小白求助,创建的2k17球员能力值问题

查看: 1425|回复: 0
小白求教,修改NBA2K14,CE的数值类型问题:float 4Bytes Binary ?
阅读权限30
在线时间 小时
本帖最后由 改之 于
23:00 编辑
纯小白,最近开始研究修改NBA2K14,遇到数值类型问题求好心人帮在下普及下常识!
比如要修改球员各项能力中的:近距离投篮能力
在球队球员名单界面可以直接看到这个能力值是94, CE里用Float类型也搜到了该地址,值也是显示94,
问题1:我把类型切换成4 Bytes 类型 值94就变成了,用C++控制台程序读取到的该地址数值也是这个,而不是94,读取该地址的函数原型为:
DWORD Read(DWORD Address,int Bytes)
& && && && && & DWORD V
& & & & ::ReadProcessMemory(GameHandle, (void *)Address, &Value, Bytes, NULL);
& & & & return V
我用int WZ=Read(0x015A670C,4);& &得到WZ=,而不是直观的94,那怎么修改才能得到94呢?
然后,发现这个值只是游戏用来给玩家查看球员能力的,修改不了,要修改,需要点击该球员,进入该球员的编辑模式,在编辑状态,列出了可以修改的各种能力值,我找到了近距离投篮能力值,通过几次加减,我用CE的Binary:0数值类型找到了该修改项的地址,在CE里直接修改这个地址的值是可以成功修改的。
问题2:但这个值似乎是二进制的,
该地址为0x015DD6A0,我的写入函数为:& &
void Write(DWORD Address,DWORD Value,int Bytes)
& & & & ::WriteProcessMemory(GameHandle, (void *)Address, &Value, Bytes, NULL);
请问如何修改,才能改对这个地址的数值呢?
可能很难看懂我说什么,真的是小白一个,求好心人给讲讲,或者指点下我应该看看哪些有关游戏内存数据类型处理的资料呢?谢谢了!
[]: 改之 喝汽水连中两次再来一瓶,奖励 4
Powered by15:06 提问
小白求助,java输入流问题
我有好几个方法每个里面都用到了sc.write(s);这个写入的方法,我在主函数里调用这些方法,结果报出:
Exception in thread "main" org.apache.poi.openxml4j.exceptions.OpenXML4JRuntimeException: Fail to save: an error occurs while saving the package : The part /docProps/app.xml fail to be saved in the stream with marshaller org.apache.poi.openxml4j.opc.internal.marshallers.DefaultMarshaller@4fbf1942
at org.apache.poi.openxml4j.opc.ZipPackage.saveImpl(ZipPackage.java:503)
at org.apache.poi.openxml4j.opc.OPCPackage.save(OPCPackage.java:1467)
at org.apache.poi.POIXMLDocument.write(POIXMLDocument.java:217)
at test.UseProcess.UseProcessSum(UseProcess.java:198)
at test.TestMain.main(TestMain.java:42)
Caused by: org.apache.poi.openxml4j.exceptions.OpenXML4JException: The part /docProps/app.xml fail to be saved in the stream with marshaller org.apache.poi.openxml4j.opc.internal.marshallers.DefaultMarshaller@4fbf1942
at org.apache.poi.openxml4j.opc.ZipPackage.saveImpl(ZipPackage.java:494)
... 4 more
我只执行一个方法就没事,我该怎么办啊?
按赞数排序
at test.UseProcess.UseProcessSum(UseProcess.java:198)
at test.TestMain.main(TestMain.java:42)
看看这两句有没有问题
能不能把test M ai n程序发来看看。
其他相似问题关于球员年龄和培养问题,小白求解!_fifaonline3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,037,686贴子:
关于球员年龄和培养问题,小白求解!
1中的球员年龄是随着游戏增长(赛季比赛)?还是随着现实球员增长?2球员越年轻,能力的增长,会不会更有优势?能力值51的94年球员和能力值60的88年球员,我培养哪个球员更有意义?3相同培养条件下,能力值51的94年球员能不能在几个赛季后追上并超过能力值60的88年球员?
@安德列史 @铺盖窝窝11...
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴小白问个球员突破后的问题_足球大师吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:38,910贴子:
小白问个球员突破后的问题
一个球员到第四步突破后非主属性降低了,我发现又可以塑造了,这时候塑造还有意义吗,可以塑造满再突破到主属性上吗
如图。我想请问一下。...
实测几个扣将球员,盖伊...
有神马不足的地方吗,众...
问一下 分解突破过得球...
楼主将分析那些突破过人...
速度与激情
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 nba2k16球员能力值 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信