求类似丧尸围城43的自由度高,打丧尸,武器酷炫,武器多的恶搞丧尸游戏

外媒盘点《丧尸围城3》三大玩点 超猛神器由你随便弄
日 来源:游迅网 编辑:玩世不恭
& &对于《》这款非常具有人气的大作,很多玩家是又爱又恨。爱的是在该作的自由度很高,在游戏中大家可以干很多非常有趣的事情,光是灭的各种杀法就让各位宅男目瞪口呆、惊叹不已!恨的是该作的开发速度实在是让很多玩家蛋疼,等待是艰难的不是么!不过话说回来等待还是有回报的,下面就是外媒给大家盘点出的《丧尸围城3》&征服玩家&的三大理由,相信各位看官看完之后肯定会更加期待了。
& &理由一:很多很多武器,很多很多任务,和持稳的帧率。
& &自由度是《丧尸围城》系列的主要里程碑之一,在《丧尸围城3》试玩版中,和是完全开放的。演示人员不断切换武器,场景十分:用手电筒砸僵尸的脸,从工具箱里抄起一把扳手连击僵尸,锥形路标打僵尸,日本刀(附带一个特殊技能)切砍僵尸。
& &游戏环境十分精致,稳定保持在30帧的帧率。有记者提及到早期演示中出现的帧率问题,对此游戏制作人回应,他们一直在和微软密切合作解决这个问题。现在的版本运行良好,甚至当满屏都是僵尸时候也不例外。
& &值得一提的是Xbox智能眼镜能和《丧尸围城3》共同工作,在游戏外去电玩家的手机,提供更多惊喜任务。这必定将吸引那些不做完所有任务不罢休的强迫症们。此外游戏更有合作,主机能邀请一名在线好友加入,以激活更多任务。这样一来,主机玩家将会被直接传送到地图上指定地点
开始任务。
& &理由二:组合武器和超级组合武器出击,眼花缭乱。
& &《丧尸围城2》中,设计和组合武器的设定大受玩家欢迎。例如装备于手腕上、可以给僵尸开脑的电钻(Driller),还有鬼见愁的超级切割者(Super Slicer)
& &一些热门组合武器例如激光剑将回归《丧尸围城3》。但是更让人兴奋的是游戏系列主角,尼克,现在可以在地图上任意地点武器,而且还能通过全新的超级组合武器系统,不断增加配件让武器个头更大,组合更变态。举例子说,尼克将扩音器和扬声器组合造出了一种声波武器,能击倒周遭僵尸。现在通过超级组合武器系统,玩家可以加上一块电池,这样声波武器就能电击僵尸。如果再加上更多扬声器,就可以增加火力范围和冲击强度,连轿车和其他物品都能推出去。
& &不过发挥这个超级组合武器系统的最大潜力需要花很大力气。玩家要得到游戏中所有组合卡和建造武器需要的物品才行。但是结果将会令人赞叹不已。而且超级组合武器系统也能应用在车辆上。
& &理由三:更多《丧尸围城》式喜剧和角色定制。
& &《丧尸围城3》继续了前两代的自由度,创新,还有幽默。玩家可以继续依照情绪来定制他们的角色。
& &在演示中,游戏系列主角尼克装扮百变,从燕尾服绅士,日本学生妹,到路人卡车司机大叔,应有尽有,加上他的各种武器和载具,例如排气管能喷火的摩托压路机,游戏场景真是欢乐无比。游戏最后超级炸弹爆炸,屏幕白光闪过,就剩下主角和好友浑身尘土,只着内裤。这些博君一笑的时刻,都为这部满目疮痍的后启示录故事带去一缕阳光。
丧尸围城3你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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丧失围城3里最强的刷经验大神器
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镰刀虽然是很牛逼,我觉得还是终极喇叭最容易刷pp 一哄死一大片
单选投票, 共有 880 人参与投票
投票已经结束
1. &终极镰刀
29.66% (261)
2. &终极喇叭
33.18% (292)
3. &终极炸弹
3.86% (34)
4. &终极玩具熊
8.64% (76)
24.66% (217)
您所在的用户组没有投票权限
没有修改器你发个JB帖子
没有散射枪还敢发投票贴~拜托水经验也用点.
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高级玩家, 积分 401, 距离下一级还需 199 积分
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拳套加手枪组合不解释,缺点就是快终章才有
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游戏精英, 积分 5233, 距离下一级还需 3767 积分
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刷级要 三元素法杖........& &这个法杖的冰冻模式 才是刷级神器.......
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中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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在安全屋门口拿着炮一轰一片,下载区的武器最屌
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高级玩家, 积分 314, 距离下一级还需 286 积分
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冰法杖不解释,只有消防员是弱点,可以切火电接着来
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高级玩家, 积分 481, 距离下一级还需 119 积分
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散射枪,后期,绝对的
等你解锁了管类和枪类模糊组合,路上随便一把枪一根管子,就是150发,120度,快速连发的大杀器
投技也相当不错,尸群里速度,安全度都很好
我最高打过2000连击
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游戏狂人, 积分 1855, 距离下一级还需 145 积分
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拳套加手枪组合+1 真的終極大殺傷武器。
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有人叫我管叔,或许这个才是本体
游戏精英, 积分 3915, 距离下一级还需 5085 积分
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背包里带两个机枪熊
然后把机枪熊找个小轿车上一放
嗯,这时候请带上各种小玩具
跳下去切肉切一会就OK了
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游戏精英, 积分 7570, 距离下一级还需 1430 积分
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mtdr1024 发表于
散射枪,后期,绝对的
等你解锁了管类和枪类模糊组合,路上随便一把枪一根管子,就是150发,120度,快速连 ...
散射枪要蓝图吗?还是要随着剧情解锁
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游戏精英, 积分 3835, 距离下一级还需 5165 积分
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其实不用武器带上加PP的书 抓僵尸一转 10%经验
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中级玩家, 积分 186, 距离下一级还需 64 积分
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最屌不是洛克炮吗
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En Taro 47
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金元174810
喇叭刷的快
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高级玩家, 积分 484, 距离下一级还需 116 积分
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谁做过原子弹呢?威力和范围怎么样?
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
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当然是散射枪和终极喇叭, 范围大又快又直接。
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中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
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用體技大車輪一圈
你會發現用武器刷pp根本逗b
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游戏亡灵, 积分 -47, 距离下一级还需 47 积分
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我在桑拿里双飞的成果,给大家分享下happy时的照片:
贡献度 -20
你好,再见.
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游戏狂人, 积分 1695, 距离下一级还需 305 积分
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喇叭看来更胜一筹,稍晚会放个终极喇叭的收集图文攻略
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游戏达人, 积分 3282, 距离下一级还需 218 积分
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升级有射击技能就散射,射击不高就喇叭,拳套机枪的拳套少,这武器一般我都打BOSS用,撸BOSS绝对快,看他那血刷刷的掉,2条左右的BOSS一会儿打死,1条的也就5秒。具体有多快呢,我打小胖他第一个掉下来的QTE没飞起来就死了,暂时没发现比这个还快的武器。
打精英怪 洛克炮 回旋斧 斧头发射器 普通步枪爆头,都可以一下打死。
原子弹是个玩具,威力是挺大,但只能用一次,切换武器就掉。
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超级玩家, 积分 796, 距离下一级还需 204 积分
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中级喇叭啊吖。。。。
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高级玩家, 积分 302, 距离下一级还需 298 积分
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其实调到冰的3元素杖威力也不错,清怪效率一点不比散射差多少,弹药数量相当多,一般搞死1000左右的丧尸撑死能用一半的弹药
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超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
LZ没玩到终章吧……&&明显是最后拿到的手枪+手套 做出来的爵士杀手 才是最好的情场神器……
360°散弹射击你怕不怕?? 一枪打6发子弹 只算一次……
其次要说好用的我觉得是 机车引擎+十字弓 做的超级十字弓&&一次5只箭&&开路神器&&不过要瞄准点用 载弹量是硬伤 60发&&
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游戏达人, 积分 3234, 距离下一级还需 266 积分
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最屌的永远是雷电之锤,可惜没人懂。
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中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
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最牛逼的当然是终极喇叭,元素冰冻杖间隔太大,而且消防怪,橄榄球怪等等,冻住了秒不掉啊。
终极镰刀也很牛逼哈哈,小熊没用过。老感觉控制度低不爽。
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游戏达人, 积分 3234, 距离下一级还需 266 积分
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本帖最后由 乌有之乡 于
23:58 编辑
有什么武器能1000击杀而且不坏掉的。
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高级玩家, 积分 547, 距离下一级还需 53 积分
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大喇叭特么的确牛逼,就是太重,扛着跑都跑不动,本人最喜欢的元素法杖了,刷级速度很快
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初级玩家, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
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乌有之乡 发表于
最屌的永远是雷电之锤,可惜没人懂。
我懂 一把雷电锤一万击杀
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高级玩家, 积分 560, 距离下一级还需 40 积分
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我试过终极炸弹,会连自已的衣服都炸没的,而且范围很大,但是携带麻烦。
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高级玩家, 积分 481, 距离下一级还需 119 积分
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前期死神镰刀,中后期喇叭或者散射枪
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中级玩家, 积分 103, 距离下一级还需 147 积分
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钢管加抢 前提枪类技能全满,之后装12把在身上,无敌,1分钟轻松500连杀。去年X1就用这招全成就。
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中级玩家, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分
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冰法杖练级神器。。50级以后要技能点。1分钟绝对升一级。打BOSS一流。BOSS都不会动了。
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&#8203;&#8203;喜欢丧尸题材的游戏玩家都知道,《生化危机》开启了一个最好的时代,也开启了一个最坏的时代。
尤其是自《生化危机4》开始,硬件机能的提升让玩家们在丧尸世界里的游戏方式从恐怖求生变成了啪啪啪,于是市面上的丧尸游戏开始变得多如牛毛。
比如收割丧尸比无双割草还夸张的《丧尸围城》;
比如靠CG动画来买椟还珠的《死亡岛》;
比如以各种重口味恶搞搏出位的《电锯甜心》;
就连《使命召唤》都从《战火世界》开始试探性地推出了“丧尸模式”,结果一直火到了今天,各种DLC卖到手软,甚至快要喧宾夺主成为主模式了。
然而,这些游戏——甚至包括后来的《生化危机》——都陷入了一个每况愈下的怪圈:为了打丧尸而打丧尸。
丧尸游戏,说白了就是跟游戏审查机构打一个小小的擦边球:你不让我杀人,我杀丧尸总可以吧?你不让我游戏里出现血腥断肢,我肢解的本来就是死人,又有什么关系呢?
三观够准确吧,政治够正确吧。
然而,玩家们毕竟不是傻子。当以往走半天路都见不到一只的丧尸变成人山人海地出现在面前等待自己收割的麦浪时,再旺盛的新鲜感都会被消磨干净,到了最后,就只剩下单纯的杀杀杀,砍砍砍,啪啪啪,同时哈欠连天。
故事,我们欠缺的是一个故事。
幸好,2013年,《最后生还者》横空出世。
它的英文原名叫《The last of
US》,最后的“US”有点双关的味道。国内许多人把它通俗地叫成《美国末日》,倒也挺生动形象。
因为,这几乎是一部教科书式的丧尸末日的故事。
游戏开篇以一个小萝莉的视角展开故事,貌似是个暖暖的家庭剧。
紧接着,危机转瞬间就出现了,先是发狂的邻居破门闯入后,被父亲当场射杀。
然后父亲和叔叔一起,带着她驾车离开,打算到远离人群的地方先避一阵。
可惜所有人都是一样的想法,就在路上大堵车时,丧尸病毒开始了爆发式的扩散。(这一幕像极了电影《僵尸世界大战》,包括丧尸的移动与攻击方式)
一家人赶紧驱车逃跑,可惜忙中出错,一场车祸后,我们的小萝莉扭伤了脚,只能被父亲抱着逃离。游戏至此改为操纵父亲——真正的主角乔尔大叔。
一路上险象环生,完全是一场火爆刺激的动作大片。
然而,就当所有人都以为这父女俩已经逃出生天的时候,悲剧发生了……
接下来,伴随着一段伪新闻纪录片格式的剧情简介,游戏的标题缓缓出现——The last of US。
单凭这一段短短十分钟左右的游戏体验,你几乎感受到了用来预热的全部基础细节:世界观、引擎、操作、QTE……再加上峰回路转180度的剧情,称其为游戏史上最牛序章亦不为过。
插播一句,任何一个从没玩过游戏的人,当在我家客厅里试玩过这段序章后,都死死捏着手柄不肯放下了,从此对游戏的认识也发生了翻天覆地的改观。就这个层面而言,这几乎是一款传教式的作品。
紧接着,镜头一晃,屏幕上几个大字:20年后。
游戏正式开始。
沦落为走私客的乔尔从梦中惊醒,他要和女搭档一起去找一个黑道上的家伙算账。
20年的末日时光,整个世界彻底变成了另一个面貌,新的规则、体制、生存信条……没有一个明说出来,却通过无处不在的细节气氛体现得淋漓尽致。
比如围观死刑处决,你只要离警察贴得过近,第一次他会警告你,第二次则是掏枪当场把你就地正法……
这样的细节无处不在,小到墙上的海报招贴与角落里的瓶瓶罐罐,大到每一个擦肩而过的NPC。你与环境产生的每个互动,几乎都有惊喜。
当然,除却这些精致的细节,一款动作冒险游戏,最核心的还是战斗系统了。
游戏里的敌人分为两大类:丧尸和人类。
先说丧尸,视被感染的时长不同,共分为跑者、潜伏者、循声者、巨无霸等类别,行动模式截然不同。
而且,它们和传统丧尸区别最大的地方在于:智慧高、速度快、威力狠,甚至许多招式是一招毙命的,血再多也没用。
再来看看我们的主角,几乎时时刻刻都处在弹尽粮绝的状态下,标准的“最后生还者”,想像其他游戏的主角那样端着枪一路突突到尾,简直是白日做梦。
更何况,枪也不是万能的,游戏里把枪械设定得和现实里几乎毫无差别:连发慢、上弹难、声音大,开一枪往往会引来一群丧尸。
所以,在绝大多数情况下,主角是需要靠潜行来避开敌人的,能不惹就不惹。
尤其是在黑暗里偷偷摸过那些足以一口咬断你脖子的丧尸群时,简直大气也不敢出一口。
讲道理,自从《生化危机》一代之后,我就再也没体验过这种紧张到冷汗直冒的感觉了。
至于第二种敌人,有些时候则比皮糙肉厚的凶猛丧尸更难对付,那就是人类。
这也应了所有丧尸类题材作品的主题(包括电影)——在末日里,人类最可怕的敌人并不是丧尸,而是人类自己。
黑帮、军队、土匪、食人族、反叛军……玩家遇到的所有人类组织,几乎都是致命的威胁,而且一个比一个更加穷凶极恶。
对付丧尸的潜行招数,有时管用,有时则不灵——没办法,人类耳尖目利,太聪明了。
尤其在很多时候,和人类团体的对峙就是一场无法避免的BOSS战,所以只能狭路相逢勇者胜,硬着头皮开干。
主角乔尔之所以这么拼,只是为了保护女主角艾利——一个对丧尸病毒有免疫能力的小萝莉——成功抵达反叛组织的大本营,得以研制出拯救全人类的血清。
乔尔与艾利的感情,从最初只是单纯的一项走私任务中委托人与被委托人的关系——甚至还彼此反感抵触——到后来逐渐演变成了生死相依的父女情,其间的情感转折,足以令所有玩家潸然泪下,同时也是游戏中从头纠缠到尾的感情伏线。
直到游戏最后,两人成功走到了终点,乔尔却发现需要杀死艾利才能从她脑中取出研制血清的抗体。这时的你,身为玩家的你,又该如何选择呢?
不多剧透了,自己体会。
《最后生还者》,这款游戏在2013年获得了包括IGN、GameSpot、GamesRadar等著名游戏媒体在内评选出的近20项“年度最佳游戏”大奖,几乎就是游戏界的奥斯卡。
它是PS3主机上公认最杰出的游戏作品,无之一。前无古人后也不会再有来者了。
如今,PS4上还推出了《最后生还者
重制版》,除了画质大幅提升之外,还加入了两段新的DLC剧情,让整个故事更加精致完整。想体验一下的话,从这作开始刚刚好。
品味经典,从任何时候开始都不晚。
最后,想看视频版的,可以去B站搜搜这期的《暴走玩啥游戏》
/video/av6871059/,文案由我和鸡鸡同学共同执笔,喜欢就来投个硬币吧~
已投稿到:
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《僵尸围城3》的预告确实让不少玩家感到不适应,没有了以往的恶搞精神系列,没有了一件荒诞的衣服,前作的恶搞因素都哪里去了,玩家们觉得这个Demo太严肃了。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
开发团队之一的Bridge向我们保证游戏依旧会走恶搞路线。“别担心,男士吊带泳裤还是会有的。”他非常邪恶的笑着对我们说。
在确认玩家还可以在游戏中恶搞以后,游戏还包含了很多新的特色,比如一个传统的开放世界设定(这样会减少很多转换区域的读取时间),可以切断多个僵尸的身体部分的功能,还有可以用任意物品来打出连击的功能等。游戏自带的武器制作图还是会做出最有效的武器,但是玩家可以把任意物品组合在一起来看结果,有时候结果会是一个把非常强力的武器,有时候可能确实一个完全的废品。
但是,最大的改变可能是制作团队移除了倒计时时钟,给玩家一个可以随意探索整个开放世界的机会。但是如果骨灰级玩家喜欢倒计时时钟这个设计,游戏还提供其他模式可以开启倒计时始终。
Capcom向玩家保正会在E3展示一个更长的Demo来展示更多的开放世界的元素。
早先公布的游戏截图
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