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五款VR游戏合计仅售100美元 Oculus游戏良心推荐
  相信各位Oculus玩家都已手握随头显附赠的两款大作《Eve:Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》)和《Lucky’s Tale》(《拉奇的故事》),不过想必单单两款VR游戏肯定不过瘾——我们在此特意整合了一份VR游戏清单以供诸君挑选:全部加起来也不过100美元。Oculus玩家还请注意:清单上的一些游戏同时拥有Gear VR版,所以如果你已在Gear上体验过它的话请直接跳过。毫无疑问,眼下那些不足25美元的游戏都是来自Gear VR或Steam平台的移植作品,不过请放心,它们仍会出现在下述清单中。
  废话不多说,让我们一起看看这份清单上的游戏作品吧:
  《Chronos》(《克罗诺斯》) - 49.99美元(人民币325元)
  在这份清单中,首当其冲的是Gunfire Games工作室出品的《克罗诺斯》——玩家将在错综复杂的迷宫世界里历险穿行以给自己的家园带去安宁。两周前我们就在全球游戏开发者大会(以下简称GDC)上接触了该作品:作为一款有所难度的RPG游戏,它有着优美的画面和令人似曾相似的战斗系统。《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》(《塞尔达传说:时之笛》)的粉丝们肯定能在这款游戏中找到许多影子:年轻的主角一手持剑、一手握盾,驰骋在冒险世界中。不过,《克罗诺斯》的游戏机制与《塞尔达传说》相去甚远:在《克罗诺斯》中,你死亡的次数越多,你的角色就越苍老,随之产生的则是角色能力的变化:这可谓是天生的难度调整条。尽管《克罗诺斯》50美元的定价在我们这份价值100美元的清单上显得鹤立鸡群,不过相信它长达10至12小时的游戏时间与沉浸式的体验会让你爱不释手。
  《Darknet》(《黑网》) - 9.99美元(人民币65元)
  从2013年Oculus的初代开发者版本开始,《黑网》历经数年终于得以在三星Gear VR商城上上线——限时免费。游戏开发者E。 McNeil(E。麦克尼尔)称,此举一是为了纪念其作为GEAr VR商城第一批完整VR游戏的历史意义,二是作为献予那些早期VR拥趸们的礼物。《黑网》将给你带来“黑掉Gibson(吉普森,1995年美国电影《黑客》中的超级计算机)”的快感。
  在这款充满赛博朋克风格的游戏中,你的任务是黑进敌人的机群——更多灵感源自1995年的《非常特务》等类似题材电影。你将拥有一系列黑客武器来攻击、感染你的目标,这些武器包括使用暴力攻击单个主机到利用病毒攻陷一个机群。作为一款定价10美元的游戏,《黑网》可谓物有所值:既有富有策略性的游戏体验与引人入胜的视觉效果,又没有犯下承诺过大、成品过差的致命错误。
  《Windlands》(《风之地》)– 19.99美元(人民币130元)
  手握两柄抓钩,你在峭壁上攀爬、在树丛间穿行;风霍地吹过,你没有够着那丛灌木,而那侧危险的山顶是你所剩的唯一的锚点;你就像一片树叶般缓慢从空中飞落,同时还像个水手般一路发出诅咒。
  在接触过《风之地》后,我们终于明白为何开发商Psytec Games不对这款售价20美元的探索游戏的游戏时长大书特书了:游戏内关卡无数,玩家可花大把时间悉心研究各个关卡的完美通关方法。插入一句,《风之地》已可通过StEAm“抢先体验”功能在HTCVive与Oculus Rift的开发者版本上玩到,因而我们并不建议已经体验过该游戏的玩家在Oculus商城上进行二次购买,不过新玩家们可一定不能错过这款驰骋高空的探索游戏。当然,你也可以把希望寄托在其Oculus Home的版本更新上。
  《DrEAdhalls》(《恐怖大厅》) - 9.99美元(人民币65元)
  在腐臭的地牢内醒来,你发现自己需要穿过一群可怕未知的生物来逃出生天;你身边只有忽明忽灭的油灯,而你必须手无寸铁地从这群怪物中找到生路。没有武器,没有盾牌,什么都没有。好吧,你可能对这类恐怖游戏并不感冒,不过先别急着将《恐怖大厅》从你的购物车内划去:这款第一人称地牢逃生游戏可能会成为你的派对新宠——想想看那些毫无心理准备的客人被它吓得惊恐万分的样子吧!
  作为一款Gear VR平台游戏,《恐怖大厅》早晚会在Oculus Rift上登陆:它的位置追踪功能对于这款第一人称逃生游戏而言可谓是绝配。不管你是想用它来吓吓客人还是吓吓自己,这款售价10美元的游戏都不会辜负你的期望。
  《DEAd Secret》(《死亡秘密》) - 14.99美元(人民币98元)
  一款恐怖游戏还不够?下面这款游戏想必也能符合你的要求。《死亡秘密》是一款由Robot Invader工作室一手操刀的第一人称悬疑惊悚游戏,它与VR适配良好,绝对会让你在游戏过程中目不转睛。在犯罪现场穿行、破译线索、记下笔记、探索死者位于堪萨斯州1965年的农舍以揭秘其死因……这一切都牵动着玩家的心。
  好吧,我们最后还是小小地超出了100美元的预算——加上《死亡秘密》,这份清单上的游戏总价将达104.95美元,不过这款长达6至8小时的惊悚游戏将其PC和Oculus版的照明效果与纹理细节体现得淋漓尽致,玩家更是要好好利用位置追踪系统才能找到线索。目前《死亡秘密》的PC与Oculus版已在StEAm平台上线,然而通过Oculus商城购买的玩家则可方便直接地将游戏统一整理到Oculus Rift头显上来。
  其他要闻
  尽管目前Virtual Desktop(虚拟桌面)基于某些尚未公开的原因(例如无法支持Windows7系统)还未在Oculus商城上线,然而在玩游戏、看电影、使用流媒体视频服务时,Virtual Desktop可谓是你不二的伴侣——更直接地说,你能在电脑上做的任何事都能通过一个大小可调整的窗口在你的VR设备上完成。Virtual Desktop目前已在StEAm平台上线,并同时支持HTC Vive与Oculus Rift头显。目前我们还未得知该应用的价格,因而它并未包括在我们的VR游戏清单中。
  在兼容性问题上,Luckey昨日在推特上发文称,任何从Oculus Share(公司的试玩内容存档处)或任何其他地方上下载的未整合SDK 1.3以上版本的内容都无法正常使用,因而在开发者单独为他们的试玩内容升级之前,预订玩家只能一心扎进那些收费游戏内容里了。那些支持Oculus的StEAm平台游戏同理——毕竟目前无法保证所有游戏都在首发日当天对其版本作出了升级。
  如果我们这份清单不是你的那杯茶,那么满载30款大作的首发游戏阵容想必也足够满足你的要求:快塞满你的购物车,开始你的VR之旅吧!
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探访国内VR游戏体验馆:玩半小时需花100元 比网游还贵
探访国内VR游戏体验馆:玩半小时需花100元 比网游还贵
作者:巷尾の櫻花 来源:一起玩吧原创 阅读(739)
发布时间: 08:37:44
“感觉很刺激,但使用设备使用空间大,不会购买。”、“体验到一半的时候就已经头晕了,不舒服。”、“除了玩游戏、看电影,VR还能做什么吗?”近期,记者参观了几家线下VR体验馆,发现大部分的VR体验者都存在这样的体验和困惑。VR是科技圈今年较为火爆的一个话题,很多巨头企业和初创公司都参与其中,大量的VR体验馆也纷纷在各大城市的商场里、景区周边出现,同时因其新颖的概念和特殊的感官体验,吸引了不少好奇心较强的用户,那么用户的体验怎样呢?最早面向消费者推出的VR体验设备是各大商场中的“蛋壳机”,它通过VR眼镜和类似蛋壳一样的椅子,将消费者带入到固定的3D场景中,由于受到技术和内容的限制,“蛋壳机”并不能为消费者带来良好的VR感受,也无法满足消费者日益渐增的需求。随着VR技术的发展和内容更新,更多“大制作”的VR体验馆相应的出现了。这种体验馆也几乎以游戏娱乐为主,消费者带上VR头显设备、手持手柄、扳机等设备后,便可置身于3D环绕立体的景象中,拥有更加真实的游戏、观影体验。“画面很真实,就好像僵尸真的扑过来一样。”、“太晕了,到后来甚至有点头疼的感觉。”、“游戏太少了,全都是射击、寻宝类的,没意思。”体验者告诉记者,近期关于VR技术的传闻很多,尤其是今年浙江省的高考作文题,也让更多人了解到VR领域,所以抱着试试看的心情来体验,虽然有体验者表示“很刺激”,但大部分的体验者均表示,没有想象中那么“神奇”,并且不会再次消费。VR项目的落地看起来非常热闹,但在具体的市场运营中却并不是很顺利,记者了解到,“蛋壳机”的体验价格约为每15分钟30元,而大型的VR体验馆价格则从几十元到几百元不等。但通过观察发现,“蛋壳机”一天之内仅有两位消费者体验,而坐落于被京某艺术区内的大型VR体验馆,经营状况也很惨淡,更多的人只是持观望状态。“体验30分钟的VR游戏就要花费一两百元,是电玩或网游的十几倍,这样消费的人太少了,是赔本的生意。”某VR体验馆的工作人员表示,高昂的价格导致了低频的消费,而体验馆的营收主要依靠于提供咖啡、休息等服务,所以也不在乎VR体验者的多少。”“部分推向市场的体验馆项目难以维持运营,主要是因为体验项目匮乏,内容更新速度跟不上。”一位VR从业者表示,大多数的VR体验馆的游戏内容制作粗糙,很难带给玩家带来良好的重度体验,这是由于国内还没有成熟的技术团队能将虚拟内容和显示设备结合起来,从而导致玩家无法又有较好的购物体验,进而影响了口碑传播,很难形成二次消费。目前国内VR体验馆很流行,但也暴露出硬件贵、内容匮乏,普通家庭难以消费等问题,由此来看,目前国内虚拟现实产业虽然在资本运作上处于一种先发的状态,但是技术和内容缺失的问题非常明显,作为VR从业者该如何去看待和解决这些问题呢?对此,广州卓远幻影星空董事何晋认为,虚拟现实技术的发展和普及与当年的互联网很相像,首先,必然要先由一个类似“网吧”的特定场所聚集人群,来推动VR在社会生活中的普及。其次,VR线下体验馆的营模式还有待探索,产品单一、头显延迟眩晕、内容匮乏、效果良莠不齐带来的弊端,导致VR体验馆难以持续火爆,所以需要从业者们从提高服务质量和意识、提出综合性的VR娱乐解决方案,提供多元化玩法和优质内容等几方面来增加客户黏度。未来,VR有无数种模式可以发展,例如“VR+商场”“VR+书城”“VR+电玩城”“VR+景点”,甚至在未来游乐场也将转型为“VR+游乐场”,何晋表示,VR体验馆将成为一个主流趋势,要加快VR的普及与商业落地,无论是在内容还是硬件方面,行业都还需要进行大量的行业资源整合。更多新闻,请关注。
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挚灬shine 暴风魔镜3怎么连接电脑玩游戏,不能玩的话那款vr能连接电脑玩?求大神解答。
接电脑玩的vr目前的价格都在5000以上。。等成熟了再买吧。。现在也不算成熟。。。所以}

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