如何快速地攻略《丧尸围城1通关多久2》全通关

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《丧尸围城2》主线流程图文攻略(七-完结)
发布时间: 15:09:47 条|
  作者:3DM /Ghost.Kill
  救援部队总算来了,不过在准备营救的时候,从地下放出了绿的瓦斯,僵尸开始变异,变得更快,血更厚了,军队就这么悲剧的被全灭了。
  主角他们在安全屋通关监视器看到一切,还看到记者MM误入了地下,主角又要去救人了。
  从安全屋出来后有两个变异僵尸,如果被扑住需要先转摇杆,然后再QTE才能挣脱,被扑倒的话话要先转摇杆然后两下QTE才行。
  到了地下之后开车去目的地,变异僵尸一群又一群的,不开车的话死定了。中途还要换别的车,一辆车的话可能坏掉。
  最后到达援军的军官那里,他打昏了记者MM,然后把她抱到车上,喂!混蛋!你的手往哪放!
  打这个光头军官的时候多用翻滚,先躲在掩体后面让他用枪打不到,扔手雷的话跑开就行,等他过来后伏击他,打他两下之后他会滚着躲开,
  他滚开后我们也要先找个掩体,接下来他会用机枪射击,普通的对着我们的位置射击的时候躲着就行,等他到观者MM的车前四处胡乱的扫射时我们从边上过去打他,
  最好之前就先等在在面的掩体等他射击。还有就是趁他换子弹的时候打他,换子弹钱他会喊一声没子弹了。
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《丧尸围城2》游戏通关心得分享
15~20个小时左右,打了一天反正。
  打到了S和A两个ENDING,虽然S ENDING是真结局但是个人偏爱A结局,毕竟S结局太多后事没有交代了。
  0:整个游戏对玩家的压迫感个人感觉比DR1要高, 因为游戏对于时间的概念实在是掐的太紧,本人从CASE0继承的LV5存档,(金钱不继承,其他可以),
整个游戏基本上都在看指示走没有停过, 而且尽量少在路上耽搁, 根本没有闲逛的时间, 而且这样做到最后还是FAIL掉了一个side quest.
NOTEBOOK上还有一大堆人没有发现,估计3周目是无可避免的.
不过游戏难度大幅下降,DR1那个开装甲车的SB老子打了半天还是放弃了。。DR2喝着橙汁手挥棒子日死所有人。
  1:地图大概是1代的1.2~1.5倍大(只算一二层),
虽然说MALL的整体设计变了(废话另外一个城市嘛)但是制作人还是为了让人有亲切感,把以前用过的店名和区域名都加了回去,像什么kicks for her
2B才会用的店名就理所当然地又出现了。 地下区域有车可以开,看起来可以当做捷径用,其实不然, 因为各个到地下的acs point都离据点很远,
NPC也不能上玩家的车一起行动,加上宽广的区域,地下level就完全变成了一个虐待僵尸的游乐场,最多再加上个推进剧情的作用。
  2:这制作小组设计的地图纯粹是为难玩家, 在初期没有shortcut之前各种不方便,
DR1至少你从据点出来走几下就能进到哪里都能到的中庭,而游戏里设计你从据点出来的这个叫royal flush
plaza的区域是和中心枢纽没有交集的,玩家至少要走道另一个区域才能去到中庭。而且这个区域里僵尸数量还不少,滑板滑起来竟然撞两下就没了,也没有车可以推,所以说每次走royal
flush plaza这个地区都是一种折磨。
  3:僵尸数量大幅度提升,第三天就是铺天盖地地向你扑来,还好游戏难度还OK,就算从僵尸密集的地方穿插也不会竟然被咬到。
  4:新设计的特殊敌人LOOTER也就是趁火打劫的强盗,此敌人设计恕本人愚笨不能理解其用意,就皮比僵尸厚一点然后会说点人话,砍一个加500经验,老子甩两棒子下去10个僵尸都有500经验了,而且这帮SB也不掉什么好东西,
所以到后来看见都都懒得理。
  5:画面细节比DR1好很多,但是帧数就不敢恭维了...虽然还没掉帧到影响游戏那么严重,不过僵尸一多看主角甩一棒子都吃力。
  6:武器的设计和DR1一样,种类繁多但是能让你想用的只有那么几种....而且因为各种材料稀缺然后钉子和棒子一出来就有威力又那么霸道,
让你提不起用新武器心情. DR1里至少只有电锯是长期在手里,然后用路上捡到的斧子棒球棍乱七八糟的, DR2基本上本人玩,一出来做两个Spike bat,
救人,回来的途中烂掉一个,
救完人出去的途中再做两个接着做下一个任务这样...除非是要打速度飞快的BOSS那可能要去LOOT几只枪,不然基本上一只钉棒走遍整个游戏.
  7:钱!到处都TMD是钱!
但是$100买零食这通胀得也太离谱了...而且游戏里的钱除了买游戏里那一个特殊道具之外,在店里能买得起的都是可以自己组合或者捡到的东西....要不就是死贵死贵车钥匙一类的东西..所以说商店系统基本上没有给游戏的玩法带来什么新的变化,当然也有可能有隐藏商店,这就是another
story了.. 另外关于钱,游戏里和现实中一样的地方就是你要钱基本上都去提款机拿,只不过游戏里是砸,现实里是拿卡取罢了.
  8:side quest没有怎么研究,感觉改造摩托之类的会有点意思.(居然还能养老虎...)
  9:combo card也是大多没有什么大用,玩过case 0的都知道,组合武器8样能让你想用的就是那两样,DR2正片里头也还是那两样,
最多加个blambow(炸药弓) 和defiler(锤子+斧子),KNIFE GLOVE看上去还可以但是没有Spike
bat那么好做..除了上面这几个就没有几个是实用或者材料到处可见的.也可能是本人挖掘的不够深入.
  10:救人不能勾勾手啦...但是特定情况下可以抱人起来,还能把别人放上轮椅之类的...其他的还是和DR1一样,而且个人感觉NPC比DR1,一首先是血要多,二是不容易被抓住.
  11:COOP和对战没有条件试,不说.
  12:音乐总体来说比DR1强,特别是和phycho相遇的时候配乐都是相当到位,
但是结尾曲很不给力.alternative配叫床声(没看错).DR1结尾那首sacrifice目前还在MP3里。
  13:游戏的画风和人设我个人给他打90分(最后看见一群建模/美指都是国人,老子内牛满面),而且作为一个M级游戏,游戏的成人氛围是相当重的,制作人也很能掌握尺度,游戏和多过场动画对硬点比较低的同学都有相当的冲击力,
具体的就不说了。
  14:成就拿满需要很长时间....
  15:先这样,想到再补充
以下是心得,会有剧透,不想被透直接按page down
  1:Spike bat是神器,玩过case zero的都知道, 而且不要重攻击,永远用轻攻击,范围大威力也足以整死一个普通僵尸。
  2:游戏发展到记者带你进入security
room的时候,一定要拿那个房间里的一本rescue的书,这本书的作用是救人的经验增加25%。长期带来身上可以快速提高等级。
  3:被人遗忘在桑拿机里头那个女的一定要救,救了之后的之后会给你指一条从Royal Flush到palisades的shortcut。
  4:初期和中期比较好的回复道具是orange juice,
mike一类的瓶装产品,一次回复3点血,一般来说在中早期自己有7个item空位的情况下,自己是两支Spike Bat,两瓶orange
juice,一只散弹(有shortcut之后直接飞到P107 loot) 一本rescue的书,再有一个空位推车之类的。
  5:Case3会有人来抢赌场,Yucantan Casino的 Cashier 区域同时开启,
里面会有一把LMG,200发子弹,不瞄准开空枪都是打头,解围神器,另外两个赌场的cashier区域也有一些类似G36C的枪但是比起LMG就不怎么样了。
  6:游戏中期如果找不到zombrex会极端缺钱, 之前也有说过,打提款机就好了,平时看见有提款机就要砸,除非你极端贫血,砸一个拿2500,
商店里卖zomberex第一个25000,然后每一个涨25000.
  7:多储存!救了人之后一定要上厕所储存!
  8:Case2~Case3这段时间上Yucantan
Casino会遇见第一个phycho和他的老虎,Phycho棒子几下拍死,老虎千万不要杀了,它是side quest之一。
如果救人的途中遇上了phycho,尽量让NPC吸引phycho的注意力,自己从背后敲。也可以拿一本让NPC血量增多的书然后一人给他们发一支棒子,带一群NPC组团练级。。。。
  10:后面拿到的超声波枪只对那种被毒气感染过的僵尸有用,不要乱放,到后面需要解围的时候是很有用的。
  11:进入overtime的条件是在完成最后一个CASE的次要任务,也就是找一个zombrex给老黑,他打了针之后,你干掉老头就能进入overtime.
不给他zombrex的话主角最后会被僵尸化的老黑整死。
  12:A结局的BOSS,套路和DR1差不多,最后和倒数第二个BOSS(也就是A结局的BOSS)打法都是一样的。
先拉开距离,然后向BOSS正面跑过去,跳起来双飞腿,
你飞腿之后落地,此时敌人攻击无效,站起来再拉开距离继续跑动双飞,万一没血按L3闪躲找个东西吃,周围吃的不要太多,本人在40级的时候基本上15脚干掉最终BOSS。
  13:有很多生存者,游戏里是没有提示的,要等自己发掘或者等攻略出来。
  14: 通关之后二周目继承等级,金钱, combo cards和摩托车钥匙一类不影响流程的东西。
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