最近有什么日式rpg pc推荐

想买个日式RPG玩玩,有推荐的吗
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猥风八面 Lv.8, 积分 27707, 距离下一级还需 2293 积分
二之国,PS3上最纯正的日式RPG,PS4的话暂时没发现特别好的。
过去的十年,不知道有多少人像我一样,从一个铁杆square支持者被一步步摧残成SE无脑黑,松田上台后SE有重新回归的迹象,是否只是回光返照还要继续观察。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 945, 距离下一级还需 55 积分
ff10不错啊
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猥不足道 Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 158 积分
如龙很好的
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猥言大义 Lv.5, 积分 1285, 距离下一级还需 715 积分
RPG多的是 就最近发售的勇者斗恶龙建造者港中 这个就很不错
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猥风八面 Lv.8, 积分 27732, 距离下一级还需 2268 积分
FFX吧,够玩很久的
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猥然不动 Lv.7, 积分 5242, 距离下一级还需 4758 积分
星之海洋5可以等等中文
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女神异闻录5
然后还有FF15都还没发售,但就在今年了
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星之海洋5,最终幻想10-2
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猥不足道 Lv.2, 积分 111, 距离下一级还需 89 积分
如龙系列不错的。
无夜之国还可以,刚打完,现在在玩奥丁领域感觉更赞,坐等DQ11
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等下半年的FF和P5吧
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
交友达人【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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PC日式RPG单机游戏推荐排行榜 DQ,FF,传说系列称霸
时间: 18:48 |来源:巴士单机原创|
作者:Nicho|点击: 17643
  日式RPG(JRPG)相信是不少玩家童年中的美好记忆,强调剧情的推进,像是一部能够与玩家互动的电影。多采用漫画风格,操作方面也是传统的回合制或者半即时制居多。这里我们来看看PC日式RPG单机游戏推荐排行榜,看看有哪些经典的、无与伦比的日式RPG游戏值得我们再次回味呢?
  前三名相信只要稍微熟悉点日式RPG的玩家都能随口说出:最终幻想系列、勇者斗恶龙系列、传说系统。而其它诸如伊苏、口袋妖怪、空之轨迹、火焰纹章、战场女武神等等,太多太多,想排名着实有点儿困难。这里Nicho就挑选出几款自觉还不错的分享给大家。
  在众多系列作中,有的登陆PC平台,有的则是在家用机掌机平台发布。一些模拟器版本可以可以在查看。
  《最终幻想》系列:
  享誉世界的FF系列,正传、外传等等,现已全PC平台制霸了,玩家可以在PC上体验到所有《最终幻想》系列游戏。
  游戏下载:【周日·死宅】不玩枉做宅!经典日式RPG盘点文章概要:最近的几个世代中,JRPG虽然数量少但是不乏精品。本期来盘点一下那些阿宅们不得不玩的日式RPG作品。
在过去的几年中,JRPG曾扮演着统治RPG游戏市场的角色。这些RPG统称为JRPG,全称是Japanese Role-Playing Game,即日本角色扮演游戏。JRPG之所以能够统领市场一时无两,是因为它不仅拥有着精美良心的人设,悠美动听的音乐,更有着波澜壮阔的剧情,让玩家能够身临其境,让人不自觉化身为游戏主角去拯救游戏中的世界。每次当我们打穿游戏后,一个个煽情的结局都会让我们玩家不禁黯然泪下。游戏中的一些角色,不管是正派还是反派,都会让我们印象深刻,爱或恨得死去活来。比如说《最终幻想》系列中的克劳德、萨菲罗斯,《空之轨迹》中的约修亚和艾丝蒂尔等等。相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进,更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。然而,在最近的本世代和次时代中,JRPG的辉煌已经不再。其游戏数量不仅锐减,游戏质量也有或多或少的下滑。回想起以前PS2世代每个月都有很多日式RPG问世的时候,那个时候真的是幸福感满满。比起本世代画面上佳的各种欧美车枪球游戏,JRPG的画面、音效等等方面确实有些落后了。这与日系游戏开放商的资金,技术有着密不可分的关系。当然,最近的几个世代中,JRPG虽然数量少但是不乏精品。今天就让我们抛开所有外界的因素,光从游戏的本身,来盘点一下那些阿宅们不得不玩的日式RPG作品。《英雄传说》系列《英雄传说》系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,系列现在共发售12部,最新的一部作品是PS3/PSV双平台作品《英雄传说 闪之轨迹2》。《英雄传说》最经典的莫过于3,4,5,俗称“卡卡部三部曲”。这三款优秀的作品均在PSP平台上重制过,并也有对应的民间汉化版本,相信不少死忠粉都有所接触。游戏超高的素质获得了很高的评价,被誉为彻底颠覆传统RPG思维的JRPG。但对于中国玩家来说,最早接触《英雄传说》系列,也许是在PC平台上发售的《英雄传说6 空之轨迹》这部作品。由于当时正版得以引进的原因,使得更多中国玩家感受这款游戏的魅力。主题曲《星之所在》更是一首百听不厌的神曲。《英雄传说》的“轨迹系列”,可以算是单独划分出来的一个系列了。所有“轨迹系列”均共享相同的世界观,每一个作品剧情都是有着千丝万缕的联系,更加难得的是每一个作品在各个平台上面都有对应的中文版本。“轨迹系列”的战斗系统采用了传统的回合制,在战斗中间可以使用爽快的S技,拥有独有的AT序列和攻击范围限定,使得战斗不再无脑,清晰的战略布局也是致胜的关键。“轨迹系列”在各个方面都可以说成为国人印象中JRPG的代表。《口袋妖怪》系列《口袋妖怪》系列是任天堂社于1996年推出的一款Game Boy游戏,其后发展为跨越各界媒体的作品。最新作品是3DS平台上的《口袋妖怪 红/蓝宝石》重制版。《口袋妖怪》系列游戏以角色扮演为主,辅以战略和动作的JRPG。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位口袋妖怪训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大道馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。能力值、训练值,蛋技能等等复杂设定已经超越传统日式RPG的设定。游戏最大的乐趣并不仅局限于在战斗,收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴也是作品的乐趣之一。由于许多传说在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉往往是玩家所津津乐道的。《口袋妖怪》发展至今已有六个世代和“保育家”、“不可思议迷宫”等多个旁支系列,此外还衍生出TV动画,剧场版等作品,皮卡丘也成为哆啦A梦、Hello Kitty之后的日本第三大卡通偶像。更是被誉为拯救一度面临破产的任天堂的救命草,也是现今仅存的全球销量破千万的日式RPG。《口袋妖怪》在华语地区一直有相当大的人气,但《口袋妖怪》系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,中国的口袋妖怪爱好者们发起了《口袋妖怪》游戏中文化请愿动议。任天堂接到请愿书后十分感动,同年公布了新的支持语言——毛子俄语,真正意义上形成了统一全球的八国语言。(?_?)《勇者斗恶龙》系列《勇者斗恶龙》系列是由日Square Enix研发的电子角色扮演游戏系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国 民RPG”之称。《勇者斗恶龙》第一代发售于日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,系列在全球售出超过5900万份。此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。《勇者斗恶龙》之所以能被称为日本国民级RPG也不是没有道理的。除了堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角加持外,《勇者斗恶龙》的音乐也是可圈可点,全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了JRPG的地位。《最终幻想》系列《最终幻想》是一款由日本Square Enix制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。最新正统作品是或将年内发售的《最终幻想15》。回想起FC红极一时的年代,市场上充斥是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓”勇者派”RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的 厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》,多少有点悲壮的以为。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,《FF》系列一代一代的陪伴无数玩家走了过来。《最终幻想》每代的剧情都堪称完美,世界观宏大,人物关系刻画非常的深刻,有着难以比拟的代入感。无论是反派人物,还是正派人物,都能让玩家记忆深刻。《最终幻想》的画面自不用说,系列保持着当下世代高水准的水平。《最终幻想》每代的音乐都是非常优美,《最终幻想8》更是邀请王菲演唱主题曲《EYES ON ME》。《最终幻想》发展到今天,不仅是一个游戏,更是一个品牌。不仅代表着JRPG的最高水准,也代表着日本厂商技术的最高水准。希望日后发售的《最终幻想15》能够弥补《FF13》与《FF14》的空缺。《塞尔达传说》系列《塞尔达传说》同样是任天堂推出的游戏系列,由知名游戏制作人宫本茂制作。至2015年春,《塞尔达传说》系列共推出了39款官方游戏作品(包括复刻作品),总销量超过9千万套。最新作为《塞尔达传说 梅祖拉的假面3D》。《塞尔达传说》的游戏方式属于动作游戏但又加入了高度的解谜要素,被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列。首先《塞尔达传说》是首个引入视角Lock on(锁定)按键,这个系统被广泛的应用于其他游戏。系列作品《时之笛》是游戏史上第一个在3D游戏环境中做出了谜题与机关相结合的迷宫,为后世多数AVG(例如《古墓丽影》)提供了制作思路,与基本的流程。如果说《最终幻想6》的基本设定影响的作品大多数为日式RPG,而《时之笛》的影响则渗透到大多数的日式,欧式开放性及半开放性RPG游戏,多数的RPG都引用了迷宫这已设定来作为游戏流程中的一个重要环节。《传说》系列《传说》系列是专指由南梦宫公司制作的系列作品。各自的作品都有不同的种类、不同的风格、不同的世界观、不同的人物。系列与勇者斗恶龙系列、最终幻 想系列统称为三大著名JRPG。最新的一部PS3平台上的《热情传说》。《传说》系列的剧情方面对人物的刻画是比较精细的。玩家在通关的过程中,都可以感受到每个同伴和主角的成长历程和心境变化。玩家可以在剧情中感受到背叛的痛苦,亲人离散的悲剧,也可以感受到同伴们对自己的信任,以及带领大家拯救世界的决心。《传说》系列最有意思的要数战斗系统了。虽然每代正统续作的战斗系统都不太一样,但是游戏的战斗并没有采用回合制,而是一种比较像动作游戏的战斗系统。玩家可以享受到快节奏的战斗所带给他们的一种爽快感。这是别的JRPG所不能的。画面方面,《传说》系列采用了该社嘴上长的三渲二,清新舒服耐看。每代《传说》更是请到了大牌声优助阵。《传说》系列在日本的人气不亚于《最终幻想》,但由于《传说》系列中文化作品非常少,想享受到优质的剧情也需要一定的日语基础。《女神异闻录》系列《女神异闻录》系列是ATLUS旗下《真女神转生》系列的附属外传游戏,所以初代冠以女神异闻录之名,正式的系列名称应为persona系列,国内为了称呼方 便故延续了女神异闻录的叫法。最新的一部作品是在PSV平台上面发售的《女神异闻录4 黄金版》。正统续作《女神异闻录5》将在年内登录PS3/PS4双平台。《女神异闻录》属于标准的JRPG。离奇且波澜的故事情节,精美的人设,以及回合制的战斗。但同样受限于前作无中文版,所以玩过的人不算很多,但是听说过这个游戏大名的人不算少。《女神异闻录》系列故事均发生在校园,游戏由主线和COMMU的穿插组合而成。COMMU可用来强化伙伴,升满后能够可达成恋人条件,还能触发特殊时间,因此在一定程度上《女神异闻录》拥有GALGAME成分。《女神异闻录》除了有着普所迷离的硬核剧情外,系列也会请到知名声优助阵。正统续作《女神异闻录5》的PV一经放出,在youutbe上的观看次数超过同期的《FF15》,并且《女神异闻录4 黄金版》也被欧美玩家评选为最棒的PSV游戏。《伊苏》系列《伊苏》系列出自《英雄传说》开发商Falcom之手。最新作为PSV平台的《伊苏 塞尔塞塔的树海》,正统续作将在2015年内登录PS4/PSV平台。《伊苏》在国内的知名度非常高,因为伊苏最初发售的平台同样是PC,并且也有中文化。并且欢乐百世通也于去年宣布《伊苏 塞尔塞塔的树海》将移植PC,虽然已经跳票。但这无疑对日语苦手,或者没有PSV的玩家来说是个福音。每代的《伊苏》之间虽然主角相同,但是经历的故事却是完全不同的。游戏的战斗部分非常爽快,技能的使用也是非常方便。但是系列前作都具有一定的难度。其实,实际上值得玩的JRPG还远远不止这些。由于篇幅的问题,很多经典的游戏无法一一例举。比如《星之海洋》系列,《格兰蒂亚》系列,《北欧女神》系列等等。这些作品也很久没有新作登场。由于日厂的技术跟不上与资金不充沛,许多经典的日式RPG都在逐渐走下坡路,并且许多日本游戏产业逐渐往移动端靠拢,然而期中出现不乏像SE这样出手游救主机游戏的传言,优秀系列的消失,相信是许多人不想看到的结果。JRPG对于很多人来说,是一种情怀,也是一种回忆。某鼠衷心的希望90后00后的玩家们,也可以体会到这种感觉。
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回复@clevis:玩FF7CC最后ED响起时,我哭了…?
曾经得小四
一个都不想玩,有木有,药精彩
啊啊啊吧嗄
最终幻想,萨菲罗斯,最帅的反派,还有psp版的核心危机,扎克斯,一个悲剧人物……
口袋妖怪一生推……玩了十几年了
电气鼠小编
回复@小学1201班:给记错惹⊙_⊙多谢指正么么哒
为什么普拉死红名?够不够精彩?
小学1201班
我想说口袋妖怪加的是俄语啊喂,小编
Angel1111001
永远的依苏,星海,口袋妖怪,格兰蒂亚,火炎文章,满满都是回忆!
下次小编换个标题,又可以水一发了【周日·死宅】不玩枉做宅!经典国产RPG盘点
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对于世界范围内的RPG游戏来说,大体可以分为两种类型:欧美和日式。前者如今开始分化为传统以及沙盘,而后者则对中国国产单机RPG影响颇深。欧美RPG的特点在这里就不赘述了,今天可以单说一下日式RPG。日式RPG最常见主角形象:阳光、羞涩、中二精彩内容,尽在百度攻略:众所周知,这一流派诞生过许多经典,比如《最终幻想》系列,甚至《塞尔达传说》也被某些人归入其中。踩地雷、大量对话、不可自定义主角、回合制战斗等等特点都是日式RPG的标签,这些标签大多都被“移植”到了国产单机RPG中。虽然随着时代的进步,日式RPG也开始汲取西方的一些优点,同时摈弃了一些不符合新时代的玩法,但今天评析的这款《锈色兵团》(RPG Rusted Emeth)却保留了最传统日式RPG的风格。对于一款日式RPG来说,剧情、主角、背景设定是至关重要的,《锈色兵团》为我们讲述了在一个怪兽横行且略带蒸汽朋克风格的世界里,少年赏金猎人Jink驾驶着巨大的机甲寻宝冒险的故事(这也算是日本人最喜爱的题材之一了)。游戏开篇,我们这位阳光、羞涩并有些中二的主角驾驶着机甲追寻一只紫色蝎子状怪兽,随后便陷入了数不清的困境之中。精彩内容,尽在百度攻略:回合制战斗基本没什么策略性自由探索城镇,妹子就在眼前精彩内容,尽在百度攻略:游戏至此还算正常,但随着剧情的不断推进,笔者越来越感觉到一种焦躁感,原因很简单——本作的对话实在太罗嗦了,它可能是本人继某些国产单机RPG后见过的最啰嗦的游戏。屏幕下方的对话框本来就不大,对话还那么长,笔者在遇到第一个怪物之前点了几十下屏幕,就是为了能加快对话显示速度……对话啰嗦是一大败笔,战斗中也有人叨叨个没玩,就差唱Only You了!精彩内容,尽在百度攻略:机甲系统以及玩家对机甲的改造才是卖点本作采用了回合制战斗,战斗系统没什么亮点,玩家无非是选择攻击方式、喝药或者防守,然后与怪物“你一下我一下”地对打起来。实在觉得厌烦了,右上角还有自动战斗按钮可以快速结束战斗——我相信你肯定会用到它的,因为本作采取了踩地雷式的设计,玩家不但有可能随时遇到蛇或野狗,甚至掉头回去的话,在同样的地点又可以刷出一只同样的怪物来。战斗结束后,经验值、升级、人物属性等设计一应俱全,只是玩家无法选择升级哪一项属性。精彩内容,尽在百度攻略:那么玩家到底可以选择升级什么呢?本作倒是在另一方面提供了不少乐趣,那就是对驾驶机甲的改造。消灭第一个怪物进入第一个城镇后,玩家可以自由探索和酒馆里的NPC对对话,或者去商店购买设备升级机甲的一些组件。此时,游戏为我们展现了它最大的亮点所在,那就是机甲重铸和改造系统。日本人多年来对机甲的热爱让本作在这一方面无比专业和有趣,机甲的各个属性、组件十分复杂但又一目了然,火炮系统、防御装甲、机动轴承,玩家不但可以通过Loot战利品收集这些组件,还可以通过打怪物获得的奖金以及内购来购买升级部件,甚至机甲的外形都可以定制。在游戏后期,玩家招募了男男女女的同伴之后,驾驶着数台金色、黑色甚至紫色的机甲在旷野上追踪怪物的景象还是蛮壮观的——只是,你要耐得住本作无比啰嗦的对话……总体来说,那些日式RPG的爱好者、机甲爱好者以及打情骂俏剧情爱好者可以尝试一下这款游戏,虽然它大段的英/日文对话、稍贵的售价以及复杂的内购系统算是一大障碍吧。优点精彩内容,尽在百度攻略:纯正日式RPG体验机甲改造系统上佳缺点对话较为啰嗦售价稍贵精彩内容,尽在百度攻略:
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