王者荣耀孙悟空削弱被削弱后伤害多高

王者荣耀正式更新孙膑惨遭削弱王者荣耀正式更新孙膑惨遭削弱当前位置:&& &王者荣耀正式更新孙膑惨遭削弱最受欢迎的策略对战手游《王者荣耀》...92分猜你喜欢热门推荐相关文章王者荣耀正式更新孙膑惨遭削弱发布时间:的在游戏中的性是不断进行调整的,正式服的本次更新有非常多英雄的平衡性都要进行调整,最受关注的就是最强孙膑被削弱了,当然好友一些开启,为了让大家能够更加详细了解本次更新的内容,小编就为大家介绍一下吧。 【更新时间】日8:30-9:30 【更新方式】不停机更新 由于此次为不停机更新,更新结束后请各位的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。 【更新范围】全服 一、商速递 1、幸运英雄宝箱: 上架时间:7月12日更新后~7月17日 价格:1200金币 2、夺宝奖池更新 我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢! 1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。 2) 夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。 3、碎片商店更新 更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(部分为本次更新后新鲜上架的噢~) 新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰 新品皮肤:蔷薇、哥特玫瑰、福禄兄弟、信条、五福同心、剑舞者、万事如意、甜心、偶、红桃、武士、超能 二、 英雄平衡性调整 1>孙膑 在所有的问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性;显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑大招出手的瞬间就宣告了其他英雄对抗权利的剥夺,没有任何过程,更谈不上反制。另外,由于减速叠加的问题,当孙膑的经济足够好能够出到冰霜法杖时,对手在大招圈内几乎无法动弹而成为活靶子;以及能够将对手魔抗完全清空的,将对抗法术攻击手段直接的霸道DEBUFF,这些问题都让我们对孙膑越发关注。 在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。 3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害 3技能:清除敌方法术抗性 →降低敌方法术抗性 100/150/200 点 2>刘邦 刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。 被动:对防御塔不生效附带的法术伤害 被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 → 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害 1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) →300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命) 1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) →240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命) 3>牛魔 我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了——这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。 1技能:降低和法术攻击力 15%(+2%/Lv)→ 15% 1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)→ 280(+60/Lv)(+1.24Ad) 4>甄姬 甄姬在的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。 被动:150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) 5>刘禅 蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。 1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) → 300(+120/Lv) 1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)→ 300(+40/Lv)(+1.22Ad) 1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 → 3秒 2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) → 330(+40/Lv)(+1.4Ad) 3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) → 172(+45/Lv)(+0.55Ad) 6>周瑜 我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠“短平快“的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。 1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道 1技能:蓝耗:75(+5/Lv)→ 60(+5/Lv) 2技能:释放范围:7000 → 8000 2技能:蓝耗:85(+5/Lv)→ 75(+5/Lv) 3技能:释放范围:7000 → 8000 7>后羿 当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。 1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad) 2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 360(+80/Lv)(+1.16Ad) 3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)→ 500(+125/Lv)(+1.4Ad) 8>赵云 虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。 一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标; 作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。 而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的——虽然他与韩信本等拥有同等量级的位移与控制; 这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而的一面,这是不符合我们的设计预期的。 所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。 3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害 感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad) 三、 信誉累积扣分上限调整 经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢! 值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛! 四、 成就系统优化 通过数据观察和玩家反馈,我们发现【玻璃】这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。 五、 专项活动集锦 除此以外,我们还会大家准备了丰厚的假期活动!尤其是欢乐音符兑换活动,一大波英雄和皮肤将开启兑换~暑假进行时,欢乐音符掉落中!收集一定数量,即可在活动面板兑换礼包,永久英雄等好礼!本期永久奖励中包含了7个永久英雄,以及两套英雄皮肤哦,获取条件一如既往的,喜欢的玩家千万不要错过!注意:7月19日只提供兑换,不再掉落音符。 音符获取方式: 1)每日登录可以领取欢乐音符 活动时间:7月12日~7月18日 活动期间,玩家累计登录1~7天可分别获得5,5,5,10,10,10,15个欢乐音符 2)参与游戏掉落欢乐音符 活动时间:7月12日~7月18日 参与各模式(5v5,排位,赏金,,山,克隆)及登录可获得欢乐音符,收集兑换欢乐好礼!每日掉落上限8个 3)音符兑换随心好礼 活动时间:7月12日~7月19日 通过参与游戏收集欢乐音符,兑换各种好礼!(登录及掉落的音符将在7月18日结束,7月19日仅提供兑换)。 想要获得更多游戏攻略和游戏技巧请关注3454王者荣耀专区。王者荣耀攻略导航热门消息抢先爆料 新皮肤爆料 攻略大全视频推荐 热门解说
精彩集锦 爆料英雄1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)王者荣耀削弱后的孙悟空还厉害吗 孙悟空削弱后实力怎么样怎么玩?
孙悟空是王者荣耀中的爆发英雄,中后期是孙悟空的强势时期。加之孙悟空特有的暴击属性,王者荣耀上次的改版应该是一次削后期强前期,总体削弱孙悟空的改动。那么王者荣耀这一次对孙悟空的调整就真的是削弱了。王者荣耀削弱后的孙悟空还厉害吗?孙悟空削弱后实力怎么样怎么玩?王者荣耀对孙悟空的这两次改动放到一起,一次削后期,一次削前期,而且发生在一周之内。虽说这是体验服的改动,但是王者荣耀的数次改动来看,体验服透露的信息往往与正服并无二致。看来削孙悟空势在必行,孙悟空逃不掉被削弱的命运了。王者荣耀上次改版中,许多法师英雄得到加强,不过好景不长,高渐离,王昭君,张良又被削弱回来了。王者荣耀这些改动单从数值上就可以看出增强的幅度,完全不必改动后再去测试,稍稍增强后再削弱,或者稍稍削弱后再增强(虽然这种情况几乎很少出现),不得不说这一切都是套路。王者荣耀新英雄杨戬与女娲继续调整,钟无艳再次被削。钟无艳的削弱同孙悟空很像,钟无艳先削防御,小幅增强伤害,而后再削伤害,最终面板与伤害均被削,这和孙悟空先削后期再削前期,完全是相同的套路。王者荣耀削弱后的孙悟空还厉害吗?孙悟空削弱后实力怎么样怎么玩?更多精彩资讯和好玩的手机游戏敬请关注安锋网。
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王者荣耀孙悟空再次削弱 在削弱暴击真的要哭了
小编:口袋羽&&&&发表时间:
11:15:32&&&& 
  孙悟空削弱,体验服9月18日调整了一大波英雄的属性,本次的更新时间放在了中秋节前夕,不过好在是体验服不是正式服,所以玩家们体验到本次调整还要等正式服更新,今天小编为广大玩家带来本次王者荣耀孙悟空削弱的数据详解,接下来就跟小编一起来看看吧!
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  之前对孙悟空的调整旨在控制暴击伤害,并在持续输出能力上加以补偿。但目前结果看来孙悟空的前期伤害受影响有了较大幅度的提高,我们此次将对这一不符合预期的变动进行调整。
  被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
  好啦!以上就是小编为大家带来的王者荣耀孙悟空削弱的全部内容啦!希望能够帮到广大玩家哦!更多精彩内容请大家多多关注5068王者荣耀专区哦!
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王者荣耀圣诞版本英雄改动:宫本惨遭大幅削弱
时间:15-12-15
作者:4399耗子
今日版本更新!圣诞款年版本正式启动!在版本更新之际,也对一些英雄做出了调整,让游戏的平衡性更好!其中最惨的莫过于对于宫本武藏的大削弱!加技能CD、减滞空时间!
版本更新详细资讯:
【一技能:惊雷之龙】
技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad) & 190(+24/Lv)(+0.81Ad)
修复技能描述中伤害显示错误的bug
【三技能:天翔之龙】
起手时长:0.6s & 0.3s
技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad) & 335(+85/Lv)(+1.4Ad)
赵云作为男主角式的存在,在王者荣耀中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台上,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。
【被动:激怒】
重做被动效果:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层
【一技能:红眼】
优化驱散效果:技能开启时清除控制效果
我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士,在王者荣耀中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。所以我们调整了典韦的被动技能,将击杀/助攻 短时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他 技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。
【一技能:无双】
修复旋风效果范围与实际范围不匹配的问题
弹道飞行速度:14000 & 13500
击飞时间:1s & 0.75s
【二技能:神速】
冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 & 15/13/11/9/7/5
增加每次位移时若穿过目标则获得护盾的效果,持续2秒
护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)
【三技能:二天一流】
滞空时间:2s & 1s
冷却时间:30/25/20 & 40/35/30
在策划团队的想象中,宫本武藏应该是一个&&十步杀一人,千里不留行的风中杀手,他有着整个《王者荣耀》中最为强大的位移技能,也有着相当的伤害和控制。而在实际的对局中,玩家往往将宫本武藏作为一个开团的前排,忽略了他作为一个刺客的伤害能力和对拼能力。我们的调整,是希望宫本武藏能在刺客这个职位上发挥更大的作用,而在远处不断使用&无双&并利用&二天一流&进行开团却更像是一个坦克的玩法,这是我们不希望看到的。因此,我们对宫本的技能进行了整体的调整,期待他能够回到杀手的位置上来
&无双&:不错的施法范围,不错的判定,有效的技能控制和较短的CD(还能利用被动进行缩减),这个技能几乎让所有的同类型技能都黯然失色。策划团队认为,宫本武藏的技能性能完全超越了一个刺客应该有的界限,他对敌方团队的控制能力甚至超过了一个坦克能够做到的全部,我们在控制能力上对其进行了一定的控制:
&神速&:我们在这个技能上为宫本武藏提供了强大的生存能力,只要神速穿过任何一个敌军,就会为宫本武藏提供一层基于AD加成的护盾,三段位移带来的三段护盾能够在很大程度上增强宫本武藏的对拼和生存能力,让这位刺客的切入更加游刃有余。
总而言之,我们期待宫本武藏能够在他本职的刺客位置上焕发光彩!!!
【被动:王朝密令】
触发几率:黄牌33%/红牌33%/蓝牌33% & 黄牌15%/红牌30%/蓝牌55%
黄牌眩晕时间:0.5s & 1s
红牌伤害:(+1.2Ad) & (+1.3Ad)
【一技能:警戒令】
移除一技能附带的减速效果
技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad) & 190(+25/Lv)(+0.91Ad)
拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时长能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在被动红牌的伤害,和一技能的伤害上进行了增强。
【被动:陷阵之志】
重做被动效果:当自身生命低于30%时,在6秒内回复自身24%的最大生命值,冷却时间90秒
【三技能:霸王斩】
攻击距离:7500 & 10000
攻击宽度:7000 & 8000
自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。
【被动:舍生忘死】
重做被动效果:每损失1%生命值,获得额外0.5%的物理攻击
【一技能:爆裂双斧】
后摇时间:0.6s & 0.5s
程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。
【三技能:新月突击】
移除回复生命效果,替换为为增加护盾效果,持续3秒
护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)
我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现
【二技能:纵横天下】
修复剑气效果范围与实际范围不匹配的问题
曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放二技能纵横天下攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。
&&&【详细孙悟空攻略】:
&&&【详细芈月攻略】:
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