S4瑞雯王者荣耀李白削弱公告了吗 瑞雯什么地方被削了

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s4瑞雯祥尽攻略!!不看后悔
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嗯,说点题外话,玩了这么久的lol,在一次次的摸索中寻找适合自己的上分英雄,总不是那么顺顺利利。接触lol1年,虽然说自己技术不怎么地,但是,在我接触了瑞雯这个角色后,我发现我的上分英雄出现了。玩到现在,近1500场的lol,光是瑞雯我就用了502场,不是吹,这是事实。我自己都不敢相信我已经用了这么多场的瑞雯,虽然跟什么国服第一差的很远,人家动辄上千场的一个英雄使用率,(国服第一蛮子八路奶粉用了3000多场的蛮子,简直膜拜。)我这502场也就不算什么了。刚买来瑞雯的时候,盒子上一页页全是瑞雯,战绩大多为负,那时也不知道什么是光速qa,什么是双q四连。当我发现还有光速qa这个东西的时候,我简直是丧心病狂,一个人开着自定义对着F4练习,一练就是2,,。舍友还说我这特么怕是无聊到疯了。。。练到现在,我对自己的光速qa的理解是:不是真正的光速qa,而是亚光速qa,何为亚光速qa,我后面再说。)好了,闲话不多说,开始正题。(有人会说是不是看了冷小莫的什么瑞雯收徒,我可以明确的说,我没钱去学,况且冷小莫教的那些东西,我自己早就领悟,只是不知道他给起了这么些名字。)
目录1,,s4瑞雯天赋符文。 2,瑞雯出装加点。3,瑞雯光速qa。4,瑞雯双q4连。5,瑞雯无伤连击 。6,瑞雯对线技巧。
一,S4瑞雯天赋符文。 瑞雯的天赋一般来说有2种,一种是我们常见的21 9 0,还有一种是少见的 17 13。这里解释下这两个天赋。传统的天赋21 9 0,就是这张图。瑞雯是一个极度依赖减cd装备的英雄,天赋上我们也点出减cd,攻速的话瑞雯不怎么需要,她依靠技能的连招爆发来打输出,当然,如果是你练习光速qa的话,可以把攻速点出来减少点难度。瑞雯还有个特性是她的被动。由于有被动的存在,才出现了所谓的光速qa,被动技能符文之刃:在你使用一次技能后,你的普攻伤害会增加,增加的伤害与ad加成有关。所以我们需要点出咒刃编织和法术编织,分别是技能增加普攻伤害,普攻增加技能伤害。其他的就和ad一样点就行。没什么说的。
还有一个就是我们不常见的这张图。这个名字也清楚,你打不过就这样,猥琐发展。输出上少了破甲和一点攻击力,这在后期无关痛痒。防御上点出了减少被控制和增加护甲。其实这个可以随机应变。如果你对线这样的ap,你完全可以把护甲点成魔抗。这就看你个人。
还有就是瑞雯的符文。瑞雯的符文我一般就用ad通用的那套,固定攻击力,固定护甲,蓝色成长魔抗。精华全部攻击力。当然这不是一成不变的,我没有多余的钱去配符文,你们大可以把蓝色换成减cd,这也是极好的。有的人喜欢红色带物穿,我用了之后发现效果也不差,配合上破甲弓和黑切,后期砍肉也是分分钟的事。大精华带吸血也行,只是瑞雯极度需要ad加成,带成攻击力可能收益高点。回复的话,线上有多兰和吸血权杖其实也够了。
二,瑞雯出装加点 首先来说瑞雯的加点。一般是主q副w的,也有主q副e的。一开始我是主q副e,后来发现前期一级e就够了,副w还能提供不错的输出,所以主要是主q副w。还有一种就是主w副q。这应该没人见过。这是用于劣势,且对拼耗不过的局。w的ad加成不错,爆发比q快,前期学w的话,输出也没少多少,q的伤害被削弱后,主要是靠qa,主w的劣势也就不是太多。 其次是瑞雯的出装。这个比较有争议,我就说说我的吧,打了这么久的瑞雯,我对她的出装还算是略有了解。先说优势。优势的话,我会多兰之后残暴,吸血鬼权杖,减cd鞋。3小件出完直接憋饮血剑。原来还可以双饮血,不过现在改版了,我们为了吸血量可以再出个九头蛇,这样就是多兰3%,饮血剑15%,九头蛇15%,一共33%的吸血。为什么这么做?我的解释为,瑞雯的所有技能均不吸血,注意,是技能!也就是说如果你直接qqq,没有一次普攻,你是不会吸血的。而瑞雯需要技能来爆发,对于我们这样的手残党来说,光速qa不一定出的来,也就是普攻次数减少,相应的吸血量也减少,所以我们需要增加单次的吸血量来弥补我们的失误。饮血九头蛇之后视情况,对面肉你就黑切,轻语,ap略高可以饮魔刀,再不行春哥,就是干! 劣势局,一般前期打不过,我会双多兰撑血量,转残暴,减cd鞋,出十字镐(就别憋饮血了,1550的大剑那得天荒地老啊),转,这样清线速度快,你刷钱速度也就快,发育得快一些,之后看情况,我们没肉的话,我会半ad半肉,一般出冰锤,大饮魔刀,振奋,兰顿,九头蛇之类的东西,有肉有输出。削弱后的瑞雯打劣势局比以前好打就是因为她的技能ad加成的变化。半肉的出装比以前有输出了,而全输出的话没以前高。这就是当前瑞雯的形势。 这里给大家说个不常见的,但是我发现其实也能打的思路。攻速流瑞雯。出装的话有点像剑姬,九头蛇,幽梦,电刀,灵风。谁用谁知道。不要被思维定式,去学习下新的打法你会发现对自己的提升有帮助。反正我是用过了。
三,瑞雯光速qa 我知道,很多人都对瑞雯的光速qa迷惑,好奇。那我们就来说说这个所谓的瑞雯光速qa。说到光速qa,我就不得不提世界第一,北美13岁出名的best riven NA,brn。这个东西是他自己想出来的,不得不说外国人的想象力真特么丰富。而把光速qa用的最广泛的则是我们熟知的韩国选手大魔王。我对棒子是无爱的,不过看了大魔王的瑞雯,我是真的膜拜了,只是对他技术上的膜拜,对他本人么。。呵呵,还是无爱。而国服,就现在来说,公认的光速qa最快是冷小莫,其他的比如殴打一区优越狗什么的也是强,不过就单说光速qa,肯定还是冷小莫。前段时间冷小莫搞了个收徒店,一开始我是很兴奋的,可是后来一系列的资料外泄,各种吵,各种大战,我的热情也就低了,还是理性看待好。我也给冷小莫私信说徒弟群这个东西还是保守点好,现在搞得资料满天飞的,冷小莫也是头疼无比。闹的出现了什么传销事件,冷教主邪教事件什么的,哎,我只能默默的说:莫神,祝你好运。 闲话说了这么多,那么我就正式开始。光速qa,我也不好解释,就直接用冷小莫的说法吧。他把光速qa分为四阶段。对外他只说了3个阶段。我们就简单来说。 光速qa,这样不好理解,我们把它说成光速aq可能好点,就是起手a,利用q来取消a的后摇(后摇就是你角色在进行普攻时会有个出刀,收刀的动作,玩adc的都知道走砍,就是利用移动来取消攻击间隔的停顿,这个东西去看看走砍教学都会.)q之后立马点空地来取消q的技能后摇,再点到目标身上进行普攻,普攻利用q技能再取消后摇,重复3次即为光速aq(qa),你看你光速qa有没有成功,就看你被动的层数,如果技能用完了,而你被动的层数也打完了,那就是说明你成功了.被动层数上限3层。刚好和3个q一样,对应的一个q一个被动。 冷小莫说的三个阶段,这里我解释下。 第一阶段,练习aq,即普攻之后立马点q来取消你的攻击后摇,这个东西挺简单的,想要最大限度提升速度,你可以看到你普攻a出来红字伤害就立马q,这样就完成第一阶段。其他阶段都是建立在这个基础上的东西,想要光速qa,先把这个学会。 第二阶段,移动取消q后摇,这个是难点。一般来说我们是看见a出来红字就使用q来取消后摇,可是当我们取消q后摇时经常会因为点空地太快而使得q技能也跟着鼠标点的位置移动。这时我们要注意我们的节奏。光速qa不是说你点的越快就越快,它的节奏对了
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
这不是冷小莫的教程?????
有人说我是来混经验的, 劳资当时就是一个一百米助跑随即飞起空中转体720度向后翻腾三周半难度系数5.0抱膝落地直踹他妈一个大逼脸,你这他妈的能别说废话吗。
太难了,白银的我完全看不懂啊
建议大家点出危险游戏来。击杀之后获得百分之十失去生命恢复。双刃剑换成。
楼主早上去看运动会了,中午有空更新,谢谢支持啊
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249为什么削弱的牛头而不是瑞雯?居然有人认为是因为操作难度?明显是因为作用啊
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有人发帖问:为什么削弱的是牛头而不是瑞雯,都是强大的上单当然不是因为操作难度的问题,对于职业选手而言,如果瑞雯真的是一个足够强势的上单英雄,那么职业选手完全可以凭借自己的努力达到所需要的操作。光速QA难不难?难,但是职业选手会用瑞雯的用的好的完全不会少。在《英雄代言人》里,uzi一个不可能用瑞雯打比赛的选手,轻轻松松也能秀国服第一瑞雯star一脸。视频如下lol里有两个平衡,一个平衡是前期和后期的实力对比,如果一个英雄前期很强势,那么后期一定比较废物,比如盲僧。如果一个英雄前期很弱势,那么后期一定比较强势,比如贾克斯。第二个平衡是对线和打团能力的对比,比如给一个英雄对线很弱势,几乎没什么ban那么他打团一定很强势,比如发条。如果一个英雄对线很强势,那么多半他的打团能力很一般(只能偷鸡摸狗什么的)为什么牛头需要削弱但是瑞雯不需要?很简单,因为牛头对线imba,打团也imba,lol高手对局的核心往往不是对线,而是打团。所以牛头OP了 牛头的团控技能多,又有回复能力,对线期不容易被压制,要w能把敌人顶回去,q能晕住敌人,强杀难度奇大无比。牛头只要出一个三相之力,就能打出不错的伤害,之后转肉团战中开了R的牛头直接往对方ADC身上冲,或者顶飞对方突脸的肉盾。这样一个对线不吃亏,打团一级棒的坦克英雄,现在让他失去W接A的能力,仅仅只是降低一丝输出罢了。相比之下瑞雯单挑imba,如果对面的英雄想要和瑞雯单挑那么很有可能吃大亏。但是瑞雯打团又能怎么样?刺客型的瑞雯冲进去根本站不住,全肉瑞雯谁也打不死,瑞雯的晕也只有一瞬间的效果。半肉瑞雯杀不了人也站不住场,自从现在有了饰品眼之后,草丛伏击的机会少了很多。lpl里稳健棍YG的稳健棍曾经用了一把瑞雯,我印象很深刻的是当时的稳健棍躲在对方靠近下路的野区草丛里,然后秒杀了领先瑞雯一个大件的小炮娘。视频我不找了你们自己去lpl官网里找。
和女朋友交往了两个月之后,终于要去见对方的母亲了
“妈,这是我男朋友”她笑着说
我连忙扯了扯她的袖子,僵硬的笑道:“别跟你妈开玩笑了,叫舅舅”
那个美丽的妇人突然大哭起来:“傻孩子,他是你爸爸!”
& & & & 其实有一次看拳头公司发的声明,给我印象是很深刻的,里面强调的一个东西叫做动态平衡。& & & & 老是有人喊ADC要来干什么,FARM了20分钟还不是一样单挑不过中单上单等等的言论,但是所谓的平衡,是动态的平衡,并不只是SOLO能力所能代表的,比如一个ADC可能在中期依然打不过一个半肉英雄,但是一个ADC加上一个半肉,能够打赢两个半肉英雄。所以平衡这个东西是要看全方位的,就如同楼主说的线上、打团、还有包括游走能力,支援能力等等等等方面,永远不要只拿出两个英雄做单方面的比较。[ 此帖被UndeadKillerLyj在 14:34修改 ]
东遛马西灰熊,让那些华丽丽球风,内线只有蓝领的球队都钓鱼去吧!
瑞文单挑imba?imba在哪?食物链下游水准了吧
引用2楼 @ 发表的:
瑞文单挑imba?imba在哪?食物链下游水准了吧
瑞雯食物链下游?
瑞雯在韩服的Pick率排名全英雄第11 Ban率高达全英雄第17
真正食物链低端的英雄是那种没人Pick也没有Ban,偶尔见到一次的玩意
和女朋友交往了两个月之后,终于要去见对方的母亲了
“妈,这是我男朋友”她笑着说
我连忙扯了扯她的袖子,僵硬的笑道:“别跟你妈开玩笑了,叫舅舅”
那个美丽的妇人突然大哭起来:“傻孩子,他是你爸爸!”
引用3楼 @ 发表的:
瑞雯食物链下游?
瑞雯在韩服的Pick率排名全英雄第11 Ban率高达全英雄第17
真正食物链低端的英雄是那种没人Pick也没有Ban,偶尔见到一次的玩意
是是是,我不懂,我低端,我说错话了,自从砍完之后,自从砍完之后,瑞文基本是输的代名词了。我不和版本过不去。可能我分段太低,遇不到高手而已。一区刚混上钻二,勉强碰得到二三线选手
引用3楼 @ 发表的:
瑞雯食物链下游?
瑞雯在韩服的Pick率排名全英雄第11 Ban率高达全英雄第17
真正食物链低端的英雄是那种没人Pick也没有Ban,偶尔见到一次的玩意
看你这榜单。似乎EZ是好屌的,可惜这个版本,这英雄也是没什么用~以后大家说英雄强弱直接看榜就好,不必去对局了
我认为你可以理解为①因为这个英雄比较热门,所以针对的策略比较完善才会导致现在这个结果。如果换一个其他上单也许大家想出应该怎么针对之后作用更差了。②确实操作难度大,要求高,但是大家都认为操作好了很厉害,所以很多人愿意以这个为目标进行尝试。只是在这一路上成功的人偏少,所以给人一种不给力的错觉。另外你火气太大了,讨论的时候能不能心平气和
和女朋友交往了两个月之后,终于要去见对方的母亲了
“妈,这是我男朋友”她笑着说
我连忙扯了扯她的袖子,僵硬的笑道:“别跟你妈开玩笑了,叫舅舅”
那个美丽的妇人突然大哭起来:“傻孩子,他是你爸爸!”
为什么不削瑞文?因为已经削过了,没削之前会qa的瑞文伤害直接爆炸
我觉得你说的大家都知道,完全是废话可以说。为什么不削瑞文?1、瑞文的机制就是如此,q接a,不然q怎么会有3段?瑞文被动又怎么解释?显然,当初的设定瑞文就是这么玩。2、瑞文的qa是一个操作性的技术东西而不是重置普攻无脑操作,牛头的w明显是无脑的,w完自动接普攻,当初为什么削vn的e?3、瑞文又不强势为什么削弱?
瑞文现在线上就是菜B再削好删英雄了发自手机虎扑
瑞文现在线上就是菜B再削好删英雄了发自手机虎扑
再说牛头,出个三厢电刀,你打不动他,又扛不住他的伤害无脑突后强控,不削上单能玩?发自手机虎扑
再削就删除了吧发自手机虎扑
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