战地与使命召唤唤还是战地风云好玩

《战地风云》对战《使命召唤》胜负难辨!_业界动态
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《战地风云》对战《使命召唤》胜负难辨!
IGN资深编辑Stephen Lambrechts就战地3能否夺回被COD抢走的现代战争游戏宝座发表了自己的看法:
& & 他通过两游戏的过去、现在和未来方向,进行了深入分析。
对于大多数玩家来说,目前使命召唤呼风唤雨无所不能的情况,让他们忘记了系列创建者 Infinity Wards已经今非昔比并且对二战不再感兴趣,这对《Call of Duty: Modern Warfar》系列,甚至整个业界的未来都产生了重大影响。
使命召唤近来几部成功的二战题材游戏,比如说《使命召唤3》也并不是Infinity Wards的作品。连使命召唤此前的主要竞争对手《荣誉勋章》系列都已经对二战题材感到厌倦、无聊,转向了21世纪高科技特种部队打恐怖分子的现代战争。
&&& 战争已经步入下一纪元
当然了,将游戏系列从二战成功转型为现代战争,并不是使命召唤带的头。最早把 Panzerschrecks坦克杀手火箭筒和 汤普森冲锋枪 变成今天发射后不管的 Javellins标枪反坦克导弹、P90冲锋枪什么的游戏,是EA DICE公司的战地2。
虽然《战地2》和它的主机平台版《战地2:现代战争》看起来并不那么高科技,但在当时已经把那些还在搞二战的老家伙甩在身后了。
与还在那折腾欧洲、太平洋战场上那点已经被写烂的二战故事的荣誉勋章、使命召唤不同。 战地系列已经把自己的目标从战地1942这样的游戏转向热点政治话题:中国、中东。
比如说 游戏内的Rank排名与武器解锁系统是由它提出。它还提出了小队、区域、全局的战术系统,具备像F18战斗机这样的重型载具,士兵的兵种、武器搭配也趋向合理。有了这些,让1940年代的二战武器索然无味。
& & Infinity Ward 带来了现代战争的使命召唤《 Call of Duty: Modern Warfare》 。
它是以大量的预设动作脚本,让玩家体验过山车般惊心动魄的体验。IW还巧妙的运用了大量现实存在的场景,像之前的二战使命召唤一样把细节做好。使命召唤是那种从开头到结尾都是高潮,没有平静时刻的动作片,相比史蒂芬斯皮尔伯格和雷德利斯科特,使命召唤更像迈克尔&贝的手笔。
& & IW也看到了竞争对手的亮点,比如RANK系统。并在此基础上做了改进,连杀奖励、perk技能这些的加入让使命召唤4的多人模式成了亮点。有了这些所有一切,发行商动视已经将所有的赌注都被刮进了自己的口袋。
& & 现在是时候说说DICE与它们的《战地3》夺冠前景了,我们认为,机会总是存在的。
DICE在现代战争之后,把魔爪试探性地伸向未来战场,那就是战地2142。不过很快又重新走向正轨,除了展示寒霜引擎的先进特性之外,DICE认识到自己对角色、情感和故事的把握不够。终于,DICE作出了勇敢的尝试,在2008年发布《战地:叛逆连队》,其中最令人印象深刻的是破坏系统,环境中每一件物体都不再牢靠。它延续了系列中多人游戏的精巧把握,同时故事和角色也还尚可。这游戏虽然也像使命召唤现代战争一样玩起来类似互动电影,安排了大量严格控制的脚本,但故事情节更轻松,不那么扣人心弦。
总之就是玩过了它,再碰到那些坚不可摧的建筑,感到很无聊。
2年后《战地:叛逆连队2》发布了,虽然仍有一些搞笑因素,但确实加入了世界可能被毁灭,需要玩家去拯救的桥段。多人模式更是显著提高。
现在有了战地3,号称是战地2的真正延续,要夺回FPS游戏头把交椅,叛逆连队什么的已经可以靠边站了。战地3把战场设置在伊拉克,而不是什么名不见经传的小国家,这样的野心大家昭然若知。在当前已经发布的宣传片中,已经出现大量的细节,随处可见DICE刻意进行的精心设置。我们有一个编辑看过之后告诉我,我去过那里,这视频真实的TMD太可怕了。
视频发布后,已经有很多人开始讨论,大家一直对寒霜引擎2.0 并不绚丽但扎实的图像表现敬畏。一段流出的秘密视频更是出现天崩地裂,一栋大楼瞬间倒塌的情节。
& & 这些视频显示了DICE不满于一年过后,游戏没有创新,提升幅度不大的情况,DICE简直就是赤裸裸的发布宣战声明:我们已经准备好把一口气推进一个时代了,你们呢?
&&& 下一代的使命召唤真的需要认真起来应对了,而且要找到一种创新的模式,因为历史的经验教育了我们,没有人会永远站在巅峰。
& & 吉他英雄(Guitar Hero)和托尼浩克滑板(Tony Hawk)系列便是动视的前车之鉴。说到这里不得不提,不只射击,EA在所有领域继续追杀动视。
EA CEO John Riccitiello刚刚声明过,战地3不差钱,为了干掉COD可以投入1亿美元宣传经费,一定要与使命召唤同期在2011年11月发售.
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我之前玩的使命召唤11 ...
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本帖最后由 zhutou121 于
17:58 编辑
信息来源:IGN
编辑:零zXr0 百度07073圈圈会
& & 战地和使命召唤。是市场上最大,最血腥的FPS游戏。两者都在不断的竞争着FANS的爱,金钱,成就。今年两个游戏将同时释出。让我们拭目以待战地3和现代战争3之间的竞争。今天放出一张图,让您客观的比较两个游戏。
& & IGN的编辑漏掉了 叛逆连队2的越南DLC和战地2:特种部队。 另外使命召唤系列的销量已经突破了1亿,战地系列的销量也达到了3100万.
游戏战地使命召唤首个作品放出时间:20022003主要系列游戏:& && && && &战地1942
& && && && &战地越南
& && && && &战地2
& && && && &战地2142
& && && && &战地:叛逆连队
& && && && &战地:叛逆连队2
& && && && &使命召唤
& && && && &使命召唤2
& && && && &使命召唤3
& && && && &使命召唤4:现代战争
& && && && &使命召唤:战争世界
& && && && &使命召唤:现代战争2
& && && && &使命召唤:黑色行动DLC/地图包战地2:欧洲力量
& && && && &战地2:装甲狂暴
& && && && &战地2142:北方突击
& && && && &叛逆连队2:强袭使命召唤3勇气地图包
& && && && &使命召唤3传说地图包
& && && && &战争世界地图包 1 2 3
& && && && &现代战争variety地图
& && && && &现代战争2 Stimulus
& && && && &黑色行动&&First Strike
& && && && &黑色行动&&Escalation
& && && && &黑色行动&&annihilation参与制作的的工作室EA Digital Illusions CE
& && && && &Digital legends Entertainmentinfinty ward
& && && && &treyarch
& && && && &raven software
& && && && &gray matter interactive
& && && && &pi studios
& && && && &spark unlimited
& && && && &amaze entertainment
& && && && &N-space
& && && && &aspyr media
& && && && &demonware
& && && && &certain affinity
& && && && &Rebllion developments
& && && && &ideaworks game studio移动平台游戏叛逆连队2 IPhone使命召唤现代战争移动版
& && && && &使命召唤胜利之路
& && && && &战争世界僵尸1 2系列中销量最高作叛逆连队2黑色行动估计游戏系列销量2600万9800万 发行商 EA Games Activision
|||战地3正版玩家群:|| | |ID:Napoleon_Bon
|百度ID:┫零┣
500W喵天使AMD Tahiti XTL R9 280X
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哟~又是对比哦
欢迎进行各种新游戏硬件测试,有意愿参与评测的可联系我,或者直接测试后发帖于硬件区,有50~100LTB以及视情况有1荣誉奖励
游侠硬件区感谢你们的贡献
游侠星恒汉化组【翻译】蜀漢相·假節鉞·愛梓喵的亞瑟
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9年出8作..............
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别比了- -& && && && && && && && &&&.
绯雪凛香★
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全平台& & N作& & estimated& && & ign&&乃想干嘛???
永远の萌哒游侠元老版主
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使命召唤4开始销量超神了。。。。其实当年也是因为其强大的画面和代入感战胜老对手战地的。。。。战地后面的作品无法与COD4对抗。。
叛逆连队啥的代入感也不太好。。不过COD开始下坡了。。。战地3将在今年战胜COD8。。。。
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