wow6.0打架是玩死骑还是猎人那个简单打架技巧图解

虽然很奇怪,但我还是想问6.0恶魔术士和兽王或生存猎人哪个更偏近战一些。。。
我是近战控,但是又是宠物控,虽然很多职业都有宠物但是感觉术士和猎人的才叫真宠物,所以想比比看,这两个哪个更偏近战?可惜邪王雕文6。0被删了,要不都白不用问了
更偏近战? 猎人啊....WOW最强[b]物理[/b]远程职业....
[b]Reply to [pid=34216,1]Reply[/pid] Post by [uid=39797]Sid[/uid] ( 13:00)[/b]我喜欢偏近身,不是偏物理。。。
[quote][pid=34216,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]桂花酒送到[/uid] ( 13:04):[/b]我喜欢偏近身,不是偏物理。。。[/quote]现在可以顶着脑袋射了, 还不算近身? [s:ac:偷笑]
[quote][pid=34216,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]桂花酒送到[/uid] ( 13:04):[/b][b]Reply to [pid=34216,1]Reply[/pid] Post by [uid=39797]Sid[/uid] ( 13:00)[/b]我喜欢偏近身,不是偏物理。。。[/quote]你自己都有答案了
100级生存猎有12秒cd的陷阱,想想那冰霜陷阱铺的酸爽,就是听说伤害感人
1.两个都是远程职业你偏要选出个近战,自己找不痛快?2.那是邪神雕文3. “要不都白不用问了“
好高端的语句,敢问语文师从何人?
宠物近战不是dk么
为什么看了这帖子有一种想笑的冲动
[b]Reply to [pid=34216,1]Reply[/pid] Post by [uid=]aromu[/uid] ( 13:22)[/b]都打错字了。。。不过你戾气太重了,要轻松些,游戏而已
所有职业都可以近战呀..你站BOSS脚底下..近战躲技能你也躲不就是近战了哦..你把右键点下BOSS.时不时武器还能打一下BOSS骗点DPS哦.尤其是已经取消命中和精准咯.(实在不明白这个问题是想问出点什么来...
兽王更偏向近战,因为几乎所有技能都能移动使用。而恶魔术要移动的话除了变身打打伤害低的一B的触以外,只能干瞪眼不过恶魔术有大跳,战士玩多的人应该会很喜欢
邪DK符合楼主的要求
增强萨。。。。。邪DK也行。还有武僧,可以有雪怒。猫德你愿意点树人也可以看了6.0的各种改动,智力暴击饰品,龙息术……我觉得下一个近战职业就是火法,不过没有宠物就是了。你可以强行带暴击饰品打冰法,也可以点镜像,2分钟CD,召唤3个宝宝40秒,相当于常驻一个宠物哦话说你玩远程职业非要跑到近战位,去把BOSS技能带过去炸团么?
就是远程,跟近战联系不到一起去,近战带宠就玩邪dk呗,永久bb还能爆发变身。邪神雕文下班本应该是没了。
虽然很奇怪,但我还是想问6.0恶魔术士和兽王或生存猎人哪个更偏近战一些。。。
邪dk完全符合你的要求
[b]Reply to [pid=34216,1]Reply[/pid] Post by [uid=1632759]草帽橡皮[/uid] ( 18:02)[/b]以前不就有邪DK就是近战术士的说法嘛[s:ac:茶]后使用快捷导航没有帐号?
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达拉斯萌牛
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好了进入正题&&因为看到好多对于射击LR的帖子 总觉得和我自己的观点不是很相同&&况且对于接近极限的DPS输出手法也不是很适合所有人 只适合某些极限的玩家&&
我目前装等620 我先说一下我的天赋 我的是稳固+黑鸦+弹幕+专注
我慢慢解释给大家听&&对于稳固的设计 我认为一直都是射击LR天赋的首选 这个就不讲了
第二个天赋为什么选择黑鸦&&对于现在黑鸦的改版 我认为黑鸦的使用率是最高的&&射击对于我来说集中值因为点出了专注 基本不成问题 所以黑鸦对于打小怪上面的DPS增幅 也是很客观的 只要运用得当&&闪击我就呵呵了 每次看到宠物的DPS占我自己的4& 我就果断的连宝宝都想放弃了 至于群兽奔腾&&现在射击LR的技能少的可怜 点了这个 我是会很不爽的
第三个天赋弹幕 我并没有真的测试过 但是我就想说一句话&&我的感觉是 弹幕射击3秒的输出 和瞄准两秒多的输出比 是远远大于瞄准的&&所以单体伤害的时候 我也会用弹幕射击 如果两个以上的怪 就不用去谈了& &强风射击基本不考虑 击退的效果对于清小怪而言实在太坑&&我想主要谈谈飞刃和弹幕&&说实在的 射击LR最怕的就是这种十几个集中值的技能 当你有60集中值 如果选的弹幕射击 你可以打弹幕 弹幕CD可以打瞄准&&当你要打飞刃的话 会很尴尬 因为你要等一会才能去再射瞄准&&但是你打瞄准 还要去读2秒多的条&&就浪费了飞刃两秒多的CD时间&&大家可以去考虑一下
第四个天赋我为什么选专注射击 其实跟狙击高手的精通并没有太大的关系 我分两方面讲:第一 对于同天赋的选择&&特殊弹药对于现在来说 实在太没用 试过的都清楚& &专注和独狼 其实都是可以选的&&但是对于现在的情况 并没有公会团&&现在既要打5人本 又要野外做任务 我是不想切来切去用独狼的&&所以我选的专注& && && &第二 可能真正熟悉射击LR的人来说 一个1点8秒的稳固和一个2点3秒的专注 是完全不一样效果的 1.8秒回14点集中 要连续打两个触发稳固集中&&2.3秒回50集中 一个就会触发稳固集中&&谁试过就知道了&&对于跑位来说&&一个LR&&并不会很多情况下都在打专注射击 有些人会说专注不能移动 万一boss技能砸下来咋办&&你说咋办 对于一个老练的猎人来说 你如果真的碰到了这种情况 请记得有个技能叫灵狐守护&&3分钟一次够用了&&大多数情况之下 都是在打瞄准和奇美拉的 这个站桩专注 真心不是个问题
最后小小的说一下我对射击LR前期属性的理解&&我不知道模拟器模拟出来的结果会是怎么样 对于我来说 急速还是第一属性 最没用的属性来说应该算是精通 精通没必要特意去堆 有多少就是多少&&
如果大家对我的文章有什么看法 或者不同的观点&&希望我们能讨论讨论 共同进步 谢谢大家
达拉斯萌牛
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对于新加的属性我还有一点想说的&&除了溅射之外 其他的属性不要考虑 都是坑爹的 比如全能和吸血
我怎么又帅了
丿我是奶妈
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casg 发表于
对于新加的属性我还有一点想说的&&除了溅射之外 其他的属性不要考虑 都是坑爹的 比如全能和吸血&&...
额,我正好觉得溅射是最坑的
达拉斯萌牛
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sjj 发表于
额,我正好觉得溅射是最坑的
这个看boss&&如果boss只有一个人 确实没用 但是溅射打小怪或者招小怪的boss或者议会型boss都很给力&&而且射击LR单个技能伤害高 溅射还是挺可观的
达拉斯萌牛
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sjj 发表于
额,我正好觉得溅射是最坑的
而且我想说一点 就是打小怪的时候 射击最好不要打多重射击 这也是我不点狩猎刺激的原因&&多重伤害低的可怜 还不如射完弹幕和奇美拉就对单个小怪猛抽 都比AOE高
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引用 casg 回复射击从不追求aoe,站桩单体碾压即可。我觉得全能还是不错的,增加伤害降低伤害,但是附属性真的好少
达拉斯萌牛
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机敏的清水 发表于
射击从不追求aoe,站桩单体碾压即可。我觉得全能还是不错的,增加伤害降低伤害,但是附属性真的好少 ...我觉得全能只是看起来很美好&&
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论输出手法&&我觉得设计千万不要追求aoe效果,会有偷鸡不成蚀把米的感觉,弹幕射击点了就行了 ,但是注意使用 ,不要不小心add了,因为弹幕射击很容易add。追求输出不错的选择是在,除了五六个以上的小怪的时候,不用考虑多重,单点一个小怪,争取优先斩杀,射击的斩杀线是比其他职业高的,当你杀死这个额小怪的时候,转火其他小乖 继续斩杀。620装等,一个斩杀暴击8万伤害,绝对可观的。我每次打本 都是奇美拉第一 夺命射击第二&&瞄准第三 自动第四 黑鸦第五。620装等&&不同的本 dps在1.5万-1.9万不等
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挑战黑上...老2& &DPS&&2W+的飘过
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对现在没有套装而言我感觉你说堆急速还是可以的,但是看T17的属性的话 射击的第一属性应该是暴击  猎人T17射击2件:瞄准射击暴击会额外恢复15点集中值。猎人T17射击4件:当急速射击激活时,你的暴击伤害每秒提高5%。所以暴击是射击的第一属性,次级属性应该是溅射了,现在射击的AOE伤害可以说没有,单体输出靠溅射来AOE,是我在5H本里对射击AOE的处理,至于全能虽然属性看着很美好,但对于没有AOE伤害的射击来说,就有些不是很适用,精通在我看来是对射击最没用的属性了。虽然狙击训练BUFF吃精通,但对射击的收益来说远没溅射 暴击来的大,这些在我看来是无所谓的属性。可能是我考虑的有些不对,或是我对射击的理解不够,欢迎讨论。
卍如卍来卍
卍千羽鹤卍
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阿弥陀佛 施主与我佛特有缘 善哉 善哉
天官赐福 百无禁忌
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在我看来射击目前属性应该是 暴击&=溅射&急速&=全能&精通了。
且容我分析。
射击本身的暴击加成为105%不用说了,即使在630装等下,无buff30%的暴击还是很简单的,反斩杀或者急速开启达到90%,然后就是溅射,66的属性提升1%的溅射,两次判定30%的伤害。初始0溅射,略微的出一点溅射在无buff弄到15%看上去应该很美好,一发奇美拉打出3只绿色的箭矢看着就舒服。
至于急速,我就算个纯数据吧,2.5秒的瞄准,压缩到2.0秒要25%的急速,除去buff5% 就是 1.25/1.05=1.1904&&也就是要1190的急速等级,话说各位猎人在初期舍得堆1190的急速么?
至于天赋,稳固集中+专注射击的组合看上去的确很美好,没有亲自测试过,不妄加评论,只做个小小的假设,急速射击15秒,稳固集中10秒,开急速射击的时候我到底是花1.7秒拉个专注呢还是不拉专注呢?不拉,每秒回能只有6.5左右,不够瞄准消耗,拉,能量恢复够了,每秒应该有10点左右,相当于少了一次必定暴击的瞄准。
在看看刺激+独狼的组合,在脸不是相当黑的时候,起手刺激触发,集中值应该在70-80左右,急速射击一开,瞄准拉起来,请注意!强化瞄准是回能量,也就是说,有刺激时瞄准触发刺激的概率是18%,但是瞄准的实际消耗是10点!一发瞄准读条时间内(1.7s)回能大概是9-10点,相当于0消耗!脸黑90%+的暴击率不暴击的请不要说话,其次是独狼20%伤害加成。必定能打出漂亮的数据啊
达拉斯萌牛
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谷逸川 发表于
在我看来射击目前属性应该是 暴击&=溅射&急速&=全能&精通了。
且容我分析。我觉得楼上说的我也要试一下 楼上说的其实我也没有实践过&&我就说说我现在的情况吧&&boss起手开急速的话 基本瞄准是会暴击的 所以一般当集中值没有 拉1个1.7秒的专注可以打3个瞄准和一个奇美拉&&我没有试过楼上的所以目前也不好说什么 只是我觉得如果点刺激的话 集中值可能会溢出的比较严重吧 我先试试 以免误导别人
达拉斯萌牛
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开荒的话兽王和生存神马的还是不如射击好 我觉得
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谷逸川 发表于
在我看来射击目前属性应该是 暴击&=溅射&急速&=全能&精通了。
且容我分析。说的挺好的,不过有时起手奇美拉不出刺激,黑鸦不出刺激,弹幕还是不出刺激,真的很想砸键盘。。。
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Powered by[我是火星人] 请问DK和猎人哪个职业好玩啊?
最近AFK回来,有两个85级号,一个DK和一个猎人。请问这俩玩哪个好啊?主要副本和战场PVP。还有,邪DK现在是不是精通为主啊?如果弄一身精通的DPS装备,能玩T吗?不会太坑吧?
绝对DK 副本SHI一样的DPS PVP抢眼的伤害 绝对给楼主一种大起大落 大悲大喜 错落有序的快感
我以前也是玩DK的。可是现在对BOSS不是很了解,玩T怕坑人。而且DPS比T确实轻松不少,但还是挺喜欢T的。所以如果玩DK,想问问DK除了套装和饰品,其他部位能不能一身装备双休?
一、写在前面的话1、关于DK这个版本的地位首先,必须说,DK这个版本在输出方面,无论你采用哪个天赋,都不乐观。我经常听到一些玩家说,那是你太低端吧,我在团里如何如何。我很客观的告诉他,那是你的团太低端,当然如此也激怒了不少玩家。很可惜,这是事实,DK的疲软在WOL这个追求极限输出和充斥着各种顶级团队数据的地方被赤裸裸的展现出来甚至被放大,因为越追求极限,DK和其他职业的差距越明显起来。但是,这依然是一个水平和装备比职业更加决定DPS的游戏,只有在水平和装备同时处于中上以上档次的时候,你才能体会到DK的疲软。而事实上,绝大部分玩家所处的团队,你可以用你的水平去战胜和你同装备的队友,来获得一些快感~以上是DK区置顶贴。如果你不在乎当前版本DK各系垫底,被同装等同操作各天赋各职业DPS打的没脾气,只能欺负下手残玩家,选DK娱乐性还是不错的。邪DK爆大于精通大于急速,所以和DK T的装备不是非常的对应。双持冰好一些,和DK T一样,主堆精通。
85年代玩的dk 玩的神经兮兮的 看见 fs ss ms 要预判 冰环 恐惧 提前开绿坝 要不然被打成狗 死握还得等着法师闪现之后在用 要不跟追不上
还要预判冰环闪现 提前用黑暗模拟 复制过来
累死个人 90年代玩个猎人 专射法师 冰环闪现 随你便 我就原地射
玩猎人吧打不了PVE还有PVP实在不行就去玩宠物小精灵对了还有单刷
DK目前貌似处在低潮期,不过对于我等修仙党来说问题不大
[b]Reply to [pid=87122,1]Reply[/pid] Post by [uid=]elfdk[/uid] ( 14:18)[/b]那现在双手冰 应该堆什么属性呢?
双手冰有一些争议,直接看DK区置顶贴好了。560装等以下的时候,双手冰感觉还是勉强可以的。
[quote][pid=87122,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]elfdk[/uid] ( 14:57):[/b]双手冰有一些争议,直接看DK区置顶贴好了。560装等以下的时候,双手冰感觉还是勉强可以的。[/quote]不会告诉你根本没法看的比别人少了差不多8个装等在输出
练了个dk是因为从55开始。。于是慢慢开始玩了,刚到90发现打怪各种快,装备上来后,发现dps各种疲软,现在组不到弹性。。于是每天无限用黑风之门刷琉璃石幼龙和北风幼龙。。
作为同时拥有这两种580装备的号的人,绝对选猎人
dk也不是不能玩,做t挺好的,dps的话,我见过除了pt尾巴尖其他都英雄战火毕业,在雷神输出是40W多的点,比其他爸爸职业差一些,但可接受热点导航:
          
死亡骑士能否取代猎人成为野外SOLO之王?
作者:lixh-117
  首先我是大号,国服也是玩了3年的猎人,去台服就是为了体验80猎人去的,DK不过是最近闲来无事拿来玩的。
  升级的时候我带的跃迁兽,人的和宠的天赋全部是坦克向的,只要能强化宝宝生存能力的天赋全部点了,要求3人以上任务的精英打宝宝掉血是非常的快,尤其是那些普通统计带有魔法伤害的BOSS,纯物理攻击的倒还好点,毕竟跃迁兽的小闪避很牛逼。我不过是把龙骨荒野的几个有名的JY任务,猎人和DK不同的感受说下而已。
  用了几天时间,DK顺利的升到了72,到龙骨荒野接到了那3个有名的通缉任务,以前猎人升级的时候对这3任务印象深刻,因为自己一人SOLO的时候累的死去活来,又是扰乱抢宝宝仇恨,又是风筝什么的,总之是费了就牛二虎之力SOLO了这3任务,当时级别是74,宝宝也是74,带的是跃迁兽。
  今天用DK去尝试了下,竟然轻易的就把这3任务给SOLO了,就是站原地先给BOSS上3疾病(邪恶DK),然后鲜血打击,死亡打击挨个按,因为是刚玩,也不懂什么技巧,就是看哪个亮了按哪个,中间开几个减伤技能,最后打完后是满血状态,不愧是英雄职业。这是JY任务,明显DK比猎人强N倍。普通任务,因为邪恶DK有20%骑马速度,打怪也就是几下跟猎人速度差不多。
  我建议大家C开放后一定要练个DK,不管做不做大号。DK这个职业与以往职业差别实在是太大,既要看符文又要看符能,吸收了的星系统和的怒气系统的双重优点。
  到目前为止,DK3系都可以坦克,3系也都可以DPS,可以说是3系天赋都很好很强大,无论哪一系天赋拿出来都很优秀,不象猎人,要么一系非常强大,其他两系是渣,要么3系全是渣...
  DK的SOLO精英能力强不强自有公论,当然猎人能SOLO北极的任务,可是如果你换成DK的话,你会发现:哦,原来这任务这么简单,以前我用猎人累的死去活来,又是风筝,又是扰乱抢仇恨让宝宝回血。
  暴雪当然不会让职业差距非常之大,只要你肯想办法努力了,再加上一些职业上的优势,一般的情况所有的职业都能做到。自我感觉良好是好现象,但不要好的过了头,要时时记得天外有天,猎人外有DK
  北极需要3人以上的JY任务,猎人宝宝已经不能无脑抗了,需要猎人的一定量的操作,比如扰乱风筝BOSS,给宝宝回血时间。但是DK不一样,就是站那看哪个技能亮按哪个,能做到BOSS倒人满血...
  我不过是感慨DK的SOLO精英的强大,记忆最深的一次就是打H石之大厅的一个石头人BOSS,那BOSS的技能和格鲁尔很象,因为当时我们其他3个人包括治疗没注意直接被秒了后,接着另外一个也死了,当时BOSS还有60%血将近20万血,剩下的DK硬是把BOSS给杀了,BOSS死的时候他就是满血。
  英雄职业一出来,猎人这个野外SOLO之王的称号也要易主了!
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