从者技能优先升级指南 弓阶英灵和从者的区别先升哪个技能好

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fgo国服弓阶从者技能优先升级指南 弓阶英灵先升哪个技能好
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作者:半订缘
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  fgo国服弓阶从者技能优先升级指南,在游戏中每个从者都有自己的专属技能,那么哪些技能比较实用呢?下面就一起来看一下吧。
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活动从者升技能的优先度问题
在材料有限的情况下,目前三个活动从者升技能分别该优先升级哪个?C龙娘看大家的说法,似乎是看重无辜怪物的大量出星,宝具攻击聊胜于无;信长我先升了天下布武,但是看很多人说应该升魔王,魔王主攻技;Raber应该没有悬念选魔力放出了吧
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2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
C龙娘因为主要我是作为暴击辅助,主升1技能信长天下布武是神性特攻,泛用性不大。还是魔王R无毛魔放
怎么可能宝具聊胜于无……自己看看数据,c龙娘宝具输出是有3.5w的信长必然主升魔王和战略骑无毛也可以升圣夜
反正无毛的4升6 每个技能30个龙牙我肝不了太恶心了 虽然全部技能都很实用...
我的C龙娘是666,R无毛是446,信长是444……
自从升了,其余任何职阶英灵技能只有
c龙娘12技能都要练信长主3副2r无毛13都练,三张都是红卡有奶有星有暴击
龙娘就这指着一个宝具了。。
。。。c龙娘是龙牙地狱。。r黑傻也是。。c龙娘技能我升的787。。r黑傻648。。主升r黑傻吧
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
c龙486,信长447,r无毛448。。。嗯,龙牙不够是重大问题。。。
龍娘的出星升不升, 看你隊伍的其他角色有多高的平砍能力和打星能力, 不考慮升級後剛好把星打滿50的情況, 技能每升一次也就增加了每回合1星, 總計3星也就是30% , 假設你能每一刀都平砍一萬也就是加了3000輸出 , 三回合分攤, 當然這種傷害很不穩定, 方差很大。魔放升級每級別2%, 根據基礎傷害, 也就是每級別增加炮擊400輸出左右, 三個目標的話就是1200, 跟1技能比較的話, 總增加量與每一刀4000持平, 不過是單回合爆發。戰續沒有升級的必要就不需要我多說了吧?信長的話, 二技能只針對神性沒有泛用性, 升級效益看對手自己考慮.一技能升級增加那麼1%NP收益, 基本沒用, 不考慮對平常有實際意義的只有3技能 , 但是也必須在能打出足夠星數的隊伍裡才能有效發揮(個人意見, 我認為信長這個角色本身就不是該優先升級的角色, 技能泛用能力低, 寶具基礎傷害也不高, 只是針對某些角色會有奇效。)聖誕黑亞,一技能每升級1次增加200回血量。二技能每升級1次增加1顆星,也是就這麼多, 參考龍娘算法, 其他人平砍一萬的情況下她增加了1000輸出,完魔力放出, 每級別增加炮擊輸出五百多,三目標的情況下就是1500, 和龍娘不同的地方是她有兩張紅卡, 所以增加的輸出實際上會更多一點。這個角色的技能都很直接, 自己喜歡什麼就升級什麼, 基本上就是回血和爆發輸出的比較, 想升什麼只看你怎麼玩,我個人認為千多輸出比200回血重要。
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Fate Grand Order哪些英灵值得优先升星_从者升星暴击一览
Fate Grand Order哪些英灵值得优先升星_从者升星暴击一览
Fate Grand Order哪些英灵值得优先升星?游戏中有很多的英灵,下面为大家带来了Fate Grand Order从者暴击星率影响因素解析,一起看看吧!
Fate Grand Order影响从者暴击星率的基本因素,从上一次的表格数据可知,由于对固有星星掉率的影响极小,可以认定从者职阶决定了从者的固有星星掉率,其确切的关系大概是下面的关系,不过这也是初步计算的数据。
Assassin(25%)&&Lancer(12%)&Caster(11%)&Saber(10%)&Rider(9%)&Archer(8%)&Berserker(5%)
Assassin的固有星星掉率远大于其他职阶,是第二位的Lancer的固有星星掉率的两倍以上。值得一提的是,这是尚未计算【气息遮断】的Buff的结果,实际上由于Assassin几乎全员都持有的这一职阶技能,这一职阶的平均固有星星掉率会比这还要高。加之Assassin的指令卡职阶配比是3Q1A1B,使他们能够最大限度地提升自己的暴击星掉率。
另外关于敏捷值对固有星星掉率影响微乎其微这一点,楼主也感到十分不解。在拆包数据中关于NP攒集的运算公式是:
NPRate * (カード补正 * バフ补正 + 初手ボーナス) * 敌补正 * バフ补正 * クリティカル补正(200)
对比星星掉率的公式,NP率的计算明显用的是乘法,因此星星掉率的计算应该实际上就是公式中的&+&号表示的加法运算,暴击的加成也应为20%无疑。且即使实际上不管用乘法还是加法或是别的什么运算法则,敏捷1Rank带来的不到0.1%的固有星星掉率变化也产生不了太大作用。
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