求教,如何通过按下怎样用键盘切换窗口来切换游戏窗口

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我不知道你那个朋友怎么用的手柄,反正我用手柄可以随意的调整任何视角,非常方便.玩这个游戏我还是建议你买个手柄玩,不仅仅是方便,现在真三有震动效果如果你用震动手柄...
你所说的功能短期内还不会实现,但后续版本肯定会有的,游戏本身的默认键是不可以修改的,游戏设计就这样 ,没办法了 。
下面是已有的快捷键。
一、键盘快捷键...
如果你手柄没有摇杆的话 建议换一个有摇杆的手柄 如果你不想在买的话 那你还是用回键盘 毕竟手柄的优势就是摇杆 方便和灵活 如果你用的不舒服 不方便那还不如用键盘...
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DNF的键盘设置在哪里我怎么没有??求教
的键盘设置在哪里我怎么没有??求教
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本帖最后由 同桌欠我十块钱 于
18:31 编辑
键盘设置被整合到游戏设置里了具体请看看特玩dnf专区此文
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按o键左下角有快捷键设置
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, 09:46:45
如何向游戏窗口发送键盘消息(kawaks)
希望编写一程序
真实模拟键盘上的键按下的效果
希望高人给思路
注意是游戏窗口
而非word,qq等编辑窗口
最好以拳皇97为例,通过试验后
再贴上你的代码
问题折磨我好几天了
希望高手,大牛分享给我一点您的聪明智慧
在下感激不尽
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, 10:19:49
按键小精灵...
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, 10:46:24
一个通知码的问题!
模拟所有动作&&这个函数keybd_event bVk,bScan,dwFlags,dwExtraInfo
bVk&DWORD&指定一个虚拟键盘值&
bScan&DWORD&定义该键的硬件扫描码,按下(0)或释放(1)&
dwFlags&DWORD&零;或设为下述两个标志之一&
KEYEVENTF_EXTENDEDKEY&指出是一个扩展键,而且在前面冠以0xE0代码&
KEYEVENTF_KEYUP&模拟松开一个键,不指定此值为按下&
dwExtraInfo&DWORD&指定与键盘事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。&
&HWND&N=::FindWindow(&Notepad&,NULL);
&&::SetForegroundWindow(N);//先将窗口设置为顶级窗口,以便接收到按键响应
&&keybd_event(VK_LCONTROL,0,0,0);//按下左ctrl键
&&keybd_event('S',0,0,0);//再按下s键
&&keybd_event('S',0,KEYEVENTF_KEYUP,0);//先放开s键
&&keybd_event(VK_LCONTROL,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);//再放开ctrl键
&&::MessageBox(0,&没有找到记事本窗口&,&提示信息:&,0x40);
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, 16:37:37
我说的是以游戏窗口为例,普通的窗口我能实现
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, 17:21:35
先给个拳王97的链接上来撒。
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, 15:21:33
我觉得你如果不是专门做外挂一般的技术也够用了。即使真的做挂,游戏那块防护也很严,各种检测,自绘,自定义消息,钩子,反正我也不懂没有深入研究过。记得看到文章说QQ这种东西输入密码的时候还很牛叉的产生干扰字符呢。呃,我就是路过,混点经验,有个建议:以后的各种反外挂越来越厉害了,咱们不如搞硬件,研究一下自己造个作弊专用键盘或修改驱动什么的还有点意思。
注册日期: May 2011
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, 10:57:06
一些脚本工具简单吧……按键、tc……就用高级无言怕检测吧?
注册日期: May 2011
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, 10:58:38
用脚本工具,按键、tc……高级语言怕检测么
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, 20:54:00
好久没有回来了。终于有空回来了。
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, 16:12:43
最初由 DoorKey发布
好久没有回来了。终于有空回来了。
8年。。35帖。。哥们人才啊
注册日期: May 2012
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, 10:23:37
方法如下 有一点编程经验就可以了
所用工具:易语言,精益模块或超级模块
获取窗口句柄&然后&模块里面有键盘按键的操作&&可以后台的
注册日期: Nov 2010
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, 16:02:59
最初由 DoorKey发布
好久没有回来了。终于有空回来了。
注册日期: Aug 2010
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, 21:22:28
真实模拟按键的话需要向键盘端口写数据,这个你可以去baidu搜一下winio以及它的使用方法
这个我想应该是比较简单的了
注册日期: Nov 2008
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, 13:54:38
用SPY++看看消息。。。然后你再重新发送一遍不就好啦
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, 08:13:49
网络游戏大多封后台了,要是前台的话,按键精灵是个不错的选择,还有sp和AAuto
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