重力眩晕2 取消psv版psv会有吗

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《重力眩晕重制版》《重力眩晕2》中文版发售决定
时间: 来源: 作者:小四 热度: 7 次
在刚刚结束的索尼TGS2015亚洲新闻发布会上,索尼亚洲区负责人宣布,昨天公布的ps4《重力眩晕重制版》和《重力眩晕2》双决定将会推出中文版本,这对于国内和港台地区的PS玩家来说绝对是利好的消息!
在刚刚结束的索尼TGS2015亚洲新闻发布会上,索尼亚洲区负责人宣布,昨天公布的ps4《重力眩晕重制版》和《重力眩晕2》双决定将会推出中文版本,这对于国内和港台地区的PS玩家来说绝对是利好的消息!
《重力眩晕重制版》确定将会在中国大陆推出简体中文版本(PS官方博客消息),此外还将推出限定收藏版,两个版本都会在中国市场推出!而繁体中文版本也会一同推出,发售日期为日。
《重力眩晕2》的中文版本为繁体中文版本,目前还没有确定是否会推出简体中文版本,不过不出意外应该是没跑的了。
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游戏类型:动作角色扮演冒险开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:47
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K73电玩之家Gravity Rush
27人评价28
优点:创新的操作感,极大的,富有幻想色彩的活动空间。无缝式的体验。
缺点:剧情型的任务比较少,场景虽然探索很有意思,少了一点活动的内容。剧情本身显然还没有讲完。故事相当于才开始一章。
总结:世界上没有完美的游戏。但是我们可以用满分去赞赏一款游戏。能在掌机上玩到如此规模的沙箱作品是件很意外的事情。它能定义掌机游戏次时代标准并非夸张的说法。创新的操作机制使得在精巧的超大场景中漫步非常愉快。异色的世界观也很让人在意。期待续作在故事和剧情任务上更出色的表现。
28必玩神作
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优点:优点很多人都说了,有新意,比较爽快,像我们这种游戏玩得太多的人,我承认经常有很多游戏会烂尾,是因为一个游戏太容易枯燥的设定和内容,重力不错,能吸引人一直玩下去不会觉得太多重复火累赘的感觉
缺点:我觉得这游戏可以再增加一下有趣的东西,至于什么东西就留给开发者去想吧,剧情是太短了,通关时间太短,不耐玩,所以感觉是个还不完整的游戏。
总结:如果续作能丰富一下内容才感觉入手正版是理智选择
27必玩神作
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30必玩神作
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优点:系统新颖,原创游戏,漂浮感觉相当不错,加上极好的音乐,good!人设很喜欢,而且个人非常喜欢本作使用的漫画风格。剧情很不错,可填充的内容极大。
缺点:流程过短,无支线,敌人种类少
总结:瑕不掩瑜,psv上难得的精品游戏,剧情虽然有所空缺,但也无形让人更加期待续作。必玩上佳之作
30必玩神作
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29必玩神作
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优点:画面精彩,剧情可以,性价比高,细节好,操作方式新颖,总地图宏大
缺点:剧情太短,耐玩性不高,无支线任务
总结:很不错,值得入手,希望有续作
30必玩神作
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25强力推荐
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30必玩神作
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28必玩神作
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23值得一试
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30必玩神作
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29必玩神作
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优点:漫画风格的画风大爱啊然后很好上手要拿奖杯得高分却又难好游戏的基本素质啊各种平面都能跑要空间感方向感很强要不容易晕头转向哈
缺点:战斗方式单调了点没有联机模式剧情支线什么的再来点撒不晓得后面的DLC会不会出大动作
总结:psv上最好玩的游戏掌机神作啊~必须支持特意登陆来支持的这游戏必须用正版来支持300元又怎么样?玩了绝不后悔希望续作早点出更给力~
30必玩神作
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30必玩神作
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26强力推荐
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原名:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
地区:日本
发行:Sony
年龄:15岁以上
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved重力眩晕第二章无限loading有办法吗-PSV讨论区-多玩游戏论坛 -
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既然这样,那么Dump数字版不就可以了吗?,你可以Dump数字版做个验证
本帖最后由 蓝色幻想2 于
08:19 编辑
不管好不好用,能运行就是能运行,你生下来的儿子是残废他就不是你儿子了?重力眩晕2好玩吗 重力眩晕2玩法及剧情体验心得
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-19 17:10:41
《重力眩晕2》作为本系列的终章作品,剧情承接了初代的剧情,但是游戏玩法上有了一些变化,下面我们为您带来了《重力眩晕2》玩法与剧情体验心得,一起来看看吧
《重力眩晕2》作为本系列的终章作品,剧情承接了初代的剧情,但是游戏玩法上有了一些变化,下面我们为您带来了《重力眩晕2》玩法与剧情体验心得,一起来看看吧。
2012年初,那是一个PSV还没有被戏称为手柄V的时候,出现了有一款可以利用PSV的体感自由操控重力,让玩家在硕大的空中城市360度展开探险的游戏。新鲜的玩法和其独特的风格一下子就吸引了大量玩家的注意力,那就是《重力异想世界》,女主角&凯特&凭借着她可爱的外表与独特的能力,也变成了索尼颇有代表性的角色之一。
在1代发售的1年后,官方公布了《重力异想世界2》,并且将会是系列完结篇。不过这次看起来开发并没有那么顺利,先是由于想要制作的游戏内容超出的预期,所以取消了PSV版的计划,之后原定在16年11月30日的发售也延期到了今年的1月18日。好在期间推出的《重力异想世界重制版》与邻近发售时上架的试玩版让玩家们不至于会淡忘它。
转眼间正式发售日即将到来,小编有幸提前拿到了游戏,在将本作的主线支线和收集要素全部完成获得白金奖杯之后,我想说这次等待非常值得,《重力异想世界2》不是一款完美的游戏,但它作为重力公主的谢幕表演,已经非常完美。
充实的游戏流程
完成游戏全部主线和支线需要30小时左右,如果想要挑战众多隐藏收集要素的话,耗时将会更多,对于一款动作探险游戏来说,这个时长足以令人满意。游戏将主线流程成为4个大章节,随着主线的进行会开放越来越多的支线和挑战任务,当然可以探索的地图也会越来越大,可以探索的地方大约会是1代的3倍左右。
▲热闹的大街,当然这只是一小部分
但是具体有多少内容?很抱歉我不愿意说,因为《重力异想世界2》的主线流程不仅充实而且非常连贯,你几乎看不到一些&熟悉的套路&,随着前作熟悉的人物一个个登场,整个故事会越来越吸引人,要不是玩太久会头晕的缘故,我甚至能一口气打通剧情。正因为如此,我甚至会害怕我的任意一张截图都会破坏了你的游戏体验,只能说这次的主线剧情有泪有笑,跌宕起伏,很给力。
▲关于重力公主的一切都会在此揭晓
不仅仅是主线,本作对于支线任务的设计可谓是相当机智&&《重力异想世界2》告诉你如何用有限的游戏系统创造出超过50种&完全不同&的支线任务。
《重力异想世界》的系统自由度和局限性都很大,我们虽然可以全方位的进行探索,但是在玩法上始终逃不出&控制重力&。为了解决这个问题,《重力异想世界2》选择了在背景上下文章,比如同样是一个潜行跟踪任务,第一个是帮助一位正义感十足的记者,潜入港口去偷拍一场政府军队不可告人的&交易&;第二个则是帮助一个怀疑自己男友在外沾花惹草的女人,从而跟踪男友看看他背地里在做些什么。这2个任务的玩法说实话是一样的,潜行+拍照。
但是配合背景故事的不同,玩起来丝毫不会有重复感,而且在很多任务会是连在一起的,之前那位记者在凯特的帮助下报道了事件,但他究竟能不能如愿以偿的被上司称赞?那名男友是否真的在背地里做了对不起女友的事?捅破真相后他们后来会怎么样呢?这些问题游戏中都会给你个交代,算得上是充满良心的支线设计。
▲当然游戏还有很多你想不到的支线
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全面进化的游戏玩法
在保持&操控重力&为核心的前提下,《重力异想世界2》大幅强化了自己的游戏玩法,首先是加入了全新的装备系统&&护符。凯特可以同时装备3个护符,每个护符都可以带来1到3种加成效果,有简单的提高生命上限的属性类,也有能无限重力踢,攻击不会被打断的功能类,后期还会开放护符合成,交换等功能。
▲护符合成
而说到护符就不得不提另一个新系统&&采矿场。玩家可以随时进入采矿场,每个采矿场都是一个硕大的副本地图,里面可以采集到强化能力的水晶和护符碎片,当然也会有危险的敌人,有些矿场中还可能有着巨大的BOSS奈必或者超级稀有奈必(游戏中敌人的名称),击败他们就能获得稀有的强力护符。护符和采矿场的加入就能让擅长战斗的玩家获得更多的乐趣。
▲矿场副本
而在战斗方面,玩过试玩版的玩家应该也知道了,游戏新加入了2种战斗模式&&木星模式和月球模式,木星模式下玩家会变成更重,但是招式会更有破坏力,月球模式下玩家会非常轻盈,可以使出火箭大跳跃,瞬移黑洞攻击等特殊动作。
▲全新的月球和木星模式
2种模式可以在战斗中利用上下滑动触摸板随时切换,而且都有着完全独立的必杀技,技能强化后招式也会变得更丰富,而且也许游戏里不止这2种新模式也说不定哦。
▲模式之间无缝切换
前作中的战斗模式其实相对单调,基本就是跳起来踢弱点或者朝着弱点扔道具,千篇一律很可能会让玩家觉得疲倦,而这次新加入了石碑解密系统,在很多场景中想要继续前进不一定得单纯的全灭敌人,必须完成石碑的要求才行,这些要求千奇百怪,有的让你不能使用重力,有的会限定你的重力模式,有的还会让你去拍几张奈必的照片。
▲石碑挑战任务
游戏中还设计了一个挑战矿场,类似于地下城一样准备了很多层给玩家挑战,每层必须完成相应的石碑挑战才可通过,这里不仅限定难度而且挑战也需要玩家自己思考找到方法才能完成,后面的关卡还需要详细的选择护符技能搭配,玩起来很有趣。不过这个矿场的出现条件非常被动或者说出现条件设计的并不好,只能随缘等游戏中提示出现才可前去挑战,如果玩家已经通关就等着攻略这个迷宫的时候却迟迟没有出现提示,那就很尴尬了。
▲挑战矿场
游戏还加入了时下相当流行的拍照系统,在获得照相机之后玩家可以随时来一张,由于空中也能拍照甚至还能使用三脚架,站在天花板上来个自拍其实也不错。当然游戏还设计了不少和拍照相关的收集要素,简单的就是去拍摄下当地的地标性建筑,更难的就是要玩家去拍指定的NPC或者隐藏在城市角落中的画作。拍下的照片会保存在PS4主机的截图中,玩家还可以将照片上传到线上和别的玩家分享,如果有玩家给你点赞,你还能获得奖励点数,用点数可以兑换一些新的道具。
▲站在天花板上来个自拍如何?
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完美中略带遗憾的剧情
这里的遗憾不是指重力公主演出的谢幕,而是作为游戏,它确实有几个地方做得不好。(小编是在老版PS4上运行的游戏,暂不清楚在PRO上会不会规避这些问题。)首先画面和前作区别不大,这种渲染风格很有特色但是算不上好画面,不过在细节例如表情等方面还是有一些进化,但是在高速飞行落地后场景建模往往要过几秒才能加载出来。帧数方面大多时候比较稳定,但是在后期面对巨大BOSS的时候掉帧现象就会比较严重,这时的帧数不足就会让玩家感受到较强的眩晕感。
其次由于题材的缘故《重力异想世界》的视角必然会有些&与众不同&,但游戏依旧处理的不是很好。这个问题在前作就已经出现,玩家在重力滑行等情况下一旦撞到障碍物视角就很容易失控,好在前作场景不算复杂,一旦失控很快也能正回来,但是在2代中,有不少狭小场景以及超级巨大的BOSS,在这些情况下视角往往会被墙壁或者BOSS本身卡住,若是遇上了掉帧,那感觉真是相当难受。
▲狭小场景中很容易视角混乱
最后游戏对&潜行&这一玩法有些过于执着了,大约有4分之一的任务和潜行有联系,但是本作很明显不怎么适合过多的潜行,由于没有小地图和敌人位置标示,潜行的时候很容易被敌人莫名其妙发现,而空中的敌人更是千里眼加神出鬼没,到头来很多潜行就只是看玩家能不能找到那一条路线而已,这点强行潜行显得比较蹩脚。
▲潜行实在是太多了
总结:完美的谢幕表演
本作最让我满意的,不仅仅是充实的流程和进化的玩法,而是它极高的游戏完成度。游戏完成度是近期比较火的一个词,因为我们看到了太多半成品的游戏,明明没有做完,但是却直接宣传售卖。到手之后发现是个半成品,这种郁闷的心情我想很多玩家都有体会过。而本作在我通关之后,我几乎想不到它还缺少什么东西,该有的它都有了,完整的故事,良心的支线,有趣的挑战和抓狂的收集。也许通关之后会感受到一丝空虚,会希望剧情更多一点,挑战更难一点,但不可否认它的完成度绝对对得起&完结篇&,作为谢幕表演实属完美。
▲不知道我们还能不能再次看到重力公主的表演
如果你玩过1代觉得不错的话,那么这次《重力异想世界2》绝对不会让你失望,如果你还没有玩过的这个系列的话,那为什么不去试试呢,没准你就会喜欢上这可爱的凯特公主。
1:吸引人的故事
2:有趣的支线任务
2:充满特色的玩法
1:部分场景视角和帧数不够好
2:潜行部分略蹩脚
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