梦幻之翼ol礼包金龙泽法值得培养吗 金龙泽法技能属性详解

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百科问答encyclopedia实战讲解,从泽法攻略到泛用强大boss的组队心得_one_piece宝藏巡航吧_百度贴吧
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实战讲解,从泽法攻略到泛用强大boss的组队心得
昨天太忙发的有点晚了,不过肯定还是有很多人这次技能没刷满或者队伍能力不够而没刷。经常有人问我,我的队伍是否可行,能不能打的过boss,这篇文章就是献给这些人的,因为这游戏每次自己想怎么去组队也是一种乐趣,希望给大家思考的空间,多组些不同的队伍去尝试下也是这游戏的乐趣之一。一通百通其实所有boss在思考过程中都是一样的。以这次的boss泽法来作为实例,讲解下配队的分析法那么开始:因为是组队攻略自然面向的是比较强的boss 双周或者降临。如果说组队有什么秘诀,其实就是见招拆招。先分析副本每一关构成,再分析boss,再好的阵容能打过boss过不了前面也没用副本构成:第一关:杂兵6人组,最迟攻击回合2~3回合。防很低容易打死。第二关:大乌龟3只,最迟攻击回合3-5回合。(3个都三回合极偶尔出现可以不考虑)。防高10血第三关:泽法手下带3杂兵,先制一回合,会封中段两人3回合。3杂兵有一定防御力miss攻击打不死。泽法手下攻击不多说。最迟攻击2回合第四关:大海马先制全屏转肉1回合和2个杂兵两回合攻击。2只老海马6血和海贼企鹅都是一回合攻击。因为第三关最迟攻击2回合,所以到了海马还有2人未解封。因为海马会封的你角色加上企鹅,要做到不伤血,4人hit数要在18以上。第五关:泽法boss,上来会先制一回合放异常无效。看到副本构成我们分析下,到boss不伤血有多少回合。2+4+3+3+1=13 乌龟那关3回合出现极少按4回合计算。13的意思是打到boss当你可以攻击的时候13cd的技能全部max可以发动。这是完美情况:也就是队伍不会伤血,而且每关最迟攻击回合都按最少的计算。这样把这个分析清楚我们就可以根据自己队伍的技能cd分析下,战术是否可行,需不需要用血来换回合的情况。下面有请本期嘉宾泽法老师隆重登场从泽法老师身上开始今天组队经验的讲解,泽法可以说是汇聚了之前一些boss的特点。血厚,攻高,必杀技强力,能封人,能异常无效。看下图之后来见招拆招泽法boss:boss属性知:这一瞬间就让我们想到了克制知属性的心。队伍备选人员就出现在我脑子中。船长:红发 马尔科 弗兰基 卡普
船员:乌索普(大锤) 乌索普排击贝
怪僧封印队员:下段两人两个回合,随机一人三回合。破解队员:贝鲁梅格(官二代) 斧手蒙卡 解封二人组异常无效:这是不是意味着乌索普的延迟3回合神技又像卡普一样又没法发动了?但仔细一看其实不是像卡普那样免疫技能999回合,所以发现了第四回合会发动一个4回合的异常无效,在第8回合就消失了,也就是说第8回合之后可以发动god的延迟三回合技能。血量350w,3回合攻击1w6,必杀3w2:真是攻高的血牛啊,有概念的都应该知道一般纯攻队的血量不会超过1w6的也就是在无防御角色的情况下,一下都扛不住别说必杀了。根据上面的分析其实演变出了两种策略。能不能在他第一次出手前爆发干掉他?1.前期不能用大锤wsp了所以三回合之内一定要杀死他。这样我们就要配一个极致的输出阵容。双马尔科
排击贝乌索普。这阵容猛就在于一回合的极致输出,所有心珠全亮,加上排击贝和可比的3倍,弱点2倍,亮珠2倍。第二回合他就会封人,所以会让输出大打折扣,所以第一回合就要完全爆发。这是在我脑中的思考过程现在想想可行性。根据之前分析副本构成:(1)这个副本没有先制攻击,所以双马克到boss可以做到不伤血。(2)第一回合就要技能全放,上面说了不伤血到boss是13回合,看看所有人的技能cd卡普如果max是13回合也是最慢的一个。如果要不是max就要留肉用血去换cd,不过马可费血攻击就sb了,所以换cd的地方最好选择只要次数不需要攻击的。可以选择第二关大龟的地方。(3)输出够不够?其实350w我心里也没谱。所有我测试了下。全部6人max的极致输出如下:第一回合,先开卡普 然后mr2 然后另俩个人一回合328w,再加上第二回合他封住两人,四个人的输出在不亮不暗的情况下能打30w所以2-3回合完全可以解决掉他。得出结论:队伍可行性: ok泛用性 较差:
不能有一点失误,尤其是爆发一波,中间允许一下great。其他必须全p。cd要求高,人物等级要求高。效率 非常快: 我用这个不到5分钟一把适用对象: 高端玩家抗住一次或多次攻击慢慢干死他?这个策略其实包含了三个概念一个精髓,精髓就是耗,三个概念:撑血
减伤 回复回复:所有可以回血或者转肉的角色都可以作为回复角色:马尔科 vv(船长) 鹤中将 卡里法。减伤:只得所有防御型的角色 金棒减伤80%一回合 斯摩格减伤50%三回合 乔兹 旧娜美 狼刀流完全免疫属性攻击一回合撑血:所有血量加倍的队长 卡普 旧索隆 比斯塔 乔兹 怪僧看到泽法的攻击流程我第一个想到的,减伤与回复的极致:磨到天荒地老的纯磨队vv狮子或者vv拉布的磨队,这个贴吧也有人发了攻略,在此不多说了。相信有很多研究磨队的大神比我专业的多,我是一个没有磨队队员的人.........第二个想到的思路,撑血抗住攻击,然后输出。但撑血就意味着降低了输出,这个队伍是否可行呢?根据boss是知属性我们要弥补损失的攻击最后选择属性克制。正好可以选择双卡普的心队。看到前面异常无效的破绽是在第8回合之后,前面Z至少要打两次一共消耗3w2的血。但是因为撑血对缺乏输出最后Z的20%血一回合是很难干掉的。所以还要考虑到吃个必杀3w6。6w8的血除非上海军船要不是根本扛不住的。怎么办呢?正好心队里有个可以全部回复血的马尔科。这样相当于我们多了一条命。所以配置队伍如下:双卡普撑血,马尔科回复,乌索普拖延,剩下两个保证血量情况下尽量提高攻击。我最后两个船员选择科比和mr2 目的就是为了跟卡普形成连锁打出输出73w的一回合伤害。最后血量极限血量4w8吃3发1w6都够了。下面要考虑的问题就是这个队输出够不够?如何打出最大输出。拿我的队伍举例子结合Z攻击的表格看。大于4w8血模拟流程(1)z先制异常无效(2)攻击z一回合,被封两人(3)攻击z两回合被打1w6,随机封1人(4)攻击z三回合被打1w6(5)攻击z三回合被打1w6(6)开乌索普技能,开马尔科回血(7)攻击z六回合被打3w6(8)在三回合内打死z如果你血量大于4w8,那你抗住Z 3次攻击也就是能打他12下,在第13下的时候开wsp还能多打3下,然后用马尔科把血回满,抗一下还能再打4下。一共18下攻击,350w血,一次全员输出要打20w。这个对于双卡普来讲不是很难完成的任务。小于4w8的模拟流程去掉上面第五步,接上第六步即可不再赘述。如果你小于4w8 其实就是少打3下。15下要解决它,一次要打将近24w。如果你队伍6人等级较低,平均70级以下那可能输出不够。看看cd情况。加入马尔科30cd,前面我们算了13回合,加上后面的17次,30回合cd勉强够。如果你血少于4w8见到z就不够了队伍可行性:ok泛用性:较强,平均70级左右,保证血量过4w即可,一定要配备尽量输出高的组合。操作失误也不会挂掉效率:很慢10分钟以上适用对象:较为手残,人员阵容比较齐备。一般玩家第三个想法,上面的想法都是心队,难道不是心队就不行了么?核心思路还是要能抗住攻击要不都是白瞎。三档可行否?封技能的太多...三档很难发挥在副本构成的第三关都是个问题,所以三档排除。再加上三档队连1w6攻击都很难抗住其他2.5的队长呢?这闪过一个角色—鹰眼。双鹰眼不讲理的伤血可以上来就砍掉泽法51%,之后想办法拖延回合就行了。有了下面的搭配想法:双鹰眼,官二代,大锤乌索普,马尔科回复,红发输出, 还有一个非常重要的就是棺船鹰眼队搭配棺船 血量最好在2w以上,因为鹰眼满技能17回合,很可能前面要伤血换cd。模拟的战斗流程:第一回合鹰眼双大招先砍掉51%血打一回合泽法封2人,解封(官二代一定要放在中段)打两回合泽法攻击1w6,随机封一人,建议把马尔科放在右下角,被封了就GG了马尔科回复满。再打两回合切记留手别打到20%以下再吃一次1w6第8回合以后wsp开大招延迟3回合总共再输出5回合打死~测试了一下输出完全可以,因为你上来其实泽法只有170w的血了,你只要在12下你你只要每次输出15w就可以。可用性 ok泛用性 求爷爷拜奶奶 别被封了马尔科 棺船要把你血量撑到2w以上效率
比卡普略快,打起来略轻松适用范围
一般玩家这些人应该都有 只是等级问题 马尔科就是出来抗伤害的,所以可以参考 金棒 旧娜美都可以。最后上一张让我呵呵的图写了这么多 其实还有很多队也可以过Z,就像我当初玩试炼之森,发现暴乔+三档也是可以过的,主要把分析的方法用于实战的boss给大家讲解下。伸手党可以无视
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
有点晚了啊不过很详细,下次复刻的时候也能用
为了求稳还是用了双卡普队伍,卡普,科比和wsp的技能都能放两遍,容错率也高(另一点是冲击贝wsp的技能lv还是1)就是耗时有点长。降低risk的结果。4倍后的总血量最好4w4以上吧,zefa一共9回合攻击再加wsp的三回合延迟,一共12回合。心队恢复也高。实在不行还能用卡普,但是差太多就不大好了。这样打了一轮之后用马哥回满血,重新重复一遍。基本上除了马哥的技能都能用两遍。鹰眼那个也挺好的,一次纯挨打,一次马哥回复后再挨打,估计也能放2遍鹰眼的技能这样zefa只剩25%的血。而且艾因那边解决也轻松
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类型:角色大小:302.38MB
特征:即时男生女生评分:10分
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