战锤系列有没有一部能从中古战锤震旦帝国兵种发展到太空的游戏

以西格玛大帝之名前进!探秘战锤的奇幻宇宙_爱玩网
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以西格玛大帝之名前进!探秘战锤的奇幻宇宙
“战锤”系列是国外赫赫有名的桌游品牌,它展现的奇幻宇宙有什么样的魅力,以至于其影响力能扩散到第九艺术领域?
本文为活动投稿,作者 boy_神焰,未经授权请勿转载。 “战锤”系列成功塑造了一个战火纷飞的奇幻世界在今年5月24日,以打造了超人气战略游戏“全面战争”(Total War)系列而知名的加拿大游戏公司Creative Assembly将会为大家强势带来一款重磅大作,它就是《全面战争:战锤》(Total War: Warhammer)。那么问题来了,“全面战争”系列作品向来取材自真实历史,而《全面战争:战锤》却偏偏打破了这个惯例,它直接改编自Games Workshop的桌游品牌“战锤”(Warhammer Fantasy Battle,简称Warhammer或WFB,内地也译作“中古战锤”),究竟是什么原因让Creative Assembly如此为之呢?这就得从“中古战锤”的非凡魅力说开了。 在这几年,游戏玩家大概已经对这个Logo不陌生了什么是“中古战锤”?总部设在英国伦敦市的Games Workshop是一家老牌的桌游公司,其历史可以上溯到1975年,于这漫长的时光里,Games Workshop先后推出了大量畅销的桌游产品,而要说Games Workshop麾下最知名的桌游品牌共有三个,分别是“”(The Lord of the Rings)系列,“战锤40K”系列(Warhammer 40000),以及“战锤”系列。“指环王”系列大家都熟,乃脱胎自奇幻作家托尔金的史诗级原著,而“战锤40K”系列和“战锤”则是地道的Games Workshop原创品牌。“战锤40K”系列和“战锤”系列的核心产品均为沙盘战棋桌游,并且是那种基于需要玩家自行给棋子手工上色的微缩模型(Miniature)式沙盘战棋桌游,这也导致了它们高昂的售价,当然这世上的土豪族比你我想象得要多,所以Games Workshop的连锁店还是开到了全球各地,其的爱好者协会与俱乐部也遍布世界。 雕工精美兼售价不菲的微缩模型棋子是“战锤”系列桌游的标志性特色至于“战锤40K”系列和“战锤”的区别从这两者的命名上就能看得出来。“战锤40K”系列在设定上融合了太空歌剧与黑暗哥特幻想,它的宇宙里既充斥着太空战舰、基因改造战士、动力盔甲等科幻风十足的未来科技产物,也不乏诸如魔法、异次元邪神、魔法等奇幻元素,并且这看似不搭调的两者偏偏就给英国佬的疯狂想象力给融合得完美无缺,绝对是一锅让人尝了就舍不得放下筷子的鲜味大杂烩。相较之下“战锤”的世界就单纯多了,大致就是我们常见的中世纪欧美奇幻风,但对比同类作品,其基调要更为阴暗肃杀,战争以及鲜血是其永恒的主题。于具体玩法上,“战锤40K”系列和“战锤”系列各自的桌游产品也有着些许不同,最明显的就是“战锤”系列主打方阵和大兵团作战,而“战锤40K”系列则以更细分的战斗小队为基础。在2015年,Games Workshop推出了“战锤:西格玛”(Warhammer Age of Sigmar),后者是“战锤”的正统续作,玩法上它开始向“战锤40K”系列的小队作战靠拢,并对“战锤”原有的世界观与势力阵营进行了重置。但由于“战锤”系列桌游的高昂定价,大多数玩家特别是国人第一次接触“战锤”系列都是通过各种主题改编电子游戏,这也使得他们对“战锤”系列的文化认同更多地出自后者那瑰丽多彩的世界观设定。 战争是“战锤”系列的永恒主题深入“战锤”系列的奇幻世界依照Games Workshop的设定,“战锤”的世界最早由一群来自外太空、被称为古圣(The Old Ones)的神秘种族统治,古圣以超乎想象的力量改造了自己的新家园,随即还陆续创造了包括蜥蜴人、精灵、矮人、人类等在内的智慧种族作为自己的仆从,不过这一切都随着异空间混沌恶魔势力的入侵而改变。古圣因为这场突如其来的浩劫而迎来了毁灭性打击,只能选择仓皇出逃,却也让那些它所创造的族群意外获得了真正崛起的机会。于接下来的数千年里,有无数文明相继诞生、兴盛然后又毁灭,为了生存和利益,大陆上不同的种族与势力以世界新主人的身份永无止休地发动征战,用生命与鲜血谱就了“战锤”时空那不断向前发展的历史。 “战锤”世界的版图,在设定上它参照了现实中的世界地图人类帝国同兽人大军展开生死交锋的帝国军手握战锤者即为帝国传奇人皇西格玛帝国由人皇西格玛(Sigmar)在大约2500年前创建,其灵感源自现实中的古罗马帝国。西格玛后来升天为神,而他的帝国则交由其子民世代守护。帝国的最高领袖是皇帝,人选从诸多掌握重权的选帝侯中投票诞生。彪悍的步兵、骑兵以及火枪手兵团在骑乘着狮鹫的将军带领下捍卫着帝国的疆域,此外帝国还内设了8座精灵族赞助的魔法学院,后者源源不断为帝国输送强大的法师,而矮人移民则为帝国锻造了包括火炮、蒸汽坦克在内的战争机器。巴特尼亚 巴特尼亚的骑士大军 湖中女神骑士国一样的存在,原型是古拜占庭帝国以及亚瑟王的圆桌骑士团。巴特尼亚是一个封建等级森严的国家,骑士是高高在上的贵族与精英,从出生起就经受了最好的训练,而底层的贱民则扮演了给骑士老爷们输血的农奴性质角色。巴特尼亚的骑士共同信奉湖之女神(Lady of the Lake),而成为后者最青睐的圣杯骑士是所有巴特尼亚骑士毕生的奋斗目标。虽然巴特尼亚的铁骑大军之勇猛威震天下,最精英的骑士往往骑乘飞马出征,但它的普通部队都是由长期遭受不公正待遇与严酷剥削的贱民组成,更多的时候只是作为开路炮灰而存在。精灵 美丽高贵又骁勇善战的精灵族 精灵族以守护世界为己任古圣最得意的造物,不过现在也面临着不可逆转的缓慢衰亡。精灵在追求优雅高贵同时还相当崇尚勇武,他们以阻挡混沌势力的入侵为己任,与此同时绿皮兽人等其他种族也是其的外部威胁。精灵曾与矮人有着良好的关系,但随着各种变故现在两者只有在最危急的情况下才会勉强结盟。作为古老王国的后裔,精灵至今仍有掌握着强大的武力,比如精灵族拥有凌驾其他种族之上的海军,其在魔法上的高超造诣也能提供很大的战争助力。精灵的最高领袖是凤凰王以及永恒皇后。第一任凤凰王曾经为了拯救世界被混沌吞噬而大无畏地牺牲了自己,但接下来围绕着王位的继承却爆发了一场悲剧性的内战,最终导致黑暗精灵族的诞生,另外还有一系移民海外的族群分化成了崇尚自然的木精灵。矮人 矮人大军 勇猛是矮人战士的最显著特征古圣继精灵之后的又一得意造物。矮人曾经创建了一个强大的帝国,但由于长期面临其他邪恶势力的入侵,帝国无可避免地分崩离析,不少矮人索性迁居到了人类的地盘,但更多的氏族选择继续据守那些设在群山之中的要塞,以期有朝一日能重现过往的辉煌。矮人是天生的战士与工匠,利用在大山深处开采得来的矿藏,他们锻造了无数领先其他种族的高科技武器装备,比如火炮、机枪甚至直升机,不过由于自身对包括混沌力在内的魔法力的天生抗性,矮人通常选择用各种绑定了法术的符文来辅助自己的战斗。林木精灵神秘的林木精灵林木精灵的大军包括了树灵从精灵族中分化出的林木精灵崇尚同大自然的和谐相处,平日里避世隐居在森林中。林木精灵不喜欢插手世俗纷争,他们极度排外(甚至敌视互为血亲的精灵族与黑暗精灵族),而为了避免自己的安定生活受到干扰,他们往往不惜对擅自闯入者大开杀戒。是的,林木精灵的军队相当强大,除了同精灵族一脉相承的卓异魔法天赋,他们还拥有最优秀的弓箭手,更可以通过与森林沟通而驱动强大的树灵摧毁来犯的劲敌。黑暗精灵 黑暗精灵的海盗船队 堕落前的巫王马雷基斯当第一任凤凰王为了整个世界的安危而英勇捐躯后,为了争夺王位,众王子中最富野心的马雷基斯(Malekith)和他的生母莫拉斯(Morathi)策划了一系列可怕的阴谋,然而最终马雷基斯还是失败了,作为惩罚,马雷基斯和他的追随者被精灵王庭放逐,而之后马雷基斯以巫王的名号自居并发誓复仇,其附庸则在仇恨的侵蚀下慢慢演变成了黑暗精灵。黑暗精灵是整个“战锤”世界都深恶痛绝的存在,他们有一支庞大的海盗舰队,平日里就靠掠夺其他族群以及奴隶交易为生。黑暗精灵的士兵残忍狠辣,他们通常在女战巫的可怕法术支援下走向胜利。蜥蜴人 蜥蜴人的军队 虽然造型恐怖,但他们确是世界秩序的守护者蜥蜴人的文明带有浓郁的印加/玛雅风格,其社会构成严格遵循种姓制度:魔蟾蜍史兰(Slann)是魔法的掌控者,而且还是“战锤”世界最为强力的一群魔法师;几乎有上千年寿命的沙洛士(Saurus)是天生的战士,经常骑着暴龙或三角龙参加战斗;小个子史坚斯(Skinks)负责工艺与建造,部分皮肤天生带变色能力的史坚斯则会担任侦察兵;体型庞大且愚钝的克拉西哥尔(Kroxigors)巨蜥则负责承担那些累人的劳力活,或是在战场上扮演攻城器械的角色。因为蜥蜴人是古圣的最早造物,所以他们总是有一种以拯救世界苍生为己任的奇特使命感,比如在“战锤”世界的灭世战役终焉之战期间,它们甚至主动牺牲了族群的精锐来阻止斯卡文鼠人用行星轨道轰炸来毁灭世界,尽管其他族群对此毫不知情也没打算领情……混沌 信仰杀戮之神的混沌骑士 混沌大军是所有生灵的噩梦“战锤”世界里永恒的噩梦,它的诞生源自智慧生灵的负面情绪波动在混沌空间的投影同魔法能量的结合,混沌里四大已经具备独立意识的个体以邪神自居,他们分别是杀戮之神恐虐、欲望之神色孽、瘟疫之神纳垢以及诡术之神奸奇。混沌邪神无时不刻都在谋划跳出空间禁锢,将魔爪伸向“战锤”世界。悲哀的是,出于对力量的渴求,每时每刻都有新的生灵选择加入混沌信仰。混沌邪神的军团由那些最强大的冠军斗士以及混沌恶魔统帅,一次又一次地在世界散布绝望与恐怖。食人魔 一支食人魔 食人魔多数情况下仅仅是为了食物而战古圣创造食人魔是为了实验生灵抵抗魔法的可能性,但食人魔的表现却让古圣大失所望。在“战锤”的世界里,食人魔以强大却粗野丑陋而著称,他们的大脑瓜往往只思考一件事:怎么获得好吃的。有时被饥饿逼急了,食人魔就会打起拿同胞开饭的主意。实际上,食人魔信仰的神就是“大胃王”(The Great Maw),后者的形象是一个联通无底深渊、遍布獠牙与涎水的大口。为了食物,他们可以为任何人效力,这使得他们往往是最好用的雇佣兵。兽人与地精 可怕的绿皮大军 地精个头虽小,却不容忽视在“战锤”的世界里兽人和地精通常被统一以“绿皮”代称,但实际上这两大族群彼此间的相处并不和谐。兽人唯一感兴趣的就是被他们称为“Waaagh!”的烧杀抢掠行动,地精则长期卑屈地活在兽人的身影下,不过这不意味着地精是啥善茬,一旦有人惨遭不幸,地精只会乐于落井下石。同所有脑袋缺根弦的生灵一样,兽人和地精从骨子里就崇尚强权,只有最强壮的兽人才能有资格担任部落老大,带领族群走向一场光荣的Waaagh!战争。令人惊异的是如此粗鄙的生物居然还能以调动同族精神力波动的形式来释放魔法。附带一提,绿皮的盟友还包括小山一样的巨怪族,这无疑增大了他们对世界的威胁。混沌矮人 混沌矮人的术士 混沌矮人的坐骑——飞天蛮牛顾名思义,就是站在混沌一方的矮人。混沌矮人信奉牛头邪神、“黑暗之父”赫夏,并豢养了一些地精与兽人作为军团的生力军。由于邪神的赐福,混沌矮人能够通过消耗生命力来释放各种魔法,这点是他们那站在光明面的同胞所远不能及的,当然代价是施法者会缓慢地变成石像。混沌矮人的工匠也不比矮人逊色,他们打造了大量基于火药与蒸汽动力的武器,随时准备向世界宣告自己的存在。斯卡文鼠人 斯卡文鼠人,地下世界的死神群影 如果谁轻视斯卡文,那么他一定会后悔活跃在幽暗地底下的邪恶种族,由接受了混沌魔法辐射的老鼠变异而来的两足智慧生物。斯卡文鼠人残忍狡猾,繁殖力惊人,好在它们惨烈的内斗显著制约了其人口增长。鼠人信奉长角鼠为神,它们的地下帝国由十三长老会牢牢掌控,而后者的成员均是由长角鼠亲自选拔。斯卡文鼠人从出生起就被教导弱肉强食,其社会被十三长老会划分成不同的氏族,各自有精通的领域。尽管体格上远不如其他种族,但鼠人能通过让对手胆寒的人海战术弥补这一劣势,此外它们还不停研发各种禁忌黑科技,比如瘟疫、生化妖兽等,据说鼠人已经制作出了能撼动整片大陆的强力炸弹。此外,鼠人还是天生最危险的刺客。兽化人 兽化人是混沌的先锋军半人半兽的存在,混沌最忠实的仆从,更是混沌对“战锤”世界侵蚀的第一步显现,因此还被称为“混沌之子”。兽化人常常聚集成一个个小战帮,在头目的带领下为了取悦邪神而战。不要被兽化人蛮野的外形迷惑,兽化人具备的相当的智慧,其实他们本身就是一部分追求力量的凡人接受了混沌腐蚀后变异而来。兽化人关心的事情只有兽性的发泄,也就是杀戮与破坏。古墓王 古墓王,带着浓郁的古埃及色彩 古墓王的可怕大军在很早以前有一个叫奈贺卡拉的强大皇朝,王国的一位亡灵法师纳迦什(Nagash)出于征服世界的野心,使用了禁忌魔法将那些沉睡的枯骨亡者唤醒并组成了可怕的不死大军。虽然纳迦什乃“战锤”世界里最强的亡灵法师,但其的木乃伊与骷髅大军还是多次被正义联军给挫败——尽管纳迦什总能够从灰烬中复生。当纳迦什被从短暂地生者的国度驱逐时,各大古墓王就能拥有片刻的自由,虽说这对其他族群而言未必就是好事。总的来讲这个派系带有强烈的埃及文明色彩,这从他们的造型就能看得出来。吸血鬼 纳迦什,他在古墓王和吸血鬼的诞生种扮演了重要角色吸血鬼是“战锤”世界里最强大的亡灵生物,其诞生同样与纳迦什的禁忌法术扯不开关系,只不过吸血鬼能够保持容颜与形体千年不变,而代价仅仅是需要持续吸食新鲜的人血。经过漫长时间的经营,吸血鬼已经建立了一个巨大的王国,他们的军队由可怕的僵尸与骷髅组成,此外还有各种可怕的黑暗生物作为他们的盟友。此外,还有很多凡人为了追求不朽而主动担任他们的眼线。上面介绍的就是“战锤”世界的主要种族与势力,当然“战锤”的时空里还存有一些龙套性质的存在,譬如龙族、神秘的东方帝国震旦皇朝等,特别是震旦皇朝,其原型就是古代中国,官方设定震旦皇朝建有一道宏伟的长城作防御工事,并且其领袖是不朽的神龙皇帝,后者别号“美猴王”(Monkey King)。 震旦王朝的士兵另外,在“战锤”的第8版规则书里,借着大洗牌性质的终焉之战爆发,混沌最终成功侵占了整个世界,大多数种族与势力都遭到了毁灭性的打击,好在它们的血脉于“西格玛纪元”里西格玛所创造的新时空中得到了延续,不过“西格玛纪元”将这些种族势力重新归类分组成四大的不同阵营,并做了一些细微调整,比如终焉之战的最大赢家斯卡文鼠人伴随着大角鼠晋升为第5位混沌神而正式加入了混沌阵营。 “西格玛纪元”将“战锤”的传奇引入到了新时代“战锤”改编电子游戏大盘点为更好地宣传“战锤”系列,Games Workshop耗费了大量精力编撰了诸多“战锤”相关故事,它们主要收录在游戏的规则书上,极好地充实了“战锤”的世界观。此外,Games Workshop还通过自家的出版社Black Library推出了一本又一本“战锤”主题小说。&但要说真正令“战锤”变得广为人知,还得归功于“战锤”主题改编电子游戏.早在1991年,Games Workshop就开始出售“战锤”系列的改编权给不同的游戏厂商了,而这些作品中倒也有不少颇值得一玩。《战锤:黑暗预兆》(Warhammer: Dark Omen) 《战锤:黑暗预兆》一款素质相当不错的3D即时战术(RTT)游戏,由EA在1998年在PC和PS主机上推出。游戏同时对应有单人剧情战役和多人对战模式,玩家可以选择扮演人类帝国、绿皮以及古墓王势力,并且为了丰富玩法的需要游戏里一些单位的阵营归属同原著设定有所不同,比如帝国阵营就拥有林木精灵的弓箭手和树灵,玩法上《黑暗预兆》引入了很多亮点设计包括部队经验值成长、英雄单位、阵型等,感兴趣的朋友可以试试。《战锤:混沌印记》(Warhammer: Mark of Chaos) 《战锤:混沌印记》封面可能是市面上最好的“战锤”主题游戏之一,在类型上和前面提到的《黑暗预兆》同属即时战术,不过它突出了英雄单位的概念,还引入了部队士气和体力值的设定来增加游戏的趣味性,而在具体玩法上它更像是去掉了资源采集与建造元素的《魔兽争霸3》。《战锤:混沌印记》的开发者是圈内小有名气的Black Hole Entertainment(后来该公司还为育碧打造了《魔法门:英雄无敌6》)。在《混沌印记》里玩家可选择四大不同种族,分别是人类帝国、精灵、斯卡文鼠人以及混沌,并且不同种族下又细分成各自对应一些独占兵种的3大阵营。《战锤:混沌印记》对应有一款资料片《战锤:进军战场》(Warhammer: Battle March),问世于2008年,它新增了黑暗精灵、绿皮作为可选种族。《战锤OL:清算年代》(Warhammer Online: Age of Reckoning)EA推出的“战锤”主题网游,核心玩法是多人RvR,很多国人玩家第一次了解“战锤”系列正是通过本作的相关宣传。《战锤OL:清算年代》里玩家可以选择6个种族,分别是人类帝国、精灵、矮人、绿皮、黑暗精灵以及混沌。本作曾一度被寄希望成为暴雪《魔兽世界》的强力竞争者,不过由于各种原因(主要是当时EA的财政状况恶化),这款网游已经在2013年停服。《战锤的召唤》(Call of Warhammer)准确讲它是粉丝为《中世纪:全面战争2》打造的一款“战锤”主题MOD,孰料问世后大获好评,于是受到鼓舞的制作者就将这款MOD发扬光大。这款MOD究竟火到何种程度呢?嗯,它就是“全面战争”系列开发商Creative Assembly出《全面战争:战锤》的诱因之一!《战锤任务》(Warhammer Quest)基于“战锤”世界观的回合制角色扮演游戏,最初是手游(你懂得),随后被移植到了PC上。游戏里玩家要组建一支4人冒险团队,在不同的地下城杀怪刷装备冒险。《战锤:末世-鼠疫》(Warhammer: End Times - Vermintide) 《战锤:末世-鼠疫》问世后意外地走红一款结合“战锤”世界观与《求生之路》式玩法的多人在线动作游戏,玩家扮演人类帝国的精锐抵御入侵的斯卡文鼠人军队。《战锤:末世-鼠疫》共提供了5种特性迥异的职业,玩家得以此为基础搭配一支4人小队,并通过战斗成长来不断解锁新武器装备等,藉此让队伍变得更强大。凭心而论《战锤:末世-鼠疫》是一款很典型的小作坊作品,但它恰巧搭上了“末世幸存”流游戏的热潮,目前来自玩家的反馈相当不错。《全面战争:战锤》 Games Workshop官方推出的《全面战争:战锤》系列小说,就是坑钱的节奏这就不用多介绍了,马上大家就能玩到,而且Creative Assembly的制作水准绝对有口皆碑。话说Games Workshop对这次同Creative Assembly的合作也相当重视——比如在自家的Black Library里上架了好几本顶着《全面战争:战锤》名号的“战锤”小说,但其实它们就是官方将已出版的“战锤”主题中短篇小说重新合辑再换了封面包装出售,真心人傻钱多速来有没有?“战锤”系列与暴雪不得不说的那些事儿你是否认为“战锤”系列对电子游戏界所造成的影响就是上面笔者介绍的主题改编游戏?骚年啊图样图森破,敢问亲玩过暴雪开发的“魔兽争霸”(Warcraft)系列否?其实很早以前坊间就有传闻称暴雪的“魔兽争霸”系列在设定上借鉴了“战锤”,相关猜测在2012年被“魔兽争霸”系列主创帕特里克·怀亚特(Patrick Wyatt)通过其个人博客正式承认。按照怀亚特的说法,当时暴雪希望从Games Workshop处获得“战锤”系列的授权以借后者的品牌号召力来快速打开市场,但之前暴雪反思了一番之前为DC(没错,就是创造了蝙蝠侠、超人等经典角色的漫画巨头DC)开发两款DC漫画主题改编游戏时遇到的各种不愉快,最终决定放弃了该计划,当然这并不受影响在概念艺术设计(包括美术风格、剧情等)上《魔兽争霸》设计团队大量抄袭,哦不,参照了“战锤”系列。更有趣的是在《魔兽争霸》发售数年后,怀亚特的老爸送了他一套“战锤”系列桌游,还因为“战锤”桌游棋子模型同《魔兽争霸》里的兵种造型实在太像而认定是Games Workshop抄袭了暴雪的创意,为此特意建议怀亚特去控告Games Workshop侵权。 其实“魔兽争霸”系列也带着“战锤”系列的印记似乎是为了吐槽这个梗,在《魔兽争霸3》里玩家如果反复点击人族狮鹫骑士,他会吐槽一句“这锤子花了我4万块(This Warhammer cost 40K)!”同时吐槽了Games Workshop的“战锤”和“战锤40K”系列。
探秘“战锤”的奇幻宇宙 (1)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (2)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (3)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (4)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (5)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (6)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (7)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (8)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (9)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (10)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (11)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (12)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (13)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (14)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (15)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (16)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (17)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (18)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (19)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (20)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (21)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (22)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (23)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (24)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (25)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (26)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (27)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (28)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (29)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (30)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (31)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (32)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (33)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (34)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (35)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (36)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (37)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (38)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (39)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (40)
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探秘“战锤”的奇幻宇宙 (41)
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作者暴雪boy_神焰
《大软》特约撰稿人,任黑暴黑
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执行主编:王欣_NG1662
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