如果炉石有双炉石冒险英雄模式攻略,哪两个英雄组合最牛

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炉石传说英雄乱斗模式好玩吗?英雄乱斗值得玩吗?
炉石传说(news)新闻导语
炉石传说英雄乱斗模式好玩吗?英雄乱斗值得玩吗?
炉石传说英雄乱斗模式好玩吗?英雄乱斗值得玩吗?今天好多玩家一直在讨论,昂贵的门票让大家在考虑成本回报问题,跟着小编一起看看吧。
英雄乱斗模式和一般的乱斗模式一样,只持续1周时间,入场费为60元人民币或1000金币。你可以在完成一部分赛程后就中途退出英雄乱斗模式。我们上面提到过,英雄乱斗模式的奖励会根据你的胜利场数有所不同。因此,请尽全力打好你的每一场比赛!
英雄乱斗模式奖励表
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1、这个“英雄乱斗”和别的乱斗不一样,我们更希望它像一个有着巨大奖励的锦标赛,0胜的奖励是一个卡牌包,如果你害怕担扰,那只能等待下一周,享受有趣的乱斗。
2、奖励的卡牌包来自最近的扩展包---这次是“上古之神的低语“,传说级金卡则是随机的。
水友计算的奖励回报
(点击图片放大)
平均回报759金币。
9胜翻倍,10胜以上奖励才爆炸,但是难度极高。
50%的玩家只能拿到1包-3包,所以新玩家回本会很难。
炉石传说英雄乱斗好玩吗?看看各位网友的评论
清水雅然金牛:
我觉得坑的玩家比赚的要多,可以想象下1000金币0:3的感觉。
yuan167yu:
这是开始回收金币了吧。。
我这种三天存一波世界任务。然后双开炉石也清一波任务的都快4000金币了,更别提那些每天奋斗天梯的了。
msj3984819:
欧洲人星界德走起~
成府路口男:
同意LSS回收金币的观点。
不过1000G的起点还是太高,毕竟能长期攒金币(而不是jjc永动输和需要用金币开卡包的新手)估计能占长期用户的20%?
建议就是鉴于每周的乱斗,可以每次开这个锦标赛的时候送一张免费入场券,新手每次免费打个3-4试试手或者就算0胜滚粗,对这个模式的参与度更高一些。
还有就是12胜那个50卡包有毛用啊,觉得真正高手不会在乎这些卡包,反而更在乎金橙或者金币吧(毕竟不能永动的金币赛太难)。
不明白高胜后卡包的奖励有何用,能打到那么高胜的高手不缺这点卡,何况还是上古之神卡。
还是老老实实攒金币开冒险买扩展好了,天梯已经很无聊了,一个全是t1卡组的竞技场更无聊。
瓶子_ISY:
暴雪对狂野模式的定义不是面对老手的吗?这个模式就不要宣传老手好么,请把文中老手换成高手,避免萌新,修仙和低保玩家被割韭菜。
狂风!听我号令:
金橙啊,大兄弟(拍黑板)。
金橙才是关键词,我卡基本上全了,金橙才两个啊。
然而难度真是有点高,现在这个环境没有强行五五开的卡组啊。
这个模式为什么比jjc差很多?
因为在jjc,除了稳定的1卡包,金币就是最主要的奖励。那么我打4胜能回本,打7胜能永动。算上日常任务的话,jjc打得还可以的玩家基本可以不缺金币打jjc。这样附加的赚点卡包赚点尘,也还不错。
而这个新模式,打到12胜才给你1000出头的金币,刚刚补回门票钱,可以想象打7胜都没法金币回本。打这个模式打多了肯定很快就没金币了。
炉石两种玩家,卡全的和卡不全的。卡全的一般新扩展一开就把卡买全了,积攒金币购买下一个扩展的卡包才是他们的愿望。新模式的奖励对于他们来说吸引力很小。
卡不全的其实打到天梯高级更难很多,平均技术就比卡全的差,也不容易追环境,更要命的是他们金币本来就少,攒1000对他们来说是极其珍稀的。所以他们也不愿意打新模式。像安德罗妮不充钱上传说其实只适合技术娴熟了解环境的老玩家,而老玩家卡也差不多够用了。
那么这么模式其实能吸引的,只有对自己有极大信心的天梯高手,打一波下来,略亏一些金币,赚很多卡包、金卡、传说卡和尘。但是即使这个样子,金币也会损失的很快,所以新模式对他们的吸引力也就一般。只有金币多到用不完,技术又超厉害的,才会爱玩新模式。
而新模式在奖励不吸引人的情况下,就会变的越来越难,参与者越来越少,直到最后宣告死亡。人越少,难度越高,奖励越少,人变得更少,就是这么一个循环。
新模式的目的也很简单:暴雪希望你拿出积攒的金币来消耗,而不是购买冒险和扩展包。这样你就需要花钱了。
引用楼内一个桶友:“回收金币是关键,注意即使11胜也只能返还480金币,也就是说,除非你把把12胜,不然你的金币都是在被消耗。这里讨论的不是入场费与奖励卡包对比亏不亏,而是单纯的讨论金币的消耗量,因为玩家这个版本有多少卡包,并不影响下个扩展包的购买力,但是你有多少金币,就会影响到用RMB购买下个扩展包的数量,SO,单纯的回收金币而已.....
summonerxxx:
一个cd只能浪5次。
这个应该是个负反馈机制,人多就不好打,然后打的人减少,导致难度降低,然后难度增加,循环。
我认为这个模式挺好,我表示支持,普通卡收集完整月初传说的玩家有事做了。国服的工作室和主播也有事做,能推动游戏发展~
greatmonkey:
就是线上的小奖赛。
这种比赛万智牌每周都有。
不同的是炉石可以使用虚拟金币报名。奖励也没有办法转换成现金。
参加目标人群很难说……
如果以万智牌来说,职业玩家参加是为了获利,普通玩家是为了乐趣,同好之间一周一次的聚会。起到联络的作用。
炉石就麻烦了。炉石的玩家是随时随地在互联的,所以这种线上奖赛没有聚会的作用,投入付出大逆差。职业玩家的话,投入付出上来说可以说基本都是0,金币他们不缺,但是奖励也不一定需要。
简单的说就是,利益上没动力,娱乐上也没动力。
愿意参加这个的玩家除了对自己实力有绝对信心的人还有纯粹的娱乐向土豪玩家了吧。
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加点再也不需要切来切去啦~
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合体就6个技能2个被动??那成长属性呢??
我他妈也觉得韩信应该换一下。。
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