班恩骑士陨落被动之誓被动的触发距离

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LOL自然之力要回归?新装备骑士之誓很强!lol的s7赛季即将来临,让众多喜爱辅助类英雄的玩家常出的军团削弱已经是必然之事,各位辅助玩家在犹豫新的搭配出装的同时,也在观望是否在S7赛季里有着更强的辅助装备。还记得在S2赛季的坦克类辅助有一款神装名为自然之力么,听说新出的这件辅助装备毫不逊色当年的自然之力,一起来先睹为快!光辉的过去在S2赛季中,自然之力是坦克联盟的代表装备,+76法术抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度,唯一被动技能每5秒回复1.75%的最大生命值的属性附加,加上价格较低,让这款装备成了坦克、肉盾型辅助人手一件的装备。想想一个日女冲上来定住AP一顿控制,AP反击却收效甚微,那简直是那个时代的噩梦。不过这件装备很快就被官方移除了,从此AP又可以笑傲战场,怒怼坦克了。全新的归来但是,在S7赛季,坦克类英雄又多了一个强力的辅助套件新选择,这件骑士之誓成为了无数肉盾型坦克如布隆、锤石、日女等必出的强力装备。总价格仅为2400,+100% 基础生命回复,+20 护甲。唯一主动:链接一名队友成为伙伴。(冷却时间90秒)。唯一被动:当在你的伙伴附近时,获得40护甲,并且朝着伙伴移动时再增加15%移动速度。唯一被动:当在你的伙伴附近时,伙伴对英雄造成伤害的12%会回复你的生命值,而且伙伴受到的12%伤害将以真实伤害转移到自己身上(范围伤害和治疗效果减半)。每个英雄只能同时被一件骑士的誓约链接。属性很强大看了上面这件装备的属性,我感觉下路又到了肉盾坦克加极限输出流的ADC的春天了。想想一个面板攻击300的薇恩或者德莱文,本身移速较弱,输出能力爆表,追着敌人一下500、1000的暴击输出,坦克队友一次回复60-120点血,并且通过15%的加速能力可以更快的支援队友,并为其分担伤害。再加上近战类辅助通用的天赋顽石契约,可以让你的ADC队友简直不要太安逸。
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新装备骑士之誓感觉出场率不高阿?
除了牛头布隆这类坦辅,基本见不到人出这个装备。而这类辅助在对线版本来说,出场率也很低。这件装备价格挺高的,对于特定英雄其实性价比是很高的,很适合一些坦克上单在中后期局面僵持的时候出,即能保护ad又能增加自身团战续航。如上单大树,,泰坦。ad女警,金克斯,vn,女枪。这类组合中后期几乎是已ad为输出核心,而上单除了坦度在中后期对于对方后排根本没有太大威慑力,这时候可以利用骑士之誓为ad承担大量伤害保证ad存活更久。
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肉辅助必出啊 什么高不高?
建议玩坦克上单的在局面僵持,或者ad容易被对面突进的时候可以尝试出一出这件装备。
路人坦克上单可以出 反正比赛没法出 比赛还有个带线的问题
手长辅助出这个东西屁用没有,肉辅助出才有用。上单出感觉作用也不大。然后就是肉辅助现在对线生存环境堪忧,感觉新天赋虽然很适合肉辅助,但是对线很难熬。另外我觉得救赎也挺废的,加钱出个新版鸟盾好得多
大军团和香炉比较好用,救赎顺风还不错,多数情况下最后没格子再出骑士之誓了
现在的前排辅助生存状况恶劣的不行,对线期都很难熬,所以出场率大跌
太贵了 救赎好用还便宜
救赎2.5s才触发,真的蛋疼
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
救赎太强了
出了看承伤和加血数值挺爽的
混子打野出这个美滋滋
救赎挺好用的
骑士效果还是得配合顽石才能看出来
搬砖了,还鸡巴在这里水经验!
因为这两件装备不在推荐装备里面吧,找起来麻烦。
上单不能出吧
肉度不够的样子
这东西顺风出才有用,而且对于坦辅助来说cd是很有用的东西,但是季风之眼和这个都没有CD,这就很蛋疼了,另外救赎是真的好用,稍微练下使用,团战有起死回生的功能
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新版装备简直BUG 骑士之誓成肉坦神器
来源:作者:We're
骑士之誓在即将到来的S7季前赛可能就与大家见面了,而在这一件新装备的属性介绍中,我们看到这件装备简直就是一件格外BUG的肉坦神装,骑士之誓难道是想让所有坦克变成奶妈么?
S7季前赛的修改内容已经基本公布,既能撑肉又能为队友提供减伤BUFF的军团的削弱已经是板上钉钉的事实了。由旧版本至今,能为队友提供正面Buff的肉装不多,能使队友减伤的装备则是更少。青睐辅助位置的玩家开始迷茫,今后到底该选择怎样什么装备作为肉类辅助装的选择呢?而本文就将为你介绍一件不逊色于历史上所有辅助装的S7新装备&&骑士之誓。
装备实力解读
10-19测试服属性:
总价格:2400g
合成路线: 晶体护腕 650g+布甲 300g+晶体护腕 650g+合成费用 800g
+400 生命值
+100% 基础生命回复
唯一主动:链接一名队友成为伙伴。(冷却时间90秒)
唯一被动:当在你的伙伴附近时,获得40护甲,并且朝着伙伴移动时再增加15%移动速度。
唯一被动:当在你的伙伴附近时,伙伴对英雄造成伤害的12%会回复你的生命值,而且伙伴受到的12%伤害将以真实伤害转移到自己身上(范围伤害和治疗效果减半)。每个英雄只能同时被一件骑士的誓约链接。
分析:从面板属性入手,400的生命值、20+40(由于下路为双人线,绝大时间辅助会在AD的附近)=60的护甲值,两点主要属性让我们不经意间就会与另外几件装备进行比较。
看到表格的对比后,简直可以不须任何文字去描述。两个字,完爆!性价比完爆另外四件装备。并且,骑士之誓在朝向伙伴移动时还会获得%15的移动速度,这个数值丝毫不逊色于亡者的板甲的加速。那么这件装备对于双人线的辅助来说就是毫无疑问性价比之王!
再看被动属性第一项,&将伙伴受到的12%的伤害转移到自己身上。&相当于帮ADC承担了12%的伤害,这里我们就可以联想到一个近战辅助常用的基石天赋&顽石契约&。
顽石契约可以为队友承担4%的伤害,而骑士之誓可以为队友承担的伤害是顽石契约整整三倍!可想而知这个装备有多么强大。
最后再看被动属性第二项,&获取伙伴对英雄伤害的12%的生命值回复自身。&这个属性相比较寻常的生命偷取有好的方面也有坏的方面。好在&伤害&2字,即既包括一切普攻伤害也包括了一切技能伤害。而坏的就在于仅仅只能获取对英雄造成伤害的生命偷取。那么这件装备无疑轻续航,而重对拼与打团。而笔者认为当辅助作出这件装备的时间点之后,对拼与打团的重要性也就明显高于续航的重要性了。因此这项属性的价值与生命偷取的价值就高下立判了。
这装备神搭配的英雄
由于这件装备的被动效果在远程英雄的身上只能获取%50的收益,因此本文推荐着重保护的近战肉类型辅助选择该装备。
宝石:宝石的技能机制同样需求与友方英雄靠近时使用,与这件装备的条件不谋而合。
蕾欧娜:由于朝着伙伴前行时能够有额外的高移速加成,使得蕾欧娜能够在E进敌方后脱逃回伙伴身边再度进行保护。
牛头:与曙光类似,不仅有效增加了肉度,还能让牛头WQ进人群后脱逃的机会更大。
塔姆:朝着伙伴高移速无疑让塔姆对队友的保护更无微不至。
而在搭档的选择方面,这件装备对那些自保能力较弱或是需要冲锋陷阵的ADC们更具有保护作用。
薇恩:玩薇恩的玩家们往往不会仅仅把薇恩当做一个处理前排的ADC,把她当成刺客去击杀对方后排似乎更加具有挑战性,而在近段时间中暴击流的崛起也印证了这一点。如果薇恩成为了骑士之誓的搭档对象,不仅在突进后排的过程中能够拥有更高的生存力度,高额的暴击伤害也能为辅助带来可观的生命回复。
烬:没有位移的烬一直以来都是刺客们垂涎的美食,骑士之誓的12%的伤害转移就能大大的加强烬的生存能力。而烬开启大招后的四下超高伤害的子弹同样可以为辅助在团战中回上不少的血量。
使用装备的必看事项
其一,这件装备强大的前提是要伙伴在周围。那么在线上时就尽可能的少游走,多保证己方ADC的发育。打团的时候则尽量保护好伙伴,一旦伙伴死亡,这件装备的效果就会大打折扣。
其二,这件装备的&伙伴&选择不像复仇之矛对于搭档的选择,他可以在一定CD后进行重新选择。那么前期选择ADC无疑,而到了打团的时候则可以选择己方发育最好的点成为自己的伙伴。
其三,这件装备的被动效果不可叠加,因此让一名英雄同时成为另外四个英雄的伙伴拥有48%的伤害转移是不能得到实现的。
当伙伴在身边时,这件装备无疑是一件超级兵器。但当队友不在周围或是死亡时,这件装备的效果就将大打折扣。因此,能否保护好自己的伙伴就是这件装备是否能够成为有史以来最强辅助装备的关键了上古世纪-公测即将开启
因探索而不凡
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三天的端午假期在周末过去之后也随之结束了,而公会争霸赛的第一场小组赛也在此时打响锣鼓。经过赛前随机抽选,小组赛A组第一场,骑士之誓vs誓战被安排在地灵之界进行。骑士原本第一场是对阵蓝鹰,但因为种种原因蓝鹰不得不放弃这场比赛,随后誓战公会被接到通知前来参加。中途加入的誓战在各方面都显得十分仓促,在比赛前的几个小时还有很大一部分人未升到满级,参赛人员也是临时组织。不过虽然准备匆忙、条件不利,但誓战还是在比赛前组织人员将领地城墙建设完毕,以应对此次战斗(下图为誓战公会的领地布防)。
骑士之誓公会早在前几日就入住比赛服,经过几天的磨合后对新建角色的键位、技能等都有了很好的适应。骑士公会对此场战斗也是十分重视,7点28分便组织参赛队员集合开门前往战斗。而此时誓战公会也在领地附近的传送点集结。
7点30分,骑士公会在地灵之界与誓战在赛前第一次交锋。经过短暂的交手,誓战被骑士压到了复活点。
随后争霸赛服务器关闭了服务器,为接下来的比赛做最后的准备。7点50分服务器开启后,骑士之誓公会就在伊尼斯泰尔红宝石村集结分团了。8点20分,距离攻城战正式开始还有十分钟,骑士公会全部传送至地灵之界。与料想的一样,誓战公会已经提前组织在地灵之界的传送点等候,骑士的很多人还未加载完画面就被击杀。骑士很快将队伍重整,在攻城阵地东部稍作休整集结。
8点26分,距离城战开始还有4分钟,骑士公会组织队员冲杀到城边,誓战的人员还未来得及反应便被全部击杀,随后骑士调转队伍冲向了自己的攻城阵地。骑士的队员在攻城阵地吃满了所有的状态,另一部分负责架设战车的人员也已经在城对面的山坡上架起了战车。随着誓战在城内集结完毕,时钟刚好指向了8点30分。架设完战车的骑士成员被传送回攻城阵地,攻城战正式开始。
骑士的准备十分充分,在攻城战开始前就架设完所有炮车,为攻城战争取了时间。攻城战的前40分钟防守方仅有60人,如果想要胜利,就要抓紧这40分钟的每分每秒。攻城战开始后,骑士就组织队伍骑着飞马飞进敌人内部进行厮杀,同时后方的另一个团队也在悄悄架设着攻城投石车。
与骑士交战的誓战公会在组织队员防守的时候,并没有料到骑士的后方部队正在架设投石车,等回过神的时候骑士已经架出好多辆投石车了。誓战立即组织人手往骑士后方进攻,但人数上的差距使得誓战并不能从正面打过骑士。两军的前方部队在拼命战斗的同时,骑士的炮车部队也在不断轰击誓战的第一面城墙。很快,8点34分,誓战的第一面城墙被打破,骑士的主战团冲进了敌方内城。
誓战的城主无奈,只好使用了冷却时间极长的全体冰冻技能将骑士的所有人都冻结住以拖延时间。誓战知道最大的威胁是后方的战车、投石车,全力以赴组织人手进行抢夺。可惜短暂的反扑并没有挡住骑士进攻的脚步,誓战再一次被压回复活点。此时后方的山头上已经有7辆投石车,骑士的战车部队也向山下推进,轮番炮轰誓战城墙上的炮塔。
在阵型移动的时候是最脆弱的,誓战公会的指挥显然抓住了这个机会,安排队员不顾一切的冲进骑士的战车部队阻挠他们的推进。可惜为时已晚,稳定阵型后的骑士们凭借人数优势又一次将誓战压了回去。攻城投石车的炮弹一发一发在城墙上炸开,仿佛在敲击着誓战队员的心灵。誓战的队员急了,一个一个张开滑翔翼飞向山上的投石车,想要将其抢夺。但高高的山头怎么会轻易被夺下,飞上来的誓战队员被逐个击杀。
骑士派出了攻城云梯车,战车部队也一步步向前开进。复活点的誓战队员一波波冲出复活点,又一波波被压了回去,此时已是8点46分,誓战水晶(大宝剑)的信任等级已经降至4级。经过一波清理后,誓战城楼上的炮塔居然一个人也没有了。面对誓战的强烈反攻,骑士选择了稳妥的打法&&主要还是以炮车进攻为主,其余人防守炮车。
8点48分,誓战在短暂的休整后,又组织从右翼进攻骑士的战车部队。这次的进攻很有成效,将骑士的战车部队拉开一个大口子。骑士公会也是从容不迫,在誓战即将攻进到投石车部队的时候稳住了阵型,将誓战再次压回复活点。
这一次的失败使得信任4级的最后一面城墙被打破,大宝剑的信任等级降至3级。此时是8点53分,其实从这一刻起这场战争已经没有了悬念,在援军到来之前将大宝剑打到3级,就意味着可以手撕大宝剑了。而骑士也是付诸了行动,调用了一个团左右的兵力在大宝剑前集结。此时誓战从右侧包抄,骑士主力部队回头与誓战交战。双方军队打得难解难分,骑士的战车部队则乘机炮轰大宝剑。
8点56分,骑士公会的右翼已经完全没有人保护了,骑士似乎放弃了战车,仅有5门投石车还在攻击大宝剑。骑士边防守着誓战的进攻,边组织队员在大宝剑抱团。此时大宝剑的血量已经降低至50%。9点,骑士公会开始刻印了。誓战公会没有放弃,依然从后方不断骚扰,骑士将所有奶妈都调集到大宝剑附近守护封印的人。
这时传来了Hero攻城胜利的信息,大家都被Hero获胜速度震惊了。骑士能否也顺利了刻印成功呢?Hero胜利的消息似乎激励了誓战守城的决心,誓战开始不断地反扑,但人数上的压制与心理上的压力使得誓战的反攻成为自杀式袭击,进攻的人员被骑士的后方部队压到了山头。9点05分,天空显示出骑士之誓封印成功的公告,这场攻城战就此告终。
骑士之誓公会在赛前的充分准备奠定了这场比赛胜利的基础,而誓战公会仓促前来参加比赛,在各方面都未准备充分,也是他们失败的原因之一吧。但是誓战公会强大的应变能力,能让他们在短短的一天准备时间里,集结到足够的战斗力,并且从开始到结束,一直坚持不懈的努力着,他们的精神也值得我们去敬佩,我相信经过几天的休整,下一场比赛他们一定会拿出更好的状态。
万里长征第一步已经迈出,天下争雄第一枪已经打响,我相信接下去的比赛一定会越来越精彩的,让我们一起聚焦第一届上古世纪公会争霸赛,最终谁将封王,让我们拭目以待吧。
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《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!播放列表加载中...
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