暗黑2想做个刚毅盔甲,符文为什么无效呢?之前开荒做了个天底古代将军的头盔和盔甲没

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暗黑2 3孔头盔符文
如果你的3孔头环是指嵌符文之语的话,一般只有两个选择,说了准哪个适合你,自己看自己... 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) Delirium 迪勒瑞姆 3 孔 头盔 20 + 24 +...不可能的,你做成符文之语后不能再加凹槽了。上面两位说的都没有抗性,亚玛逊本来抗性就短缺(弓系的…………哈),如果你有23个神符... 就算很好了,不过还是不推荐头盔用神符之语…………哈 Dream 3 孔头盔/盾牌 Io ...如果你的3孔头环是指嵌符文之语的话,一般只有两个选择,说了准哪个适合你,自己看自己... 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) Delirium 迪勒瑞姆 3 孔 头盔 20 + 24 + 1...3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+... 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3...头盔啦~~都可以出3孔的。其他的职业,用3重冠、权冠比较好看。呃,头盔的符文之语就... 物品等级等于掉落此物品的怪(或箱子)的等级。怪的等级可以去找好的暗黑网站查一下...如果顺序,版本都对的话,应该就是材料的问题了,因为这2个都是属于不用打单机符文之语补丁就可以单机做的选择各类盔甲)在盔甲中按次序插入符文 1.11出现了新的rune word 加 2skill 角色技能 但... 所有抗性+30 抵消物理伤害12 Rain 降雨 3孔盔甲(Armor) 9 + 23 + 6 Ort +...孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 (烟雾) 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律(押韵) 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑... 推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)...
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暗黑2符文之语
作者:apk3安卓网
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内容摘要:符文介绍 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科  +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69
符文合成公式
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
符文合成装备、打孔
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
1.09符文之语(适用于单机和战网)
1.&Black&黑色&&&
3&孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)&&10&+&16&+&4&&Thul&+&Io&+&Ne
+120%&伤害力&&
40%&概率决定性打击&&+200&命中率&&
+3-14&冰伤害,效果持续&3&秒&&+10&活力&&
15%&提升攻击速度&&震退敌人&&
抵消魔法伤害&2&&
4&级&Corpse&Explosion&(12&次)
2.&Fury&狂暴&&&
3&孔近战武器(Melee&Weapons)&&31&+&25&+&5&&Jah&+&Gul&+&Eth
+209%&伤害力&&40%&提升攻击速度&&防止怪物治疗&&
66%&概率造成伤口&&33%&概率双倍打击&&忽略目标防御&&-25%&目标防御&&
20%&提升攻击命中率&&每次命中偷取&6%&生命&&+5&级&Frenzy&(野蛮人适用)&
3.&Holy&Thunder&神圣雷击&&&
4&孔权杖(Scepters)&&5&+&8&+&9&+&7&&
Eth&+&Ral&+&Ort&+&Tal
+60%&伤害力&&-25%&目标防御&&+5-30&火伤害&&+21-110&电伤害&&
+75&毒伤害,效果持续&5&秒&&+10&最大伤害力&&防电&+60%&&+5%&防电上限&&
4.&Honor&荣耀&&&
5&孔近战武器(Melee&Weapons)&&11&+&1&+&6&+&3&+&12&&
Amn&+&El&+&Ith&+&Tir&+&Sol&
+160%&伤害力&&+9&最小伤害力&&+9&最大伤害力&&25%&概率双倍打击&&+250&命中率&&+1&级所有技能&&
每次命中偷取&7%&生命&&自动恢复生命&+10&&+10&强壮&&+1&光明度&&
每杀一个敌人&+2&Mana&
5.&King's&Grace&王者的慈悲&&&
3&孔剑(Swords)/权杖(Scepters)&&11&+&8&+&10&&
Amn&+&Ral&+&Thul&
+100%&伤害力&&
+100%&伤害力对恶魔系怪物&&+50%&伤害力对不死系怪物&&+&5-30&火伤害&&
+3-14&冰伤害,效果持续&3&秒&&+150&攻击命中率&&
+100&攻击命中率对恶魔系怪物&&+100&攻击命中率对不死系怪物&&每次命中偷取&7%&生命&
6.&Leaf&叶子&&&
2&孔法杖(Staves)&&3&+&8&&Tir&+&Ral&
+5-30&火伤害&&+3&级火系技能&&
+3&级&Fire&Bolt&(女巫适用)&&+3&级&Inferno&(女巫适用)&&+3&级&Warmth&(女巫适用)&&每杀一个敌人&+2&Mana&&防冰&+33%&&
+(每级&2)&2-198&防御力&(在角色级别基础上)&
7.&Malice&怨恨&&&
3&孔近战武器(Melee&Weapons)&&6&+&1&+&5&&Ith&+&El&+&Eth&&
+33%&伤害力&&+9&最大伤害力&&
100%&概率造成伤口&&-25%&目标防御&&
每次命中&-100&怪物防御力&&防止怪物治疗&&+50&命中率&&失血&-5&
8.&Melody&旋律&&&
3&孔远程武器(Missile&Weapons)&&13&+&18&+&4&&
Shael&+&Ko&+&Nef&
+50%&伤害力&&
+300%&伤害力对不死系怪物&&
+3&级&Bow&and&Crossbow&Skills&(亚玛逊适用)&&+3&级&Critical&Strike&(亚玛逊适用)&&+3&级&Dodge&(亚玛逊适用)&&
+3&级&Slow&Missiles&(亚玛逊适用)&&20%&提升攻击速度&&+10&敏捷&&震退敌人
9.&Memory&记忆&&&
4&孔法杖(Staves)&&17&+&16&+&12&+&5&&Lum&+&Io&+&Sol&+&Eth
+3&女巫技能&&
33%&快速施放法术&&提升&Mana&上限&20%&&
+3&级&Energy&Shield&(女巫适用)&&+2&级&Static&Field&(女巫适用)&&+10&能量&&+10&活力&&
+9&最小伤害力&&-25%&目标防御力&&抵消魔法伤害&7&&+50%&防御力&
10.&Silence&寂静&&&
6&孔武器(Weapons)&&
14&+&2&+&15&+&24&+&3&+&26&&
Dol&+&Eld&+&Hel&+&Ist&+&Tir&+&Vex
+200%&伤害力&
+75%&伤害力对不死系怪物&
装备要求&-20%&
20%&提升攻击速度&
+50&攻击命中率对不死系怪物&
+2&级所以技能&
20%&快速恢复打击&
每次命中偷取&11%&Mana&
命中后吓跑怪物概率&25%&
命中后使目标失明&[33]&
每杀一个敌人&+2&Mana&
30%&提升魔法装备出现概率&
11.&Steel&钢铁&
2&孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)&
+20%&伤害力&
+3&最小伤害力&
+3&最大伤害力&
+50&攻击命中率&
50%&概率造成伤口&
25%&提升攻击速度&
每杀一个敌人&+2&Mana&
+1&光明度&
12.&Strength&力量&
2&孔近战武器(Melee&Weapons)&
Amn&+&Tir&
+35%&伤害力&
25%&概率决定性打击&
每次命中偷取&7%&生命&
每杀一个敌人&+2&Mana&
13.&Venom&毒牙&
3&孔武器(Weapons)&
7&+&14&+&23&
Tal&+&Dol&+&Mal&
命中后吓跑怪物概率&25%&
防止怪物治疗&
忽略目标防御&
每次命中偷取&7%&Mana&
15&级&Poison&Explosion&(27&次)&
13&级&Poison&Nova&(11&次)&
+273&毒伤害,效果持续&6&秒&
14.&White&白色&
2&孔手杖(Wand)&
命中后吓跑怪物概率&25%&
+3&级&Poison&And&Bone&Spells&(男巫适用)&
+3&级&Bone&Armor&(男巫适用)&
+2&级&Bone&Spear&(男巫适用)&
+4&级&Skeleton&Mastery&(男巫适用)&
抵消魔法伤害&4&
20%&快速施放法术&
15.&Zephyr&和风&
2&孔远程武器(Missile&Weapons)&
Ort&+&Eth&
+33%&伤害力&
+66&攻击命中率&
+1-50&电伤害&
-25%&目标防御力&
+25&防御力&
25%&快速移动/奔跑&
25%&提升攻击速度&
7%&概率在攻击时施放出&1&级&Twister
16.&Breath&of&the&Dying&死亡呼吸&
6&孔武器(Weapons)&
26&+&15&+&1&+&2&+&33&+&5&
Vex&+&Hel&+&El&+&Eld&+&Zod&+&Eth&
50%&概率当你杀死敌人时施放出&20&级&Poison&Nova&
60%&提升攻击速度&
+350-400%&伤害力&(可变)&
+200%&伤害力对不死系怪物&
-25%&目标防御&
+50&攻击命中率&
+50&攻击命中率对不死系怪物&
每次命中偷取&7%&Mana&
每次命中偷取&12-15%&生命&(可变)&
防止怪物治疗&
+30&所有属性&
+1&光明度&
装备要求&-20%&
17.&Call&To&Arms&战争召唤&
5&孔武器(Weapons)&
11&+&8&+&23&+&24&+&27&
Amn&+&Ral&+&Mal&+&Ist&+&Ohm&
+1&级所有技能&
+40%&提升攻击速度&
+250-290%&伤害力&(可变)&
+5-30&火伤害&
每次命中偷取&7%&生命&
+2-6&级&Battle&Command&(可变)&
+1-6&级&Battle&Orders&(可变)&
+1-4&级&Battle&Cry&(可变)&
防止怪物治疗&
自动恢复生命&+12&
30%&提升魔法装备出现概率&
18.&Crescent&Moon&新月&
3&孔&斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms)&
13&+&22&+&3&
Shael&+&Um&+&Tir&
10%&概率在攻击时施放出&17&级&Chain&Lightning&
7%&概率在攻击时施放出&13&级&Static&Field&
20%&提升攻击速度&
+180-220%&伤害力&(可变)&
忽略目标防御&
-35%&敌人防电&
25%&概率造成伤口&
+9-11&魔法吸收&(可变)&
每杀一个敌人&+2&Mana&
18&级&Summon&Spirit&Wolf&(30&次)&
19.&Doom&末日&
5&孔&斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)&
15&+&27&+&22&+&28&+&32&
Hel&+&Ohm&+&Um&+&Lo&+&Cham&
5%&概率在攻击时施放出&18&级&Volcano&
当装备时具有&12&级&Holy&Freeze&灵气&
+2&级所有技能&
45%&提升攻击速度&
+330-370%&伤害力&(可变)&
-40-60%&敌人防冰&(可变)&
20%&概率双倍打击&
25%&概率造成伤口&
防止怪物治疗&
冰冻目标&+3&
装备要求&-20%&
20.&Eternity&永恒&
5&孔近战武器(Melee&Weapons)&
11&+&30&+&24&+&12&+&29&
Amn&+&Ber&+&Ist&+&Sol&+&Sur&
+260-310%&伤害力&
+9&最小伤害力&
每次命中偷取&7%&生命&
20%&概率决定性打击&
使目标失明&
减慢目标速度&33%&
提升&Mana&回复速度&16%&
自动恢复生命&+16&
30%&提升魔法装备出现概率&
8&级&Revive&(88&次)&
21.&Famine&饥荒&
4&孔&斧(Axes)/铁槌(Hammers)&
19&+&27&+&9&+&31&
Fal&+&Ohm&+&Ort&+&Jah&
30%&提升攻击速度&
+320-370%&伤害力&(可变)&
忽略目标防御&
+180-200&魔法伤害&
+50-200&火伤害&
+51-250&电伤害&
+50-200&冰伤害&
每次命中偷取&12%&生命&
防止怪物治疗&
22.&Heart&of&the&Oak&橡树之心&
4&孔&法杖(Staves)/钉头槌(Maces)&
18&+&26&+&21&+&10&
Ko&+&Vex&+&Pul&+&Thul&
+3&级所有技能&
40%&快速施放法术&
+75%&伤害力对恶魔系怪物&
+100&命中率对恶魔系怪物&
+3-14&冰伤害,效果持续&3&秒&
每次命中偷取&7%&Mana&
自动恢复生命&+20&
提升&Mana&上限&15%&
四防&+30-40&(可变)&
4&级&Oak&Sage&(25&次)&
14&级&Raven&(60&次)&
+50%&伤害力对不死系怪物&
23.&Kingslayer&弑王者&
4&孔&剑(Swords)/斧(Axes)&
23&+&22&+&25&+&19&
Mal&+&Um&+&Gul&+&Fal&
30%&提升攻击速度&
+230-270%&伤害力&(可变)&
-25%&目标防御&
20%&提升攻击命中率&
33%&概率致命性打击(CB)&
50%&概率造成伤口&
+1&级&Vengeance&
防止怪物治疗&
40%&得到额外金钱&
24.&Beast&野兽&
5&孔&斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)&
30&+&3&+&22&+&23&+&17&
Ber&+&Tir&+&Um&+&Mal&+&Lum&
在装备后具备&9&级&Fanaticism&灵气&
40%&提升攻击速度&
+240-270%&伤害力&(可变)&
20%&概率决定性打击&
25%&概率造成伤口&
+3&级&Werebear&
+3&级&Lycanthropy&
防止怪物治疗&
+25-40&强壮&(可变)&
每杀一个怪物&+2&点&Mana&
13&级&Summon&Grizzly&(5&次)&
25.&Chaos&混沌&
19&+&27&+&22&
Fal&+&Ohm&+&Um&
9%&概率在攻击时施放出&11&级&Frozen&Orb&
11%&概率在攻击时施放出&9&级&Charged&Bolt&
35%&提升攻击速度&
+290-340%&伤害力&(可变)&
+216-471&魔法伤害&
25%&概率造成伤口&
+1&级&Whirlwind&
每杀一个敌人&+15&生命&
26.&Hand&of&Justice&正义之手&
4&孔武器(Weapons)&
29&+&32&+&11&+&28&
Sur&+&Cham&+&Amn&+&Lo&
100%&概率当你升级时施放出&36&级&Blaze&
100%&概率当你死亡时施放出&48&级&Meteor&
当装备时具有&16&级&Holy&Fire&灵气&
+33%&提升攻击速度&
+280-330%&提升伤害力&
忽略目标防御&
每次命中偷取&7%&生命&
-20%&敌人防火&
20%&概率双倍打击&
命中后使目标失明&
冰冻目标&+3&
27.&Passion&热情&
4&孔武器(Weapons)&
14&+&9&+&2&+&20&
Dol&+&Ort&+&Eld&+&Lem&
25%&提升攻击速度&
+160-210%&伤害力&
50-80%&提升攻击命中率&(可变)&
+75%&伤害力对不死系怪物&
+50&攻击命中率对不死系怪物&
+1-50&电伤害&
+1&级&Berserk&
+1&级&Zeal&
命中后使目标失明&+10&
命中后吓跑怪物概率&25%&
75%&得到额外金钱&
3&级&Heart&of&Wolverine&(12&次)&
28.&Wind&轻风&
2&孔近战武器(Melee&Weapons)&
10%&概率在攻击时施放出&9&级&Tornado&
+20%&快速移动/奔跑&
40%&提升攻击速度&
15%&快速恢复打击&
+120-160%&伤害力&(可变)&
-50%&目标防御&
+53&攻击命中率&
命中后使目标失明&
+1&光明度&
13&级&Twister&(127&次)&
1.10&神符之语(新增23个,只适用于战网)&
29.&Brand&品牌(烙印)&
4&孔远程武器(Missile&Weapons)&
31&+&28&+&23&+&25&
Jah&+&Lo&+&Mal&+&Gul&
35%&概率当被击中时施放出&14&级&Amplify&Damage&
100%&概率在击中目标时施放出&18&级&Bone&Spear&
射出爆裂箭矢&
+260-340%&伤害力&(可变)&
忽略目标防御&
20%&提升命中率&
+280-330%&伤害力对恶魔系怪物&(可变)&
20%&概率双倍打击&
防止怪物自疗&
30.&Death&死神&
5&孔剑(Swords)/斧(Axes)&
15&+&1&+&26&+&9&+&25&
Hel&+&El&+&Vex&+&Ort&+&Gul&
100%&概率当你死亡时施放出&44&级&Chain&Lightning&
25%&概率在攻击时施放出&18&级&Glacial&Spike&
+300-385%&伤害力&(可变)&
20%&提升攻击命中率&
+50&攻击命中率&
+1-50&电伤害&
每次命中偷取&7%&Mana&
50%&概率决定性打击&
+0.5%&概率(每级)&双倍打击&(在角色级别基础上)&
+1&光明度&
22&级&Blood&Golem&(15&次)&
装备要求&-20%
31.&Edge&边缘&
3&孔远程武器(Missile&Weapons)&
3&+&7&+&11&
Tir&+&Tal&+&Amn&
当装备后拥有&15&级&Thorns&Aura&
35%&提升攻击速度&
+320-380%&伤害力对恶魔系怪物&(可变)&
+280%&伤害力对不死系怪物&
+75&毒伤害,效果持续&5&秒&
每次命中偷取&7%&生命&
+5-10&所有属性&(可变)&
防止怪物治疗&
每杀一个怪物&+2&Mana&
降低所有&NPC&价格&15%!!!&
32.&Faith&信心&
4&孔远程武器(Missile&Weapons)&
27&+&31&+&20&+&2&
Ohm&+&Jah&+&Lem&+&Eld&
当装备后拥有&12-15&级&Fanaticism&Aura&(可变)&
+1-2&级所有技能&(可变)&
+330%&伤害力&
忽略目标防御&
300%&提升命中率&
+75%&伤害力对不死系怪物&
+50&攻击命中率对不死系怪物&
+120&火伤害&
10%&概率将杀死的怪物转换为复活尸&
从怪物身上得到&75%&额外金钱&
(33).&Fortitude&刚毅&
4&孔武器(Weapons)/盔甲&
1&+&12&+&14&+&28&
El&+&Sol&+&Dol&+&Lo&
20%&概率当被击中时施放出&15&级&Chilling&Armor&
+25%&快速施放法术&
+300%&伤害力&
+200%&防御力&
+1.0~1.5&(每级)&生命&(在角色级别基础上)&
+15&防御力&(盔甲)&|&+50&命中率&(武器)&
自动恢复生命速度&+7&(盔甲)&|&命中时&25%概率吓跑怪物&(武器)&
+5%&防电上限&(盔甲)&|&+20%&概率双倍打击&(武器)&
抵消物理伤害&7&(盔甲)&|&+9&最小伤害力(武器)&
四防&+25-30&(可变)&
12%&伤害力转化为&mana&
+1&光明度&
34.&Grief&悔恨&
5&孔剑(Swords)/斧(Axes)&
5&+&3&+&28&+&23&+&8&
Eth&+&Tir&+&Lo&+&Mal&+&Ral&
35%&概率在击中目标时施放出&15&级&Venom&
30-40%&提升攻击速度&(可变)&
伤害力&+340-400&(可变)&
忽略目标防御&
-25%&目标防御力&
+1.875&(每级)%&伤害力对恶魔系怪物&(在角色级别基础上)&
+5-30&火伤害&
-20-25%&敌人防毒&(可变)&
20%&概率双倍打击&
防止怪物自疗&
每杀一个怪物&+2&Mana&
每杀一个怪物&+11&生命&
35.&Harmony&核协&
4&孔远程武器(Missile&Weapons)&
3&+&6&+&12&+&18&
Tir&+&Ith&+&Sol&+&Ko&
当装备后拥有&10&级&Vigor&Aura&
+200-275%&伤害力&(可变)&
+9&最小伤害&
+9&最大伤害&
+55-160&火伤害&
+55-160&电伤害&
+55-160&冰伤害&
+2-6&级&Valkyrie&(可变)&
提升&Mana&恢复速度&20%&
每杀一个怪物&+2&Mana&
+2&光明度&
20&级&Revive&(25&次)&
36.&Ice&冰冻&
4&孔远程武器(Missile&Weapons)&
11&+&13&+31&+&28&
Amn&+&Shael&+&Jah&+&Lo&
100%&概率当你升级时施放出&40级&Blizzard&
25%&概率在击中目标时施放出&22级&Frost&Nova&
当装备后拥有&18级&Holy&Freeze&
20%&提升攻击速度&
+140-210%&伤害力&(可变)&
忽略目标防御&
+25-30%&冰技能上海&
-20%&敌人冰防&
每次命中偷取&7%&生命&
20%&概率双倍打击&
+3.125&(每级)&额外获得金钱&(在角色级别基础上)&
37.&Infinity&无限&
4&孔长柄武器(Polearms)&
30&+&23&+&30&+&24&
Ber&+&Mal&+&Ber&+&Ist&
50%&概率当你杀死敌人时施放出&20&级&Chain&Lightning&
当装备后拥有&12&级&Conviction&Aura&
+35%&快速移动/奔跑&
+255-325%&伤害力&(可变)&
-55%&敌人电防&
40%&概率决定性打击&
防止怪物自疗&
+0.5&(每级)&活力&(在角色级别基础上)&
30%&提升魔法装备出现概率&
21&级&Cyclone&Armor&(30&次)&
38.&Insight&洞察&
4&孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves)&
8&+&3&+&7&+&12&
Ral&+&Tir&+&Tal&+&Sol&
当装备后拥有&12-17&级&Meditation&Aura&(可变)&
+35%&快速施放法术&
+200-260%&伤害力&(可变)&
+9&最小伤害&
180-250%&提升攻击命中率&(可变)&
+5-30&火伤害&
+75&毒伤害,效果持续&5&秒&
+1-6&级&Critical&Strike&(可变)&
+5&所有属性&
每杀一个敌人&+2&Mana&
提升&23%&魔法装备出现概率&
39.&Last&Wish&最后希望&
6&孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes)&
31&+&23&+&31&+&29&+&31&+&30&
Jah&+&Mal&+&Jah&+&Sur&+&Jah&+&Ber
6%&当被击中时施放出&11&级&Fade&
10%&概率在击中目标时施放出&18&级&Life&Tap&
20%&概率在攻击时施放出&20&级&Charged&Bolt&
当装备后拥有&17&级&Might&Aura&
+330-375%&伤害力&(可变)&
忽略目标防御&
60-70%&概率决定性打击&(可变)&
防止怪物治疗&
使目标失明&
0.5&(每级)%&概率提升魔法装备出现概率&(在角色级别基础上)&
40.&Lawbringer&执法者&
3&孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters)&
11&+&20&+&18&
Amn&+&Lem&+&Ko&
20%&概率在击中目标时施放出&15&级&Decripify&
当装备后拥有&18&级&Sanctuary&Aura&
-50%&目标防御&
+150-210&火伤害&
+130-180&冰伤害&
每次命中偷取&7%&生命&
让怪物死后恢复平静&
+200-250&防御力对远程攻击&(可变)&
从怪物身上得到&75%&额外金钱&
41.&Oath&誓约&
4&孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)&
13&+&21&+&23&+&17&
Shael&+&Pul&+&Mal&+&Lum&
30%&概率在击中目标时施放出&20&级&Bone&Spirit&
50%&提升攻击速度&
+210-340%&伤害力&(可变)&
+75%&伤害力对恶魔系怪物&
+100&攻击命中率对恶魔系怪物&
防止怪物自疗&
+10-15&魔法吸收&(可变)&
16&级&Heart&Of&Wolverine&(20&次)&
17&级&Iron&Golem&(14&次)&
42.&Obedience&遵从&
5&孔长柄武器(Polearms)&
15&+&18&+&10&+&5&+&19&
Hel&+&Ko&+&Thul&+&Eth&+&Fal&
30%&概率当你杀死敌人时施放出&21&级&Enchant&
40%&快速恢复打击&
+370%&伤害力&
-25%&目标防御&
+3-14&冰伤害&
-25%&敌人防火&
40%&概率决定性打击&
+200-300&防御力&(可变)&
四防&+20-30&(可变)&
装备要求&-20%&
(43).&Phoenix&凤凰&
4&孔武器(Weapons)/盾牌&
26&+&26&+&28&+&31&
Vex&+&Vex&+&Lo&+&Jah&
100%&概率当你升级时施放出&40&级&Blaze&
40%&概率在击中目标时施放出&22&级&Firestorm&
当装备后拥有&13&级&Redemption&
+350-400%&伤害力&(可变)&
-28%&敌人火防&
+10%&防御力&
+350-400&防御力对远程攻击&(可变)&
+50&生命&(盾)&|&忽略目标防御&(剑(Swords))&
+5%&防电上限&(盾)&|&20%&概率双倍打击&(剑(Swords))&
+10%&防火上限&(盾)&|&每次命中偷取&14%&Mana&(剑(Swords))&
+15-21&火吸收&(可变)&
43.&Pride&骄傲&
4&孔长柄武器(Polearms)&
32&+&29&+&16&+&28&
Cham&+&Sur&+&Io&+&Lo&
25%&概率当被击中时施放出&17&Fire&Wall&
当装备后拥有&18&级&Concentration&Aura&
260-300%&提升攻击准确率&(可变)&
+1%&(每级)&伤害力对恶魔系怪物&(在角色级别基础上)&
+&50-280&电伤害&
20%&概率双倍打击&
命中后使目标失明&
冰冻目标&+3&
自动恢复生命&+8&
1.875&(每级)&额外获得金钱&(在角色级别基础上)&
44.&Rift&裂缝&
4&孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters)&
15&+&18&+&20&+&25&
Hel&+&Ko&+&Lem&+&Gul&
20%&概率在击中目标时施放出&16&级&Tornado&
16%&概率在攻击时施放出&21&级&Frozen&Orb&
20%&提升攻击命中率&
+160-250&魔法伤害&
+60-180&火伤害&
+5-10&所有属性&(可变)&
38%&伤害转移为&Mana&
从怪物身上得到&75%&额外金钱&
15&级&Iron&Maiden&(40&次)&
装备要求&-20%&
(45).&Spirit&精神&
4&孔剑(sword)/盾(shield)&
7&+&10&+&9&+&11&
Tal&+&Thul&+&Ort&+&Amn&
+2&级所有技能&
+25-35%&快速施放法术&(可变)&
+55%&快速恢复打击&
+250&防御力对远程攻击&
+**112&Mana&(可变)&
攻击者受到反伤害&14&(盾)&|&每次命中偷取&7%&生命&(剑)&
防冰&+35%&(盾)&|&+3-14&冰伤害&(剑)&
防毒&+35%&(盾)&|&+75&毒伤害,效果持续&5&秒&(剑)&
防电&+35%&(盾)&|&+1-50&电伤害&(剑)&
+3-8&魔法吸收&(可变)&
45.&Voice&of&Reason&思考之声&
4&孔剑(Swords)/钉头槌(Maces)&
20&+&18&+&1&+&2&
Lem&+&Ko&+&El&+&Eld&
15%&概率在击中目标时施放出&13&级&Frozen&Orb&
18%&概率在击中目标时施放出&20&级&Ice&Blast&
+50&攻击命中率&
+220-350%&伤害力对恶魔系怪物&
+280-300%&伤害力对不死系怪物&
+50&攻击命中率对不死系怪物&
+100-220&冰伤害&
-24%&敌人防冰&
从怪物身上得到&75%&额外金钱&
+1&光明度&
46.&Wrath&愤怒&
4&孔远程武器(Missile&Weapons)&
21&+&17&+&30&+&23&
Pul&+&Lum&+&Ber&+&Mal&
30%&概率在击中目标时施放出&1&级&Decrepify&
5%&概率在击中目标时施放出&10&级&life&Tap&
+375%&伤害力对恶魔系怪物&
+100&攻击命中率对恶魔系怪物&
+250-300%&伤害力对不死系怪物&(可变)&
+85-120&魔法伤害&
+41-240&电伤害&
20%&概率决定性打击&
防止怪物自疗&
47.Destruction&毁灭&
5&孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)&
26&+&28&+&30&+&31&+&18&
Vex&+&Lo&+&Ber&+&Jah&+&Ko&
23%&概率在击中目标时施放出&12&级&Volcano&
5%&概率在击中目标时施放出&23&级&Molten&Boulder&
100%&概率当你死亡时施放出&45&级&Meteor&
15%&概率在攻击时施放出&22&级&Nova&
+350%&伤害力&
忽略目标防御&
+100-180&魔法伤害&
每次命中偷取&7%&Mana&
20%&概率决定性打击&
20%&概率双倍打击&
防止怪物自疗&
二、盔甲篇:&
1.09&神符之语&
============&
1.&Lionheart&狮子心&
3&孔盔甲(Body&Armor)&
15&+&17&+&19&
Hel&+&Lum&+&Fal&
+20%&伤害力&
装备要求&-15%&
2.&Smoke&烟雾&
2&孔盔甲(Body&Armor)&
Nef&+&Lum&
+75%&防御力&
+280&防御力对远程攻击&
20%&快速恢复打击&
6&级&Weaken&(18&次)&
-1&光明度&
3.&Stealth&隐密&
2&孔盔甲(Body&Armor)&
Tal&+&Eth&
抵消魔法伤害&3&
+15&体力上限&
防毒&+30%&
提升&Mana&回复速度&15%&
25%&快速移动/奔跑&
25%&快速施放法术&
25%&快速恢复打击&
4.&Wealth&财富&
3&孔盔甲(Body&Armor)&
20&+ 18&+&3&
Lem&+&Ko&+&Tir&
300%&得到额外金钱&
100%&提升魔法装备出现概率&
每杀一个敌人&+2&Mana&
1.10&神符之语(第一次增加)&
5.&Chains&of&Honor&荣耀之链&
4&孔盔甲(Body&Armor)&
14&+&22&+&30&+&24&
Dol&+&Um&+&Ber&+&Ist&
+2&级所有技能&
+200%&伤害力对恶魔系怪物&
+100%&伤害力对不死系怪物&
每次命中偷取&8%&生命&
70%&提升防御力&
自动恢复生命&+7&
抵消物理伤害&8%&
25%&提升魔法装备出现概率&
6.&Bramble&野蔷薇&
4&孔盔甲(Body&Armor)&
8&+&27&+&29&+&5&
Ral&+&Ohm&+&Sur&+&Eth
装备后具有&15-21&级&Thorns&灵气&(可变)&
50%&快速恢复打击&
+25-50%&毒技能伤害&(可变)&
+300&防御力&
提升&Mana&上限&5%&
提升&Mana&回复速度&15%&
+5%&防冰上限&
防火&+30%&
防毒&+100%&
每杀一个怪物&+13&生命&
13&级&Spirit&of&Barbs&(33&次)&
7.&Enigma&迷团&
3&孔盔甲(Body&Armor)&
31&+&6&+&30&
Jah&+&Ith&+&Ber&
+2&级所有技能&
45%&快速移动/奔跑&
+1&级&Teleport&
+750-775&防御力&
+(0.75&每级)&+0-74&强壮&(在角色级别基础上)&
提升生命上限&5%&
抵消物理伤害&8%&
每杀一个敌人&+14&生命&
15%&伤害转移到&Mana&
+(1&每级)&+1-99%&魔法装备出现概率&(在角色级别基础上)&
8.&Gloom&幽暗&
3&孔盔甲(Body&Armor)&
19&+&22&+&21&
Fal&+&Um&+&Pul&
15%&概率当被击中时施放出&3&级&Dim&Vision&
10%&快速恢复打击&
+200-260%&防御力&(可变)&
冰冻时间减半&
5%&伤害转移到&Mana&
-3&光明度&
9.&Stone&石块&
4&孔盔甲(Body&Armor)&
13&+&22&+&21&+&17&
Shael&+&Um&+&Pul&+&Lum&
60%&快速恢复打击&
+250-290%&防御力&
+300&防御力对远程攻击&
16&级&Molten&Boulder&(80&次)&
16&级&Clay&Golem&(16&次)&
10.&Duress&强制&
3&孔盔甲(Body&Armor)&
13&+&22&+&10&
Shael&+&Um&+&Thul&
40%&快速恢复打击&
+10-20%&伤害力&(可变)&
+37-133&冰伤害&
15%&概率决定性打击&
33%&概率造成伤口&
+150-200%&防御力&(可变)&
-20%&减慢体力耗损&
防冰&+45%&
防电&+15%&
防火&+15%&
防毒&+15%&
11.&Prudence&慎重&
2&孔盔甲(Body&Armor)&
Mal&+&Tir&
25%&快速恢复打击&
+140-170%&防御力&(可变)&
四防&+25-35&(可变)&
抵消物理伤害&3&
抵消魔法伤害&17&
每杀一个敌人&+2&Mana&
+1&光明度&
每&4&秒恢复&1&耐久度&
=========&
1.10&神符之语(新增23个)&
12.&Dragon&飞龙&
3&孔盔甲(Body&Armor)/盾牌(Shields)&
29&+&28&+&12&
Sur&+&Lo&+&Sol&
20%&概率当被击中时施放出&18&级&Venom&
12%&概率在击中目标时施放出&15&级&Hydra&
当装备后拥有&14&级&Holy&Fire&Aura&
+360&防御力&
+230&防御力对远程攻击&
+3-5&所有属性&(可变)&
+0.375&(每级)&强壮&(在角色级别基础上)&
提升&Mana&上限&5%&(盔甲)&|&+50&点&Mana&(盾牌)&
+5%&防电上限&
抵消物理伤害&7&
13.&Fortitude&刚毅&&
4&孔武器(Weapons)/盔甲(Body&Armor)&
1&+&12&+&14&+&28&
El&+&Sol&+&Dol&+&Lo&
20%&概率当被击中时施放出&15&级&Chilling&Armor&
+25%&快速施放法术&
+300%&伤害力&
+200%&防御力&
+1.0~1.5&(每级)&生命&(在角色级别基础上)&
+15&防御力&(盔甲)&|&+50&命中率&(武器)&
自动恢复生命速度&+7&(盔甲(Body&Armor))&|&命中时&25%概率吓跑怪物&(武器)&
+5%&防电上限&(盔甲)&|&+20%&概率双倍打击&(武器)&
抵消物理伤害&7&(盔甲)&|&+9&最小伤害力(武器)&
四防&+25-30&(可变)&
12%&伤害力转化为&mana&
三、头盔篇:&
=========&
1.09&神符之语&
==========&
1.&Lore&知识&
Ort&+&Sol&
+1&级所有技能&
每杀一个敌人&+2&Mana&
防电&+30%&
抵消物理伤害&7&
+2&光明度&
2.&Nadir&天底&
Nef&+&Tir&
+50%&防御力&
+10&防御力&
+30&防御力对远程攻击&
13&级的&Cloak&of&Shadows&(9&次)&
每杀一个敌人&+2&Mana&
-33%&得到金钱&
-3&光明度&
3.&Radiance&光辉&
4&+&12&+&6&
Nef&+&Sol&+&Ith&
+75%&防御力&
+30&防御力对远程攻击&
15%&伤害转移到&mana&
抵消魔法伤害&3&
抵消物理伤害&7&
+5&光明度&
1.10&神符之语(第一次增加)&
4.&Delirium&迪勒瑞姆&
3&孔&头盔&
20&+&24&+&16&
Lem&+&Ist&+&Io&
1%&概率当被击中时施放出&50&级&Delirium(stun)&
6%&概率当被击中时施放出&14&级&Mind&Blast&
14%&概率当被击中时施放出&13&级&Terror&
11%&概率当被击中时施放出&18&级&Confuse&
+2&级所有技能&
+261&防御力&
50%&得到额外金钱&
25%&提升魔法装备出现概率&
17&级&Attract&(60&次)&
=========&
1.10&神符之语(新增23个)&
5.&Dream&梦境&
3&孔头盔/盾牌&
16&+&31&+&21&
Io&+&Jah&+&Pul&
10%&概率当被击中时施放出&15&级&Confuse&
当装备后拥有&15&级&Holy&Shock&Aura&
+20-30%&快速打击恢复&(可变)&
+30%&防御力&
+150-220&防御力&(可变)&
提升生命上限&5%&(头盔)&|&+50&生命&(盾牌)&
+0.625&(每级)&法力&(在角色级别基础上)&
4防&+5-20&(可变)&
15-25%&提升魔法装备出现概率&(可变)
四、盾牌篇:&
============&
1.09&神符之语&
==========&
1.&Ancients&&Pledge&古代人的契约&
8&+&9&+&7&
Ral&+&Ort&+&Tal&
+50%&防御力&
防冰&+43%&
防毒&+48%&
防火&+48%&
防电&+48%&
10%&伤害转化到&mana&
2.&Rhyme&押韵&
Shael&+&Eth&
+20%&抵挡成功率&
+40%&快速抵挡率&
四防&+25%&
提升&Mana&回复速度&15%&
50%&得到额外金钱&
25%&提升魔法装备出现概率&
==========&
1.10&神符之语(第一次增加)&
4&孔游侠盾牌&
26&+&27&+&24&+&14&
Vex&+&Ohm&+&Ist&+&Dol&
15%&概率在攻击时施放出&5&级&Life&Tap&
当装备时具有&13-16&级&Defiance&灵气&(可变)&
+2&级&Offensive&Auras&(游侠适用)&
+30%&快速抵挡率&
+220-260%&提升防御力&(可变)&
自动恢复生命&+7&
+5%&防冰上限&
+5%&防火上限&
25%&提升魔法装备出现概率&
每&4&秒恢复&1&耐久度&
4.&Sanctuary&圣堂&
18&+&18&+&23&
Ko&+&Ko&+&Mal&
20%&快速恢复打击&
+20%&快速抵挡率&
+20%&抵挡成功率&
+130-160%&防御力&(可变)&
+250&防御力对远程攻击&
四防&+50-70&(可变)&
抵消魔法伤害&7&
12&级&Slow&Missiles&(60&次)&
5.&Splendor&灿烂&
Eth&+&Lum&
+1&级所有技能&
10%&快速施放法术&
+20%&快速抵挡率&
+60-100%&防御力&(可变)&
提升&Mana&回复速度&15%&
50%&额外得到金钱&
20%&提升魔法装备出现概率&
+3&光明度&
提升耐久度上限&12%&
=========&
1.10&神符之语(新增23个)&
==========&
(6).&Dragon&飞龙&
3&孔盔甲/盾牌&
29&+&28&+&12&
Sur&+&Lo&+&Sol&
20%&概率当被击中时施放出&18&级&Venom&
12%&概率在击中目标时施放出&15&级&Hydra&
当装备后拥有&14&级&Holy&Fire&Aura&
+360&防御力&
+230&防御力对远程攻击&
+3-5&所有属性&(可变)&
+0.375&(每级)&强壮&(在角色级别基础上)&
提升&Mana&上限&5%&(盔甲)&|&+50&点&Mana&(盾牌)&
+5%&防电上限&
抵消物理伤害&7&
(6).&Dream&梦境&
3&孔头盔/盾牌&
16&+&31&+&21&
Io&+&Jah&+&Pul&
10%&概率当被击中时施放出&15&级&Confuse&
当装备后拥有&15&级&Holy&Shock&Aura&
+20-30%&快速打击恢复&(可变)&
+30%&防御力&
+150-220&防御力&(可变)&
提升生命上限&5%&(头盔)&|&+50&生命&(盾牌)&
+0.625&(每级)&法力&(在角色级别基础上)&
4防&+5-20&(可变)&
15-25%&提升魔法装备出现概率&(可变)&
6.&Phoenix&凤凰&
4&孔武器/盾牌&
26&+&26&+&28&+&31&
Vex&+&Vex&+&Lo&+&Jah&
100%&概率当你升级时施放出&40&级&Blaze&
40%&概率在击中目标时施放出&22&级&Firestorm&
当装备后拥有&13&级&Redemption&
+350-400%&伤害力&(可变)&
-28%&敌人火防&
+10%&防御力&
+350-400&防御力对远程攻击&(可变)&
+50&生命&(盾)&|&忽略目标防御&(剑)&
+5%&防电上限&(盾)&|&20%&概率双倍打击&(剑)&
+10%&防火上限&(盾)&|&每次命中偷取&14%&Mana&(剑)&
+15-21&火吸收&(可变)&
7.&Spirit&精神&
4&孔剑/盾&
7&+&10&+&9&+&11&
Tal&+&Thul&+&Ort&+&Amn&
+2&级所有技能&
+25-35%&快速施放法术&(可变)&
+55%&快速恢复打击&
+250&防御力对远程攻击&
+**112&Mana&(可变)&
攻击者受到反伤害&14&(盾)&|&每次命中偷取&7%&生命&(剑)&
防冰&+35%&(盾)&|&+3-14&冰伤害&(剑)&
防毒&+35%&(盾)&|&+75&毒伤害,效果持续&5&秒&(剑)&
防电&+35%&(盾)&|&+1-50&电伤害&(剑)&
+3-8&魔法吸收&(可变)
1.11&神符之语&
1.Bone 骨骸/白骨&
Sol&+&Um&+&Um&
被攻击时15%几率触发10级白骨装甲(bone&armor)&
打击时15%几率触发10级骨矛(bone&spear)&
+2死灵法师技能等级&
+100~150法力&
+30%全系抵抗&
伤害减少7&
2.Enlightenment 启迪/教化&
Pul&+&Ral&+&Sol&
被攻击时5%几率触发15级炙烈之径(Blaze)&
打击时5%几率触发15级火球(fireball)&
+2女巫技能等级&
+1至热情(warmth)&
30%强化防御&
抗火&+30%&
物理伤害减少7&
攻击者受到伤害14&
(热情又翻译为暖气或者温暖)&
3.Myth 神话&
Hel&+&Amn&+&Nef&
被攻击时3%几率触发1级狂嗥(howl)&
打击时10%几率触发1级嘲弄(taunt)&
+2野蛮人技能等级&
+30对远程的防御&
恢复生命+10&
攻击者受到伤害14&
需求减少15%&
4.Peace 和平&
Shael&+&Thul&+&Amn&
被攻击时4%几率触发5级慢速箭(slow&missles)&
打击时2%几率触发15级女武神(valk)&
+2亚玛逊技能等级&
20%快速打击回复(fhr)&
30%强化防御&
+2至双倍打击(critical&strike)&
抗寒&+30%&
5.Principle 原则/原理&
Ral&+&Gul&+&Eld&
打击时100%几率触发5级圣光弹(holy&bolt)&
+2圣骑士技能等级&
15%减缓耐力消耗&
+100~150生命&
+5%最大毒系抵抗&
抗火&+30%&
6.Rain 细雨/降雨&
Ort&+&Mal&+&Ith&
被攻击时5%几率触发15级飓风装甲(cyclone)&
打击时5%几率触发15级小旋风(twisterl)&
+2德鲁依技能等级&
+100~150法力&
抗闪电&+30%&
法术伤害减少7&
15%的伤害转移到魔法&
7.Treaceery 叛逆/背信&
Shael&+&Thul&+&Lem&
被攻击时5%几率触发15级能量消解(fade)&
打击时25%几率触发15级毒牙(venom)&
+2刺客技能等级&
45%提升攻击速度(ias)&
20%快速打击回复(fhr)&
抗寒&+30%&
+50%额外金钱获得
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