威海保皇游戏大厅在游戏过程中都有哪些特殊规定啊?

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保皇扑克游戏好玩不?哪里有玩啊求指教!?
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软件大小: 18.07 MB
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:WinAll
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游戏玩法:安装后点击“保皇”即可保皇扑克游戏起源于我国山东青岛,保皇游戏一般由5个人玩,保皇派与革命党三人进行对抗,保皇扑克游戏最妙的乐趣在于勾心斗角,本站提供保皇游戏下载,欢迎下载保皇扑克游戏。
296.0KB|1MB|9MB|49MB|75MB|18MB|
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热门关键词青岛保皇_百度百科
是一种由 5 人用4副扑克进行的娱乐活动,由“”(青岛的一种特色棋牌游戏)游戏改进而来,流行于山东一带地区,具有强烈的悬念,在胶东极有群众基础。游戏过程中, 5 人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下称为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。
青岛保皇简介
青岛保皇是的一种玩法,主要区别于威海保皇。一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动,由&日本&游戏改进而来,流行于日、中、韩等国家,具有强烈的悬念,在山东极有群众基础。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,&皇帝&和&侍卫&一组,其他人一组(以下称为&平民&)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算。
青岛保皇基本规则
游戏人数:
使用牌数:
拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。
皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如39),如果有谁持有另外一张牌(另外一张梅花9),则此人即为侍卫,而这一张牌称为“特画”,具有王牌的功能且比大画还要大。
另有玩法是抽出一张特殊标记的小王牌作为侍卫牌,谁抽到此张小王谁是侍卫。
即大王、也有叫大虎。
即小王、也有叫小虎。
从开牌到打完所有的牌,称为一局。
从一个玩家&发牌&后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布&过牌&,称为一轮牌。
指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由&同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王&组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。
大画和小画可以其他同点的牌一起出,如1张小画+3个八,称为1小画带3个八。大画、小画可以混合一起出。
牌点大小比较:
特画&大画&小画&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3
一套牌的大小比较:
不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。 (有的地方是可以用三个二打一个大花)
第一个出完手中所有牌的玩家称为&头科&。
第二个出完手中所有牌的玩家称为&二科&。
第三个出完手中所有牌的玩家称为&三科&。
二落(音la):
倒数第二出完牌的玩家称为&二落&。
其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为&落客&,也叫“大落”。
青岛保皇出牌规则
(1)、出牌按照&循序渐进&的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
(2)、出牌按照&步步高&的原则进行,即下家所出牌每一张的点数必须高于&上家&牌的点数。如果上家是挂王牌,下家如果想压牌,也必须是挂王牌。
(3)、出牌按照&张数相同&的原则进行,即下家所出牌的张数必须和&上家&牌的张数相同。
青岛保皇游戏过程
选定&皇帝&:
拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家。
&侍卫&明保暗保:
侍卫确定后,如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择&明保&,告知其他人他的身份。选择不公布身份称为&暗保&。
前文提到皇帝选择侍卫可以使用三张花色点数一样的牌,拿着另外一张同样牌为侍卫,其中有一种特殊情况即“独保”,独保是皇帝选择了四张花色点数一样的牌,例如四张梅花9,此时皇帝和侍卫均为同一人,称为独保。
独保分“明独保”和“暗独保”,明独保是立即向所有人亮明自己独保的身份,暗独保则不会亮明自己的独保身份。
独保时得分翻番。
每轮第一个玩家出牌,称为&发牌&。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
顺牌(上牌):
总是由逆时针下家对前面出的牌&顺牌&。下家出的&一套牌&大过前面的人的&一套牌&,称为&顺牌&或&上牌&。
过牌(pass):
对前面人出的牌不要,称为过牌。接风(无敌):当上家出完最后一手牌,所有人均过牌不要,则下家可以接风,接风不必压上家的牌,可以随意发牌。
一局结束:
当&&玩家或&老百姓&玩家已经出完了手中的牌时,一局牌结束。
青岛保皇游戏术语
皇帝既为。
叫侍卫:  发牌时拿到有特殊标记的大王的玩家可以叫庄,叫庄需要有 3 张或 4 张同点数同花色的牌(大王、小王也可以作为叫庄牌)  让位:  如果拿到有特殊标记的大王的玩家放弃叫庄,可以按将特殊标记的大王让给下一位玩家叫庄。  逼位:  如果 5 个玩家都没有叫庄,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼庄:如果玩家手里有且只有 3 张同点数同花
色的牌就必须叫庄。
流局:  如果没有玩家符合逼庄的条件就算,重新发牌。
抢独:  玩家可以强行将有特殊标记的大王拿到自己手里,不需要有 3 张同点数同花色的牌,也不需要等别人让庄就是抢庄。抢独的情况下没有侍卫。  独保:  如果的叫庄牌有 4 张,那麽庄家就是独保,既皇帝和派为同一玩家
如果玩家拿到皇帝牌之后无法叫起侍卫,或者不想当皇帝,需要把皇帝牌逆时针让与上家,从第二个让位的玩家开始除把皇帝牌让给上家外,还需要贴出一张除王以外的最大牌,称为贴牌。
青岛保皇游戏过程
游戏开始时,由打牌服务器将牌任意均分给 5 人,开牌过程是自动完成的。
选定“皇帝”:
叫庄或抢庄的玩家为皇帝。
“保皇派”:
手中有与皇帝叫庄牌同点数同花色牌的玩家为“保皇派”。保皇派如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择“明保”按钮,告知其他人自己的身份。选择不公布身份称为“暗保”。
每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
顺牌(上牌):
总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。
对前面人出的牌不要,称为过牌。
对于前面人出的牌,第一圈可以选择“让牌”。如果一套牌第一圈没有玩家顺牌,选择“让牌”的玩家可以在第二圈选择顺牌 / 过牌(第一圈选择过牌的玩家在第二圈也视为过牌)。
如果每轮最后一套牌过牌 2 圈还没人上牌,既视为扣牌,由最后一套牌的出牌人发牌。
持牌人所发最后一套牌为底牌。
对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均 & 过牌 & ),则申请人就获得重新 & 发牌 & 的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。
一局结束:
当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束。
青岛保皇计分
游戏规定“头科”得 6 分,“二科”得 3 分,第三无分,“二落”得 -3 分,“大落”得 -6 分。每局结束后按组计分,例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”,则“皇帝”一组得分: 6+-3=3 ,革命党组得分为: 3+0+-6=-3 分。每局的分数分配方法为,皇帝的得分为:组分 *2/3 ,派的得分为:组分 /3 ,革命党的得分:组分 /3 。 如果打明保分数翻倍。
“独保”的算分规则:“头科”得 16 分,“二科”得 4 分,第三无分,“二落”得 -4 分,“大落”得 -16 分。每局结束后按组计分,例如:“皇帝”获得“头科”,则“皇帝”得分: 16 ,革命党组得分为: -16 分,革命党的得分:组分 /4=-4 。如果皇帝打“明独”分数翻倍。
“”的算分规则:抢杠的情况下,皇帝“头科”得 40 分,革命党每人得 -10 分;皇帝不是“头科”得 -40 ,革命党每人得 10 分400 086 7167
本游戏适合18周岁以上人群。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
竞技类游戏说明:为了使玩家认真对局,公平游戏,倡导健康电子竞技推出的竞技类“游戏虚拟金币”,是一种不能为负的没有价值的游戏积分,不具有买卖的价值,更不允许倒买倒卖。对于抢购、炒卖游戏虚拟金币的行为,一经发现将作出“封号、收回 ID 、清除游戏积分”等处理。
此游戏由“够级”游戏改进而来,流行于山东一带地区,具有强烈的悬念,在山东极有群众基础。
牌数: 使用4副扑克 , 去除 3、4、5 ,共168 张牌进行游戏。其中,8 个王中有一个“皇”和一个“保”,皇是大王中的一个(皇牌有特殊标记为王冠),保是小王中的一个(同样有特殊标记为宝刀),在游戏使用时,保牌相当于小王使用,皇牌相当于大王使用与其他王没有区别。
人数:5人同时进行游戏,皇和保一伙,且抓到皇的玩家先出。通常情况下是 3 个人打 2 个人,也有特殊情况就是皇牌和保牌都在同一个人身上,那么他便要独自当保和皇两职位,就是“独打”。
弃皇:如果一个人拿到独打的牌,觉着打不成,也可以将皇扔给下面隔一个的牌手打。如果下家也不要,则往下顺延。如果其他玩家都不要,且“皇”和“保”输赢积分相同,则本局结束,判弃皇者负。
讲明讲反:抓到“保”的人,在全体人员出牌前,自己声明是“保皇派”,就是,“明保”。否则,就是“暗保”。 没有抓到“皇牌”或“保牌”的人(通常反皇派是 3 个人,如果皇帝同时是保,则反皇的人数是 4 个),在全体人员出牌前,有一个人提出“反皇”,第二个人如果“跟着反皇”,第三个人自动“跟着反皇”,即可“造反”,否则,“造反”不成立。(注:造反成立可以知道谁为保者。)
抓牌、出牌:按逆时针方向进行。牌的从大到小顺序为:大王 ( 皇牌与大王一样 ) 、小王(保牌与小王一样)、 2 、A 、K 、Q 、J 、10 、9 、8 、7 、6 。其中大小王可以与任意一手牌混出,6必须最后一手出。
过牌不准上:例如 甲人出一对 9 ,应该乙人出牌,但是他 PASS ,丙人出一对 10 , 结果一圈轮过来到乙人时,他就不能再出牌了,等到以这对 9 为底的牌结束(必须是一轮牌最终有人 PASS ,他下一次就有权力出牌),这就是“过牌不准上” 。
名次:先出完所有牌者为 " 头客 " ,第二名为 " 二客 " ,第三名为 " 三客 " ,第四名为“四客”又名“二拉”,第五名为“五客”又名“大拉”。
“皇”和“保”为同一人(暗保时):
“皇”和“保”第一个把手中的牌出完,得16分,其余玩家每人扣4 分。
“皇”和“保”第二个把手中的牌出完,得8分,其余玩家每人扣2 分。
“皇”和“保”第 三 个把手中的牌出完,则所有人为平客,不加不减分。
“皇”和“保”第四个把手中的牌出完,扣8分,其余玩家每人加2 分。
“皇”和“保”排最后一名,扣16分,其余玩家每人加4分。
“皇”和“保”分别为两个人:
“皇”和“保”分别为1、2名,“皇”得6分,“保”得 3 分,其他三人分别扣3分
“皇”(保)一个走了头客,“保”(皇)是“三客”,“皇”得4分,“保”得2分,其他三人分别扣2分。
“皇”(保)一个走了头客,“保”(皇)是“四客”,“皇”得2分,“保”得1分,其他三人分别扣1分。
“皇”(保)一个走了“一客”,“保”(皇)是“五客”,则为“平客”,双方均不得分。
“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“三客”,“皇”得2分,“保”得1分,其他三人分别扣1分。
“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“四客”,则为“平客”,双方均不得分。
“皇”(保)一个走了“二客”,“保”(皇)是“五客”,“皇”扣2分,“保”扣1分,其他三人分别得1分。
“皇”(保)一个走了“三客”,“保”(皇)是“四客”,“皇”扣2分,“保”扣1分,其他三人分别得1分。
“皇”(保)一个走了“三客”,“保”(皇)是“四客”,“皇”扣4分,“保”扣2分,其他三人分别得2分。
“皇”(保)一个走了“四客”,“保”(皇)是五客,“皇”扣6分,“保”扣3分,其他三人分别得3分。
如果有“明保”或者“造反”,以上的计分则加倍计算。
-500—&-400
-400—&-300
-300—&-200
-200—&-100
-100—0
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保皇游戏规则
作者:3366周星星来源:3366保皇发布时间:日
    简介
  基于青岛地区保皇的玩法规则,加入了“抢皇帝”(发牌后,玩家可以根据自己牌的实力来抢当皇帝,强行将有特殊标记的大王拿到自己手里,与其他四位玩家进行对抗)、“逼位”(在没有玩家当皇帝的情况下根据相应规则来确定皇帝和侍卫)、“选择登基牌确定侍卫”(区别于现有保皇以拿到指定标记牌为侍卫的设置,通过选择符合规定的牌来确定侍卫)等主要特点,同时加入了让牌逻辑以及345的牌型,可以让牌局情形更加难以猜测,玩法更加有趣,体验到最精彩的青岛保皇游戏。
  1、皇帝和侍卫:侍卫是皇帝的联邦,任务是辅佐皇帝,帮助皇帝先出完手中的牌。皇帝和侍卫可能是不同的两个人,也可能是一个人。
  2、皇帝与侍卫确定的流程
  ①登基:发牌时拿到有权杖标记大王的玩家可以登基,登基需要有3张或4张同点数同花色的牌(大王、小王也可以作为登基牌)。
  ②让位:如果拿到有权杖标记大王的玩家放弃登基,可以按顺时针方向将权杖标记的大王让给下一位玩家登基。
  ③逼位:如果5个玩家都没有登基,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼位:如果玩家手里有且只有3张同点数同花色的牌就必须登基。
  ④黄局:如果没有玩家符合逼位的条件就算黄局,重新发牌。
  ⑤抢皇帝:玩家可以强行将有权杖标记的大王拿到自己手里,不需要有3张同点数同花色的牌,也不需要等别人让位就是抢皇帝,抢皇帝的情况下没有侍卫,称为“抢独”。
  ⑥独保:如果皇帝的登基牌有4张,那么皇帝就是独保,既皇帝和侍卫为同一玩家,且皇帝可以选择“明独”或者“暗独”。
  3、牌型说明
  大王:也叫大花、大鬼,或大虎。
  小王:也叫小花、小鬼,或小虎。
  一轮:从一个玩家“开牌”后,经过若干玩家顺牌,直到所有玩家都选择“过牌”,称为一轮牌。
  一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张+X个小王+Y个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数,大小王可以单独打出。
  挂王:大王和小王可以其他同点的牌一起出,如1张小王+3个八,称为1小王带3个八。大王、小王可以混合一起出。
  4、大小比较
  牌点大小比较:大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3
  一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样。未挂王的牌按照牌点大小比较。挂大王的牌是最大的。挂小王的牌必须用挂大王的牌来管,如2个小王+3
  个九,如果要大过此牌,必须在王和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大王带3个J大过(也可以用3个大王带2个J大过)。
  5、游戏结束的玩家名词
  大客:第一个出完手中所有牌的玩家称为“大客”;二客:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二客”;三客:第三个出完手中所有牌的玩家称为“三客”;二拉:倒数第二出完牌的玩家称为“二拉”;大拉:其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大拉”。
  游戏过程
  1、发牌:游戏开始时,由服务器将牌任意均分给5人,发牌过程是自动完成的。选定“皇帝”:登基或抢皇帝的玩家为皇帝。“侍卫”明保暗保:手中有与皇帝登基牌同点数同花色牌的玩家为“侍卫”。侍卫如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择“明保”按钮,告知其他人自己的身份,选择不公布身份称为“暗保”。
  2、出牌:默认每局最初都由皇帝出牌,其后每轮都由上一轮的最后一位玩家出牌。
  3、顺牌(上牌):默认由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”,下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。
  4、过牌:对前面人出的牌不要,称为过牌。
  5、让牌:对于前面人出的牌,第一圈可以选择“让牌”。如果一套牌第一圈没有玩家顺牌,选择“让牌”的玩家可以在第二圈选择顺牌/过牌(第一圈选择过牌的玩家在第二圈也视为过牌)。
  6、底牌:持牌人所发最后一套牌为底牌。
  7、接风:对上家的“底牌”可暂不顺牌而申请由自己重新“开牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均均“过牌”,则申请人就获得重新“开牌”的权力,即“接风”。但如果有人不同意,即“上牌”,则“接风”失败。
  8、结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束。
  积分规则
  1、皇帝和侍卫是两个不同的玩家时,游戏规定“大客”得6分,“二客”得3分,第三无分,“二拉”得-3分,“大拉”得-6分。每局结束后按组计分,例如:“皇帝”获得“大客”,“侍卫”为“二客”,“革命党”获得“三客”、“二拉”、“大拉”,则“皇帝”一组得分:6+3=9,革命党组得分为:0+-3+-6=-9分。每局的分数分配方法为,皇帝的得分为:组分*2/3,侍卫的得分为:组分/3,革命党的得分:组分/3。如果侍卫选择明保则分数翻倍。
  2、“独保”的计算规则:皇帝获得“大客”,抢独则皇帝得40分,明独得32分,暗独得24分,革命党每人得分分别为-10、-8、-6;皇帝不是“大客”,则皇帝得分-40,革命党每人得分分别为10、8、6。
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