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然而43分钟过去了
防御力的话,个人认为犀牛好,远程的话鼓风机不错,近战我个人喜欢龙之侍刃
我建议还是不要玩国服的好,有点坑钱,你可以去试试国际服,steam上面可以下载国际服的
国际服限制了你不知道?
我一直在玩国际服啊
官网的话挂个VPN就好了
登陆游戏的时候挂一个vpn
vpn不会弄,听说现在渐渐不允许申请国际服账号了好像
现在一个vpn软件就好了
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Excalibur别称:咖喱棒掉落地:冥王星强化阵营:钢铁防线,均衡仲裁者培养速度:快基础血量100(LV30:300)基础护盾100(LV30:300)基础能量100(LV30:150)基础护甲65速度 1.0技能描述:①突斩(25):直线冲刺伤害路经的敌人。是咖喱棒新手赶路及突围最喜欢的技能。范围可以影响咖喱棒冲刺伤害带的宽度,而持久力影响冲刺距离。突斩会被未能杀死的敌人阻拦所以使用时不要对着威胁度高的敌人使用。集团强化:突斩命中敌人的数量将加入到连击计数中。实战中获得连击数加成太小,而且突斩一般都是突围或者赶路技能,意义不大。注意点:技能持续时间将影响突斩距离。②致盲(50):使敌人瞎眼进入硬直状态无法攻击。这个技能会被障碍物阻挡。曾经咖喱棒的吃饭技能。依靠这个技能咖喱棒也可以跻身神殿T4的战斗队伍。但是随着咖喱棒技能的强化和致盲本身的削弱已经逐渐淡出了人们的视野。面对高威胁的敌人时可以用这个技能脱离危险。③超级弹跳(10):比较酱油的技能,这个技能存在的意义就在于给无力的新人跨越障碍用的。弹跳时咖喱棒会隐身,不过时间太短除了用来暂时取消敌人对咖喱棒的仇恨以外没有太大用处。④(100):咖喱棒后期主力技能,无视地形对极大范围内的敌人进行直接伤害,敌人在命中后会进入一段时间的硬直。集团强化:每命中一个敌人都将在一定时间内提高咖喱棒的近战攻击力。标枪完了有时间近战的话还不如再来一发标枪。这年头大招不值钱。注意点:对未发觉咖喱棒的敌人,会造成更高的伤害。因此标枪对远距离敌人往往能造成更高的伤害。人物培养方向:能量简化,技能强度,范围。人物战术:致盲流:满范围,适当持久力,使用致盲控场。适合没有太多掩体的空旷战场。主要作用是紧急状况救场。无脑大招流:满范围高强度无脑使用技能清场。这个战术可以让咖喱棒在中低等级地图(LV40一下)很轻松成为队伍里的主力AOE。技能能量消耗略大最好能自带能量补给或者组一个奶妈作为队友。可以佩戴天赋技能来提高技能输出频率。适宜战场:C系,I系,神殿为主的任务。适宜行动:,定点战斗。评价:适用范围非常广的新手战甲。能力平均。作为一切战甲的原型机咖喱棒普遍普及于个个段位的人群。
MAG别称:磁妹掉落地:火星(prime总图T3E,T3D B轮;prime头盔:T2S C轮,T4SA;prime机体:T2S C轮,T3E,T4E;prime系统:T3S C轮,T4I B轮,T3SA。)强化阵营:佩兰数列,新世间培养速度:一般基础血量75(LV30:225)基础护盾150(LV30:450)基础能量100(LV30:150)基础护甲65prime版槽位变更:追加“r”槽一枚速度 1.0技能描述:①pull(25):强制拉倒敌人使敌人倒地,让MAG可以趁机输出。面对大数量敌人新人MAG用来解围的技能。集团强化:能将附件的物品全部吸收到MAG脚下。团队刷材料时保证无遗漏收集的重要技能。②护盾极化(50):MAG的主力技能。按比例消减敌人的护盾并将消减护盾的值转化为伤害反馈给附近的其他敌人。同时补充附近队友的护盾值。该技能没有伤害上限,敌人越强伤害越大。集团强化:将敌人被炸掉的护盾转移到MAG身上。让MAG自身护盾进入超载状态。炸盾MAG重要保命技能。③子弹吸引(75):强制使所有敌我双方的子弹集中命中某个单一目标。本技能主要用于攻击BOSS。④粉碎(100):MAG的直接伤害技能。伤害不高,主要作用是在MAG使用2技能炸盾以后清理残存的敌人。人物培养方向:能量简化,技能强度,范围。人物战术:炸盾流:主2技能爆破有护盾的敌人来造成巨大伤害。在MAG眼里每个带护盾的敌人都是一个炸弹。由于护盾炸一次以后就不能再炸第二次了,所以为了追求一次性的绝大输出MAG需要尽可能高地堆技能强度。适宜战场:C系,神殿为主的任务。适宜行动:游击战,定点战斗。评价:攻击C系专精的战甲,打C系非常轻松。但是面对G系和I系无护盾的敌人就傻眼了。神殿因为存在一定数量的堕落船员所以MAG在神殿也有一定的用武之地。一般战斗中吸引道具的MAG在团队中扮演着清道夫的角色。
前排卖    ---这是一个未来吧主在发贴,请态度放尊重点,不许发滑稽这些没礼貌的表情。
Loki别称:洛基,弱鸡掉落地:海王星(prime总图:T2C;prime头盔:T4SA,T4S C轮;prime机体:T1S C轮;prime系统:T4D B轮)强化阵营:均衡仲裁者,血色面纱。培养速度:慢基础血量75(LV30:225)基础护盾75(LV30:225)基础能量150;prime版:175(LV30:225;prime版:262.5)基础护甲65prime版槽位变更:追加“△”槽位一枚,追加“一”槽位一枚。速度 1.25技能描述:①替身(25):这是替身攻击!!(啪!)。召唤一个替身将敌人的仇恨吸引到替身上。loki用于消除敌人对自己和队友仇恨的技能。同一时间只能存在一个替身。②隐身(50):使自己隐身,此时对敌人进行近战攻击可以享受3倍的伤害加成。前提是洛基的身体不能接触到敌人。洛基单刷任务的主力技能。③移形换位(25):让洛基与目标交换位置,这个目标可以是敌人,队友,替身甚至倒地的队友。敌人被换位以后会有很小一段时间的硬直。集团强化:与队友换位后,队友在一定时间内无敌。如果你真的用这个技能把队友送进兵堆里,队友会骂死你的。④缴械(100):强制使远程攻击的敌人变成近战攻击,这个效果是永久的不会受持续时间影响。集团强化:缴械后的敌人将进入辐射状态(敌我不分的混乱攻击)。人物培养方向:能量简化,范围,持续时间。人物战术:隐身流:主2技能隐身潜入的战术,适合单刷任务,在破坏,间谍,救援任务中有非常好的效果。该战术主力培养方向是持续时间。缴械流:满范围缴械。生存防御地图高波的VIP。高等级的敌人很容易将我方一击破盾,二击升天。洛基的缴械可以让敌人的威胁大大降低。适宜战场:C系,G系,神殿为主的任务。适宜行动:游击战,定点战斗,阵地构筑。评价:洛基本身有很强的对敌妨害能力,但是生命和护盾太低前期很容易死,同时因为缺乏直接伤害技能洛基练级比较辛苦。洛基非常适合间谍2.0的任务。
Volt别称:电男,杨教授。掉落地:tenno实验室强化阵营:均衡仲裁者,血色面纱培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾150(LV30:450)基础能量100(LV30:150)基础护甲15速度 1.0技能描述:①电击(25):电击敌人导致敌人进入一段时间的硬直,可以不打断换弹夹动作使用,可以用在电男切换弹夹时控制敌人用。集团强化:对队友使用电击将使队友的攻击在一定时间内追加一定数值的电击属性伤害。比较泛用的强化技能。真的槽位有空可以放一下。②加速(25):提高跑路速度和攻击速度。开了加速以后动作就像打了鸡血一样。集团强化:靠近加速状态玩家的敌人将遭到电击属性伤害并触电。相对速度越大电击伤害越高。近战流电男的自卫技能。同时也发展出了加速跑跑流。③电盾(75):构筑一个可以抵挡子弹的护盾,同时当我方的子弹穿过护盾时,将获得伤害,射速,射击距离的提升。电盾的伤害提升可以通过制作多个电盾来反复提高(关于电盾叠加的问题改来改去的,我已经搞糊涂了。不过最近有人告诉我电盾又可以叠加了。)④过载(100):电男的直接伤害技能,使用这招会导致地图中的照明设施全毁,为了自己的眼睛好受一点请不要在室内使用。人物培养方向:能量简化,范围,持续时间。人物战术:加速流:主2技能加速的跑路与近战战术,适合在任务地图中快速跑路和使用重武器杀伤I系敌人。主持续时间电盾流:构筑多个电盾后使用武器安逸输出。推荐使用射线型的武器。如电枪,触手枪。主持续时间。跑跑流:加强度,持续时间。在电男进入加速状态以后去撞击敌人。低级图非常爽快,电男只要路过世界就清净了。适宜战场:C系,I系。适宜行动:定点战斗,阵地构筑,低等级游击战评价:电男是打4K神殿时蹒跚龙匙的最佳携带者。扛着重武器开加速虐I系。
Rhino别称:犀牛掉落地:金星(prime总图:T3E,T4E;prime头盔:T1MD,T2MD;prime机体:T3S C轮,T4S B轮;prime系统:T1D
B轮,T2E)强化阵营:钢铁防线,佩兰数列培养速度:快基础血量100(LV30:300)基础护盾150(LV30:450)基础能量100(LV30:150)基础护甲190速度 0.9;prime版:1.0技能描述:①犀牛冲撞(25):咖喱棒突斩的变体,在咖喱棒突斩技能的基础上追加将敌人推到的效果。集团强化:犀牛每撞到一个敌人都将在一定时间内提高自己的护甲值。撞的越多,获得的护甲加成越大。②铁皮(50):犀牛的常驻技能,没有持续时间,存在即有效,为犀牛抵消一定伤害量的攻击。犀牛在有铁皮时免疫一切推到,中毒等效果。集团强化:铁皮变得可以重复发动,每次发动后将把前一次的铁皮作为伤害扩散给周围的敌人。③战吼(75):提高团队输出。对技能也有效果。集团强化:战吼将使敌人进入穿刺状态(攻击力下降)。④践踏(100):无视地形的杀伤技能,未杀死敌人的话会造成固定8秒的敌人动作暂停。低级图清场,高级图救援倒地队友的技能。人物培养方向:能量简化,范围,持续时间,强度。人物战术:践踏流:主4技能践踏直接杀伤敌人。适合充大腿去低级图给萌新们膜拜。战吼流:主3技能战吼提高全队输出。万金油没什么亮点。适宜战场:全种族适宜。适宜行动:游击战,定点战斗评价:新人早起过任务的推荐战甲。犀牛技能全面能控能输出能抗伤害也同时意味着个个方面都没有出彩的地方。
Valkyr别称:瓦尔基里,女汉子掉落地:木星强化阵营:佩兰数列,新世间培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾50(LV30:150)基础能量100(LV30:150)基础护甲600速度 1.1技能描述:①撕裂钩爪(25):可以把敌人或者队友拉到自己身边或者勾住墙壁把自己拉过去。娱乐技能。集团强化:勾爪可以在浮空时连续使用。蜘蛛侠的即视感。②战嚎(75):提高全队近战速度和护甲。同时减缓敌人攻击速度和移动速度。辅助战斗的技能,效果一般。③瘫痪(5):消耗自身护盾值转化为伤害杀伤敌人并将敌人推到。推到后可以使用近战处决。集团强化:将被推倒的敌人吸引到女汉子脚下,一次处决可以消灭掉脚下所有敌人。恭喜女汉子化身成人工黑洞。④歇斯底里(100):女汉子进入无敌状态并且只能近战攻击。攻击武器会强制变成爪子同时又一套独立的连招。该技能享受女汉子近战武器的暴击率加成。人物培养方向:能量简化,持续时间人物战术:无敌近战流:开了无敌上就是了。各种战吼开了就是挠挠挠。适宜战场:全种族适宜。适宜行动:游击战评价:比犀牛还能抗的战甲,不过缺乏直接杀伤技能同时牺牲了远程攻击在高波战场上救援队友的作用更大一点。和女汉子玩就听女汉子全场嗷嗷叫。
因为你俩之间差一台千元神器魅蓝 Note6 ,点我购买直降300
Ember别称:火女掉落地:土星(prime总图:ODD B轮,T4D B轮;prime头盔:T3S A轮,T2E;prime机体:T2C,T4S C轮;prime系统:T3MD,T4MD。)强化集团:钢铁防线,血色面纱培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾100(LV30:300)基础能量150(LV30:225)基础护甲15速度 1.0prime版槽位变更:修改两个“一”槽位为一个“r”槽和一个“△”槽技能描述:①火球(25):搓一个火球直接攻击敌人。充数的技能。可以在换弹夹时不打断动作使用,不过没有电男的控场效果所以意义不大。集团强化:对队友使用火球将使队友的攻击在一定时间内追加一定幅度的火属性伤害。②助燃(50):为队友提供火属性的伤害加成,同时造成致盲效果。技能的控场效果高于对团队的增益效果。③火焰冲击(75):在地上制造一个火圈对所有进入火圈的敌人造成伤害。不过游戏中敌人智商不低就算是I系无脑冲冲冲遇到火圈也有几率会停下脚步不进去。集团强化:火圈将使附近的敌人进入恐惧状态④火海(50):以火女为中心对周遭敌人产生火柱。可以跟着火女的移动而移动杀伤范围。低级图跑图杀人用。人物培养方向:能量简化,持续时间,强度,范围人物战术:大招流:利用4技能在低级图跑路清场。没亮点,火女本身太脆弱想在新人面前当大腿都够呛。致盲流:利用2技能过燃控场,算是咖喱棒致盲技能没落后的替补品。和正版咖喱棒致盲没法比。适宜战场:I系适宜行动:游击战评价:脆,太脆了。技能受所有加成效果影响也导致火女的技能搭配中庸化。
Ash别称:阿屎,刺客掉落地:天王星强化阵营:均衡仲裁者,血色面纱培养速度:快基础血量150(LV30:450)基础护盾100(LV30:300)基础能量100(LV30:150)基础护甲65速度 1.15技能描述:①飞镖(25):攻击力最高的1技能。不过ASH有更高的杀伤技能所以这个技能最多也就是在T4神殿对付老头的时候射老头的肾。集团强化:飞镖击中的目标的护甲值会大幅下降。②烟幕(35):使ash隐身并且使附近的敌人进入一段时间的硬直。ASH紧急保命技能。集团强化:使队友也进入隐身状态。③移形换影(25):瞬移到敌人背后,此时按E可以对敌人进行隐匿暗杀。④剑刃风暴(100):对范围内的敌人进行无视护甲的直接杀伤。ASH的招牌技能。安全可靠。集团强化:剑刃风暴的持续时间加倍。要注意的是剑锋风暴本身是不受持续时间影响的。人物培养方向:能量简化,强度人物战术:刺杀流:4技能剑刃风暴一路杀过去就是了。没有需要特别注意的地方。适宜战场:全种族适宜适宜行动:游击战评价:ASH是非常适合单刷的战甲。基本所有任务都可以胜任。不过剑刃风暴杀人速度太慢导致在高级的保护地图中可能因为杀人不够有效率而使保护对象被消灭。
姆……留爪印
Trinity别称:奶妈掉落地:火卫一强化阵营:佩兰数列,新世间培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾100(LV30:300)基础能量150(LV30:255)基础护甲15速度 1.0技能描述:①生命井(25):将一个敌人固定在空中为全队提供生命恢复效果。怪物中该技能以后血量会加倍集团强化:中了生命井的敌人死亡后将有大几率掉落红球。这个技能强化毫无存在的意义。②能量抽取(50):固定一个敌人为全队提供能量恢复效果,怪物会按照比例扣血。③生命链(75):链接最多三个敌人,当奶妈受到伤害时受到的伤害为四分之一,同时被链接的敌人遭到100%的奶妈受到的伤害。奶妈常驻技能。集团强化:被链接的敌人护甲值下降。④祝福(100):直接恢复生命和护盾,同时按照治疗前的生命值占总生命值的比例给予伤害减免效果。治疗的量受技能强度影响。人物培养方向:能量简化,范围,强度,压缩时间人物战术:自爆流:通过随机应变将自己自残进入残血状态以后,利用4技能获得最大效果的伤害减免,同时使用3技能生命链连接敌人。之后用爆炸武器伤害自己把伤害传送给被链接的敌人。操作比较繁琐而且容错率较低。同时是DE极力打压的战术。用于奶妈迅速升级。满级以后可以放弃了。秒回流:压缩时间,提高强度利用高频率的2技能为团队恢复魔力。适宜战场:全种族适宜适宜行动:游击战评价:非常强的辅助战甲。队里有个奶妈基本不用怕没有蓝。
Nova别称:诺娃掉落地:欧罗巴(prime总图:T1SA;prime头盔:T4SA;prime机体:T3S C轮;prime系统:ODS C轮)强化阵营:钢铁防线,首脑苏达培养速度:快基础血量100(LV30:300)基础护盾75;prime版:100(LV30:225;prime版:300)基础能量150;prime版:175(LV30:255;prime版:262.5)基础护甲65;速度 1.2prime版槽位变更:追加“r”槽一枚。技能描述:①泯灭流星群(25):召唤一些小球围绕自己,杀伤靠近自己的敌人。卖萌技能。集团强化:可以通过再按1次“1”键引爆剩余的中子球。②反物质球(50):射出一枚可以用鼠标控制弹道的小球,小球遇到障碍物以后爆炸。该小球在吸收伤害后将伤害扩大数倍后反馈给敌人。集团强化:反物质球将带有子弹磁石的效果。③传送门(75):制造一个传送门传送。跑酷用技能。④分子填充(100):nova的招牌技能。集合控场,伤害加成,范围AOE一体的技能。敌人会按照技能强度减速,并且所有受到的伤害会二倍化,死亡后将爆炸伤害附近的敌人。该技能需要注意的是该技能的影响范围受持续时间控制,范围只影响爆炸的范围人物培养方向:能量简化,持续,人物战术:减速流:提高4技能的强度使敌人寸步难行变成固定的靶子。打高波的团退输出保证。加速流:不加任何强度MOD并利用过度延伸减少强度。此时使用4技能会使敌人加速。用于黑区防御迅速刷波次。适宜战场:全种族适宜适宜行动:游击战,阵地战评价:很多新人不用nova的理由估计是nova长得太奇葩.....不过一旦用上以后就停不下来了。
Saryn别称:毒妈,毒女掉落地:塞德娜强化集团:钢铁防线,血色面纱培养速度:快基础血量150(LV30:450)基础护盾100(LV30:300)基础能量100(LV30:150)基础护甲155速度 0.95技能描述:①毒孢(25):将一个有毒的包子黏在敌人身上,射击带孢子的敌人将会导致孢子感染到其他敌人,同时造成伤害,孢子可以反复感染。理论上没有伤害上限的技能,只要怪物够多久可以无限感染,但是warframe是刷刷刷的游戏,没时间给你慢慢传染一票敌人......集团强化:对队友使用毒孢技能将在一定时间内使队友攻击追加毒属性伤害。②蜕皮(50):制造一个和毒女动作一模一样的替身,吸收仇恨值。这个替身有血量,当替身消失时会爆炸伤害附近的敌人。这才是真正的替身攻击!!(啪!啪!)集团强化:使用蜕皮后毒女的生命力将恢复。③感染(50):使毒女的近战攻击带有剧毒的效果。意义不大,谁等你拿刀子一个个砍?④瘴气(100):继ASH后第二高伤害的AOE技能。持续时间越短伤害越高,并且将使敌人产生一段时间的硬直。比较悲剧的是范围略小。导致毒女的风头被咖喱棒抢完了......人物培养方向:能量简化,减少持续时间,范围,强度人物战术:孢子流:利用1技能感染感染再感染。可以用来娱乐一下。此战术需要堆持续时间。瘴气流:压缩时间一击致命。新龙门MOD瞬时坚毅就是为了这个流派量身定制的。蜕皮卖血流:蛋疼玩法。利用蜕皮回血+狂暴化回蓝两个技能用蜕皮杀怪。适宜战场:全种族适宜适宜行动:游击战,阵地战评价:清场非常好用的战甲。不过范围是硬伤,咖喱棒强化以后风头被咖喱棒抢走了不少。
Frost别称:冰男掉落地:谷神星强化阵营:钢铁防线,首脑苏达培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾150(LV30:450)基础能量100(LV30:150)基础护甲190速度 0.95prime版槽位变更:追加“△”槽位一枚。技能描述:①冻结(25):丢出一个冰球冻住敌人,可以无打断换弹夹动作使用,但是只作用于单一敌人所有也是卖萌技能。集团强化:对队友使用冻结将使队友的攻击一段时间内追加冰属性伤害。②冰浪(50):放射一条会沿着地形前进的冰浪,并造成6秒的冻结效果。比较中庸的杀伤技能。集团强化:使用冰浪过后将在地上留下一条使敌人减速冰带。③冰罩(50):制作一个冰罩保护目标不受外界攻击。自外发射的子弹无法进入罩子内部,内部的子弹却可以攻击外部敌人,同时进入罩子内的敌人将遭到67%的减速效果。冰罩有血量和护甲。血量受强度影响,护甲值为冰男护甲的5倍。④雪崩(100):冰男的AOE技能。伤害偏低。没有什么出彩的地方。人物培养方向:能量简化,持续时间,范围,强度人物战术:雪崩流:用4技能清场,用于去低级图接受萌新的膜拜。罩子流:放罩子保护目标和团队,尽可能扩大范围还能当做小控场用。最好把能量颜色改成黑色不然呆在罩子里什么都看不清。平时没事就做做减速带或者给队友上冰霜之力吧。适宜战场:全种族适宜适宜行动:阵地战,阵地构筑评价:大冰队一只手捏爆宇宙。
Banshee别称:女妖掉落地:tenno实验室强化阵营:首脑苏达,佩兰数列培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾100(LV30:300)基础能量150(LV30:225)基础护甲15速度 1.1技能描述:①音爆(25):发出一个声浪(怎么看怎么像放了一个屁,不过是从前面放出来。)把面前的敌人推到。作用不大。②声呐(50):显示所有敌人位置并给敌人标注一个弱点,击中弱点的话可以获得5倍的伤害增益。集团强化:当敌人因为命中弱点而死亡后,这个敌人会释放一个声呐标记附近的敌人。③静音(75):使敌人失去对声音的辨别能力。(如枪声和临死的呻吟)。敌人进入“聋子”状态时会有一段时间的硬直。相比变成聋子这个技能的硬直效果反而才是本体,可以通过压缩时间不断用这个技能控制住敌人。集团强化:静音状态下隐秘攻击的伤害为3倍。这是个神技。因为静音使用后敌人的硬直阶段受到的攻击都是隐秘伤害。④声波地震(15):女妖跪在地上不断释放声波产生地震使敌人寸步难行。非常强的控场技能。不过代价是女妖自己也动不了了。人物培养方向:能量简化,持续时间,范围人物战术:雷达流:主2技能显示敌人范围和提供5倍伤害加成。不过拿一个战甲当雷达用有够奢侈的。地震流:保证能量补给后用4技能挂机控场。用于拦截或者防御这种定点保护的任务。静音流:压缩时间,通过不停触发硬直和利用集团3倍伤害来提高团队输出。不停使用静音耗蓝巨大,最好能有一个奶妈队友。适宜战场:全种族适宜。适宜行动:阵地战,阵地构筑评价:女妖是专业控场的战甲,但是相比女妖,还有不少既能控制又能输出的战甲,导致女妖很多时候都给人一种脱力感。如今的女妖已经专职做输出辅助了。
Zepher别称:鸟姐,鸟人掉落地:tenno实验室强化阵营:血色面纱,新世间培养速度:一般基础血量150(LV30:450)基础护盾150(LV30:450)基础能量100(LV30:150)基础护甲15速度 1.15技能描述:①舞空术(25):在地面使用为咖喱棒的超级弹跳效果,在空中使用时突斩效果。②俯冲轰炸(25):跳到高处后猛烈砸中地面造成伤害(你可记得一招从天而降的掌法?不过鸟姐好像是脑袋着陆的......)DE你太偷懒了,这个技能明显可以和1技能合并啊!!能不能别这么滥竽充数?因为很多地图都是室内,所以这个技能效果并不理想。集团强化:俯冲轰炸将会把敌人拉进鸟姐的攻击范围。③微风护罩(75):为鸟姐产生一个风盾,可以偏移所有远程攻击。(偏移堕落恐鸟的激光的时候堕落恐鸟简直呆萌)基本算是伪无敌。偶尔会漏子弹。集团强化:提高自身和附近队友的武器射速和投射武器的飞行速度。④龙卷风(100):制造数个龙卷人把敌人吹到高处。龙卷风可以触发元素特效,通过利用有元素属性的子弹射击龙卷风就可以改变龙卷风的属性。不过龙卷风的索敌系统非常诡异总是漏怪。人物培养方向:能量简化,持续时间,范围人物战术:风盾流:顶着风盾和敌人正面硬肛。注意不要把菊花露给别人。适宜战场:C系,G系,神殿适宜行动:游击战评价:不是说OXUIM是非常坚固的合金吗?你看OXUIM鱼鹰这么硬,为什么鸟姐的护甲只有15?!本身缺乏有效清怪技能和控场技能,所以比较依赖武器。
Hydroid别称:船长,水男掉落地:地球强化阵营:首脑苏达,新世间培养速度:一般基础血量100(LV30:300)基础护盾115(LV30:345)基础能量100(LV30:150)基础护甲65速度 1.05技能描述:①暴雨弹幕(25):发射大量水弹射击地面,被击中的敌人有几率被震飞。②潮汐(50):又是一个咖喱棒突斩的变体。不过视觉上范围更大,带有击倒的特效。集团强化:对队友使用潮汐将清除队友身上所有负面状态。③回潮(15):所谓的尿遁(啪!)船长变成一滩水摊在地面上,把路过的人拉入水中慢慢搞死。船长非常有特色的技能,不过伤害感人而且队友无法攻击被拖入水中的敌人。回潮结束后若敌人未死吐出来以后一定是被击倒的状态。集团强化:站在回潮中的友军将以每秒50%的血量恢复生命力。④触手肆虐(100):召唤出触手抓住敌人并拍击敌人。触手会在敌人所在位置产生,拍击伤害带有一定的击飞效果。触手出来的一瞬间伤害较高并且无视护盾和护甲。之后的拍打伤害又变成弱鸡了。集团强化:被触手杀死的敌人将100%掉落物品。该技能可以被强度MOD强化。人物培养方向:能量简化,持续时间,强度人物战术:延时流:堆持续时间和强度,使船长更加适合阵地战。触手+暴雨对敌人进行上下夹击。瞬时流:压缩持续时间利用触手的爆发力杀死敌人。适合游击战。适宜战场:全种族适合适宜行动:阵地构筑评价:船长的技能动作都非常酷炫,特别是1技能真的有一种指挥船队开火的感觉。只不过船长本身设计主题是把敌人慢慢折磨死,这个立意和刷刷刷游戏的本质相违背。一系列集团技能的推出让船长总算扬眉吐气了一把。满强度集团触手用起来材料就如同下雨一样落下来。
NYX别称:脑溢血,内衣小掉落地:I系爆发星球的BOSS(prime蓝图:T4D B轮;prime头盔:T2MD,T2SA;prime机体:T3E;prime系统:T4C,T4SA)强化集团:均衡仲裁者,新世间培养速度:慢基础血量100(LV30:300)基础护盾100(LV30:300)基础能量150(LV30:225)基础护甲15;prime版:50速度 1.1;prime版:1.125prime版槽位变更:追加“△”槽位一枚。技能描述:①精神控制(25):控制一个单一敌人变为友军。此时队友无法伤害该单位,当控制结束后队友在控制期间给予该单位的伤害会反馈回来。NYX可以自行控制控制时间。集团强化:提高被控制对象的生命力和攻击力。②通灵螺栓(50):发射几个可以自动追踪敌人的螺丝,伤害感人,在没有集团强化之前这个技能简直是个废物。在有集团MOD以后可以作为一个不错的小范围控场技能。集团强化:被通灵螺栓命中的敌人会进入一段时间的硬直并且被缴械。③混乱(75):令所有敌人混乱并开始攻击离自己最近的单位。无论敌我。④吸收(25):打坐吸收所有敌人的攻击伤害,等蓄满足够的伤害以后一次性反馈给附近的敌人。吸收伤害时会额外消耗能量。人物培养方向:能量简化,持续时间,范围人物战术:混乱流:利用3技能混乱让敌人失去对玩家的仇恨,保证团队安全输出。不过混乱这种东西有时候不是那么非常可靠。打坐流:用于I系防御的战术,吸收伤害后一口气把周围的I系都震死。I系都爱近战所以基本逃不掉。适宜战场:全种族适合适宜行动:阵地构筑评价:起这个外号没有什么恶意,只是因为DE有事没事老爱削NYX一下。
Mesa别称:女枪手,平顶山掉落地:阋神星,需要在I系爆发的星球获得定位坐标的奖励强化阵营:钢铁防线,血色面纱培养速度:快基础血量125(LV30:375)基础护盾75(LV30:225)基础能量100(LV30:150)基础护甲65速度 1.1技能描述:①蓄力弹道(25):对敌人造成伤害时会为masa充能,之后再次使用蓄力弹道时会让接下来的一发子弹伤害提高。和这个技能配合最好的武器就是毒榴弹。集团强化:提高充能速度。②射击立场(50):强化队伍中随机一人的枪械伤害。该强化会不断地切换强化对象。集团强化:立场转移时将造成致盲。③反射盾(75):减少子弹对Mesa的伤害,并且将子弹反射给敌人。④和平大使(25):站桩对所有Masa视野内的敌人进行射击。简单暴力。人物培养方向:能量简化,持续时间,强度人物战术:站桩流:开启3技能反射伤害以后开4技能站桩输出即可。需要找个视野开阔的地方。适宜战场:全种族适合适宜行动:阵地战评价:比较简单暴力的输出战甲。如今防御图新贵。
Nekros别称:死灵掉落地:废塔遗迹BOSS强化阵营:佩兰数列,血色面纱培养速度:慢基础血量100(LV30:300)基础护盾60(LV30:270)基础能量100(LV30:150)基础护甲65速度 1.1技能描述:①灵魂重击(25):对单一敌人进行伤害的技能。被命中的目标会被打飞。集团强化:对倒地队友使用可以使倒地队友复活。同时耗尽死灵所有的能量值。②恐惧(75):惊吓附近的敌人让他们暂时失序战意并逃跑。③亵渎(50):将死去的敌人的尸体变成补血球,同时又一定概率掉落其他掉落物。若把敌人砍成碎块那么每一个尸块都能摸一次。集团强化:亵渎不消耗魔力,反过来消耗血量。很难说这个强化好不好用,因为摸不出红球的几率其实还是蛮高的。④亡者重生(100):复活曾经被死灵杀死的敌人为死灵而战。复活后死亡的亡者同样可以用亵渎技能摸出红球。复活不能复活精英和BOSS。人物培养方向:能量简化,范围或者强度,持续人物战术:摸尸流:不停摸尸保证补给。死灵的工作只有埋头摸尸而已。在生产任务中死灵效果拔群。恐惧流:堆强度和范围。持久适当。恐惧可以在怪物围攻高压状态下缓解压力。平时没事可以摸摸尸体。复活流:满强度满持续玩法。因为复活的尸体的数量,伤害,生命力都会因为强度提高。复活以后场面非常壮观。同时还可以获得复活单位的各种增益效果。比如神殿的堕落远古,用过都说好。适宜战场:全种族适合适宜行动:游击战,阵地战评价:摸尸死灵非常没有技术含量,只要不停333就行。但是又非常重要,一个死灵的好坏将决定生存地图小队能走多远。复活死灵在防御图给个输出空间就能有超凡脱俗的表现。
Oberon别称:奶爸,奥伯龙掉落地:精英怪物随机掉落强化阵营:钢铁防线,新世间培养速度:中基础血量125(LV30:375)基础护盾100(LV30:300)基础能量100(LV30:150)基础护甲150速度 1.0技能描述:①重射(25):对单一敌人发射一发子弹,子弹命中目标以后会分裂成更多的子弹射击附近目标。第一个遭到射击的目标将触发辐射特效。集团强化:对队友使用重射将在一定时间内使队友的攻击追加辐射攻击②圣地(50):在地板上放置一快光毯。当队友站在上面时护甲将获得提升。当敌人站在上面时会少血。集团强化:再次使用圣地将使上一次的圣地爆炸。怎么说呢,就是吧圣地之前的缓慢输出变成了瞬间输出。我更喜欢原版效果。③回血(25):恢复附近队友的生命并为队友消除所有的负面效果。④惩♂戒(100):将敌人裹在球里砸到地上,被杀死的敌人有高几率掉落血球。未死亡的敌人将进入辐射+致盲状态。人物培养方向:能量简化,范围,强度人物战术:地毯流:在地上铺满地毯坐等怪物来送死。娱乐战术。显卡毁灭者。惩戒流:通过大招砸死敌人。适合低级图给萌新膜拜。适宜战场:全种族适合适宜行动:游击战评价:奶爸相比奶妈强化了输出的能力,不过相对的补给方面就没有奶妈给力了,产生红血球的能力也和死灵重叠,在这两座大山面前奶爸只有默默地酱油了。
魔法(物理)少年
Vauban别称:工程师掉落地:紧急任务奖励强化阵营:佩兰数列,首脑苏达培养速度:慢基础血量100(LV30:300)基础护盾75(LV30:225)基础能量150(LV30:225)基础护甲50速度 1.0技能描述:①特斯拉手雷(25):投掷一枚可以电击附近敌人的珠子。该珠子可以附着在可活动单位上移动。集团强化:相互靠近的特斯拉手雷之间会相连接,若敌人通过连接线就会遭到切割伤害。可以用这个强化画魔法阵哦。②弹跳陷阱(50):在地板上放置一个弹跳床,踩在上面可以被弹到高处。最多可以用4次。用于协助团队到达某个制高点或者娱乐。③立场牢狱(75):设置一张保护网,进入保护网的敌人将被挂起来。保护网挂起单位的数量有上限,到达上限后会失效。集团强化:立场牢狱上的敌人满了以后,多余的敌人会被弹出立场牢狱。④黑洞(100):扔一个吸引装置将附件的敌人都吸在一起,供团队集中处决。人物培养方向:能量简化,范围,持续时间人物战术:立场流:新集团MOD的支援让该战术又有了用武之地,对付3G的乱入时有非常好的效果。黑洞流:定点吸收所有的敌人供团队集中处理。主持续时间和范围。混迹于生存与防御任务。“磁暴步兵”流:堆强度持久,给一个队友身上上满特斯拉手雷。让他化身“磁暴步兵”。显卡毁灭者。适宜战场:I系,神殿适宜行动:阵地构筑评价:工程师的收集完全看DE心情,本身作为控场系的战甲没有酷炫的杀伤技能,导致练级缓慢。不过工程师对等级要求并不高。能丢黑洞基本就合格了。
次元魔术师
Limbo别称:魔术师,李明博掉落地:在商店购买任务触发蓝图后,完成limbo系列空战任务强化阵营:均衡仲裁者,首脑苏达培养速度:慢基础血量100(LV30:300)基础护盾75(LV30:225)基础能量150(LV30:225)基础护甲65速度 1.15技能描述:①放逐(25):将敌人或者队友丢入异次元,无法攻击非同一位面的敌人。队友在异次元时会恢复能量。集团强化:被放逐的队友将恢复生命力。②裂隙漫游(15):使limbo自己进入异次元。③裂隙涌流(50):提高在异次元时,对同样在异次元敌人的武器伤害。集团强化:进入异次元的敌人越多,limbo的伤害越高。④灾变(100):设置一个会逐渐缩小的异空间,进入其中就会进入异次元。人物培养方向:能量简化,范围,持续时间人物战术:次元流:真的没什么好说的,limbo所有的技能都是进入异次元。主要作用是将队友丢入次元中恢复能量。还有坑队友玩。同时也可以学习洛基强行完成破坏,间谍等任务。适宜战场:所有种族适合适宜行动:阵地战,阵地构筑评价:limbo在新的间谍2.0任务中效果拔群。
Mirage别称:小丑,洛基妹掉落地:在商店购买任务触发蓝图后,按照火星,土星,塞德娜的顺序完成任务(任务开始后该星球的某个任务会变成I系任务,很好辨认。每完成一个任务后只有做出相应部件才能开启下一个任务)强化阵营:均衡仲裁者,首脑苏达培养速度:中基础血量80(LV30:240)基础护盾80(LV30:240)基础能量150(LV30:225)基础护甲65速度 1.2技能描述:①镜厅(25):产生4个和小丑一样的幻影,模仿小丑的动作进行攻击。攻击伤害按照小丑造成的实际伤害进行换算。(即可以被队友的强化技能强化的意思。)集团强化:每杀死一个敌人,都将提高幻影的攻击力。最高50%。②戏法(50):引爆掉地图上所有的弹药补给和血球,篮球。储物箱将变成可触发的炸药桶。该技能的一个重大作用在于生存高波清理地上无用的掉落物减缓主机压力。③黯然失色(25):当小丑在光源下时,光源越强小丑的攻击力越强,当小丑在阴影中时,光线越暗小丑就越难被击中。集团强化:附近的队友也将享受黯然失色的效果。④棱镜(50):发射一颗“迪斯科球”对周遭敌人攻击。球可以用鼠标控制移动,同时队友越多伤害越高,当球爆炸时会对附近敌人造成致盲效果。人物培养方向:持续时间,强度。人物战术:分身流:1,3技能常驻,带上可以范围杀伤的武器。堆满持续时间和强度基本可以做到走到哪里推到哪里。人形推土机一台。4技能棱镜用于当闪光弹用。同时因为小丑本体比较脆弱,请注意时刻保持移动。“灯泡”流:站着在队友身边利用集团黯然失色的强化效果提供伤害增幅。适宜战场:所有种族适合适宜行动:游击战评价:任何范围武器或者射线武器到了小丑的手中都会大放异彩。也是可能将主机显卡逼上绝路的战甲。
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