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安卓初学,想开发一个简单的安卓手游练手,选什么游戏引擎呢?
23:49:39 +08:00 · 3051 次点击
ogengine 怎么样?看上去文档很全的样子,但是 github 上面的项目很少啊。。开源引擎太多不知道选哪个了
14 回复 &| &直到
12:02:58 +08:00
& & 23:56:53 +08:00
其实用 js 的引擎也行啦, webgl 跑 2d 很快的……呵呵
& & 01:10:52 +08:00 via iPhone
游戏不全是 cocos2d 的天下吗
& & 01:46:51 +08:00
& & 07:41:24 +08:00
不知道你是哪个等级的初学。
如果你在游戏编程方面也是初学者 建议你还是别搞这么复杂,做个微博客户端简化版足以学会很多东西。
游戏涉及到的知识还是很多的。
& & 07:45:17 +08:00 via Android
u3d 吧,相比 cocos2d 坑少一些,也容易上手
& & 08:02:22 +08:00 via Android
首先安卓是安卓,游戏是游戏,先确定好自己想做什么先~
& & 08:56:37 +08:00
这是个认知误区,安卓开发和游戏开发是两码事。
& & 09:11:26 +08:00
确实如楼上所说,游戏开发跟 android 开发完全不是一码事。
建议楼主好好了解一下情况。
& & 09:25:53 +08:00
现在的新人真厉害.......直接就上游戏了...
说到开发游戏..你搞定了,美术,音乐,还有策划了吗...
就如同上面说的...游戏跟安卓是两码事...
还有一来就上引擎是个什么鬼..
& & 09:35:55 +08:00
安卓开发和游戏开发是两码事+1
如果是原码农基础可以的,走 cocos2d 开发 2d 游戏
不然走 Unity3D
两者的逻辑差别挺大
2D 游戏相对 3D 要求的开发资源相对较松
如果纯新手被从这里入手
& & 10:02:54 +08:00
unity3d 吧,直接跨平台,支持安卓, ios , xbox 等多个平台
& & 10:05:16 +08:00
顺带推荐个开源服务端给你看,包含数据管理框架、整套服务器架构、部分逻辑功能,
& & 10:07:26 +08:00
安卓跟游戏是两个分支
如果 Java 熟的话 libgdx 是最好的选择了
& & 12:02:58 +08:00
如果真要做游戏,前期建议选择 cocos .后面要做 3d 可以选择 untiy 。
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  棋牌类游戏受到许多玩家欢迎,茶余饭后闲着没事干就能玩玩棋牌打发时间。红鸟网络科技的技术团队在电脑端、网页端、手机端都有专人从事棋牌游戏开发。以下就针对在国内用户数量较多的安卓平台,简要介绍如何做安卓平台的棋牌游戏开发工作:
  游戏开发前的准备工作:
  一、游戏开发前先了解游戏玩法。
  扎金花共有52张牌,没有大小王,牌值按数字到字母从小到大排序,即1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K;花色有4种,即方块,梅花,红桃,黑桃;按等级划分共分为7类:豹子(3张同样的牌),同花顺(3张连续并且花色相同的牌),金花(3张花色相同的牌),顺子(3张连续的牌),对子(两张同样的牌和一张单张牌),单张,特殊(牌值为2,3,5的牌)。等级更大者的一方胜出,要是等级一样;则看牌值,牌值更大者的一方胜出(比较牌值时不分花色)。朋友之间玩的话可以控制两人至十七人之间,一般的话3到5人之间。
  二、网上搜索牌类的图片:
  网上很多扎金花和牌类的图片,有能力也可以自己制作比较炫的图片。 本例扎金花游戏的说明:游戏开发平台为android 2.1,分辨率为800*480,游戏为两边对战:玩家和电脑人,只有一个游戏界面。
  正式进入安卓棋牌游戏开发
  进入游戏之前,首先得创建一个android工程,一个包和几个必须的类:
  1.安卓工程
  2.一个包用于放置游戏中的类
  三、游戏的主入口类,在这个类中我们需要:
  1、设置游戏创建,暂停,继续,退出时需要处理的事件。
  2、设置游戏全屏,去标题(在游戏创建时调用);
  3、设置当前的显示界面,我们可以设置游戏界面;
  四、游戏的逻辑判断和牌的绘制类,在这个类中我们需要:
  1、初始化52张牌;
  2、对52张牌进行洗牌操作;
  3、绘制52张已经被洗过的牌;
  4、进行发牌操作,得到一副牌;
  5、得到一张牌的牌值;
  6、得到一张牌的花色;
  7、对一副牌进行排序;
  8、得到一副牌的类型(豹子,同花顺,同花,顺子,对子,单张,特殊);
  9、进行两副牌的比较操作,分析两幅牌的大小,返回一个值;
  五、Person.java玩家和电脑人的操作和牌的绘制类,在这个类中我们需要:
  1、绘制玩家的牌;
  2、设置并绘制玩家和电脑人的金币和投放的金币。
  六、电脑人的操作类,在这个类中我们需要:
  1、判断玩家和电脑的牌值的大小;
  2、设置电脑人出牌和放弃牌的几率。
  七、游戏界面的绘制类,在这个类中我们需要:
  1、设置游戏线程的开关;
  2、设置屏幕触摸事件;
  3、图片资源的初始化;
  4、图片和文字的绘制;
  5、游戏的初始化:初始化牌值,然后进行洗牌,发牌,牌值的排序等操作;
  6、初始化游戏的状态:游戏的初始化,自己下注的状态,电脑下注的状态,游戏结算状态。
  以上是红鸟网络在 安卓棋牌游戏开发时的关键点,有一定技术基础的可以根据步骤尝试着做一做。如果还有其他关于棋牌游戏开发的问题欢迎进入红鸟网络官网查询。
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