话题:副本只要7.3冰法和火法,火法就这么让人讨厌吗

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冰法的野外生存很强的,我的是61冰,纯爆怪天赋,不需要奶妈一个人就能a怪,pk时候因为有2次冰箱还有个冰盾自然安全很多,火法的话单体伤害比较高,但是群a怪能力就...
火法暴击的伤害是随机的,比如你的火球术本来打人是700-800的伤害,那么暴击可能只打1000出头的伤害,而冰法+了100%暴击伤害以后,一般冰球打500-60...
MC:1号.3号.6号.7号BOSS掉落法术能量之戒装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多33点.5号BOSS掉落魔法导师的封印+11耐+11...
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浅谈火法与冰法
  不知不觉的,偶的小法师号也到50级了,其间洗天赋N次,纯火,火奥,奥火,纯冰,冰奥都体会过了,在这里就自己的经验谈谈火法与冰法的一些特点。  首先先点一下两者的主力攻击魔法(括号里为天赋强化后属性):  火法:  火球术11级 伤害561-715 DOT伤害72 施法时间3.5(3)秒 395法力 射程35(41)  火焰冲击7级 伤害431-509 冷却时间8(6.5)秒 340法力 射程20(26)  灼烧7级 伤害233-275 施法时间1.5秒 150法力 射程30(36)  炎爆术8级 伤害737-917 DOT伤害272 施法时间6秒 385法力 射程35(41)  冰法:  寒冰箭10级 伤害429-463(454.7-490.7) 减速9(12)秒 施法时间3(2.5)秒 260法力 射程30(35)  冰锥术5级 伤害335-365(479-521) 减速8(11)秒 555法力 冷却时间10秒  暴风雪6级 伤害149*8 减速0(4.5)秒 1400法力 需要引导  共同能使用的攻击魔法:  奥术飞弹7级 伤害192*5 595法力 射程30 需要引导  奥术爆炸6级 伤害243-263 390法力 施法时间1.5(瞬发) 射程10  好了,接下来先说说两者练级的区别.  SOLO:  SOLO的时候,火法依靠的是高伤害,尽量在最短的时间内干掉对方.基本同级的怪物在受到第一波攻击之后冲过来,到靠近法师身边为止,剩余HP一般在30%到50%之间.火法的选择依据怪物血量从低到高一般有3种.1-顶着攻击用灼烧+火冲解决.2-顶着攻击用奥术飞弹解决(需要天赋).3-冰冻之后拉开距离继续打.  冰法依靠的是减速效果,争取在怪物靠近的途中尽可能的多放几个寒冰箭.怪物靠近后依据怪物血量一般也是2种选择:1-冰锥+火冲解决.2-冰冻后拉开距离继续打.  用我自己的经验分析两者的效率:冰法跟火法相差不多,冰法稍高.原因有2个:1.冰法基本上很少需要把时间浪费在拉开距离上,在天赋的帮助下有些时候怪在差不多接近的时候就能消灭了,而火法很少有这种运气,除非连续出几个爆. 2.冰法由于安全性相对火法要高,一般都可以不开冰甲而开魔甲,再加上冰系法术dpm(单位魔法消耗造成的伤害)普遍高于火系法术,因此相对来说坐地板的时间就少了. 不过,单纯计算战斗时间的话,火法确实要短一点,有人信奉的是,杀得快就是安全,特别是对付远程攻击的怪的时候,这里火法就要比冰法优秀了.  接下来是两者的安全性分析,普遍情况下,对付近战怪,冰法明显要比火法要安全.用2个词来描述就是,火法是硬碰硬,冰法是以柔克刚.特殊情况下,碰到了远程攻击的怪,由于此时杀伤速度最重要,火法就要比冰法要安全了.整体比较,由于近战怪还是比较多,所以整体冰法安全性要比火法高.  组队副本:  副本里法师需要注意的有关杀伤的事情只有2件,1是仇恨的控制,2就是AOE.从dps来说火法要高于冰法,但冰法就算低,如果一直扔冰箭,也还是躲不了OT的命运,所以这里两者基本没区别,多数时候要依靠奥术飞弹(需要天赋-仇恨).AOE的时候就是2者的最大区别了(后面还会谈到有关AOE练级的特点).火法一般依靠的是瞬发奥爆和烈焰风暴,冰法一般用强化过的暴雪和冰锥,而且都用一个共同的技能就是冰霜新星.AOE的作用分2个,一个是吸引仇恨,一般是帮MS吸引,另一个就是杀伤.  先说说冰法的杀伤效果,按最危险状态新星+暴雪+冰锥计算.伤害大概是70+2,由于天赋的作用以及计算爆击,平均杀伤达到并不是什么太大的问题,消耗时间大致是10秒.平均dps约为200-220.如果是主Tank已经拉好怪的情况下开始,魔法序列就变成了暴雪+冰锥+新星+暴雪+冰锥,伤害大致达到左右,消耗时间18秒左右,平均dps为200-210.后面接上奥爆之后,平均每1.5秒爆一次,伤害250左右,计算爆击之后平均每次270左右.dps约为180.  火法主要依靠冲击波和奥爆,最理想的攻击序列为新星+烈焰风暴+冰锥+冲击波+奥爆*N.奥爆之前的伤害大致为70+750+350+500=1670,由于天赋作用伤害也能达到平均.需要的时间为6秒左右,平均dps为300-333左右.后面接上奥爆之后,情况同前,dps约为180.  很显然的,火系AOE的DPS明显高于冰系AOE.能以法师所能最快的速度清怪.  再从另一个角度分析,从dpm来分析,一般60级法师有个MP不奇怪,下副本的多数也穿智耐装,因此就用6000MP来计算一下两者的实际杀伤量.  冰系(不考虑天赋的魔法回复以及魔法节约):按情况1计算,前10秒法力消耗为145+0,剩余魔法全部用于奥爆,可以爆最多11次,总杀伤力为()+270*11=. 按情况2计算,前18秒消耗法力为+5,剩余2000魔法,用于奥爆最多5次,总杀伤力为()+270*5=.  火系:前6秒法力消耗145+990+555+545=2235,剩余3765MP,可以爆最多11次,总杀伤力()+270*11=.跟冰系效果也是基本持平.  由此可知,两者总杀伤能力也差不多,但火系消耗时间少,所以,副本AOE,火系占优.不过还是那句话,火系是硬碰硬,冰系是以柔克刚,不可否认的,火系相比冰系AOE的时候,MS的压力加重了许多,况且实在不行了冰法还可以来个棺材躲着.  AOE练级:  AOE的效率前面分析过了,就我自己用火法和冰法去AOE相对比得出的结论是:冰法要优于火法.为什么?就因为冰法安全,由于火法长期暴露在敌人直接攻击下顶着奥爆,因此选择只有3种:1.拉低级怪,2.拉少一点怪,3.找个MS.无形中,经验就降了.相比冰法,在这三点都很优秀,可以拉稍微高级的怪(只要不抵抗就好),可以拉多一点怪,操作好的可以不带MS.经验自然就快了.  PK:  说到PK就不能不说说两者的一些关键性天赋.冰系的碎冰,霜寒刺骨,寒霜护体,寒流.火系的撞击,点燃.我用两种法师PK起来的感觉就是.火系的杀得快,死得也快,经常几个回合下来就不小心躺地上了,一旦有某些小小的失误就可能断送生命,不过优点也很明显,几个魔法砸下去稀里哗啦的也有人惨叫了.冰系的火力略显不足,特别是对付远程攻击的敌人的时候,控制能力使不上来,对轰火力不足.优点也显得很无赖,顶个盾牌你打我就是不掉血.什么?盾牌用完了? 不怕,还有一个.2个盾牌将近2000HP,这下子法师也血牛一回了吧.相比起火系攻击多数靠运气爆,冰系的就可以略微的由自己控制一下了,由于攻击冰冻中的敌人爆率大增,所以新星+冰锥就成了不少冰法的杀手锏.爆出来就是将近1000HP,寒流之后还能再来一招,变羊之后用冰箭+火冲+新星+冰锥,就算没爆击也能打出1500伤害,再加寒流又能补至少500,更何况冰冻之后50%的爆率,火法的小火球+气定大火球+灼烧+火冲的杀伤水准也不过2200尔尔.  整体的评价,火法对付远程职业不错,冰法对付近战职业简直就是他们的噩梦.有人问了,可近可远的诸如SM怎么办?呵呵,这我就不知道了.FS打SM不管是冰是火都难打,不过幸好我是BL的,不用打SM,决斗一般也不找他们.  个人Tip集锦:  1.不管是冰法还是火法,与敌人对轰都是很愚蠢的行为.  2.把闪现术放到一个比数字键更容易按到的位置吧,比如方向键的旁边  3.如果你不能保证把潜行的盗贼找出来,那就开着盾牌等他出来吧,没必要浪费魔法去炸他出来.  4.如果你觉得打不过一个猎人的时候,千万不要转头就跑,绝对没可能跑得了.顶盾牌把他变羊了再跑.  5.如果你有马的话,把上下马的快捷键也设置得容易按一点.上马快是为了逃跑,下马快是为了先发制人.  6.不管是不是战斗状态,不管附近有没有敌人,养成习惯+上冰甲/魔甲和魔法抑制.  7.魔法不是一定要放出手的,你应该学会什么时候应该中断施法.  8.无论打怪还是遭遇战,在你能做到的时候,用左键向四周扫视一下.尽量避免本来可以避免的偷袭.  好了,先写这么多.国际惯例附上偶的名字,三区杜隆坦 龙枪骑士团的 亡灵法师 暗焰流星.一路走来的路上,谢谢我的朋友们,邪恶死亡猎手,战歌死亡呼吸,Uronly,技术被网速打败,撕裂时空,等等等等.
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[QQ魔界]火法-法师中真正的强者
日15:20  
火法,法师中真正的强者。有人说火法是毫无前途的职业。其实不然,火法以其强大的法术攻击永居法师之首,无论哪个游戏,火法都以强大的的高输出使其立于不败之地。魔界是一个可以用外挂不停加血的游戏,除了火法又有谁可以突破真黄金时代的高血量。先说火法对冰法,45前火法的升级绝对是强于冰法的,有人说55前火法pk不过冰法的,说冰法有盾,又有冰箭的缓速,但火法可以把人定住,并有强大的输出,还有火焰的净化。55后火法杀冰法像玩是的,一个火雨他就差不多了,被定住就等死吧。
火法对其他职业,也很轻松,而且火法在副本里面的高效率的输出,使火法可以高效率的单刷任何小副本,等级高了之后,那叫去副本里拣钱。
火法在国战中是真正的主力军。
火法应用些提升技能速度,提升技能输出的,除此以外加血加命中才是王道,在这说以下有些法师提精神,和闪避过火了。精神是回魔,和长魔,和魔抗,但不加攻击。魔法回复可以靠喝药,所以只要可用一套的魔就够了。在说下闪避,闪避与敏捷有多,敏捷高闪到,闪高的作用就是打怪有点用,法师加闪避不如加血实在,因为技能是与闪避无关的,pk是输出,高血才是王道,法师天生的少血量,应该加血防止猝死。
在此,鄙视下狂加闪避的法师菜鸟们。
[责任编辑:barryli]
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