50修改 ]
大家骂亚索,因为明明自己中单打亚索时很恶心,自己队友用亚索却总是送成狗。发自手机虎扑
年少早负屠龙技,匹马单刀出辕门。
霜刃灼灼妖风起,浮海万里笑无人。
罗马群雄皆俯首,希腊众神哭黄昏。
德州草莽成兄弟,一诺十年白发生。
引用13楼 @ 发表的:这个不清楚,或许是杀穿一路后优势太大吧。毕竟这也是个装备碾压能一打五单挑大龙的英雄。不应该吧。我觉得是双方团战水平不够。战备碾压比压缩厉害的多了去。武器,剑姬,剑圣优势比压缩碾压。发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:亚索要的操作很细节,比盲僧更要操作瞎子要更细节,判断果断,比如厂长!要说操作Q摸眼回旋踢等等
引用17楼 @ 发表的:瞎子要更细节,判断果断,比如厂长!要说操作Q摸眼回旋踢等等大兄弟,我们不提盲僧,不提厂子……我怕被小黑屋……
引用18楼 @ 发表的:大兄弟,我们不提盲僧,不提厂子……我怕被小黑屋……其实感觉酒桶才是最难的
引用19楼 @ 发表的:其实感觉酒桶才是最难的只能说要专精任何一个英雄都得下功夫吧,这个帖子我们还是讨论亚索好一点。
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引用11楼 @ 发表的:人家拳头还要管你练了什么英雄吗不是,我的意思是RANK当中ban瞎子意义不大啊!
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。
我觉得12个都不过分。这么多英雄怕个毛线?是好事
个人觉得10ban对rank来说挺好的,每个人都有一次ban,如果自己有不喜欢对位的英雄就ban,或者ban版本强势,总比你要ban某个英雄队友不鸟你好
被ban 10个中单后 想看到faker 会掏出什么英雄中单
引用4楼 @ 发表的:那应该是一人一个ban位,以后我打的排位,绝对不会出现一把亚索!!我现在打排位,已经没得ban慌得很,然而队友都怕,对面也怕,哈哈,排位打了这么多场,真没见过亚索了。
应该每人ban10个,这样就能看到更多冷门英雄
引用21楼 @ 发表的:不是,我的意思是RANK当中ban瞎子意义不大啊!这英雄上下限差很多。ban掉也没什么不可哈哈一防对面神僧。二防我方盲人
引用4楼 @ 发表的:那应该是一人一个ban位,以后我打的排位,绝对不会出现一把亚索!!很坑的
队友要选压缩
然后BAN了。
一个卡特,妖姬,劫摸出来~~
引用20楼 @ 发表的:现在不是很多蚂蚱辅助吗那是因为ADC弱。。
以前一个保护性辅助让ADC正常发育后后期就赢了
现在ADC正常线上优势,打团还是死。还不如输出辅助
小狗昨天带辅助2v1被蚱蜢辅助杀了
引用18楼 @ 发表的:多功能性注定了就不容易平衡……刀塔这么多英雄能打多个位置。平衡性大概还是比lol强很多吧
引用27楼 @ 发表的:这英雄上下限差很多。ban掉也没什么不可哈哈一防对面神僧。二防我方盲人仔细想想你说的也对,看样子得换打野练了。
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。
十个ban位,再把选人弄成ban两个选两个,221这种模式,bp更有战术了,会变得好看
引用4楼 @ 发表的:那应该是一人一个ban位,以后我打的排位,绝对不会出现一把亚索!!儿童劫表示我又可以出场蒂花之秀辣。
引用19楼 @ 发表的:拳头不这样瞎*河蟹*乱改的话大部分普通玩家可以练熟掌握10-20个英雄没一点问题。
DOTA大型版本更改1-2年才会来一次,小版本的修改也通常是1-2个月才改一次。除非是遇到了重大BUG才会立刻出新版本来修改。
LOL小改动每周一次,大改动一年至少2-3次,这么高频率的改动,包括英雄,包括道具,包括地图的各种更新。这种频率除了职业玩家以外,普通玩家里除了死宅大学生有几个能跟得上这种更新速度的。所以就导致普通玩家的英雄池很难深化下去,一般能熟练掌握3-5个英雄就很了不起了。
在这种前提下学DOTA来一下增加这么多BAN位简直无异于东施效颦。所以,DOTA这游戏不更新已经死了,DOTA2这次不大更新,没齐天大圣,愿意玩的肯定也越来越少,说个你不爱听的,DOTA2新手玩家真的少,你去练个小号就会发现,都是老油条。
对大部分网游来说,更新是苟延残存的唯一出路,LOL做的是快速积累小的变量,减少大改的频率,保持延续性,这其实是很科学的,因为他的受众就是年轻玩家啊,年轻人学习能力快,你跟不上,你就会AFK,反正老玩家有工作后总会A的,为什么不保持对新鲜血液的吸引呢。
守望先锋是怎么死的?当年的诺基亚是怎么死的,生于忧患啊。
你的名字,2016年的抄袭大作,全民抄袭时代已然来临。
引用8楼 @ 发表的:那我匹配疯狂练瞎子的意义何在?可怕的
现在最烦的就是亚索瞎子了
引用30楼 @ 发表的:刀塔这么多英雄能打多个位置。平衡性大概还是比lol强很多吧两个游戏思路不一样,不能简单的一起比较,lol的平衡性你可以去和wow类比下
先不要急,等出来过后体验一段时间再说,打脸的例子不要太多。ban位增加最显著的一定是出场英雄的多样化。这是拳头的笨方法,嫌我英雄做的不平衡,那就把不平衡的ban掉,10个位置够不够?至少看比赛不会有看版本就知道阵容的情况了。后面会不会有新的套路产生就不知道,也许双野,刚3等等套路就要来了。吐槽一下传送门,真是失败的设计。一件道具就能整理一路线太imba
感觉比赛就10ban位,平时rank还是6ban位好
勇士小球战术会把NBA带上一个新的高峰
引用1楼 @ 发表的:终于不要看到压缩盲僧vn寡妇等等了 现在打个匹配都是的 反正中单压缩打野盲僧几乎把把都是
引用37楼 @ 发表的:先不要急,等出来过后体验一段时间再说,打脸的例子不要太多。ban位增加最显著的一定是出场英雄的多样化。这是拳头的笨方法,嫌我英雄做的不平衡,那就把不平衡的ban掉,10个位置够不够?至少看比赛不会有看版本就知道阵容的情况了。后面会不会有新的套路产生就不知道,也许双野,刚3等等套路就要来了。吐槽一下传送门,真是失败的设计。一件道具就能整理一路线太imba那是对于职业选手来说。普通游戏玩家,有多少个拿手的英雄?本来很多人上分就专注两个位置,几个英雄。10个ban位让普通玩家怎么办?发自手机虎扑
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大家对10个ban位上线有什么看法
LoL感觉要自己作死活不久了,常用英雄也就30来个这样一弄好多英雄都估计上不了排位了,ban率直接飚到100
放上今天看到新英雄的介...
嗯,三生三世十里桃花作...
二楼复制上来
在我看来是不可能的,凡...
插画培训,60天入门到插画高手,推荐工作
可以逼着玩家去开发新的套路和英雄,不10个办位,打来打去也是常年几个英雄,加办位还好些,花样更多了,dota常年10个办位也没人说什么
本来植物系统就贼恶心
主要是后出的英雄太丑
真jb浪费时间,本来新版排位选人就慢
一边操你妈一边看
就是俩办位 队友也别想玩亚索
办10个打野怎么说
就留个盲僧
强行ban热门,套路会多吧
我要是在厂长对面 抢一个强势打野 其他都ban了 就放一个瞎子
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