求教,森林地形用哪个三国志11兵种适合地形打

《亚瑟王》兵种使用心得 - 王朝网络 -
分享&&&&&当前位置: &&&&&&&&《亚瑟王》兵种使用心得&&&  首先说的是一对一的情况  弓箭手(弩手):  强力兵种,即使开了削弱弓箭也一样强得一塌糊涂。距离是最重要的!散开的阵型是必定的选择在任何时候。兵种中黑暗精灵弓输出最强,一次伏击偷袭能让人泪流满面……综合能力最强是光明精灵,不弱黑暗精灵多少的输出换来了高防御能让你的持续输出就如同一条水平线。  对付步兵(轻、重、枪)基本就是蹂躏。自动避免近战是很好的选项,但是主控弓手的话最好还是关了这项。当对方士兵冲快近身,换成密集阵型的时候,是你最佳的杀伤时间。射一下跑一下,相信自己的控制和弓手的速度。  对付弓手这完全就是在比拼天时、地利、人和了……所谓天时就是暴风雨、雾、夜这三个……有个无视这3个天气影响的兵种技能或英雄的龙眼就占尽天时……所谓地利就是你在森林里射人家开阔地、浅滩、沼泽……所谓人和就是你精灵弓射人家普通弓,你10级弓射人家0级弓,你英雄有对弓手的加持技能对方没有……  对付骑兵、骑士(重骑兵)这个很复杂,具体的到这两个兵种的时候再分别说……  弓手的优势很明显缺点也很明显,后面其他兵种对阵弓手的时候一个个说。  轻步兵:  标准炮灰,没有任何优点,初期用用出了高级兵种就放弃吧。  对付重步兵对地利的要求很大,沼泽、森林……如果不在有利地形上除了能拖延点时间外毫无作用,即使是拖延时间也请不要期望太高……  对付枪兵,除了几个特殊的能出对抗长武器优势的以外其他的基本就是靠人和了……不过有钱和时间出那个还不如换弓手实在……  对付轻步兵。自己人内斗需要地利,自己有各丛林优势对手没有会好很多,不过人和才是最重要……后面的同系兵种对抗就不说了……  对付骑兵、骑士、弓手?你在开玩笑吧?  长枪兵:  鸡肋型兵种。最强的长枪兵是宗教信仰的那个,完全就是在开玩笑!骑士什么的也全集中在宗教这边……  对付骑兵、骑士的利器,只要他们敢冲过来,但是他们不冲过来就很麻痹……  对付步兵,除了几个能出近战高手对步兵优势外也没什么用……换弓手吧……  对付弓手什么的最讨厌了……  重步兵:  标准主力,任何情况都能应付但任何情况都不是很有优势……黑暗的偷袭第一,光明的持续作战和巨人并列。正义、暴力、宗教的对英雄保护对体弱的英雄很有利,远古那个就一队怎么分?  低级重步兵对付轻步兵、枪兵要求占据有利地形,高级重步兵直接杀过去吧……  对付弓手,虽然对方不是很能有效伤害你,但是你也不能很轻易的近身,对方能把你拖到累死……瞬移过去的不算……  对付骑兵只要他们和你打你能稳赢……  对付骑士没有多少优势……  轻骑兵:  占点是你的责任,偶尔客串下弓箭杀手和虐待轻步兵。最优秀的骑兵是撒克逊游骑,占点、践踏,升级后的对付弓手优势……  对付弓手一定要出闪避不然还是躲远些吧。近身前需要注意的是阵型的变化,太早转换成攻击阵型会很痛的。如果配合天气或者森林你会觉得很美妙,再如果点出驱散对弓箭和轻步加成就更美了。  对付轻步兵那只是顺路而已。  离骑士、枪兵、重步兵远些吧……那不是你能对付的。  骑士(重骑兵):  我们跑过来跑过去,然后路上就基本干净了……骑士最大的作用并不是混战,而是伤人伤己的践踏。队伍里有一队基本就够了,再多一队就稍微有点浪费。国王卫队是最好的践踏者,高的防御和血量,开了钢铁冲锋就是推土机,点出了静止时候回复生命能保证你一次又一次的推来推去。圣杯骑士团和伊莱恩骑士卫队都是偏向于混战。  对付轻重步兵基本都能胜利。  离枪兵远些吧……那不是你能对付的。  对付骑兵,你首先要能追上他……  对付弓箭手,低级的骑士没有天时地利还是尽量的远离他们。高级的骑士护甲基本能扛住了就可以直接冲过去。  再来说说兵种配合。小规模作战、次要据点无英雄防御战基本4~8队兵。中等规模作战,副队作战,常规作战,一般作战控制8~10队兵。主力决战才是10~12队兵 至于12人以上……WTF……我控制不过来……而且我感觉4英雄技能配合比你控制士兵更好……&&&&&&&&&&第1页/共3页&&&&&&&&&&&&&&今日推荐
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弓箭手(弩手):
强力兵种,即使开了削弱弓箭也一样强得一塌糊涂。距离是最重要的!散开的阵型是必定的选择在任何时候。兵种中黑暗精灵弓输出最强,一次伏击偷袭能让人泪流满面……综合能力最强是光明精灵,不弱黑暗精灵多少的输出换来了高防御能让你的持续输出就如同一条水平线。
对付步兵(轻、重、枪)基本就是蹂躏。自动避免近战是很好的选项,但是主控弓手的话最好还是关了这项。当对方士兵冲快近身,换成密集阵型的时候,是你最佳的杀伤时间。射一下跑一下,相信自己的控制和弓手的速度。
对付弓手这完全就是在比拼天时、地利、人和了……所谓天时就是暴风雨、雾、夜这三个……有个无视这3个天气影响的兵种技能或英雄的龙眼就占尽天时……所谓地利就是你在森林里射人家开阔地、浅滩、沼泽……所谓人和就是你精灵弓射人家普通弓,你10级弓射人家0级弓,你英雄有对弓手的加持技能对方没有……
对付骑兵、骑士(重骑兵)这个很复杂,具体的到这两个兵种的时候再分别说……
弓手的优势很明显缺点也很明显,后面其他兵种对阵弓手的时候一个个说。
标准炮灰,没有任何优点,初期用用出了高级兵种就放弃吧。
对付重步兵对地利的要求很大,沼泽、森林……如果不在有利地形上除了能拖延点时间外毫无作用,即使是拖延时间也请不要期望太高……
对付枪兵,除了几个特殊的能出对抗长武器优势的以外其他的基本就是靠人和了……不过有钱和时间出那个还不如换弓手实在……
对付轻步兵。自己人内斗需要地利,自己有各丛林优势对手没有会好很多,不过人和才是最重要……后面的同系兵种对抗就不说了……
对付骑兵、骑士、弓手?你在开玩笑吧?
鸡肋型兵种。最强的长枪兵是宗教信仰的那个,完全就是在开玩笑!骑士什么的也全集中在宗教这边……
对付骑兵、骑士的利器,只要他们敢冲过来,但是他们不冲过来就很麻痹……
对付步兵,除了几个能出近战高手对步兵优势外也没什么用……换弓手吧……
对付弓手什么的最讨厌了……
标准主力,任何情况都能应付但任何情况都不是很有优势……黑暗的偷袭第一,光明的持续作战和巨人并列。正义、暴力、宗教的对英雄保护对体弱的英雄很有利,远古那个就一队怎么分?
低级重步兵对付轻步兵、枪兵要求占据有利地形,高级重步兵直接杀过去吧……
对付弓手,虽然对方不是很能有效伤害你,但是你也不能很轻易的近身,对方能把你拖到累死……瞬移过去的不算……
对付骑兵只要他们和你打你能稳赢……
对付骑士没有多少优势……
占点是你的责任,偶尔客串下弓箭杀手和虐待轻步兵。最优秀的骑兵是撒克逊游骑,占点、践踏,升级后的对付弓手优势……
对付弓手一定要出闪避不然还是躲远些吧。近身前需要注意的是阵型的变化,太早转换成攻击阵型会很痛的。如果配合天气或者森林你会觉得很美妙,再如果点出驱散对弓箭和轻步加成就更美了。
对付轻步兵那只是顺路而已。
离骑士、枪兵、重步兵远些吧……那不是你能对付的。
骑士(重骑兵):
我们跑过来跑过去,然后路上就基本干净了……骑士最大的作用并不是混战,而是伤人伤己的践踏。队伍里有一队基本就够了,再多一队就稍微有点浪费。国王卫队是最好的践踏者,高的防御和血量,开了钢铁冲锋就是推土机,点出了静止时候回复生命能保证你一次又一次的推来推去。圣杯骑士团和伊莱恩骑士卫队都是偏向于混战。
对付轻重步兵基本都能胜利。
离枪兵远些吧……那不是你能对付的。
对付骑兵,你首先要能追上他……
对付弓箭手,低级的骑士没有天时地利还是尽量的远离他们。高级的骑士护甲基本能扛住了就可以直接冲过去。
再来说说兵种配合。小规模作战、次要据点无英雄防御战基本4~8队兵。中等规模作战,副队作战,常规作战,一般作战控制8~10队兵。主力决战才是10~12队兵 至于12人以上……WTF……我控制不过来……而且我感觉4英雄技能配合比你控制士兵更好……[br][center][url=http://www./games/detail_99816.html]首页[/url]&&&&[url=http://www./games/detail_99816.html]上一页[/url]&&&&[url=http://www./games/detail_99816_2.html]下一页[/url]&&&&[url=http://www./games/detail_99816_3.html]尾页[/url][/center][url=http://www./games/detail_99816.html][color=#FF4D00]第01页[/color][/url]&[url=http://www./games/detail_99816_2.html]第02页[/url]&[url=http://www./games/detail_99816_3.html]第03页[/url]&&&&&&  免责声明:本文仅代表作者个人观点,与王朝网络无关。王朝网络登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。&&&&&&为你推荐&&&&&&转载本文&UBB代码&HTML代码复制到剪贴板...&更多内容··········&&&&&&&&&频道精选&&&王朝女性&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝分栏&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝编程&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝导购&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝其他&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&&&2005-&&版权所有&战争中地形的重要作用
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战争中地形的重要作用
地形是组织指挥作战所依据的重要条件,是影响部队作战行动的基本因素之一,利用地形为历代军事家所重视。我国春秋末期军事家孙武说“夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败”。《孙子·地形篇》并列举了作战中经常遇到的通、挂、支、隘、险、远等六种地形,指出了利用各类地形的原则。孙武的这些论述从不同角度说明了地形与作战的密切关系,强调将帅要重视对地形的研究和利用。
各种地形要素对作战行动影响程度的大小,取决于它的性质和特点。如地貌,主要是地面起伏程度和山脉走向、斜面坡度、制高点位置和作用;水系,主要是江河宽度、水深、流速、底质、通航能力及障碍程度;道路,主要是铁路、公路的质量、数量、方向和通行能力等。判断运动条件,是通过研究道路状况、地貌特点、汇河障碍和土壤植被性质,明确战斗车辆的通行程度 ,以及地形对运动速度的影响;判断观察条件,是通过研究地貌起伏大小、居民地和植被的疏密,确定战场能通视与不能诵视地区;判断射击条件,是通过研究地貌起伏程度、斜面形状和防界线的位置,为明确各种火器任务、划定射击地线和选择有利发射阵地提供依据;判断地形的防护性能,是通过研究地貌特点和植被性质,找出对防御和减弱核、化学武器杀伤破坏作用有利的地形
,达到战争目的.
地形与军事行动有什么关系
古人云:“天时不如地利、地利不如人和”。“地利”即有利于军事行动的地理条件。地形在战争中起着至关重要的作用。 大家知道,军队的活动,总是离不开地球,总是要考虑地形条件的。
地形是什么呢?顾名思义,就是地表面的形状。它包括地貌和地物两项内容。所谓地貌,就是地面高低起伏的样子,如高山、丘陵、平原、谷地、冲沟等都是地貌。所谓地物,就是地面上的物体,如天然的江河、湖泊、森林;人工建造的道路、桥梁、房屋、水库等都是地物。这些不同地貌和地物的错综结合,就形成了不同的地形:如平原、山地(山林地)、丘陵地、沙漠、草原和水网稻田地等。
由于地形对军队战斗行动有着直接的影响,所以,古今中外能征善战的军事家,都把地形看作军队战斗行动的一个重要因素,用兵的辅助条件。地形是客观存在的,它对军队的战斗行动总是存在着利弊不同的两种因素,如果能充分利用它的有利因素,避免其不利因素,就能大大促进战争的胜利,如果不懂得利用地形,就会在战争中碰壁,甚至导致战争失利,历史上这种例子是很多的。
在抗美援朝战争的上甘岭战役中,中国人民志愿军,利用山地易守难攻的有利条件,构筑与坑道相结合的防御阵地,只用少量的兵力,抗击了大批美军的轮番进攻,坚守四十多天,成为坚不可催的钢铁防线,创造了利用地形、改造地形的典范。
一九七三年十月,第四次中东战争,以色列军队进占戈兰高地,叙利亚军队用九百辆坦克向以军反击,由于以军占据了居高临下的有利地形,一战击毁叙军坦克八百多辆,正是地形帮了以军的大忙。
这些战例告诉我们地形是用兵的一个重要因素,对军队战斗行动的影响很大。作战时,如能善于利用地形,并且加以恰当地改造地形,就能夺取战争的胜利;相反,如果不能很好地利用地形,就可能导致战争的失败。
各种地形有哪些利弊
地形对军队战斗行动的影响是多方面的。例如军队的运动、阵地选择、兵力部署、火力配系、工程构筑、荫蔽伪装、技术兵器的使用以及观察指挥等,每一行动,都程度不同地受到地形条件的影响。地形条件对军队行动影响的程度和大小,根据什么判断呢?主要是根据地形特点、所在位置、军队技术兵器和战斗任务等情况确定的。
要做到善于利用地形,必须了解各种地形的特点,善于分析、判断各种地形的利弊。例如:
平原,它的特点是地面平坦广阔,海拔不高,如我国有名的豫东平原,华北平原,松嫩平原等。平原地区道路宽广,纵横交错,交通方便,有利于机械化部队运动,是大兵团作战的好地方。冬春季节,展望良好,射界开阔,但不便于荫蔽,配置在纵深内的直射火器不便于发扬火力,大部队行动容易暴露企图;夏秋季节,树木繁茂,青纱帐起,有利于荫蔽伪装,但又对观察射击不利。平原地区居民较多,农产丰富,对军队的宿营和物资补给有利;但在平原地区作战,遭受原子袭击时,危害范围较大,如能充分利用土堆、小丘、凸凹道等,则能起到一定的防护作用平型关战役是八路军利用优势地形打赢的第一场伏击,主要是居高临下的有利位置地形图在军事上有何重要作用
军队打仗,总是离不开地图的。有的同志把地图比作是“协同作战的共同语言”,“行军的无声向导”,“军队的眼睛”等等。这些比喻生动、恰当地表明了地图在军队作战行动中的重要作用。
地图对军事的作用,在就已经开始为军事指挥者所重视,不但有理论上的评述,而且有典型的事例。
古籍《管子》一书中说,在计划战斗行动的时候,首先要在图上分析研究地形,弄清哪里地形险要,哪里有不便车辆通行的河流,哪里有制高点,谷地、平原,丘陵和村镇都在什么位置,然后再决定战斗行动;只有这样,才能立于主动,恰当处置各种情况,正确利用地形的有利条件。这就是地图的作用。
三国时代,刘备借据荆州后,就有“夺取西川(今四川)为基,然后北图汉中,收取中原,匡正天朝”的打算。但他又顾虑西川道路崎岖,山川险阻,地形不熟,虽想进取西川,一直未敢冒进。这时得到一个消息说:益州(今成都)别驾(官名)张松,带着一份西川地图要献给曹操,曹操不知张松是来献图,很看不起张 并且受到曹操的嬉弄,因而地图没有献成。刘备听到这个消息后,就千方百计拉拢张松,以上宾招待,张松感动,就把地图献给了刘备。
这段历史故事告诉我们,地图在古代早已显示出它的重要作用了。那么地图在现代战争中的作用又如何呢?
现代战争,各军兵种协同作战,战场范围广阔,战争的突然性和破坏性增大,情况复杂多变,组织指挥复杂,对地图的依赖性更大,地图成了军队组织指挥作战必不可少的工具。经验证明,指挥员如能正确地利用地图,就能顺利地完成战斗任务,如不能正确地利用地图,就可能在战争中遭受挫折。如某次作战中,某团担任穿插合围敌人的任务,由于指挥员能够正确地使用地图,虽然地形生疏复杂,往返穿插十六昼夜,行程近三百公里,每次都能准时插到指定位置,出色地完成了战斗任务。与此相反,某营一次执行搜剿残敌任务,指挥员缺乏识图用图知识,不会按图行进,本来只有三公里的路程,却走了近十个小时才到位置,致使残敌乘机逃窜,贻误了战机。
现代地图和古代地图相比,已经大不相同,精度更高了,品种更多了,内容更丰富了,各兵种使用地形图也更广泛了。如:
装甲兵。它是现代陆军的重要突击力量,具有强大突击和高速机动能力。它执行任务时,多半是荫蔽配置在较远的后方地域,快速向前机动,仓促进入预定作战地区,从行进间展开,突然发起进攻,快打快撤。因此,要从图上受领任务,在图上选择行进路线和展开地区,在图上研究作战地区地形、敌情和战斗布署,要准确地按照地图开进。
炮兵。它是现代陆军的主要火力突击力量,基本任务是用火力直接支援和掩护步兵、坦克兵的战斗行动。炮兵执行紧迫射击任务时,就要按照地图组织开进,利用地图标定阵地位置,利用地图连沿战斗队形和求取射击诸元。
防化学兵。它是军队对原子、化学武器防护的骨干力量,它的基本任务是组织指导军队对原子、化学武器的防护,实施原子、化学观测和辐射侦察。侦察时要按地图行进,要在图上标绘沾染范围,绘制侦察报告图。
工程兵。在遂行工程保障任务时,要利用地图选择道路,分析道路情况,进行道路侦察,选择迂回路,计划急造军路,拟定工程保障计划等。
从现代战争的用图量看,第二次世界大战时,美英联军在北非战役中,仅二个步兵师、一个装甲师、二个步兵旅、四个加强团及八个营,约十万七千人,就使用地图一千种以上,数量达一千万份(约二百吨重)。而英美联军在诺曼第战役时,陆军三个集团军,共三十个师,海军舰艇五千余艘,飞机一万二千八百余架,共约二百万人,使用地图近三千种,达七千万份(约一千四百吨重)。美军侵朝时,第一个月只有四个师参战登陆,就用了一千万张地图,比第一次世界大战的全部用图还多。
上述情况说明,在现代战争中,地形图的作用越来越重要,使用范围也愈加广泛了。丘陵,从山顶到到山脚的高差在200米以下的高地,叫做丘陵。许多丘陵连绵交错的地区,就叫丘陵地,如辽西丘陵、胶东丘陵等。丘陵地的特点是:山顶形状浑圆,谷宽岭低,斜面较缓,谷内常有溪流,谷间和斜面上多为水旱田和幼树林。居民地多依丘傍谷,人烟较多,农产也较丰富。丘陵地有利于军队机动集结、分散荫蔽,便于观察射击和指挥,便于坦克越野行动,对于进攻或者防御都比较有利,是用兵的好战场。但若谷间有溪流和水稻田时,炮兵和坦克的机动就会受到一定限制。丘陵地由于地形起伏,对原子袭击有较好的天然防护作用,但山谷和凹地容易滞溜毒剂。
山地和山林地。高差在200米以上的高地叫山。群山连绵交错的广大地区就叫山地。树木聚生的山地称山林地。山地的特点是:斜面陡峻,谷狭路窄,江险流急,村庄稀疏,物产少。山地便于凭险固守,荫蔽行动,迂回包围,穿插分割和设置埋伏,有利于发扬我军近战、夜战的特长,有地独立作战,开展游击战争和建立后方基地。如我国的长白山、五台山、太行山、泰山、燕山、茅山等,都是著名的抗日根据地。但是,山地对判定方位、通行、观察、射击等均比较困难,不便于观察指挥。通信联络和协同动作,对坦克机械化部队的行动影响较大。南方亚热带山林地更为特殊,那里山高、林密、路窄、洞穴多,加之气温多变,雨量不均,而且常有浓雾和低云,对军队行动影响更大。
居民地,就是指村庄、集镇和城市等人们聚居的地方。居民地对军队战斗行动影响的程度,是由它的大小、建筑状况、所在地理位置及其周围的地形情况来决定的。例如郑州,位于河南中部。京广、陇海铁路和交叉点,是中原地区政治、经济、文化中心,是铁路交通重要枢纽,扼南北和东西交通之要冲。西边的荥阳、汜水,是我国古代的著名战场。郑州战略地位十分重要,历来是兵家必争之地,在未来反侵略战争中,是连接南北战场、支援前方、巩固后方的战略要地,也是敌人实施战略空袭的重要目标。
居民地,特别是大居民地的市区建筑物高大、坚固、密集,街道错综复杂,加上地下建筑,地道设备,容易构成坚固防御阵地,利于近战、夜战和小分队战斗活动。但是观察、指挥、协同和机动均不方便,常是敌航空兵、核武器、导弹和化学武器袭击的目标。因此,在居民地战斗,应根据不同的任务,尽量疏散配置部队,充分利用地下室和地道等建筑,加强防护和政治措施。
沙漠,就是比较广阔的沙砾地。根据土质又区分为沙漠和戈壁(即砾漠)。在我国的内蒙古、新疆、宁夏地区就分布着大面积的沙漠。这类地形的特点是地面比较平坦开阔、视界广阔、道路稀少,水源缺乏,草木罕见,人们形容是“天上没飞鸟,地上不长草”,方位物极少,很容易迷失方向。地区多流沙,地面松软,车辆通行困难,人马容易疲劳,构筑工事容易倒塌;戈壁地区则多砾石,地面平坦、坚硬,便于坦克装甲等车辆越野行动。人烟稀少,农产品缺乏,军队宿营和就地补给困难较多。沙漠对原子袭击的防护能力较小,由于地面反射辐射热的作用较强,所以危害程度也较大。施放毒剂和放射性物质比其他地形要广得多。由于缺水,对消除沾染和卫生处理也较困难。
草原,就是生长着繁茂草类和一些灌木的广大平坦地区,如我国的呼伦贝尔、以林塔拉、准葛尔盆地都有广阔的草原。草原的地形特点是;地面平坦开阔,略有起伏,视界和射界比较开阔,利于坦克运动便于部队机动。但荒草和灌木较高而密集的地域,观察则受到一定的影响。高大的树木和方位物更少,因而判定立位物和指示目标比较困难;草原居民地稀少,水源不足,农产品缺少,部队宿营和就地补给困难较多。草原对原子袭击的防护能力较小,光辐射容易引起火灾,冲击波和放射性物质比其他地形散布较广。
  马克思说过:在现代战争中“迅速判定地形的一切利弊,根据地形特点迅速配置自己的军队,成了对指挥官的主要要求之一。”为了适应现代化战争的要求,我们每个基层指挥员和战士,都要学会分析判断地形一切利弊的本领,做到善于趋利避害,计划自己的行动,充分发挥我军的长处和特点,去夺取战争的胜利。&1991年的海湾战争,是一场当代军人从未目睹过的战争。战前,伊拉克总统萨达姆宣称:要让海湾变成越南,让美国人在这里血流成河。而美国总统布什也为自己军队的伤亡做了充分准备:在海湾战区的战地医院、欧洲、美国本土共准备了46000张床位,1.5万个装尸袋,但预想的伤亡并没有出现。美国以146人陈亡、476人受伤的代价,轻易取得了胜利。有人说伊拉克败就败在武器水平比美国整整相差了一代,那么朝鲜战场上,中国人民志愿军与美军武器系统的差距又该有几代呢?其实如果我们比较一下两国的地形,不难发现,地形却是影响战争进程的一个重要因素。海湾战争地形平坦(图14)。
科威特领土完整,是被众多河床、干谷分割的荒漠平原,伊拉克境内沙漠占国土面积的百分之四十,其余大部分也是平原。作为西方军事理论鼻祖的克劳寒维茨说:"地形对军事行动的影响有三个方面:妨碍通行、妨碍观察、对火力的防护"。海湾战场缺乏妨碍通行的高山峡谷,现代化的战争武器在这种地形上得到了充分的发挥。
让我们再来看看朝鲜战场的地形条件(图15)
朝鲜全境大部分地区为高山和峡谷。北部是咸境山脉、狼林山脉和盖马高原,海拔2000以上的山峰有60多座;东部是从北向东延伸的平等山脉;南部是太白山脉和芦岭山脉;西南部为南朝鲜山脉。地势起伏的山地形成大量天然障碍和死角隐蔽区。这一带的地形显然对机械化部队的士兵是不适合的。这是一个适合打游击战的地方,正是靠双脚行军的中国步兵的理想战场。
比起朝鲜,越南的地形更让侵越美军头痛。
越南北部是由深谷切割而成的平行山系,海拔米;南部是高原和台地,海拔500--1500米,山间溪流很多,河床落差较大,水流湍急,到处都是难以通行的热带密林和沼泽地,给地面部队的重型装备输送带来很大困难。
显然,朝鲜和越南的地形对侵朝、侵越美军的作战行动起到了很大的限制作用。地形是组织指挥作战所依据的重要条件,是影响部队作战行动的基本因素之一,利用地形为历代军事家所重视。我国春秋末期军事家孙武说“夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败”。《孙子·地形篇》并列举了作战中经常遇到的通、挂、支、隘、险、远等六种地形,指出了利用各类地形的原则。孙武的这些论述从不同角度说明了地形与作战的密切关系,强调将帅要重视对地形的研究和利用。
各种地形要素对作战行动影响程度的大小,取决于它的性质和特点。如地貌,主要是地面起伏程度和山脉走向、斜面坡度、制高点位置和作用;水系,主要是江河宽度、水深、流速、底质、通航能力及障碍程度;道路,主要是铁路、公路的质量、数量、方向和通行能力等。判断运动条件,是通过研究道路状况、地貌特点、汇河障碍和土壤植被性质,明确战斗车辆的通行程度 ,以及地形对运动速度的影响;判断观察条件,是通过研究地貌起伏大小、居民地和植被的疏密,确定战场能通视与不能诵视地区;判断射击条件,是通过研究地貌起伏程度、斜面形状和防界线的位置,为明确各种火器任务、划定射击地线和选择有利发射阵地提供依据;判断地形的防护性能,是通过研究地貌特点和植被性质,找出对防御和减弱核、化学武器杀伤破坏作用有利的地形
,达到战争目的.
地形与军事行动有什么关系
古人云:“天时不如地利、地利不如人和”。“地利”即有利于军事行动的地理条件。地形在战争中起着至关重要的作用。 大家知道,军队的活动,总是离不开地球,总是要考虑地形条件的。
地形是什么呢?顾名思义,就是地表面的形状。它包括地貌和地物两项内容。所谓地貌,就是地面高低起伏的样子,如高山、丘陵、平原、谷地、冲沟等都是地貌。所谓地物,就是地面上的物体,如天然的江河、湖泊、森林;人工建造的道路、桥梁、房屋、水库等都是地物。这些不同地貌和地物的错综结合,就形成了不同的地形:如平原、山地(山林地)、丘陵地、沙漠、草原和水网稻田地等。
由于地形对军队战斗行动有着直接的影响,所以,古今中外能征善战的军事家,都把地形看作军队战斗行动的一个重要因素,用兵的辅助条件。地形是客观存在的,它对军队的战斗行动总是存在着利弊不同的两种因素,如果能充分利用它的有利因素,避免其不利因素,就能大大促进战争的胜利,如果不懂得利用地形,就会在战争中碰壁,甚至导致战争失利,历史上这种例子是很多的。
在抗美援朝战争的上甘岭战役中,中国人民志愿军,利用山地易守难攻的有利条件,构筑与坑道相结合的防御阵地,只用少量的兵力,抗击了大批美军的轮番进攻,坚守四十多天,成为坚不可催的钢铁防线,创造了利用地形、改造地形的典范。
一九七三年十月,第四次中东战争,以色列军队进占戈兰高地,叙利亚军队用九百辆坦克向以军反击,由于以军占据了居高临下的有利地形,一战击毁叙军坦克八百多辆,正是地形帮了以军的大忙。
这些战例告诉我们地形是用兵的一个重要因素,对军队战斗行动的影响很大。作战时,如能善于利用地形,并且加以恰当地改造地形,就能夺取战争的胜利;相反,如果不能很好地利用地形,就可能导致战争的失败。
各种地形有哪些利弊
地形对军队战斗行动的影响是多方面的。例如军队的运动、阵地选择、兵力部署、火力配系、工程构筑、荫蔽伪装、技术兵器的使用以及观察指挥等,每一行动,都程度不同地受到地形条件的影响。地形条件对军队行动影响的程度和大小,根据什么判断呢?主要是根据地形特点、所在位置、军队技术兵器和战斗任务等情况确定的。
要做到善于利用地形,必须了解各种地形的特点,善于分析、判断各种地形的利弊。例如:
平原,它的特点是地面平坦广阔,海拔不高,如我国有名的豫东平原,华北平原,松嫩平原等。平原地区道路宽广,纵横交错,交通方便,有利于机械化部队运动,是大兵团作战的好地方。冬春季节,展望良好,射界开阔,但不便于荫蔽,配置在纵深内的直射火器不便于发扬火力,大部队行动容易暴露企图;夏秋季节,树木繁茂,青纱帐起,有利于荫蔽伪装,但又对观察射击不利。平原地区居民较多,农产丰富,对军队的宿营和物资补给有利;但在平原地区作战,遭受原子袭击时,危害范围较大,如能充分利用土堆、小丘、凸凹道等,则能起到一定的防护作用下面给几处地形对战争的利弊 一 平原 地面平坦广阔而海拔不高的地区叫平原。地形开阔平坦,道路较宽而且多,交通方便,江河较少,多为大面积耕 地,便于机械化部队行动。冬春季节展望良好,射界开阔,但不易选择良好的隐蔽观察所和炮兵发射阵地;配置在 纵深内的直射火器不便于发扬火力;大部队行动容易暴露企图。夏季树木繁茂,利用清纱帐便于荫蔽伪装,但视界 和射界受一定的限制。平原地区居民较多,人烟稠密,农产丰富,部队宿营和补给比较方便。 [ 转自铁血社区&] 在遭受核打击时,危害范围比较大,但利用土堆 小丘 凸道 土坑 凹道和渠沟等,可以起到一定的防护作用。平 原地区虽易于使用化学武器,单易受风向 风速的影响,除居民去和洼沟外,一般不容易滞留毒剂 二 丘陵 丘陵地一般斜面较缓,丘陵形状圆浑,谷宽岭低。幼树和灌木丛比较多,谷内多小溪流,军队越野通行,特别是 坦克和炮兵的机动受一定的限制。丘陵地一般人烟比较多,农产比较丰富,居民地多依丘旁谷,城镇多在广阔的谷 地和水陆交通要点,交通较便利。便利军队通行 观察 射击 工事构筑 荫蔽和指挥,对于攻防均比较有利。 [ 转自铁血社区&] 由于地形起伏,对核袭击有较好的天然防护作用,可以减少其危害效能,但山谷和凹地容易滞留毒剂。 三 山地 山地一般斜面陡峭,死角荫蔽地多,地形复杂,而且多岩石,江险流急,道路和居民地稀少,交通不便,农产较 少。山地便于凭险而守,荫蔽行动,迂回保包围,穿插分割和设置埋伏。山地不便于指挥和联络,容易迷失方向, 协同动作和技术兵器的机动受到一定的限制。高层较大的山地气温多变 雨量不均,而且有浓雾和低云,山顶和山 脚温度悬殊,高山气候寒冷,空气稀薄,呼吸较困难(海拔5000米以上) [ 转自铁血社区&&] 山地对核和化学袭击有良好的天然防护作用,无论其空中还是地面爆炸,均可以减少其杀伤范围和效能。一般来 说,被向爆心的陡坡 冲沟 断崖等地形防护作用好,面向的危害大。山谷和洼地容易滞留放射性物质和毒剂。 四 山林地 山林地对战斗的影响,由森林所处地貌的起伏陡缓状况 分布面积 密度种类 高度和树干的粗细,以及有无林中道 林中空地而各不相同。山地便于军队荫蔽和露营,但对判定方位 通行 观察 射击 协同和指挥等均比较困难。 山林地是防化学和核袭击的有利地形,但容易滞留毒剂和放射性物质;森林,特别是针叶林,因树脂较多,容易引 [ 转自铁血社区&] 起火灾。 五 岛屿和海岸 岛屿是国防的前哨,大陆的屏障,海军作战的依托。 岛屿地形起伏复杂,岸线弯曲,岸陡滩狭,地幅狭小,一般岛上树木稀少,水源缺乏。岛屿少数为孤岛,多数为列 岛或群岛,岛屿之间航道狭窄,水浅礁多,海洋气候多变。一般来说,岛屿利于坚守不利进攻。 六 居民地 [ 转自铁血社区&&] 人集居的地方叫居民地。如城市 集镇 村庄等。居民地对战斗行动影响的程度,决定与它的大小建筑物的状况,所 在位置的地形条件。大的居民地如城 镇,多是某一地区的政治 经济 文化中心和交通枢纽。常成为攻 防的要点。 城市和市郊地区的高地 隘路 主要交通枢纽 桥梁和渡口,以及机场 火车站 发电厂 水源和重工业等,常为攻防双 方所争夺。市区建筑物高大 坚固而密集,街道错综复杂,并结合地道网设备,便于构成坚固的防御阵地,利于近 战 夜战和小分队战斗活动,但观察 指挥 协同和机动均较不便。在城市战斗中,指挥员和司令部应该详细研究敌 情 地形 街道和地道网等情况,并将重要的街道和目标编号标在地图上,以利于指挥和协同。 [ 转自铁血社区&&] 城市是敌航空兵 核 导弹和化学武器袭击的重点目标。城市的坚固建筑对核爆炸所产生的光辐射和贯穿辐射,有一 定的防护能力,但易与引起火灾,滞留毒剂和沾染性放射性物质。对冲击波的防护力比较弱,而且由于建筑物的倒 塌和飞落,容易造成间接的伤亡。因此,应该根据不同的战斗任务,尽可能的将部队适当分散 疏开配置,并充分 利用地下室和地道等建筑物,加强防护和救治措施。 七 水网稻田地 水网稻田地一般比较平坦,视界和射界较开阔,但有错综复杂稠密的江河 渠道和遍地的水稻田 而且岸陡水深, [ 转自铁血社区&&] 河底淤泥,形成断绝地。公路稀少,乡路狭窄 桥梁少而且脆弱,各兵种的机动和协同不便,特别是对坦克和炮兵的越野成为严重障碍。对于步兵分队的运动影响 较小,而民兵游记队则利于实施灵活机动的活动。水网稻田地的居民地多位于江河两岸,地势较高,除少数城镇 外,一般小而稠密,房屋建筑不甚坚固。水稻田地的水田常年有水,泥狞淤陷;地下水位较高,不宜构筑工事,应 该善于利用横向河流 沟渠 村镇 土丘 高地和环水地域等有利地形。 水网稻田地对核袭击的冲击波防护能力与平原地区相近,而光辐射的辐射热容易被水吸收,反射能力也比较弱,一 [ 转自铁血社区&&] 般不容易引起火灾。爆炸后升起大量泥浆,沾性和比重均较大,因而波及范围较小。 八 沙漠 沙漠地形比较开阔,道路和植物稀少,视界和射界较广阔。但常因风沙迷漫和缺少方位物,容易迷失方向,越野 可按方位角进行。沙漠地区多流沙,地面松软,车辆通行困难,人马容易疲劳,构筑工事容易倒塌。戈壁地区多砾 石,地面平坦 坚硬 便于车辆越野进行,但水源少,草木罕见。沙漠地区人烟稀少,水源和农产品缺乏,宿营和就 地补给困难。 [ 转自铁血社区&&] 沙漠对核袭击防护能力较小,由于反射辐射热的作用较强,危害程度也较大。施放毒剂和放射物比一般地形散播较 广,而且由于缺乏水源,消除沾染和卫生处理困难。 九 草原地区 草原地区地形平坦,树木稀少,视界和射界开阔,便于部队机动,但判定方位和指示目标比较困难。荒漠和灌木丛 较高而稠密的地区,观察受到一定影响。夏季雨水集中,牧草繁茂,冬季末春初草木枯黄,容易引起火灾。水源和 农产品较少,部队宿营和就地补给困难较多。 [ 转自铁血社区&&] 草原地区对核袭击的防护能力较少,光辐射容易引起火灾。施放的毒剂和放射性物质,比一般地形散播较广。 十 沼泽 沼泽地势低洼,土壤较肥沃,但渗透性很差。一般有弯曲的河流和凌乱的水塘,水塘四周多有漂伐(浮在水面的草 皮),地面潮湿,不便于构筑工事和宿营。小高地稀疏而平缓,对坦克和炮兵机动是严重障碍,在干旱与冰冻期 间,障碍程度可以减轻。夫地形者,兵之助也。
—— 《孙子.地形篇 第十》
战术手册和军事历史在描述计划进行一场战斗或打过一仗的地形时,常常临时使用各种术语。在这些很少加以解释的术语中,突出的是“纵向狭隘地带”、“横向狭隘地带”、“遮蔽地”、“开阔地”以及“正常的”与“激烈的”战斗环境。另一个经常使用的术语(尽管对其解释常常比较谨慎)是“重要地形”。
本章中,我们将根据历史实例来审查这些概念。我们将指明作战规模和战斗者使用这些概念的性质的重要性。最后,我们将仔细研究一个地区的军事战术地理学的性质何以能随着战争性质的变化而急剧变化。
纵向狭隘地带和横向狭隘地带
纵向狭隘地带这个术语,系指两边与不利地形连接,当中有利于军队运动的地形。横向狭隘地带这个术语系指与预想运动方向垂直的、不利于军队运动的长条形地貌。根据预期作战的方向,同一地貌可以是横向狭隘地带,也可以是纵向狭隘地带。
在美国国内战争中,连绵起伏的阿帕拉契亚山脉的南北走向的条状山脊和山谷,在弗吉尼亚西部的谷地战役期间形成了纵向狭隘地带,而在田纳西和佐治亚的战役中却成了横向狭隘地带。
战争初期“石壁”杰克逊指挥的和战争后期菲利普.谢里登指挥的进攻军队,都发现宽阔的石灰石山谷足以部署规模与性质和已投入战斗的部队相同的军队。这些山谷的南北走向,既便于杰克逊的军队向北进攻,也便于谢里登的军队向南进攻。防御军队发现没有横贯山谷的坚固防御屏障,而且可能轻而易举地被迫在宽阔的谷地实施机动战斗。再者,进攻者可以避让一步,越过某一山脊,进到邻近防御较弱的山谷,从翼侧包抄某一山谷的强大防御部队,这往往使得防御军队分散兵力,试图去封锁一系列平行的山谷或纵向狭隘地带。
然而,阿帕拉契亚山脉南部非常类似的地形却形成了横向狭隘地带。在这里,罗西克兰斯和谢尔曼指挥的联邦军队进击分别由布策格和J.E.约翰逊率领的南部邦联军队。联邦的军队由西向东推进,与南北走向的山脉和山谷成一直角。南军就占领了穿过一座山脊的铁路隘口,迫使北军或是对南部邦联军队设在山脊顶部的坚固防御发起正面突击,或是放弃其铁路的后勤命脉,向北或向南实施长途迂回运动,以穿过未设防的关隘。假如南部邦联军队及时发觉了北部联邦同盟军队的动向,他们就会转而去防守北军前往的关隘。如果他们没有及时察觉北部联邦同盟军队的行动,叛军则会穿过山谷撤退到下一个穿越山脊的铁路隘口或隧道。联邦军队不愿意远离其铁路的后勤命脉长期作战,因而再次面临或强攻南军阵地,或长途跋涉,绕道而行的选择。
与谷地战役中的快速机动战斗相比,阿帕拉契亚山脉南部的战争则是一系列对坚固阵地的流血的、毫无结果的正面突击,或漫长的和同样毫无结果的迂回运动。军队和地形都相似,但在弗吉尼亚西部,军队是顺着宽阔山谷的纵向狭隘地带向北和向南行进,而在田纳西和佐治亚,他们却是穿过平行的山脊和山谷的构成的横向狭隘地带,由西向东行进。
弗吉尼亚北部向东流的各条河流和小溪是另一系列的地貌,它形成了穿过国内战争中激烈争夺之草地的纵向和横向狭隘地带。从华盛顿到里奇曼沿线,弗吉尼亚北部的军队与波托马克的军队争相南下,在联邦军队企图渡过河川或溪流的地方经常打仗。南部邦联军队拦阻联邦军队横渡布尔隆河的布尔隆之战和李将军坚守拉帕哈迪克悬崖阻止本西德所部渡河的腓德烈斯伯格血战,都是著名的战例。然而,当麦克莱兰将波托马克的军队在约克敦登陆,并在拉帕哈讷克河和詹姆士河之间西进,企图到达里奇曼时,这些水系的地貌则成了一个纵向狭隘地带。拉帕哈迪克河和詹姆士河在麦克莱兰的军队挺进里奇曼时保护了其翼侧。1862年的这次联邦战役,在费尔.奥克斯和麦查尼克斯维尔的殊死战斗中,于里奇曼不到10英里之处停止。
虽然纵向和横向狭隘地带通常是根据地貌和水系来考虑的,但植物带也可产生同样的现象。第二次世界大战期间,德国人在实施巴巴罗萨计划的作战中,穿过北欧平原向莫斯科的大规模进攻,遇到了森林造成的横向狭隘地带。在苏联这一部分,森林区大多沿着河流和排水很差的地区成南北走向的带形分布,位于这些森林地带之间的,地势较高、排水较好的起伏的平原,通常是开阔的农田,德军东进时常常采取快速突进的样式。以机械化和摩托化部队冲过开阔地带,随后沿着森林地带中狭窄的林间道路激烈战斗、较慢地推进。在纳粹军队推进的北翼和南翼之间的普里佩特沼泽,为苏联骑兵部队形成了一个纵向的森林地带。在开阔的平原,被德国机械化部队扫荡后,骑兵这一草原上的古老武器,扮演了新角色,成了无路森林中的一支机动打击力量。苏联骑兵师能够从东到西穿过普里佩特森林,打击德军的翼侧和后方。
遮蔽地和开阔地
遮蔽地与开阔地相比较,通常是指将建筑群和森林(遮蔽地)与已开垦的或被草覆盖的平原(开阔地)上的战斗加以区别。现代化军队通常认为后一种情况是正常的,而城市战斗或森林战斗则是特殊情况。把地形划分为遮蔽地或开阔地似乎是根据敌对双方部队作战的可能距离而定的。战斗部队倾向于在遮蔽地而不是开阔地进行近距离战斗。与作战距离一样,地形的隐蔽性不同,伤亡率、推进速度和对所属部队的控制程度也会随之变化。现代直接瞄准射击兵器的有效射程往往远远超过城市和森林战斗的距离。近距离猛烈火力造成的伤亡率通常比类似的部队在开阔地进行远距离战斗的伤亡率更高。
在城市和森林中的推进速度往往比在开阔的平原上慢得多。对现代机械化部队来说更是这样。第二次世界大战中,德国人迅猛冲过欧俄开阔地带,通过森林地带时行动就迟缓下来。在西线,诺曼底登陆作战后,巴顿在其第三集团军装甲师席卷法国北部时,随军游历了法国。虽然当时后勤保障允许他的部队继续推进,但部队通过起伏不平、满布森林的洛林地区时,行进却很慢。他的军长们要求派更多的步兵支援在森林中进行的近距离遭遇战。实施防御的德军将领们也要求得到更多的步兵支援洛林地区的丛林战。
由于通过城市而行进的速度极为缓慢,所以机械化部队只要有可能就往往绕城而过。1942年,保卢斯的第6集团军席卷乌克兰草原,到了斯大林格勒却只能一个街区一个街区地缓慢前进。1945年1月之内,朱可夫的红军就从华沙开进到尼斯-奥德河一线打击溃散的德军,可是柏林战役本身却从4月16日持续到5月8日,并使苏联人伤亡了至少30万人。
大多数军队都力图在开阔地进行决战,因为在这种地形上可以控制下属部队和实施机动战。在遮蔽地(例如森林)进行的战斗,由于上级司令部失去对战斗的控制,各分队在近距离中相互拼杀,因此往往会变成“肉搏战”。在美国国内战争中,由于再生林把部队分割开来,致使在许许多多战场上发生了近距离交战,许多战役结果变成了血腥的肉搏战。这种战斗最大的一次发生于1863年9月盎格鲁撒克逊人军队之间(参战人数达10万以上),当时罗泽克兰斯和布莱格各自指挥的联邦军队和叛军正沿着田纳西西部的西奇卡茅加河相互搜寻。在这次血流成河的混战中,双方损失了将近40%的步兵,联邦军队半数人被逐出战场。然而布莱格的胜利并不是决定性的,因为他未能完全控制其部队去追歼田纳西州的罗泽克兰斯溃军。在森林和市区,不仅目视和传令通信联络会中断,而且现代化军队的无线电通信也大大降低了效力。正是由于通信联络困难以及指挥员难以“看到”战场情况,才造成了在遮蔽地失去对部队得控制并因此发生肉搏战。
特殊环境下的战斗
欧洲和北美的军队通常认为正常的战斗环境是温和气候条件下的平原或丘陵。山地、沙漠及北极区通常被看作是特殊的战斗环境,需要专门的部队、训练和战术。虽然一些军队把丛林划为特殊环境,但丛林战的(与后勤相对的)战术方面实质上与森林战一样。
在山地,陡峭的斜坡常常甚至将履带式车辆也限制在很少几条曲折崎岖的山路上运行,并使步兵离开道路行进困难且缓慢。山地中开进路线狭窄,部队展开困难,使小部队得以抵御或阻滞兵力大得多的部队。公元前480年,列昂尼达斯和斯巴达人在特莫鲁拉耶对赫海斯和波斯人的封锁,便是一个众人皆知的古代战例。在第二次世界大战的结束阶段,南斯拉夫的小股游击队迟滞了德国和意大利的军队通过狄那里克阿尔卑斯山脉向后撤退。在狭隘山口的精心选择的阵地面前,大部队的优势兵力是不能发挥作用的。
山地历来是轻装部队对付重装的敌军的安全之处。瑞士的无装甲步兵能够在其本国山地打败奥地利的重型装甲机械化部队(重装骑兵部队)。目前,阿富汗游击队正迫使完全机械化的苏军走出其装甲战斗车,并重新训练不乘车的步兵战术。兴都库什山不是坦克驰骋的地区。对瑞士的中世纪武士和阿富汗的苏军来说,过去和现在一样,问题都在于机动力。除了道路和较平坦的谷地外,山地只有轻步兵才能进入。
直升机也许正在改变山地战的性质,但以往这方面的经验不多。1973年,叙利亚人曾使用直升机从以色列人手里夺取赫尔曼山;苏联人正在探索对付阿富汗游击队的直升机战术。过去,一支军队攻打坚守山口的敌人仅有两种选择方案:找到另一个山口或者发起正面突击。装备有直升机的现代化军队可以选择将部队空运越过对方的阻击阵地。美国海军陆战队所谓的垂直包围对山地战的影响如何,目前只是当作一个思考题目,尚缺乏历史的分析。
在沙漠地上,据说机械化部队作战可以像船在海上航行一样,四面八方到处机动而不受限制。第二次世界大战北非战役的历史和以色列-阿拉伯国家在西奈和戈兰高地的战斗却展示了一幅迥然不同的情景。
在沙漠地车辆离开道路自由运动非常罕见。松散的沙粒加上斜坡的急剧变化限制了通行能力。沙漠地的侵蚀比在温润地区的侵蚀往往产生更陡峭、棱角更多的山坡和河岸。这些陡坡和干涸河道的岸堤造成了越野运动的障碍并规定了运动道路的走向。在四十年代,英国军队也好,德、意军队也好,都能在北非找到有利的防御阵地。北非作战的高度流动性,与其说是由于那里运动异常方便造成的,不如说是因为小规模的军队争夺大片不动产的缘故。戈兰高地的尖角形玄武岩和西奈的山地地形,使大规模运动被限制在现有的道路上。尽管与交战部队的规模相比,西奈有广大的空间,但1956年、1967年和1973年战争中,战斗往往是为了争夺对道路枢纽或山口的控制权。除了因地表形状而限制运动外,草木贫乏也影响到观察和隐蔽。车辆运动扬起尘土,视界和射界不会被树木、灌丛或庄稼遮住。1973年的战争中,阿拉伯和以色列的坦克在2,500码以外的距离上交火,互相摧毁。坦克在这种距离上交战,在遍布林木的西欧“正常”地形上是难以想象的。
北极地区作战通常是根据由寒冷气候引起的严重后勤问题来讨论的,但北极区也有其独特的战术方面。在短暂的夏季,永久冻土层上的地表融化泛出的泥浆,使车辆在许多地方都不可能离开道路运动。冬季,陆路和水路都冻得很结实,从而提高了其机动性。1939年12月,苏联入侵芬兰,发动了冬季战争。然而,在北极的冬季,深雪可以限制离开道路的运动,芬兰的积雪把摩托化的苏联入侵者困在道路上。在积雪的森林中,实施防御的芬兰轻步兵滑雪部队实际上较苏联摩托化部队机动性更强,他们能够把苏军分割开来,并各个消灭。在居民稀少的北极区,道路稀疏,如果泥浆或积雪将机械化部队困在道路上时,则会严重限制其行动。正如在山地一样,非常先进的军事技术也许能以仅属猜测的方式提高在北极的机动性。直升机和雪车可以证明其优越于滑雪的轻步兵,但它们不是注重坦克的北约和华约的军队正规学说的一部分。
重要地形通常是指战场上的一种地貌,控制它可使某一军队较对方军队占有很大优势。重要地形随着战场的性质、交战部队的规模和性质以及所包括的指挥官的水平和任务而明显不同。对对立的部队的每一方来说,一个战场上的重要地形甚至不一定是同一块地方。
在越南中部的丘陵高地,山顶通常长满了草丛而且地势开阔,陡峭的山坡被灌木丛覆盖。六十年代和七十年代由于美国握有制空权。越共避开开阔的山顶,在可躲避空中观察的长满灌木丛的山地扎营设防。美国空中机动部队和越南陆军部队需要开阔的山顶作直升机降落区。战斗通常是由直升机在山顶降落而打响,美军或越南陆军向下突击,攻占越共设在长满灌木丛的山坡上的营地,而不是用防御者在山顶防守、进攻者企图夺取之而从下往上攻击的传统方法。对于越共来说,便于隐蔽的长满灌木丛的山坡是重要地形,而对空中机动部队来说,开阔的山顶空降地区则是至关紧要的。
对当代军队来说,师和师以下部队的重要地形通常是战斗地带内的高地。从制高点上观察和控制射界,常常使占领制高点的一方占有比敌方军队明显的战术优势。但是,什么才算高地,却随着所使用武器的射程而变化。汉尼拔在特拉西湖从比标枪能掷到和弓箭能准确射到的还要低的斜坡上伏击罗马人。在美国内战中,火炮和滑膛枪的最大有效射程均为400码(加农炮发射炮弹的距离远得多,但它只有在榴霰弹的有效距离即约400码之内,方能大量杀伤士兵)。葛底斯堡墓地的隆起部在现代士兵看来实际上是一个无关紧要的高地,但在1863年,它却是一个略微高出于阿帕拉契亚大山谷的理想的火炮和步枪射击台。争夺奇卡马瓜重要地形的战斗是在斯诺德格拉斯山(一座大得多的山岭的小山脊)上进行的。在现代的1:62,500地图上,斯诺德格拉斯山在阿帕拉契亚山脉那部分区域几乎不为人所注意(连名字都没有),但在1863年,它稍高于东面的山谷,也是一个非常理想的炮台。这个较高的狭长隆起部高得简直无法用19世纪的兵器对它进行有效地射击。
第二次世界大战中由于炮兵的射程大大增加,山顶上的观测员能够召唤间瞄火力,射击他可观察到的大部分目标。有了远程炮兵后,高地的价值不是作为武器的发射台,而是作为观察台。今天,随着能击中并摧毁一英里以外目标的坦克炮和反坦克导弹的出现,制高点再次成了既是观察台又是直射台而具有重要价值。按照美国陆军作战纲要,即FM100-5野战条令的说法,现代武器的精确性高,射程远,破坏力大,凡战场上可以看见的它都能打击,凡能打击的均可摧毁。
对师以上指挥机构来说,重要地形通常是交通线,而不是高地。军和军以上指挥员在战术上首先关心的是大部队在其作战地区实施广泛的机动。道路和铁路网对这一活动至关重要,而重要地形通常是重要路线的交叉点。这些交通枢纽常常是城市。
在恶劣的环境中,重要地形可能是“避难”场所。沙漠中的绿洲对于古代军队和现代军队都是重要地形。在1941年-1942年严冬,苏联和德国的小部队为控制村庄而殊死战斗。在冬季暴风雪里,在开阔的平原上过夜,可能意味着整个部队都会冻死,因此,为争夺一片棚屋的战斗打得很艰苦。
今后的战场上,将配置密集的射程远、精度高、杀伤力大的武器,这可能会迫使指挥员把有掩蔽和隐蔽的地区看作是重要地形。美国陆军的军事原则主张,对机械化部队进行防御时,轻步兵应占领“防坦克”地形,如村庄、密林、断绝地,即严重限制装甲战斗车辆的视线、射击距离和机动性的任何地貌。北约的直升机作战理论要求战时直升机作超低空飞行。直升机飞行应紧贴地面、并低于山脊线、大桥、和邻近森林的树冠。这些措施对于直升机在有现代化雷达、高射炮和导弹的战场上的生存,是非常必要的。机械化部队可能也已经感到,要在今后的战场上求得生存,就必须优先考虑掩蔽和隐蔽问题。
洛林地区军事地理的变化
法国东北部的洛林盆地,在巴黎盆地和莱茵河流域之间形成了一个纵向狭隘地带。它南连孚日山脉,北靠岩石嶙峋的洪斯吕克高地,是一条位于法国北部和德国中部之间的很好的行军路线。凯撒的军团挥师东进去征服莱茵河流域的日耳曼人的部落时,发现了古代凯尔特族人修筑的城堡。自那以后,许多军队为争夺洛林打过仗。从本章的目的考虑,我们将着重研究其中最后三次主要战役(1870年普法战争的最初阶段、1914年的边境战役和1944年的巴顿的洛林战役)期间这一地区的战术军事地理的变化。最后就这一地区八十年代的战争中战术问题提出一些设想。
从1870年到1944年的四分之三的世纪中,洛林的地理状况及其山脉、气候、植被和村庄等,变化很小。然而,这期间却是军事技术飞速变化的时期。此外,洛林的战略价值在各次战争中是大不相同的。从1870年到1944年,由于敌对双方军队及其战略目标发生了显著变化,同样的乡村在军事地理上的意义却迥然不同。
洛林的被谷地割裂的地形由起伏的平原和台地组成,台地种类颇多,从孤立的山岗到横跨入侵军队东西路线的广袤的南北山脉不等。当地高地和低地之间的地势起伏大约在300英尺到600英尺之间。台地的表面有的平坦,有的自下而上起伏,边缘常与相当陡峭的斜坡接连,特别是在其朝东的一侧。这些斜坡常被冲沟和沟壑割裂。该地区四分之一至三分之一的地方长满了森林。林区几乎是一半分布在高地,一半分布在低地;往往出现大小不等的小林地,但通常形不成茂密而绵亘的林带。这里,林业已经营很久了,经过这段时期,小林地一般不再是下层林丛,它已明显地把田野和森林区分开来。所有三次战役都是直到八月或九月才开始,因为那时候谷物已收获,饲料作物也已收割。除了莱茵河和摩泽尔河流域附近的葡萄园有较小的障碍作用外,森林地和开阔地之间能与之相比的具有军事意义的地物只有植被了。洛林地区的村庄通常由石头建筑组成,在战役期间,村庄和森林成了备用的掩蔽和隐蔽场所。
1870年普法战争的最初阶段
在法国与普鲁士的战争中,洛林是决定性的战场。普鲁士人及其德意志盟军通过一系列的遭遇战,打乱了法军部署,他们包围了梅斯,在色当大败法军,把巴黎围困起来。战争爆发时,双方都将其军队集结在莱茵河和摩泽尔河之间,沿着法国东北部边境摆开。法军的步枪比普军的好,而普军的炮兵又胜过法军,但关键之差在于普军在编成上占优势。法军的编制为师和军,没有编集团军,并且没有多少大规模机动的实际经验。普鲁士及其盟军具有直至野战集团军规模的固定编制,并在平时就进行了大规模的实兵演习。在大多数交战中,普军的编制和指挥控制比较强,使其能集中优势兵力投入战斗。
法国最初打算采取防御部署,将其大部分正规部队集结在梅斯和斯特拉斯堡,而在沙隆动员后备部队。拿破仑三世改变了法国的计划,决定一有可能就入侵德国南部,将其战败,并诱使奥地利与法国联合反对普鲁士。然而,最初的防御类型的动员计划在战争爆发时依然起作用。所以法军分别由巴赞元帅和麦克马洪元帅统辖,集中兵力于海斯和斯特拉斯堡。为了防止法国对德国南部发动计划中的入侵,德国不等法国完全动员起来就先发制人,抢先进犯了洛林地区。
在法国东北边境沿线的特里尔和莱茵河之间,普鲁士及其盟军动员了三个野战集团军。普鲁士总参谋长冯.莫特克想在战争早期快速向南推进以粉碎法军。德国人首先完成了动员。到8月2日已开始向法国进军。兵力较小的第1集团军沿摩泽尔河开进,第3集团军向斯特拉斯堡前进,要求他们攻击法军翼侧。强大的德国第2集团军位于中央,负责牵制法军。
8月4日,德国第3集团军将法国的一个师赶出了边境城镇维桑布尔,它先派遣一个军去警戒其南翼的海格诺森林,尔后沿着索尔贝克河向西推进。麦克马洪的部队被分散去搜寻粮秣(法军的供给系统处于瘫痪状态),他命令其分散的军在沃尔思城正西面的弗罗斯威勒高地集中,去封锁德国第3集团军的道路。8月6日,德军接近了沃尔思,虽然德军司令部不打算对坚固的法军阵地发起正面突击,但由于普鲁士和巴伐利亚的先头部队发起了攻击,于是第3集团军的其余部队也开上阵地,并投入战斗。在高出沃尔思城的开阔的陡坡上,法军的步枪火力给德军造成了严重伤亡,但是,普鲁士步兵却渗透到法军右翼(或者说南翼)的一个小森林,并威胁要包抄麦克马洪的阵地。法国骑兵对森林中的普军实施反击,但是,树木和断绝地阻碍了他们的攻击,普鲁士步枪火力将其割裂成许多块。傍晚,麦克马洪后撤了。
同一天,第1和第2集团军沿陡坡同法军在弗巴斯附近的斯宾斯林高地上的一个军展开浴血奋战遭到失败。法军担心其翼侧被包抄,当晚即从弗巴斯后撤,向梅斯转移。麦克马洪的部队撤出沃尔思后,背向梅斯的巴赞所部穿过孚日山脉,向沙隆行进。尽管8月6日的战斗在战术上不是决定性的,但法军两支集中的部队却彼此朝着相反的方向后撤。冯.莫特克失去了在边境附近粉碎法军的机会,于是就抓住法军部署笨拙这一有利条件,挥戈西进。
第3集团军追击麦克马洪,以一个师包围斯特拉斯堡。该集团军未遇任何抵抗即通过吕内维尔和南锡。第1和第2集团军向梅斯挺进。8月14日,第1集团军在梅斯东面进行了一次非决定性的战斗。15日,第2集团军在梅斯南面渡过了摩泽尔河。16日,法军企图从梅斯后撤时,才发现西行道路已被第2集团军的一个军封锁。在一座俯视起伏地的低矮山脊上,普军占领了许多互不连接的树林。经过激烈的拉锯战,普军拖住了巴赞,使其无法向凡尔登突围。在这场战斗中,德军和法军的步兵都从树林里发起冲击,而骑兵虽然集中在小林地,但却避免从树林里发起冲击。
18日,德国第2集团军及第1集团军的一部分攻击梅斯西面巴赞部队的阵地。法军将其阵地构筑在南面的格拉维罗特村(普军要到这里必须穿越一个陡峭的、长满树木的深谷)和北翼的圣.波利奥特村。在南面,德军打通了一条穿过长满树木的深谷的道路,但当其走出树林向开阔的高地行进时,被法军猛烈的步枪火力击退。在北面,德军利用小再生林地掩护其行动,并将其步兵编成散兵队形通过树林。他们如果无法从法军手里夺到一块再生林地,便用炮火猛轰,迫使守军撤离。圣.波利奥周围的战斗不利于法军,于是他们占领了焦茅特林地,以掩护其撤退。19日,巴赞撤到了梅斯要塞里面。在战争的剩余时间里,他的部队都有效地隐藏在该要塞里。包围梅斯之后,第2集团军的一部分加入第3集团军行列,追击麦克马洪指挥的那一半法军,于是激烈的战役移向了洛林西部。
普法战争主要是一场步兵战,炮兵还没有主宰战场,90%以上的伤亡是由步枪火力造成的。经改进的步兵火力使骑兵冲击毫无结果,而这一地区的断绝地及分散的树林使骑兵冲击更是行不通。双方在战术和编制上都采用了经过改良的拿破仑式的方法,而没有跟上步兵火力改进的步伐。所以,作为这些战斗的特征的密集步兵突击一般都是伤亡惨重而又没有结果。集团军的编制还很小并且相当紧凑,形不成绵亘的正面。翼侧可能被包抄,障碍物或坚固支撑点可以绕过。晋军获胜是靠了在法军能就地部署足够兵力之前即威胁其翼侧或夺取要地(如梅斯-凡尔登道路)。尽管双方都利用树林来掩蔽行动或隐蔽部队,但面对火力的改进,各方似乎都未充分认识到掩护和隐蔽的价值。
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