求解,剑网三 转阵营 卡时间战的时间是一定的吗

当前位置:
《全民奇迹》阵营战开启时间玩法解析
&全民奇迹阵营战开启时间玩法解析是由玩客小编晓智为大家带来,阵营战是全民奇迹里面最让人热血沸腾的pk战场,在这里面,你可以进行全服pk,也可以去征服无数的小怪和boss。那么这个玩法到底是什么样的呢?让我们一起来看看&全民奇迹阵营战开启时间玩法解析吧。希望可以帮助到大家。<img alt="14.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw==" src="/uploads/0.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw==" title="3263.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>1、开启时间与天使神殿一样,阵营战同样也是每天定时开启一次的全服活动,在19:30-19:45这15分钟内,奇迹勇士们可以进入阵营战的地图并被随机分配到“联盟”或“教团”两个阵营之中,开始一段忘却恩仇、忘却战盟的酷爽杀戮。2、击杀方式值得一提的时,在阵营战中只会显示战盟、成就和所属阵营,而玩家的名字则不会出现在显示面板上。因此,在阵营战中杀敌,只看实力,不讲交情。3、输赢判断(1)既然是分为两个阵营PK,就有着不可逃避的输赢之分,阵营战采用积分模式,通过计算阵营总积分判定最后胜负。(2)阵营战中除了每次击杀敌对阵营玩家,都能获得5分积分,而被击杀的一方,也能获得1分安慰。除此之外,许多诸如蜘蛛、法师等的野怪,每击杀一只野怪,便能获得15分的奖励。(3)最后,在阵营战进行到一半之时,更会在地图上方祭坛上刷新出BOSS巴洛克,完成BOSS击杀的一方更是有着300积分的高额奖励。我们必须承认,虽然PK是阵营战的主旋律,但击杀小怪与BOSS,更是取胜之道!以上就是相关介绍,更多相关资讯请关注玩客史上最无下限无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来袭!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!玩家日报订阅号:gamerdail也可以扫一扫二维码哟!&
全民奇迹相关阅读
暂无相关推荐
全民奇迹玩家吐槽
全民奇迹热门推荐
热门游戏推荐精品推荐: |
热门游戏推荐:
当前位置: >>
小编:admin&&发表时间: 11:55:59&&
  发现各位大侠对蜀山传奇阵营战很感兴趣,但是还是有些疑问不太了解这个阵营战的开始时间,要求和阵营战地点,下面就让我们一起来了解下吧!
  在每天的20:00到21:00开始阵营战,用户可以点击右上角的阵营战活动图标进入战场,加入战场后享受多倍挂机经验的效果
  同时在阵营战里战斗可以获得荣誉,胜利获得较多荣誉,失败获得很少的荣誉,如果连胜会有一定的连胜荣誉加成
  阵营战区分等级区间,每20级的一组对战
  阵营战中被击败后自动离开战场,不再享受经验挂机效果,需要再次参战才可以获得经验挂机效果
  在战斗离开战场有一定的逃跑时间冷却,在这段时间内不可以再次加入阵营战
开始玩  进入
更多玩家推荐
(30位玩家推荐):
(41位玩家推荐):
(58位玩家推荐):
(28位玩家推荐):
(41位玩家推荐):
(25位玩家推荐):
(33位玩家推荐):
(28位玩家推荐):
(25位玩家推荐):
24小时热点
【热门关键词】
专区点击排行
蝉童网络 All Rights Reserved.西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 永恒手游阵营战怎么玩 永恒阵营战玩法规则介绍
v0.2.5安卓版
类型:角色扮演大小:416M语言:中文 评分:10.0
永恒手游阵营战怎么玩,永恒阵营战玩法规则介绍。永恒手游在每周二、四、六晚20:00限时开启阵营战活动,这是游戏中比较大型的战斗,战斗分为两个阵营,进行战斗,那永恒手游阵营战怎么玩呢,今天西西小编就来为大家介绍永恒阵营战玩法规则。永恒阵营战玩法规则介绍征战→限时活动→阵营战开放时间:每周二四六20:00。活动开启前5分钟为系统广播时间,19:58~20:00为入场时间和准备时间,20:00~20:30为战斗时间。规则说明:1. 双方各有上中下三路,每路有三个防御塔,每个阵营大本营处有一个阵营领袖。2. 击杀对方阵营领袖即为胜利。3. 同一路必须由外至内摧毁,不能偷塔4. 可在战场信息面板查看防御塔血量信息以及杀人破塔消息。奖励规则1. 奖励分为胜负奖励和额外奖励。2. 额外奖励分为对防御塔伤害量的奖励和杀人数的奖励。3. 杀人奖励按杀人区间发放。4. 活动结束后所有在该场景的在线玩家弹出战场结算界面。发放胜负奖励以及额外奖励。5. 奖励通过邮件的形式发放。6. 活动结束时参与过该活动并不在该场景的玩家(离线的,已离开该场景的)通过系统邮件发放额外奖励。阵营战所得声望是很可观的,声望可以在兑换商店兑换各种材料,其中最稀缺的就是圣物
07-2007-2007-2007-2007-2007-2007-2007-2007-2007-20
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载倚天屠龙记手游阵营战什么时间开启?有什么奖励?
倚天屠龙记手游阵营战什么时间开启?阵营战有什么奖励?相信很多倚天屠龙记的玩家想知道吧,下面就和小编一起来看看吧,希望大家喜欢!
倚天屠龙记手游只要不停的完成主线任务达到一定数量,就会接受到加入阵营的指引,玩家可以自行选择加入到某一阵营中,与同阵营的小伙伴一同完成后期的阵营活动,阵营间的争斗也同样是避免不了的哦!
如何参与阵营战
每周日20:00阵营战准时开启,点击左上角头像&选择阵营战&点击前往,自动进入阵营战场
(PS:阵营盟主可自行设定提前入场条件,符合条件的玩家可提前进入阵营战场准备)
如何挑选阵营
老实来说,两个阵营相差无几,除了阵营标志及名称外并没有什么特别的不同之处,玩家选择大可随心一些,当然选择顺应天命(随机分配)是一种不错的选择,除了可以让玩家尽快加入外还可以活动一定数量的奖励
已加入阵营的玩家可以根据自身需要,切换转入另一阵营中,但玩家转换阵营时,需要按照当前两大阵营的实力花费一定数量的元宝,完成阵营转化(更换阵营可以去&大都&黄山女子处更换)
阵营战场任务
加入阵营的玩家可以每天参与阵营任务,帮助所属阵营获得奖励,但每日领取的任务数量有限。虽然任务类型有所不同,但玩家只需按照任务要求达成即可。根据任务的类型不同,玩家可以选择在阵营区域或者采集区域完成相应的任务
(温馨提示:进入到阵营场景中,将自动开启阵营模式,在完成任务的同时也要有效防止被敌对阵营玩家击杀哦~)
阵营职位的选定
每周帮派战之后即可选定阵营职位,帮派中本阵营排位最高的帮派帮主,为本阵营本周盟主,排名第二的帮派帮主成为本阵营的副帮主,阵营声望榜及杀人榜第一的玩家将成为本周阵营左使和右使
阵营积分是帮助所属阵营获得阵营战场胜利的重要依据,阵营战场结算时,获得阵营积分较多的一方获胜。
参与双方需要同时抢夺战场中的营地,占有营地可持续获得积分,战场结束时,获得积分多的一方阵营取得胜利
阵营斩杀榜
阵营斩杀榜是依据玩家在阵营战场期间斩杀敌方阵营的玩家数量多少而进行排名的一种榜单,每周一零点将清空杀敌榜,开启新的一轮较量
最新安卓游戏排行
类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演楼主去补习下wow的战场的背景再来吧。。。。。
弱势阵营凭什么为强势阵营买单?野外已经沦陷了 战场排队还和对方一样时间 鬼才同意呢
[quote][pid=][b]Post by pupu_cici ( 11:02):[/b][/pid]楼主去补习下wow的战场的背景再来吧。。。。。[/quote]不仅是战场背景,我对WOW的故事历史也倒背入流,这个事情我在1楼已经说过。如果要如此客观的遵循历史,那在一个人口比例为10:1的世界里,战争早就结束了。对于游戏的喜爱,难道一定要刻意的扯入所谓故事背景才行?当游戏已经失去基本的乐趣,意义何在?
[quote][pid=][b]Post by hc09-05-07 11:04):[/b][/pid]重复 编辑掉
同阵营对打那不叫战争那叫演习……演习你能拿军功章么?
free for allormeleethat&#39;s the problem
[quote][pid=][b]Post by hc09-05-07 11:04):[/b][/pid]弱势阵营凭什么为强势阵营买单?野外已经沦陷了 战场排队还和对方一样时间 鬼才同意呢[/quote]对于野外战场,你太过于理想化了。可以很负责的告诉你,7区没有野外战场,在一个除了部落还是部落的世界里,所有野外的哨塔永远是红色,几乎在野外看不到联盟的身影。并且我不是很赞同以野外战场作为讨论的内容,毕竟这不是以双方公平为前提的,仅仅算是“意外事件”无战场可言。如果你是在怀念当年的南海大战,那太遥远了
那楼的意思是,既然优势阵营野外爽过了,那么就乖乖多排排队把.有利有弊才行吗.
[quote][pid=][b]Post by 哈瓦那雪茄 ( 11:07):[/b][/pid]同阵营对打那不叫战争那叫演习……演习你能拿军功章么?[/quote]按照这个说法,JJC也无功勋可言,只不过把1对1插旗变成2对2,3对3,5对5而已,而JJC的功勋价值甚至更高。所以说这个是没有意义的,太钻牛角尖了,还是那句话,游戏需要乐趣
[quote][pid=][b]Post by gujin-05-07 11:09):[/b][/pid]对于野外战场,你太过于理想化了。可以很负责的告诉你,7区没有野外战场,在一个除了部落还是部落的世界里,所有野外的哨塔永远是红色,几乎在野外看不到联盟的身影。并且我不是很赞同以野外战场作为讨论的内容,毕竟这不是以双方公平为前提的,仅仅算是“意外事件”无战场可言。如果你是在怀念当年的南海大战,那太遥远了[/quote]笑话,作为7区联盟,凭什么野外BUFF享受不到,还不是因为双方玩家数量的巨大差距,你因果都弄错了,是先人数不平衡,然后才野外没战场,最后联盟秒排。而不是野外没战场,人数不平衡,联盟秒排!
以后有公会战
[quote][pid=][b]Post by ytsjq ( 00:54):[/b][/pid]难得冒泡,确实如楼主所述这个主意真的是解决战场弊端的有利方法。绝对的组织性和绝对的随机性将竞技场与战场完全区分开。暴雪应该有考虑过这个主意,但是碍于面子没有去实行吧。面对一边倒的战场打这么久了,真的是食之无味弃之可惜的的游戏内容。[/quote]坚韧被Buff算是一个尝试战场全随机也不好,背景设定放在哪里,真要平衡禁止团排禁止跳场人数相等才开就ok了,也不难。其实应该给弱势阵营比强势阵营更多的Buff,这样大多数服务器会渐渐趋于平衡,但不知道BLZ想的什么。。。现在明显就是强者愈强享受着哈兰加成高端RAID火热AH等等一系列好处,弱者啥都没有慢慢鬼服化,然后实在不行了合服,然后继续下一次失衡如此循环。
多罗嗦两句,从一些的回贴里,还是能感受到深深的种族仇恨,如果各位注意的话,我在帖子里并没有把某一种族当做讨论的关键,在7区,我是BL,在3区LM也有同样的遭遇。虽然是游戏强制把我们分成了2个对立的阵营,难道我们也要强制的制造出这种仇恨么?
[quote][pid=][b]Post by gujin-05-07 11:12):[/b][/pid]按照这个说法,JJC也无功勋可言,只不过把1对1插旗变成2对2,3对3,5对5而已,而JJC的功勋价值甚至更高。所以说这个是没有意义的,太钻牛角尖了,还是那句话,游戏需要乐趣[/quote]你是为了你的乐趣,我是为了我的role play.编辑下,你说得很对,没有仇恨也要制造仇恨,一切为了RP.
[quote][pid=][b]Post by zy_common ( 11:14):[/b][/pid]笑话,作为7区联盟,凭什么野外BUFF享受不到,还不是因为双方玩家数量的巨大差距,你因果都弄错了,是先人数不平衡,然后才野外没战场,最后联盟秒排。而不是野外没战场,人数不平衡,联盟秒排![/quote]如果你认真阅读的话,可以发现我并没有说到所谓的因果关系,我只是陈述事实,只在说明野外无战场而已,不是因也不是果
部落排队一直是我心中的痛!我只求排战场能快点
其实我早就提过,以公会名义出战,也就是公会战部落人多,就是部落公会打部落公会,依然是跨服
好处不能一边占了嘛.想好好打战场可以reroll联盟角色.
[quote][pid=][b]Post by gujin-05-07 11:16):[/b][/pid]如果你认真阅读的话,可以发现我并没有说到所谓的因果关系,我只是陈述事实,只在说明野外无战场而已,不是因也不是果[/quote]笑话,不知道谁在颠倒是非,你的帖子我看得很清楚,你直接说了野外无战场,可这是怎么造成的?BLZ设定的时候就是野外无战场?你在胡扯!你是在陈述事实,可这个事实就是结果!
[quote][pid=][b]Post by gujin-05-07 11:05):[/b][/pid]不仅是战场背景,我对WOW的故事历史也倒背入流,这个事情我在1楼已经说过。如果要如此客观的遵循历史,那在一个人口比例为10:1的世界里,战争早就结束了。对于游戏的喜爱,难道一定要刻意的扯入所谓故事背景才行?当游戏已经失去基本的乐趣,意义何在?[/quote]你真的“懂”WOW剧情?你是把游戏性当剧情了吧?在WOW剧情中,就所谓的新BL那点战斗力和兵力,还想剿灭LM?你简直是开天大的玩笑!}

我要回帖

更多关于 剑网三 转阵营 卡时间 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信