幻术是不是没可能收款人常驻国家代码迅捷

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玩家原创:幻术师使用心得小总结
来源: 作者: AT月
要我写幻术的使用心得,说实在话我也不知道怎么写。当初接触(
)的时候,为了自己选哪个职业确实伤了点脑经,我个人比较喜欢那种团队合作,在团队起核心作用的角色(当然我不玩牧师),以前玩天堂2我玩的是暗夜法师,玩WOW用的是小德,说到我最心痛也是最花时间的剑侠情缘2,我用的是琴峨嵋,总之我可能喜欢那种诅咒的比较多点,在对战中能大幅度降低对方状态的角色,中这个角色自然就是幻术师了!开始时曾经想练过元素,听说伤害输出不错,防御也有,还能放结界;也曾经考虑过死灵,听说可以到处吸血,不容易挂,还可以招BB;但当我看到幻术时,传说没有很强的输出,技能配合少之又少,战场上是大家快速秒杀的对象,使用幻术的选手,大局观要好,操作性要强,懂的随机应变,队长CALL时,要快速的骚扰其余选手,我知道我在激战中的角色就是幻术了,最近工会正在不断的壮大GW的队伍,可惜似乎新进的成员对幻术的了解比较少,不怎么练幻术,这不能说幻术不重要,在GVG中我还没看过哪个排名靠前的工会首发没幻术的,所以整体来说幻术是必不可少的,希望大家能拿出点激情,这里我谈谈我对幻术的使用心得!
如果你初次进入GW,我建议先别去什么PVP,去PVE熟悉熟悉技能的配合,第一章相对第二章来说比较简单,开始时你可以一个人带佣兵打到狮子拱门,狮子拱门后面你一个人带佣兵打就比较困难了,现在距离内侧有一段时间了,做任务的可不像以前人山人海,没人配合后面相当难打,所以做到狮子拱门就算你对激战有初步的了解了,当然我是第一章全OVER掉的!第二章人比较多点,貌似第二章开了后,很多人就去练新职业了,第二章难度明显加大,对你技能的配合与操作要求更高,强烈建议新手做玩狮子后去2章,把2章主线做完!在PVE中对于幻术的技能配合,我建议以支配系或幻术系为主(貌似纯幻术就这两个花头了。。。我汗),先说PVE的幻术系:
幻术16,迅捷7~10,其余点激励
使目标敌人遭受 5 点「生命衰减」,效果持续 (2~12) 秒。
在 (2~12) 秒之内,使目标敌人遭受 8 点「生命衰减」。
使目标敌人遭受 (1~3) 点「生命衰减」,持续 (5~9) 秒。如果该目标正在进行攻击,则对其造成 (10~44) 点伤害。
对目标敌人造成 (10~30) 点伤害。如果该目标身上带有超过两种以上的「负面魔法」,则使其遭受「重伤」症状 (5~17) 秒。
剩下的你就带回蓝的技能吧,PVE中操作不是很高所以你可以不带什么负荷类的技能,当然最好带上点防御技能,有时候保命也很重要,如果你比较喜欢副职,也可以带副职的技能!接着我说下PVE中支配系:
支配16,迅捷7~10,其余点激励
每当目标敌人进行攻击时,该敌人将会受到 (10~47) 点伤害,效果持续 (8~18) 秒。
每当目标敌人施放「魔法」,该目标将受到 (35~147) 点伤害,效果持续 10 秒。
使目标敌人失去 (3~8) 点能量,该目标每失去 1 点能量,将受到 10 点伤害。
能量潮涌 [精英技能]
使目标敌人失去 (3~8) 点能量。该目标每失去 1点 能量,目标本体及邻近的敌人将受到 10 点 伤害。
如果目标敌人正在使用技能,则该目标及邻近的所有敌人动作都将被打断,同时受到 (10~47) 点伤害。
向敌人施放混乱风暴,所有风暴圈附近的敌人每秒将受到 (5~15)点伤害。如果命中正在施法的敌人,那么敌人每受创一次,将会抽取其 (1~7) 点能量,效果持续 10 秒。
打断目标敌人正在施放的「魔法」,并使其受到 (20~107) 点伤害。
当然我不是说你按照我的顺序排列技能,我只是把常用的技能了列出来,组合还是看你个人的喜爱,PVE的怪物都比较傻,魔反和物反在特定的环境下伤害都相当高,对于一些没中DOT的法系怪物施展中断杀伤性也很大,而且当怪物集中时可以放群伤,相当恐怖的魔法,个人感觉,支配系似乎比幻术系更好用一点,原因是杀伤性更加直接,而怪物的智能没那么高,你放它DOT,它还是自管自,有人也说过支配和幻术的组合,不过貌似蓝供应不上,一套下来你就慢慢等回蓝吧,所以不怎么推荐,有些人使用副职,无论和死灵还是和元素配,都是相当不错的组合,技能搭配比较烦杂,这里就不多说了。总之PVE有它自己的乐趣,有些人PVE是为熟悉技能好打PVP,有些人就喜欢不断的完成任务(我碰到过哦),还有些人当玩恶魔城了(我汗),不停的弄称号跑图,反正都乐在其中吧!
不得不说激战最大的特点,也是它最吸引玩家的地方还是它的PVP系统,感觉相当的复杂华丽,玩法很多,会玩的人觉的WOW,跑跑其他竞技不过如此,不会玩的人嘛。。。。要不了两天就说这游戏XX了。现在进驻激战的工会很多很多,一些以前就玩台服,美服的老工会,慢慢都转移到国内来,他们起点很高有经验上手很快,相反我们工会似乎不太重视,工会名气是有,不过人气似乎都跑别的板块去了,可能大家都有自己的苦衷吧,相信以后会慢慢好起来!对于幻术的PVP,想法很多,思路也有那么几套,所以说幻术是最难掌握也是最难练好的职业了!
如果你是幻术主职,副职配的是元素,目前来说用火系和大气系的比较多,前者群伤比较多,配上幻术的迅捷属性,施法速度相当快,再配上幻术无属性的法术临摹,激励中的回蓝,可以无限群伤无限陨石雨,对手中没有中断技能的话,对你相当头痛;后者单一杀伤性极高,迅捷配到8基本2秒的技能就能瞬发了,配合双高级符文,锤战CALL可以瞬间秒掉布衣,除非有状态,不然就是僧侣加都来不及,对手如果没有中断或者魔反技能对你的话,那就等死吧!如果副职配的是死灵,降咒用的比较多,而且死灵的吸血技能可以给自己加血,所以遇到法系不怕,只要不是幻术魔反你或者大气秒杀你你都能解决,遇到战士你完全可以顶着打,当然锤战你得小心点,我觉的倒地是BUG,得调整调整。
如果你是幻术主职,副职是僧侣,配法也很多。先说幻术当MK用:
迅捷10,治疗12,防护12
为目标队友恢复 (35~151) 点生命值。
使友方目标的「生命再生」增加 (3~8) 点,效果持续 10 秒。
治愈之语 [精英技能] 复制
治疗目标队友 (16~67) 点生命值。若该队友生命低于 50%,则他将获得 (15~83) 点额外治疗。
当友方目标攻击或施法时,可以获得 (1~17) 点生命值,效果持续 30 秒。
使友方目标的单一攻击或法术伤害最多不会超过他最大生命值的 10%,效果持续 (5~19) 秒。
移除目标队友身上的一个「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友恢复 (5~57)点生命值。
从友方目标身上移除一个「负面魔法」。
如果你用纯僧侣的话,不带激励技能那么最好保持你的蓝有4点再生,也就是说对战的时候蓝有50左右差不多,这套技能有个特点就是带了解除状态和解除妖咒的技能,我觉的4V4的时候可能效果不是很明显,但是如果你不带的话遇到降咒或游侠就会相当头痛,对战时不需要每个人都加满,战士加好状态后就丢掉,除非他被人集中攻击,最好是保护一下自己队伍中的布衣,当然也要学会自保,遇到幻术反你或死灵降你,就移除,其实MK最怕的还是幻术的魔反加烧能,所以如果有幻术先秒幻术。如果你带激励技能,那就配能量装,蓝加到75左右,配合回蓝技能也是不错的选择。
如果你用的是纯幻术,那么我们这里就要好好讲讲了!因为我就是用纯幻术的。首先你得有大局观,微操要好,懂的跑位。一个好的幻术无论是对对方的战士还是法系都有很大的压力,所以开始一般都是秒幻术,这样可以减轻己方法系的压力,与此相对的战友要保护好自己的MK和幻术,两者要交叉跑位。纯幻术的话配合比较多,主要有三种,每种下面小调整也比较多,原因就归结于幻术的技能大部分都是要特定环境下才能生效,所以也就我们为什么说幻术很难练好。
先说第一种,幻术+激励的配法:
幻术16激励10其余点迅捷
这种配法其实主要还是以降咒为主,可能比不上和死灵配的降咒,但是在自保的同时也可以快速的对对方每个人都下DOT,因为幻术的降咒恢复很快,配合失真幻像,战士刺客想秒你那得废点功夫,同时你可以用激励技能回血回篮,不过相对的你如果遇到对方元素秒杀幻术魔反你,那就头痛了。总的来说恶毒降还是和死灵配的比较多,但是各有个的好处,各有个的缺陷,还得靠自己把握。
第二种就是支配+激励的配法或者玩全支配系:
支配16,迅捷7~10,其余点激励或者支配16其余点迅捷
其实玩到现在我个人觉的这种配法比较适合PVP,首先你的物反能达到每下47的伤害很少有人能中了DOT顶着你P,当然锤战除外。。。。。(所以说BUG啊),当然如果你被围攻(这种事经常发生),你就是神你也顶不住,所以一般看到有人P队友,一个物反过去,基本上都不P了,因为配合烧能伤血输出也是可观的,就是战士也怕被秒啊!至于魔反能达到147的高伤害,一般的高手时时刻刻都会注意自己的状态,看看自己中了什么负面,不然一个法系一套连招下来自己就挂了。魔反其实就是牵制作用,10秒的时间基本上别人不会出魔法,所以战士CALL的话,要迅速的骚扰对方其他布衣,然后烧能可以烧16点能量160点的伤害,配合增益粉碎106点的伤害,和尚看见你相当头疼,配激励的用法力盛宴可以自己回血,全支配的用瓦思垂的忧虑,一个魔反过去就不停的忧虑吧,10秒可以放三次200的伤害。最好带上破咒,防止对方幻术和死灵对你下DOT,这种配法我个人觉的比较全面。
第三种就是支配+幻术:
支配16幻术12其余点迅捷
这种配法也是相当不错,幻术的头痛技能对法师影响很大,基本上如果没人骚扰你(都打别人去了,以为你不重要),那么恭喜你对方的法系基本上废掉,同样看见战士P别人物反,僧侣丢魔反,法系丢头痛,如果你带中断,法系很难过,我不用的原因是后劲不足,蓝回的会比较慢,因为耗篮比较多,跟高手PVP,基本上迂回,所以个人比较欣赏第二种。
总的来说,以上就是我用幻术的心得体会。幻术这个职业在GVG种是不能缺的,其作用也是相当明显,可攻可守,唯一要说不好的可能就是盛名在外,基本上会先秒你。所以操作要好,意识也要好,本人也还在苦练中,最后谢谢一起玩PVP的同伴们:射手,AS,羡世,XX,OO,秩序,香帅,点点,紫轩,大师。。。。(没写到名字的不要怪我,最近脑子不好使)
我是亚特兰蒂斯的At月,PVP里面叫亚特月月,感谢大家的支持,希望亚特兰蒂斯越来越好,谢谢大家!
最后引用最近WC3比较流行的一句话:很好,很强大【关爱·世界战场】幻术简直就是残疾人啊尼玛!_激战2吧_百度贴吧
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【关爱·世界战场】幻术简直就是残疾人啊尼玛!
世界战场,大家拍着车龙队跟指挥跑,小幻术一开始还在前面,但是因为残疾,渐渐被后面的人给超过了,他们分别是:守护君、战士酱、元素酱、游侠酱、死灵君(尼萌等一下...指挥:快点!跟上!迅捷不要停!!走后面的没肉吃!!!我也知道走后门的没肉吃啊..我也知道跑慢了没包包啊..但是我们小幻术哪来的迅捷啊,我这大剑+法杖流的根本用不起迅捷(难道要逼着我用聚能器不成?),别跟我提传送。。一个传送过去没几秒就被后方的迅捷给超过去了。。。乘上大伙的群体迅捷那还好,能跟上,一不小心没踩上小伙伴给的迅捷那就什么都没了。。瞬间掉到队伍最后面去。。根本艰难无比啊让世界多一点关爱
今天放学 我看见学校外...
#焦点直击#【山东淄博一...
今天拍个战场第一次
今天坑爹之路,快结束的...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
激战2不倒, 空气符文不换
推荐幻术玩pu 符文用旅者
你忘了,还有工程捏
可爱的楼主……
我大盗贼直接被忽略
聚能器和符文 闪现 或者买食物
工程直接没了
还好我用超级符文 加血用准备咒语的那个 按一下加速12秒准备没了又按一下 再次准备才6秒cd
1200吗闪现跟住还是没问题的
「激战2」MMORPG玩家不可错过的经典之作,公平的PVP对决,激烈的千人服务器之战,体验和上古巨龙决战的宏大史诗.「激战2」颠覆传统网游模式,创新之作.
自己手残而已,练习练习多按w键
楼主,超级旅者符文能帮到你~作为一个始终在火车头的幻术,不倒地,不掉队,也没划水.大剑换成单手剑+火炬,单手剑平砍过去至少三个单位,还不用锁定目标,伤害也还不错,剑2失真2秒,WVW生存神技 火4群体的目盲和燃烧,火5加反弹上困惑, 剑3是个马上冲锋进去的分身,一冲马上F1或者2粉碎,收包妥妥的
扯,任何职业都是可以常驻迅捷的。但是加速效果不能叠加,只能叠加持续时间。例如游侠本身就有+25% 要是上符文+迅捷
没盗贼??盗贼短弓5 教那些跑路的直接做人。。。
符文加自动释放10秒治疗的文章,加传送你会觉得别人怎么跑的都那么慢,快点阿
贴吧热议榜
使用签名档&&
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这是幻术师的技能列表
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粉碎是幻术师的职业机制,分布在技能栏上方的F1 – F4键位。通过破坏幻象使用粉碎技能可以创造强力的效果。
Description
粉碎你的全部分身和幻象,对附近目标造成伤害
粉碎你的分身和幻想,造成附近目标 
粉碎你的分身和幻想, 目标.
粉碎所有的分身和幻想,每破坏一个都会给你一段时间的失真效果
向目标发射光束,目标距离越远,伤害越高
投掷一把幻象巨剑在目标间弹射,为盟友提供 。在打击第一个目标时创造一个分身。
将你的巨剑刺入地面,对目标造成伤害,并移除一个恩赐
创造一个会使用旋风斩的幻象攻击目标,并造成 
使用魔法力量击退你面前的目标
释放能量球在敌人和盟友之间弹射,为盟友提供随机恩赐,对敌人造成随机症状
向后传送,远离目标,同时召唤一个会使用混沌之风的分身
召唤幻象,根据目标身上的症状数量,幻象伤害也会提高
为你自己提供混沌护甲,当你被攻击时,会给你自己提供随机恩赐,同时给与目标随机症状
在目标区域创建魔法风暴,对目标造成随机症状,盟友提供随机恩赐
向目标发射能量箭
对目标发射第二发能量箭
向目标发射第三道能量箭。召唤一个使用以太箭的分身
格挡下一次攻击。格挡成功时会对目标施加 ,并召唤使用以太箭的分身
施放以太箭,对一条直线上的目标造成 
引导一束能量对目标造成伤害,同时施加 
攻击目标,使之 
攻击目标使之 
攻击目标,移除身上的一个恩赐
连续快速的攻击你的敌人,使你周围的空间失真,闪避攻击.
召唤分身,攻击目标,造成 。在完成最初的跃击后,会对目标施放心灵削砍技能。
与你的分身交换位置。 附近目标
格挡攻击,格挡成功后创造幻象
发出一道闪电使一条直线上的所有敌人 
创造幻象攻击目标
创造能量墙,为穿过的盟友提供 ,对碰触的敌人造成 
破坏时光之幕,将附近敌人拉向时光之幕
召唤一个幻象攻击目标,并创造一个防护罩保护虚影和盟友免受投射物的攻击
创造一个幻想,利用手枪攻击目标
一枪攻击最多三个敌人. 第一个目标 , 第二个目标 , 第三个目标 
消失在烟雾中,进入隐身,对附近目标造成 。3秒后重新出现,对附近目标造成 
创造一个幻想,对目标造成  为盟友提供 
刺击你的目标
猛刺你的目标.
躲避攻击,并对敌人造成伤害
向前传送,攻击前方敌人,随后传送回初始地点,并创造一个分身
传送回初始地点,并留下一个分身
创造一个幻象,快速攻击目标,并躲避攻击
在前方创造一道水流,快速地推进你向前并击退进入其中的敌人.
在你的位置创造涡流,将附近目标拖向你
释放音波的能量,使其在敌人与盟友之间弹跳,伤害敌人并给予盟友   
用一道强光使目标 
为附近盟友提供 ,同时召唤分身攻击目标。
创造一个使用鱼叉枪的分身,对目标造成 
用一个幻影锚攻击敌人,造成伤害并使之下沉
治疗自己。根据幻象数量获得额外治疗量
冥想技能,施放一个咒文,当被激活时可以持续治疗你
持续治疗你自己
反射投射攻击,并治疗自己
获得隐身效果,召唤分身攻击目标
召唤两个分身攻击目标
在你的敌人周围创造一个圆顶,反射投射物
创造一个能量场,可以移除敌人身上的恩赐,治愈盟友身上的症状
在你的位置创造一个传送门入口,可将盟友传送到传送门出口
创造一个传送门出口
创造一个能量墙,盟友穿过时会获得 
将身上的3个症状转移到目标,同时偷取3个恩赐
传送到目标区域
在制定区域制造生命幻觉,允许倒地玩家站起来重新战斗。如果他们击杀一个目标,则会完全复活
吸收一次投射攻击,并转移给指定目标
回响你的模仿,将吸收的攻击投向目标
冥想技能,可以为你提供坚定并破除昏迷
获得坚定,破除昏迷
冥思一个能使目标晕眩的咒语。
使目标 
冥想一个可以对目标造成伤害的咒语
对目标造成伤害
冥想一个符文,可以移除2个症状
移除2个症状
召唤一个幻象,将会承受你一半的伤害
召唤一个幻象,可以移除目标身上的恩赐,治愈盟友身上的症状
被动效果:提高症状伤害 主动效果: 目标
被动效果:提高你幻象的生命值主动效果:重置所有的粉碎技能
被动效果:每10秒获得一个随机恩赐 主动效果:复制你身上的恩赐到附近盟友身上
被动效果:提高恩赐延长时间 主动效果:致盲附近目标
你和你的盟友获得短时间 
将你的目标变成一只恐鸟
将敌人变形成金枪鱼
创建一个能够扭曲时间的力场,让你和你的盟友获得 
创造一股魔法能力冲击目标,造成 
创造一个倒地的分身
召唤一个幻象,从背后攻击敌人造成双倍伤害
创造一股魔法能力冲击目标,造成 
创造一个倒地的分身
召唤一个幻象,从背后攻击敌人造成双倍伤害收藏的论坛
拒绝短腿 激战2幻术全程自动迅捷Buff技巧
  幻术全自动全程覆盖迅捷Buff:+33%移动速度  准备工作:  1. 超级半人马符文x6  2. 点出决斗的VI特性&咒语精通& |或者| 带有+15%增益持续时间的道具  3. 将治疗咒语设为自动施放 (Ctrl+右键)  妈妈再也不用担心幻术腿短跑不了全图啦! 再也不用买2G一个的旅者符文啦!&
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你对该游戏感兴趣吗?【PVE】资料片幻术PVE特性, 装备, 流派全指南_激战2吧_百度贴吧
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【PVE】资料片幻术PVE特性, 装备, 流派全指南
本指南为楼主自己试验总结,加翻美服论坛得来,希望能起到抛砖引玉的作用。资料片后幻术在PVE中定位是什么,时空师特性如何掌握及精通,如何将特性价值发挥到最大?身为幻术装备如何选择,手法如何操作,特性加哪条,技能带什么?本帖将着手解决这些问题,看帖的你应该都能找到答案。大致目录:一、幻术的PVE定位二、幻术各流派特性装备及手法2.1 主分享build2.2 主输出build2.3 地图动态solo build下面开始正题:一、幻术的PVE定位幻术PVE的定位是什么?幻术一直都是个优秀的反射专家,反射/聚怪/群体模糊/时空扭曲为队伍提供了优秀的实用性,这一点常打老碎层的幻术应该都了解,而在加入了精英特性后,幻术更是能为队伍提供独一无二的buff-敏捷,这使得幻术群体辅助能力更上一层楼。因此说幻术是最强大的队伍恩赐分享者,一点也不为过。然而,幻术向来都不是一个优秀的伤害输出者,即使是在三幻象生存得到保证的今天,无论是3剑幻象的直伤流还是3枪幻象的症状流,其输出能力都称不上理想,轮持续输出,raid中工程等职业常驻的1万+燃烧和5k+流血DPS是幻术望尘莫及的,论爆发,幻术召唤3幻象的时间别的职业早已开完一轮技能。但是,DPS低并不是一个队伍拒绝幻术的理由,因为幻术对队伍DPS的提升能力远胜于其自身输出能力,一个好的幻术在不考虑其他恩赐持续时间buff的情况下能为队伍提供50%+覆盖的敏捷和60%+覆盖的急速,相当于全队约30%的DPS提升,除掉幻术本人其他人的提升已经超过多带一个输出职业,更别提幻术本体还有一定的输出能力且全程覆盖敏捷,这也是raid中都会带1-2个幻术的原因。带3个就不建议,因为幻术大部分恩赐分享仅针对小队,一队一个幻术足矣。另外,除恩赐分享者外幻术还可以是优秀的坦克,但激战的坦克和其他游戏不太相同,坦克规避技能靠的是技巧,因此大部分坦克也需要具备一定的输出能力,幻术能承担坦克角色并不是因为幻术的防御能力多强,而是因为作为恩赐分享者承担坦克角色就能让输出职业更大的发挥其输出价值,从而把队伍DPS损失降至最小。而幻术分享恩赐只需要46秒左右一次的F5,其他时间想怎么都很随意。值得一提的是,幻术作为恩赐分享者非常吃环境,在46秒一次的F5中幻术需要原地不动连续连续读11个左右(5+6)的技能,并且在其余时间还要卡幻象CD粉碎,幻术的输出是存在循环的,因此如何在注重技能CD的循环和战斗环境中找出节奏,并且在分享恩赐时注意队友的位置,都是需要长时间练习和习惯的。二、幻术各流派特性装备及手法在这里我把幻术分为主分享和主输出两个流派是主观的,主要是因为他们特性加的不同,事实上幻术身为一个恩赐分享者第一任务永远是分享恩赐,即使是主输出流派也应兼顾高覆盖的队伍恩赐,这是本帖选择build的第一原则。所谓最高单体输出天赋这样因小失大的事,本帖统统不予考虑。2.1 主分享build特性:灵感幻象时光师下面转楼下。
收个pve纯装备毒姐 单休...
4000多分的装备能打什么...
现在是任务装,不知道该...
在周末的激战2新资料片...
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   --------长期收全新小loli,6-15岁,70-150cm,心思纯净,越可爱越好。有意到yy544832找我。
「激战2」MMORPG玩家不可错过的经典之作,公平的PVP对决,激烈的千人服务器之战,体验和上古巨龙决战的宏大史诗.「激战2」颠覆传统网游模式,创新之作.
接主楼。主武器:剑剑 副武器:一般不使用,根据需要远程时大剑,坦克时法杖,极限恩赐分享时剑盾剑幻象是幻术所有幻象中CD最短,直伤能力最强的幻象,其直伤能力大约是聚能器5或者枪4的1.5倍,且跳跃攻击在运动战中比聚能器适应性强不止一个档次。主打装备:狂战士装备,超级时空符文,武勇/精准法印(单体也可选空气)选择狂战士的理由很简单,因为时空符文自带精准,当队伍中同时存在战士和猎人光环时,再加上食物和油,暴击要溢出。超级时空符文为幻术本体提供了更多的急速,在一次F5中有没有该符文,幻术能分享出去的急速会差13秒左右,因此在提倡高急速覆盖的前提下,继续坚持学者符文效果并不理想。所带技能:技能这一块结合手法一起说:因为灵感第3层特性提供了另一个灵感纹章,所以在一次战斗开始时你并不应该急于召唤出第一个幻影,而是等待第一次F5。以副武器大剑为例,战斗开始起手大剑2切换剑3,然后等待第二次剑3,这样你就有3个分身了,这时候F5。F5持续时间内技能顺序如下:时空扭曲-30秒法池-40秒法池-治疗法池-剑5/聚能5-F5结束F5结束后:30秒法池-40秒法池-治疗法池-剑5/聚能5-灵感纹章-buff分享结束,全程大约10秒,此时时空扭曲基本结束。再次重申此过程必须站原地且尽量覆盖队友,提前找好安全位置是重中之重。当时间扭曲结束时,你的队友身上应该有21秒的急速,他们可以在下一次F5之前随便瞎跑了,而你的循环还没有结束。在两次F5之间你需要尽可能保持自己身上的敏捷,缩短F5的间隔才能使得你费尽心思分享出的敏捷达到更高的覆盖率。在此期间你需要做的事情有2件:1. 在30秒法池和治疗法池CD好以后使用一次,并用灵感纹章把急速再分享出去(不要使用40秒法池,CD倒不过来);2. 在幻影未满3个的时候等待剑5聚5卡CD使用,在满3幻影时剑5聚5倒数7秒时F1,然后不管满不满3幻影都要再招一次幻影。一般在这个情况下2次F5之间够你F1四次,其中3次粉碎完能马上填上第3个幻影,还有一次粉碎完有2个空位需要等待一次全CD的剑5聚5。这样的话你应该在80%的时间覆盖了3幻影,20%的时间2幻影,并且保证自己敏捷的100%覆盖。然后找好位置3幻影进入F5,重复以上循环,若由于某种原因F5前死幻影,就用剑3补上。由于F5是结束才开始算CD,所以一个循环大约是51秒左右。综合评价:剑剑自身敏捷覆盖:93%队伍敏捷覆盖:50%自身急速覆盖:65%队伍急速覆盖:70%输出能力:★★★★清症状能力:★★★★★反射能力:无群体模糊(靠F4):★恩赐分享:★★★★变种为剑聚,灵感2点出聚能反射。此时聚能5的CD为15秒,而剑5的CD为16秒。因此聚能5在循环上更有优势,实测此build在实战中如果用剑剑保持自身100%敏捷要求十分苛刻,断个3-4秒属于正常,而聚能器则相对简单很多。此外,在非常需要反射的情况下可以放弃带灵感纹章转而带反射穹顶,会损失大约7%左右的急速覆盖。综合评价:剑聚自身敏捷覆盖:100%队伍敏捷覆盖:50%自身急速覆盖:65%队伍急速覆盖:70%输出能力:★★★清症状能力:★★★反射能力:★★★(出反射穹顶则为5★)群体模糊:★恩赐分享:★★★★★楼下继续。
已收藏,顶,以后玩幻术可借鉴,贴吧就需要这些技术贴
马!!!!
2.2 主输出型build特性:决斗幻象时光师主武器:剑剑/剑枪 副武器:同样不使用,视情况带大剑/法杖/盾其中剑剑为直伤流,剑枪为症状流装备:剑剑为狂战士装备,剑枪为毒蛇/凶恶装备,超级时空符文,武勇/精准法印(剑枪可带精准和痛苦法印)在最近一次更新中A社明确了碎层50以上boss坚韧不再增加,因此论输出剑枪并不会比剑剑有什么提升,因此症状流是特殊情况下的选择。所带技能:手法方面和2.1基本相同,但是F5时间内的最后一个技能剑5/枪4应改为灵感纹章,因为本套build本身恩赐分享能力就稍弱,相比2.1一个F5的3次分享,本套build至少也要做到2次分享。此外,在决斗和幻影特性的双重加持下,剑5的CD达到了令人发指的12秒,再加上敏捷和剑2又减了20%CD,使得此build操作更加频繁,剑5出来3秒基本就要F1。由于F5期间没时间招幻影,循环中少的一个幻影正好靠剑5短的几秒CD来弥补,总体来说2次F5之间的粉碎次数还是4次。剑枪粉碎时可以考虑优先F2。综合评价:剑剑自身敏捷覆盖:100%队伍敏捷覆盖:50%自身急速覆盖:65%队伍急速覆盖:60%输出能力:★★★★★清症状能力:★反射能力:无群体模糊:无恩赐分享:★★★变种为剑枪,决斗特性1需要点出枪流血综合评价:剑枪自身敏捷覆盖:89%队伍敏捷覆盖:47%自身急速覆盖:62%队伍急速覆盖:57%输出能力:★★★★★清症状能力:★反射能力:无群体模糊:无恩赐分享:★★2.3 地图动态solo build现阶段大家可能更关心这个。这条基本可以参照我之前发的PVP的build,地址是技能方面把传送门改成40秒法池,装备直接沿用PVE的狂战士装就可以,这套综合了高移动,高续航,强AOE,solo新图精英精锐和绝大部分挑战点问题都不大(和吸血女王大战了300回合直到第二个人到来...),某些小首领也打得过就是慢。是跑图和WVW单走做日常都很不错的选择。完毕收工,若有意见请轻喷~
第一个和我的一样
大神!先顶再看!
第二个剑CD的性价比,高过支配下的增伤吗?
看到你说幻术的一轮幻像不如别的职业的一轮爆发我就笑了现在的幻术站法池里,召唤幻象粉碎,几个职业能跟幻术比爆发?
现在版本的幻术是幻影流最强,代替了原来大众的咒语流。因为粉碎得到了极大的提升!
不仅粉碎cd可加速减少,还有一个是粉碎可以加血去症状啊!
还有,不建议带灵感文章。因为灵感文章一般是提供迅捷和威能增益,而威能一般别的职业比如有方阵战士和元素师,就很容易溢出。不如法池好。
还有武器问题,我的建议是剑剑,有蔑视条的boss带个法杖,没蔑视条的boss带个聚能器。有蔑视条的精英技能带重力法池,没蔑视条的boss带时间扭曲。
新版本的时间法师,副本应该养成一个习惯,就是f1 f2最好不离手,有了就按粉碎,反正cd一般就6秒。可以减少所有技能的cd总归有用处。
受教了,但是有几个操作上的问题没搞懂……首先是你说f5之前要大剑2 剑3然后等剑3cd凑三个幻象这个没懂…还有一个就是什么是剑5聚5卡cd啊?
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