上古卷轴4汉化补丁和5大家喜欢哪个

[讨论] 辐射4比起老滚5还是有很大进步的
这代与其说是辐射3上的改进,基本上系统其实是老滚5的系统上的威力加强版,基本可以一一对应。但老滚5最大问题是经济系统和武器系统的崩溃。导致中期打boss入手的装备性价比极低,大大降低游戏可玩性。辐射4虽然咋看上去没有什么改进,但其实做了很多细微的调整,使得游戏体验要比滚5好好的多。1.老滚5只要升满锻造系统,打boss掉的武器是怎样也不够自己锻造的武器厉害的。而且由于没有升级保护,很早就可以锻造后期很厉害的武器,导致后来根本没动力打地牢,因为打出的东西根本没有用,神器虽然有特殊效果,但神器却不能锻造,导致实用性大打折扣。到了辐射4,对应的改造系统有了很大的变化,将boss掉的武器具有的特性与锻造分开,锻造是无法得到好的特性的,只能通过打boss得到的武器特性的基础上,锻造增加武器的基础性能。而且boss掉落的装备是随机掉落,这样很好地防止了老滚5出现的锻造系统与boss掉落装备造成的冲突的问题。同时技能升级增加了级数限制,不能再一开头就升满某个性价比高的技能了2.老滚5由于有附魔系统,所以早期就可以用此系统附魔短剑无限刷钱,导致整个经济系统崩溃。辐射4对这点也有了很好的改进:首先,附魔对应的装备特性变成需要成本(各种零件)才能改造,你必须首先要去迷宫刷零件才能升级武器,断绝了无限刷的可能,同时NPC收购价低于打出这件装备的成本,想通过收购白板武器自己锻造高价卖出的效率变得很低。最终还是鼓励了玩家去做任务,通过任务打boss才能得到好装备特性,提高了游戏的可玩性(刷刷刷)。3,辐射4比起上古5大大增加了敌方的强度。原本老滚5的敌方强度设置是有问题的,中期开始敌方的强度就开始跟不上玩家的升级与装备强度,导致各种开无双的出现。辐射4敌方会各种抱团,冲刺,汽油弹等攻击,即使拥有较好的装备,若被大量围攻一样会死。挑战性增加。4.烹饪与化学系统性价比变得很高。上古5烹饪做出来的东西效果是远远不如治疗术的,烹饪的东西还必须收集材料,性价比极低。而这次辐射4烹饪的食物大大降低了材料收集难度,同时烹饪食物是有很高特效的收益(无辐射,加buff,更多的血)。而与炼金系统在老滚5中完全是废物,到了辐射4由于敌人擅长抱团,汽油弹,地雷都变得非常好用,药物的效果也变得非常明显,能明显降低游戏难度,鼓励玩家更多地使用药物。其他还有的如取消自己做子弹(鼓励交易与打怪),辐射值直接与血量挂钩(增加辐射的重要性),取消修理(游戏体验不好),坐下才能等待等等的好的小改动。都使我觉得单从系统来说,辐射4的可玩性要大大高于上古5。
辐射值的修改直接让尸鬼体质这个PERK变成鸡肋,他喵的问题是我还加了一点,真是日了狗了
反正这两个到最后都是玩mod……
[b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=7798986]威尔弗雷德[/uid] ( 17:18)[/b]小问题还是很多的,但老滚5的系统上的大问题基本已经完善了。反正这几天玩下来觉得很舒服。
老滚正常游戏很难练满三神技的好么,主要炼金的难度练起来很高。很多人控制台搞满三神技锻一身神装然后说游戏太简单可玩性不够我只能呵呵……我正常玩了五百小时老滚五,炼金从没练满过。B社游戏都自带控制台,你想怎么玩是你的事好么。但是不要改得没意思怪游戏不好。
[b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=]绯红星夜[/uid] ( 17:21)[/b]+1,炼金100我也是想不到正常游戏怎么能搞定[s:ac:喷]
[quote][pid=19039,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5518129]mewtwojge2[/uid] ( 17:21):[/b][b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=7798986]威尔弗雷德[/uid] ( 17:18)[/b]小问题还是很多的,但老滚5的系统上的大问题基本已经完善了。反正这几天玩下来觉得很舒服。[/quote]说实话是挺好玩的,而且行走终于不飘了非常满意,我最不满意的是装备系统,为什么只有避难所的衣服能改装,穿起来看着就像基佬,一点不帅
辐射4的战斗快感是老滚5的5倍以上。。。
取消修理确实是赞,还有就是升级点球可以加属性另,求问,精英怪,传奇怪,野外是随机刷的吗?听说爆好东西,但是一次没见过……
等待是按哪个键?[s:ac:咦]
[b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=7798986]威尔弗雷德[/uid] ( 17:25)[/b]一堆服装可以穿。。。
[b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=]绯红星夜[/uid] ( 17:21)[/b]根本不需要满。炼金完全不要,锻造升一条线,附魔只需要升特定的几个(升湮灭恶魔这个就能刷钱)。我是首先升满潜行线,升了一部分魔法,弓线,之后锻造附魔都升了就可以开始刷钱刷装备了。
不过这代不是说还有掩体系统么,我怎么没发现。。。。。。
其实挺不想这个系列让老滚这个组做的,但是没办法不是么
[quote][pid=19039,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9856535]hrc911029[/uid] ( 17:30):[/b][b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=7798986]威尔弗雷德[/uid] ( 17:25)[/b]一堆服装可以穿。。。[/quote]不能改装啊,BOSS掉的很多都是部件,要穿这些就不能穿普通的装逼装
[b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=7798986]威尔弗雷德[/uid] ( 17:25)[/b]兄弟会那条连体服不能升,各种特殊服装不能升,这点差评
[b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=]情报参谋声波[/uid] ( 17:27)[/b]应该是随机的,让你不能刷了某一个点拿到极品装备就无敌,这点个人认为也属于好改动
[b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=7798986]威尔弗雷德[/uid] ( 17:30)[/b]蹲下潜行靠近掩体会自动龟缩起来,按瞄准会自行探头,探头基本不会被发现
[quote][pid=19039,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=508433]kink_27[/uid] ( 17:34):[/b][b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=7798986]威尔弗雷德[/uid] ( 17:30)[/b]蹲下潜行靠近掩体会自动龟缩起来,按瞄准会自行探头,探头基本不会被发现[/quote]额,这样啊,看样子我刚正面刚的多没发现,说实话辐射做成质量效应那种越肩视角也不错
[b]Reply to [pid=19039,1]Reply[/pid] Post by [uid=7798986]威尔弗雷德[/uid] ( 17:30)[/b]反正我扔炸弹总被前面的无形墙挡住自杀,这个体验太差了。这判定貌似不同于COD之类,不是准星没被遮住就能扔出去,必须要扔炸弹的手前方没掩体才能扔出去。上古卷轴4和5用的啥游戏引擎?_上古卷轴吧_百度贴吧
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上古卷轴4和5用的啥游戏引擎?
但是新人认为,这个游戏...
打上补丁直接爽得不行,...
现可真的就那么差吗 → →
网游或单机游戏,都介绍...
还有那么多不重复的地洞...
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4代用的gamebryo,b社自家开发的引擎~,5代用的升级加强版。。我个人很不喜欢这个引擎,物理特效和色调很讨厌。。。但是又是好游戏。。。你妹的B社!
名义上两个引擎不一样,,,实际上换汤不换药,没多大区别
是不是还不如虚幻3呢?
相比之下,我更喜欢虚幻。。。虽然比较 “油”但是一般这种大的游戏公司都喜欢用自己开发的东西,你懂得~
回复4楼:比虚幻3好多了……别就知道虚幻3,虚幻3都多久之前的引擎了。
引擎使用费一般都不是小数字~
这引擎不是B社的,已经是8年的老引擎了虚幻3基本不支持MOD,不会用的
貌似不是B社开发,记错了。。。只是B社好几款游戏都在用这个。
不是就知道虚幻3 是虚幻3名气大 用这个做比较 直观一点。那和CE2 CE3 寒霜 IW VISION这些相比呢?
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