大话西游2孩子神结局皇帝宠妃隐藏结局有会的吗

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皇后的宠妃攻略 橙光游戏皇后的宠妃结局攻略
来源:匿名
作者:哈士奇
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您还能留下200个脚印《新大话2》不花钱就能养出极品孩子
  新大话西游2 CGWR 得分CGWR:63 位
  不要再跪求和土豪做朋友了,我们也能让自己的孩子成为土豪!
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《新大话西游2》神童培养计划童年期培养-诗文
  新大话西游2革新开测,由大话西游电影编剧刘镇伟续写的颠覆式剧情,大话迷李冰冰情。爱演绎,化身“覆海大殿Boss蛟魔王”、“权倾一时的女儿国国王”,让你重回西游,再度体验“爱、恨、嗔、痴”交错复杂的新世界,带来全新引擎升级,全新人物属性、全新召唤兽玩法、全新剧情和画面等众多革新!
《新大话西游2》代言人李冰冰反串逍遥生惊艳亮相
  38种小孩结局 48种天资强化唾手可得
  神童培养计划情节设计紧凑,完全模拟了小孩从小到大的成长历程。在小孩7岁-18岁之间,将有8种学习内容,22种工作、生活项目,完全由玩家自由选择!小孩的结局将会多样化,会拥有38种不同的成人造型,从侠客到皇帝宠妃,从古惑仔到革命领袖,从青楼龟奴到倾国女神,告别“模具”化养育玩法,为每一个神童量身打造!
《新大话西游2》神童培养计划学习-音律
  另外,神童培养计划的最终目的是使小孩获得天资强化技能,不同的结局可以强化不同的天资。最高可以强化3种高级天资!至此,神童诞生!
  最具人性化调整 养育小孩“SO EASY”
  在原大话2的养育玩法中,若玩家需要得到一个成品孩子,将需要300多天的坚持登录,不懈培养,稍有差池便会前功尽弃。
《新大话西游2》神童培养计划学习-武术
  新大话西游2神童培养计划推出后会取代旧的养育系统,取消了需要每天都上线养孩子的设定,让养小孩变得轻松愉快,3个月即可成型,使其更适合玩家的需求。
  赚钱学习两不误 免费打造极品小孩
  在新大话西游2的神童培养计划中,小孩可以实现自给自足,赚钱学习两不误,神童也能免费打造,不需要玩家付出额外的培养费用!
《新大话西游2》神童培养计划童年期生活
  小孩打工可以获得 “养育金”增加疲劳度,生活玩法会降低疲劳度,而学习则需要消耗“养育金”增加疲劳度,并获得属性,三者相辅相成,达到玩法内的收支平衡,极品小孩也能免费打造!
  冲新服得3000元冰冰包养特权(李冰冰亲制时装、萌宠和座驾),冲级赛升1级赢18元现金,最高个奖12万黄金!是时候与你的小伙伴一起闪亮登场啦!
  《新大话西游2》革新公测,荣耀新生,再爱一次!
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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新大话西游2口袋版游戏里,已经开放了摆摊功能,那么应该如何摆摊才能有更好的去盈利呢?今天口袋小编就为大家带来摆摊攻略详解。[][][][]
名称: 新大话西游2口袋版类型: 角色扮演风格: 策略,仙侠
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《新大话西游2》带来全新人物属性、全新召唤兽玩法、全新剧情和画面、更有全服混战PK和海战副本玩法等多项革新!
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号
注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏新大话西游2玩法专题
新神童养育计划
关于新养育系统
1.养育系统的孩子6岁即可参战,旧系统的孩子转化后直接可以参战,且职业评价,孝心亲密保留,即与转化前战斗效果一致。
2.新养育系统的孩子若评价超过旧评价系统,则会覆盖旧评价系统,即(就高不就低),且好的结局可能强化原有天资。
3.补偿养育金,让您培养一个极品孩子更容易。
这个阶段小孩孩未形成自己的意识,只能通过使用引导物品来增加孩子的属性。
孩子出生后,alt+Y打开养育界面,使用引导物品,每培养一次增加6个月。需培养12次。第12次培养结束就可以参战啦。
1.孩子的成长只与培养次数有关,如果不培养则不会长大。
2.随着孩子的成长,每次培养的时间也会有所增加。
3.设置培养后,离线也会根据现实时间读取进度,直至本次培养结束。
4.每天无限培养次数,前一次培养结束即可开始下一次培养。
百年何首乌
引导物品增加的属性
这12年孩子的行为会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的生活、工作和学习,下面列举了工作、生活、结局的消耗和收获(其中养育金是神童培养计划中专用的金钱)。
每次培养孩子长大1/3个月,长成共3*12*12=432次培养。
工作、学习、生活的关系
消耗养育金,增加疲劳,获得属性
增加疲劳,获得养育金
下面列出了工作、学习和生活的详细内容:
获得属性点,需消耗养育金,计算培养进度,并增加一定的疲劳度,成年后可继续通过学习获得属性点,提高技能几率,但是结局不可更改。
学习操作:打开(ALT+Y)养育栏-学习-点击地图上学习内容地点
收获(实际有一定浮动)
学习音律30次后解锁
气质+22,耐力+2,智力+2
学习美术30次后解锁
耐力+22,智力+2,内力+2
学习诗文30次后解锁
智力+22,气质+2,内力+2
学习武术30次后解锁
内力+22,气质+2,耐力+2
获得养育金,每工作一次消耗一次培养进度,并增加一定的疲劳度。
提示:成年后可继续工作获得养育金。
工作操作:打开(ALT+Y)养育栏-工作-点击地图上工作内容地点。
到访条件需在培养-生活中安排孩子进行。
收获(养育金固定,属性有浮动)
14岁,耐力>130,到访青楼时解锁
养育金+220 气质\名气\道德-2
给阴魂引路
10岁,名气>70,气质>70时到访地府时解锁
养育金+120
13岁,内力>110,到访赌场时解锁
养育金+190 气质-1 智力\道德-3
太医院煎药
9岁,道德>50,到访太医院时解锁
养育金+100
御膳房火工
7岁,到访皇宫时解锁
12岁,叛逆>90,到访黑市时解锁
养育金+160 耐力\名气\内力-2
8岁,名气&30,到访野外
养育金+30 叛逆-2
7岁,名气>10,到访海边时解锁
养育金+10 叛逆+22 气质-1
消耗大话币,获得大量养育金
降低疲劳度,并可解锁部分工作,每生活一次消耗一次培养进度
例:孩子在&7岁&的最后一次培养进度结束后直接解锁“野外”
成年后可继续到访各地降低疲劳度,到访皇宫获得的名气也会较少
14岁后可以到访
疲劳-40 玩性+2 气质-2
10岁后可以到访
疲劳-36 玩性+1 名气-1
13岁后可以到访
疲劳-40 玩性+2 道德-2
9岁后可以到访
6岁后可以到访
名气(消耗养育金) 
12岁后可以到访
疲劳-38 玩性+2 智力-2
8岁后可以到访
6岁后可以到访
7岁后可以到访
6岁后可以到访
13岁后可以到访
强力降低疲劳
疲劳-280 游戏币-800W
18岁:根据孩子的属性点和行为获得结局,下面是结局列表和达成条件:
结局达成条件
300≤气质<600
1≤道德<50
青楼跑堂10次
留香阁头牌
到访青楼10次
300≤耐力<600
到访黑市10次
黑市小贩10次
300≤智力<600
实习水手10次
学习宗教10次
300≤内力<600
到访地府10次
给阴魂引路10次
隐藏结局        
洛阳古惑仔
600≤气质<999
600≤名气<999
做打手20次
长安小太妹
到访皇宫10次
600≤耐力<999
600≤内力<999
1≤道德<50
到访赌场20次
到访地府20次
600≤智力<999
600≤道德<999
太医院煎药20次
做家务20次
600≤内力<999
600≤叛逆<999
做打手20次
给阴魂引路20次
富家小主公
到访国子监30次
学习舞蹈30次
大内第一高手
御膳房火工30次
做打手30次
学习武术30次
学习音律30次
黑社会头目
做打手30次
驿站收银30次
到访国子监30次
学习诗文30次
到访国子监30次
实习水手30次
叛家私奔女
到访野外30次
隐藏结局        
结局获得后:
结局获得后,就可以通过修行(需消耗养育金和疲劳)获得天资强化技能了,不同的结局可以强化不同的天资。
低级结局:可强化1种低级天资
中级结局:可强化1种高级天资和1种低级天资
高级结局:可强化2种高级天资和1种低级天资
神结局:可强化所有天资
注:原有天资与强化天资不冲突
原有天资及天资强化效果一览:
低级通用天资
每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,
该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
发动先发制人时为本方除主人外速度最高单位增加200SP,持续1回合
高级通用天资
每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,
该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加200SP,持续1回合
低级仙族天资
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
发动清风徐来时增加忽视抗风15%,持续1回合
高级仙族天资
使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
发动风卷残云时增加忽视抗风15%,持续1回合
低级仙族天资
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
发动激流暗涌时增加忽视抗水15%,持续1回合
高级仙族天资
使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
发动排江倒海时增加忽视抗水15%,持续1回合
低级仙族天资
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
发动江枫渔火时增加忽视抗火15%,持续1回合
高级仙族天资
使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
发动芳华绝代时增加忽视抗火15%,持续1回合
低级仙族天资
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
发动紫电一闪时增加忽视抗雷15%,持续1回合
高级仙族天资
使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
发动雷霆万钧时增加忽视抗雷15%,持续1回合
低级魔族天资
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动摄气诀时增加忽视抗震慑10%
高级魔族天资
使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动摄气诀时增加忽视抗震慑10%
低级通用天资
受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害
发动水系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级通用天资
受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害
发动玄冰甲时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
低级通用天资
受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害
发动火系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级通用天资
受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害
发动火系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
低级通用天资
受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害
发动雷系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级通用天资
受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害
发动雷系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
低级通用天资
受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害
发动风系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级通用天资
受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害
发动风系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
低级魔族天资
物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
发动破甲时连击率增加20%,持续1回合
高级魔族天资
物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
发动嗜血狂攻时连击率增加20%,持续1回合
低级人族天资
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动混乱术时增加忽视抗混6%,持续1回合
高级人族天资
使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动混乱术时增加忽视抗混6%,持续1回合
低级人族天资
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动封印术时增加忽视抗封印6%,持续1回合
高级人族天资
使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动封印术时增加忽视抗封印6%,持续1回合
低级人族天资
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动猛毒术时强毒伤害增加25%
高级人族天资
使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动肝肠寸断时强毒伤害增加25%
低级人族天资
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动昏睡术时增加忽视抗昏睡6%,持续1回合
高级人族天资
使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动摇篮曲时增加忽视抗昏睡6%,持续1回合
低级通用天资
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
发动清心咒时抗混乱增加10%,持续3回合
高级通用天资
被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
发动莲台心法时抗混乱增加10%,持续3回合
低级通用天资
被封印时每回合有一定几率自行摆脱
发动破冰术时抗封印增加10%,持续3回合
高级通用天资
被封印时每回合有一定几率自行摆脱
发动飞龙在天时抗封印增加10%,持续3回合
低级通用天资
每回合有一定几率从中毒状态中解脱
发动解毒术时气血增加33%
高级通用天资
每回合有一定几率从中毒状态中解脱
发动丹青妙手时气血增加33%
低级通用天资
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
发动定心咒时回复18000法力
高级通用天资
被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
发动龙神心法时回复18000法力
低级通用天资
有一定几率抵消1次物理攻击
发动铁布衫时抗物理增加40%,持续1回合
高级通用天资
有一定几率抵消2次物理攻击
发动金刚护体时抗物理增加60%,持续1回合
低级鬼族天资
使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动幽冥冷火时增加忽视抗鬼火15%%,持续1回合
高级鬼族天资
使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动鬼火追人时增加忽视抗鬼火15%%,持续1回合
低级鬼族天资
使用多体三尸虫法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动玉枕尸虫时强三尸虫增加6000,持续1回合
高级鬼族天资
使用多体三尸虫法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动尾闾尸虫时强三尸虫增加6000,持续1回合
低级鬼族天资
使用多体遗忘法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动忘川水煮时增加忽视抗遗忘6%,持续1回合
高级鬼族天资
使用多体遗忘法术时有一定几率增加一个攻击单位
发动三生无石时增加忽视抗遗忘6%,持续1回合
低级通用天资
受到鬼火法术攻击时有一定几率减少伤害
发动鬼火吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
高级通用天资
受到鬼火法术攻击时有一定几率减少伤害
发动冥火甲时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10
旧养育系统的孩子在新养育系统放出时统一转换为新养育系统孩子,规则如下:
为了获得孩子的结局,转换后孩子统一为6岁,所有属性(气质、道德、智力、内力、耐力)为36;
保留旧养育系统孩子的性别、昵称、玩性、职业评价、孝心、亲密,转换后技能发动几率不变;
当新养育系统职业评价小于旧职业评价时,计算技能发动几率使用旧职业评价;当新职业评价大于旧职业评价时,用新职业评价覆盖掉旧职业评价;不影响已有小孩的玩家使用小孩参战。
为补偿已经养育孩子的玩家,转换后补偿小孩养育金,转换后小孩的初始养育金如下:
出生小于76天:初始养育金=出生时间*50。
出生≥76天:初始养育金=*职业评价/4800
装备的转换:所有装备按照原装备的极品程度转换为新的装备,原来的极品转换后仍然为极品装备
Q:新的养育系统中孩子的高级技能例如:嗜血狂攻还是命中100%么?
A:所有的天资效果不变,嗜血狂攻仍然是命中100%,金刚护体仍然是抵消前2次攻击。
Q:新的养育系统中孩子的强化天资是什么意思?
A:新养育系统中,天资可以获得强化,比如强化后的嗜血狂攻可以达到100%命中后再增加人物20%连击率的效果。
Q:新的养育系统中孩子的装备怎么办?
A:新养育系统中孩子装备会按照原有装备的极品程度转换为新的装备。
Q:孩子转换后会有什么变化?
A:孩子统一转换后,保留所有天资、职业评价、亲密、孝心;同时新养育系统中,孩子6岁即可参战,所以转换对孩子的参战和技能发动几率完全没有影响。
Q:新的孩子要怎么培养,还需要每天都上线吗?
A:新的孩子不需要每天都上线,如果不上线,孩子的属性不会增加,也不会增加玩性,只有上线安排孩子的行程后才会对孩子属性产生影响。
Q:新养育系统中孩子的结局怎么获得?
A:新养育系统中,孩子成长过程中的行为和成年那一刻的属性决定了孩子的结局,所以想要孩子获得一个好的结局,一定要善待孩子,安排孩子的行为时一定要慎重考虑,为自己的孩子负责。
Q:孩子的评价如果低于旧版孩子评价会取哪个评价?
A:会取高的那一个评价缉拿宠妃:皇帝提枪上阵
作者:晨曦嫣然
总字数:858588
更新时间:
作品介绍----
作品标签----
追书人数94%
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《缉拿宠妃:皇帝提枪上阵》最新章节试阅
11:24:05 更新
十一眼中寒意陡现,一挥袖,白雾再度凝成一只白狐,...
故事很精彩,反反复复看了两遍,第一次这么用心的看一个网络小说,其实我更喜欢十一和陶伊一起,呵呵,甚至还在想如果拍成电视剧,里面的各位主角们由谁演合适 ,哈哈,只是书名起得有点三流噢,应该更诗情画意一点才好,个人感觉配不上这么精彩的内容,支持作者再出更好的故事!
好好看。更新,更新,
大大好赞~~倾城女帝:拐个邪王来下榻
欢迎你来玩
好看哦^_^你认为呢?_?
怎么总需要购买啊
怎么收藏呀?谁告诉我!
内容很不错!!!
形轿亦福纯础
情节挺好,丝丝相扣,想象力很丰富。
我认为电子书有时看起来不好,为什么呢?就是有的章节空白,看不到,那么就不连贯。这一点真的不如书店里买的书了。我看了3本电子书都出现这情况
是因为我没买点券,看免费的。
第210章为什么看不到?回复。
不错,文笔很好
很不错的书
十一也很棒棒
不错哦!你认为呢?
还行吧,你们觉得怎么样
个人觉得这份爱略有夸张,不过小说情节很吸引人,有谁和我一样心疼十一的么,为自己的兄弟做了这么这么多。其实十一和女主在一起我也不介意?
好久没有看这种类型的了 还不错啊 现在好多小说都注重露肉了
不注重情节了
这小说最吸引人的是情节
好看啊!女主角命运坎坷啊!加油哦!
太伤感了!
好书,不过看的好糊涂
写得很好啊值得欣赏
嗯。。。好好看哦!好感人!亲爱的作者,我!爱!你!带给我们这么好的作品,陪伴了我九天的年假!
写的太好了,看着心痛啊!
还没开读,待评,嘿嘿
那个 , 我是新来 哒 来报个到啦
呵呵呵呵呵呵
份共100 点券}

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