我的gtx1060显存多大是768M 玩什么多大的游戏才可以 这个gtx1060显存多大会不会太小

显存是什么- 土巴兔装修问答
与“显存是什么”有关的问答 1720229 条
物理显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担显示图形的输出,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(就目前而言,DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存)。
已有 3 个回答
是共享电脑内存来工作的,比如某张显卡,自带显存256MB,通过共享可以达到512MB,当你的内存为1G时,因为共享给显卡256M,所以只剩下768M的内存了,而且调用系统内存的话速度和效率肯定比不上自带的显存,而且对操作系统有一定的影响。物理显存是焊在显卡上的内存芯片,因为是直接存储的,速度快过内存不少。
已有 3 个回答
显存带宽从大的方面来说是显存频率及显存位宽来决定的,不过实际带宽就要看具体情况了,目前主流显卡的位宽多是128bit、256bi、384bit及512bit,更能决定带宽的还是显存类型,它们决定了显存带宽的极限。目前最主流的显存当然是GDDR5,之前还有过昙花一现的GDDR4,现在低端市场上还有gDDR3显存残存,而AMD最近在R9 Fury系列显卡上使用了HBM显存,相比GDDR5显存更强大,带宽大幅提升,明年的HBM2带宽还会继续翻倍。
已有 3 个回答
就是显卡的显存,跟内存没关系
已有 9 个回答
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存显存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。显存和主板内存一样,但它存的对像显卡输出的每个像素的信息。
已有 3 个回答
显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。
已有 4 个回答
这是指显存颗粒的延迟情况,延迟越低,频率也就越高,性能也就越高。单位为纳秒(ns) 关于延迟和频率的对应关系你可以参考这个公式: 1000/x×2,x代表延迟ns数。计算出来的值是指该颗粒理论的工作频率上限,不过实际上限一般高于此值。 市面上各种显存的延迟都是有一定范围的,GDDR TSOP方式封装的延迟一般大于3.3ns,而mBGA方式封装的延迟一般小于3.3ns。GDDR2在2.8ns~2.2ns之间。GDDR3在2.0ns~1.0ns之间。GDDR4甚至可以达到0.8ns。越小越好,那是响应时间,数值越小说明反应越快! 希望可以帮到您
已有 5 个回答
显存容量即显示卡专用内存的容量,显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存的主要作用是存储即将需要处理的数据。显存容量大小对性能的体现,主要表现在显示器尺寸的大小对显存容量的多少有一定要求。
已有 5 个回答
独立显卡 是说PC 有一个专门独立的 GPu(显卡的CPU) 来运算 不通过 机器的CPU
独立显存 是指 有专门的物理内存来 参与存储显卡的 运行 不参与别的
共享的显存 是 从 机器的内存中划出一部分 来当 独立显存来用 即参加显卡的运算 有参加机器的运算
现在的显卡采用的都是 独立显存 + 共享显存的办法来提升速度
已有 3 个回答
这么低智商的技术原来竟然只有Intel才会
那么你就找专业人士跟你讨论这个低智商技术吧
已有 5 个回答
右击“我的电脑”,打开“属性”,内存容量、CPU型号都会显示出来。
还有一种方法就是打开开始菜单,打开“运行”,在框里输入&dxdiag&,打开directX诊断程序,也可以显示出内存容量和CPU型号。
具体的设置方法是:
进入BIOS,找到显卡设置选项,发现“onboard VGA share memory”一栏的默认设置为AUTO,意思即是:显卡共享的内存设置是自动的。
按下“Enter”后,在弹出选择栏里有AUTO、8MB、16MB、 32MB、64MB 128MB 256mb等,这样集成显卡占用的内存就是可调节的。将其设为256MB或更高,按F10存盘退出,
系统成功启动后,右键单击“我的电脑”,在弹出的属性对话框中,发现内存容量有了变化,即为成功。
已有 3 个回答
在BIOS里进行设置:Advanced Chipset Features--AGP Aperture Size(MB)里调整,不过注意不要划的太大,否则系统会出错.建议划为显存的2倍左右(两种BIOS设置方法相同)
朋友,如果你的显寸和内存是公用的
那么显寸是无法根据你个人的需要来改变的
当你使用某程序需要用到显寸时,系统会自动分配
当然有个分配最大量,一般情况下,系统会先满足内存的需求
比如我曾经的内存和显寸一共128m,我用不同的软件测量我的显寸,大小是不一样的
但最大也才8m,最小为4m
已有 5 个回答
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
已有 7 个回答
显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,显卡常用的显存类型有以下几种。
SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。
SGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDO DRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。
(3)DDR/DDR2/DDR3 SDRAM/SGRAM
这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(Double Data Rate)为双倍速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。
(4)VRAM(Video DRAM)
VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。
(5)WRAM(Window RAM)
WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的Millenium Ⅱ就使用这种显存)。
(6)RDRAM(RAMBUS DRAM)?
RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。
显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力
在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。在早期显卡的显存容量只具有512KB、1MB、2MB等极小容量时,显存容量确实是最大分辨率的一个瓶颈;但目前主流显卡的显存容量,就连128MB也已经被淘汰,主流的娱乐级显卡已经是512MB、1024MB或2048MB,某些专业显卡甚至已经具有6GB的显存,在这样的情况下,显存容量早已经不再是影响最大分辨率的因素。
已有 7 个回答
独显性能基本是固定的,调高显存对显卡的性能影响不大楼主不要认为显存大小关系到一块显卡的性能。别说共享显存,就是给同样一块显卡增加一倍的板载显存,性能提升也是有限的。TC显存或者说共享显存对显卡性能提升基本没有什么效果这里简单讲几句关于如何判断显卡好坏,楼主以后也不要误以为显存决定一切,这不过是品牌机商家以及一些奸商用来忽悠新人的东西。让人以为花了小钱办了大事。。。这么跟你说吧显卡也可以看做是一个小型电脑,它有自己的核心(主机上就是CPU),所以也就有GPU一称,核心频率是它的主频;显存就是主机的内存,显存位宽、显存频率就是内存的频率;SP单元、渲染器数量等就是它的显卡。决定一个显卡的好坏的主要标准是什么?虽然显存是一个重要的参数,但这个参数不是最重要的。。。看一个显卡要综合来看,如果显存较高,但是核心频率、位宽等参数却较低,显然它的性能要相对差些不要过分追求显存,以GT240或者GTS250档次的显卡来说,512M足够了,再上去根本没用,实质性的性能(其他参数)都没有提高1500左右的显卡1G显存是有必要的,它的主要参数上去了,就像一台电脑其他配置上去了,内存也要上去,这样性能更佳,是一样的道理。希望我的回答对你有帮助!
已有 3 个回答
据我了解显存是主板上显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。
已有 4 个回答
显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一。要得到精细(高分辨率)、色彩逼真(32位真彩)、流畅(高刷新速度)的3D画面,就必须要求显卡具有大显存带宽。目前显示芯片的性能已达到很高的程度,其处理能力是很强的,只有大显存带宽才能保障其足够的数据输入和输出。随着多媒体、3D游戏对硬件的要求越来越高,在高分辨率、32位真彩和高刷新率的3D画面面前,相对于GPU,较低的显存带宽已经成为制约显卡性能的瓶颈。
已有 6 个回答
显存修改的具体方法是:进入BIOS,找到显卡设置选项,发现“onboard VGA share memory”一栏的默认设置为AUTO,意思即是:显卡共享的内存设置是自动的。按下“Enter”后,在弹出选择栏里有AUTO、8MB、16MB、32MB、64MB 128MB 256mb等,这样集成显卡占用的内存就是可调节的。,将其设为256MB或更高,按F10存盘退出,系统成功启动后,右键单击“我的电脑”,在弹出的属性对话框中,果然发现内存容量有了变化,即为成功。
已有 5 个回答
这个很简单的,显存大小是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡现在已较为少见,主流的是2GB、4GB、6GB的产品,所以其还是比较简单的。
已有 3 个回答
你好,显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。 目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。 显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
已有 5 个回答
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中国装修网别盲目,进来看,多大才够用?10大游戏显存占用率测试!~对比下剑3(转)精简版 - 剑侠情缘网络版叁 - Powered by Discuz!
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标题: 别盲目,进来看,多大才够用?10大游戏显存占用率测试!~对比下剑3(转)精简版
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
标题: 别盲目,进来看,多大才够用?10大游戏显存占用率测试!~对比下剑3(转)精简版 请注意这里的游戏全是开的最高效果!~
& &近几年,显卡的发展速度可以说快的惊人,几乎隔几个月,NVIDIA和AMD就会推出性能更高的新品。很显然,CPU的发展速度早已经不能和显卡相提并论了,NVIDIA的首席执行官黄仁勋用了一个“黄氏定律”来描述了显卡发展的速度,他表示:显卡发展的速度是两倍于摩尔定律的!
& &从早期的EDO显存到现在的GDDR5,显存的发展也同样经历了很多次变革与规格、技术的提升。去年,AMD首次将GDDR5显存用在了HD4870之上,虽然只有256Bit的位宽,但是凭借着超高的频率在性能上和GDDR3的512Bit产品几乎没有差别。虽然,GDDR5必将成为未来的趋势,但从目前市场上所售的显卡来看,GDDR3仍然是绝对主流。
& &显卡显存的使用一般都比较恒定,除非是专业的图形工作站用户,否则2D情况下不会使用太多显存,真正对显存提出更高要求的是一款款大型3D游戏!
& & 纹理数据以及几何数据因程序而异,涉及的方方面面非常复杂,无法定量计算。
&&想知道最近发布的一些游戏对显存要求有多高吗?想知道你手中显卡显存够不够用吗?如果答案是肯定的,那么请继续往下看。我们即将告诉你这些问题的答案,首先我们来看看测试平台:
● 测试平台
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21:06 上传
测试平台的处理器等我们都采用比较大众的产品,E8200 CPU是千元级CPU中最具代表性的产品。显卡采用的是NVIDIA上个月15日刚刚发布的GTX285,标配1GB显存,系统内存为2GB。
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值得一提的是,这次测试我们采用的是Windows XP的软件平台,也就是说游戏无法在DX10下面运行。很多朋友可能会问,为什么不用Windows vista来进行测试呢?笔者马上就会给你答案。
& & 还有一点,本次测试的所有游戏除了分辨率有变动之外,其余所有特效均开最高,也就是最极限的设置(AA统一开4x),但是由于在DX9模式下(Windows XP),DX10的特效是无法打开的。
● 测试软件
& & 在Windows操作系统中,想测试某个程序的内存占用率很简单,直接打开任务管理器(Ctrl+Alt+Del),然后点击“进程”选项卡,就可以详细的看到每个程序的内存占用。但是,测试显存占用率就没有这么好办了,还要有RivaTuner这个软件。
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相信绝大多数朋友都不会对RivaTuner这款软件感到陌生,这是当下最流行、功能最强大、最准确的一款超频软件,不管是N卡还是A卡,RivaTuner都能够完美出支持(本程序最初专为N卡设计)。但也许很多人都不太了解,RivaTuner还有很强大的硬件状态监控功能。
Rivatuner几乎支持市面上所有的中高端显卡,通过显卡上集成的IC电路获取全部状态参数,最主要的包括:频率实时监控、各种电压、各种温度、风扇转速、风扇电压等等,基本上显卡的一切参数Rivatuner都能够实时读取出来!目前最新版本为2.20版。
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很多朋友都知道Rivatuner的硬件监控非常好用,大家都喜欢用它来测试显卡的发热及散热器性能。事实上Rivatuner的监控功能非常神通广大,它通过集成一些特殊的插件几乎能够监控电脑的一切系统信息,这里我要说的就是显存使用率。在上图中点击右下角的“Setup(设置)”按钮,就会弹出下面的设置窗口:
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在列表当中,可以看见高亮显示的几项已经处在监控窗口之中,包括核心电压、核心温度、风扇速度等等。接下来点击左下角的“Plugin(插件)”按钮,弹出下面的窗口:
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这里面有很多插件都没有启用,把“VidMem.dll”文件前面的对号钩上,然后“OK”,再“Apply”,这样在监控窗口里就可以监控到以下三个项目了:
& & VIDEomemory usage(显存使用)、Local vIDEomemory usage(本地显存使用)、Non-local vIDEomemory usage(非本地显存使用)。由于显存的占用率实际上就是本地显存占用与非本地显存占用之和,所以我们在文章里直接统计显存使用这一行里的数据。
& & 仔细看VidMem.dll的介绍,实际上后面还有一句话,由于窗口太小显示不出来,这句话是“- VIDEomemory usage monitoring is not available under vista due to vista vIDEomemory virtualizATIon.”,意思就是“因为Windows vista的显存虚拟化技术,该插件无法工作在Windows vista平台下。”,看到这里,相信大家就已经知道了我们为什么采用Windows XP做本文测试的原因了。
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有时候,你可能会发现监控Monitor里的显存最大值为512M,但实际上你显存容量是1GB甚至更高的,这种情况可以直接在Monitor里点击右键,然后Setup,就可以出现如上图所示的窗口,改变相应的值即可。
& & 看到这里,相信各位已经对显存有了一个新的认识,并且已经了解到怎样对显存的占用率进行测试了,实际上就是在后台监控游戏运行时的显存占用率。下面,我们开始揭开本次10款参测游戏的现存占用率在之谜。
● 显存占用率测试:《孤岛危机》
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测试方法:直接运行Crysis游戏专用的BenchMark Tool。
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在分辨率下,《Crysis》的显存占用率稳定在550M左右,最高的时候接近570M。而到了分辨率下,显存占用率突破600M大关。看来,Crysis这款游戏不仅仅对核心要求很高,对显存的要求也非常高啊。从测试结果可以得出结论,玩《Crysis》是需要1GB显存的。如果在DX10模式下,对显存的要求肯定还会再提升。
● 显存占用率测试:《英雄连》
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虽然《英雄连》是一款即时战略游戏,但对显存的要求也并不低,不过受分辨率的影响要稍微小一点点。从测试的结果可以看出,《英雄连》这款游戏完全需要512MB的独立显存才可流畅运行。
● 显存占用率测试:《失落星球》
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& & 虽然是运行在DirectX 9模式下,但《失落星球》这款有游戏也是非常占用显存资源的,我们可以看出这款游戏在的分辨率下,显存占用率高达450M,并且一直稳定在400M左右,看来这款游戏即使是在DirectX9模式下玩,也至少需要512MB显存。
● 显存占用率测试:《孤岛惊魂2》
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测试方法:直接运行《FarCry2》的BenchMark Tools。
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& & 没有想到的是,《孤岛惊魂2》这款游戏的显存占用率竟然超过了《孤岛危机》,想当初育碧之所以推出《孤岛惊魂2》就是要为了与《孤岛危机》一较高下(实际上是报复),效果也确实非常不错,但是确实没想到这款游戏的显存占用率竟然这么高。
● 显存占用率测试:《鬼泣4》
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测试方法:直接运行内置的BenchMark程序
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& & 《鬼泣4》这款游戏对显存的要求非常低,即使在分辨率开全特效,显存占用都不足300M,难得的一款占用显存低的游戏。
● 显存占用率测试:《战火兄弟连:地狱之路》
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测试方法:运行进入游戏前的即时演算剧情介绍动画
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& & 《战火兄弟连:地狱之路》是一款DirectX 9C的游戏,在一段场景非常大的即时演算过场动画中,显存占用率一直没有突破400M,证明512MB的显存对于这款游戏来说完全够用。
● 显存占用率测试:《极品飞车12》
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测试方法:运行Highway的Quick Race一圈,一路上狂撞(保证车不坏的情况下)
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& & 《极品飞车12》这款游戏对显存的占用也不算太大,即使在并开启全特效的情况下,也没有超过350M,512MB容量的显卡对这款游戏来说完全够用。
● 显存占用率测试:《超级房车赛:起点》
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测试方法:运行第一关前2分钟
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& & 《超级房车:起点》这款游戏虽然特效华丽,但是对显存的容量要求并不算特别高,512MB的显存容量已经完全足够了。
● 显存占用率测试:《镜之边缘》
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测试方法:运行训练模式的第二个场景(Prologue-The EDGE)之前的过场动画
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& & 《镜之边缘》是从Xbox360平台移植到PC平台的一款跑酷类游戏,1月份刚刚发布,受到了很多玩家的喜爱。从我们测试的结果可以看出,512MB的显存对于这款游戏只能说勉强够用,在1080P的分辨率下还稍微有一些不足,难免调用虚拟显存
● 显存占用率测试:《切尔诺贝利:晴空》
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测试方法:直接运行BenchMark程序
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& & 《晴空》这款游戏对显卡的要求非常高,据笔者来看比《孤岛危机》差不了多少,特别是对GPU的要求。在显存上我们可以看出,在分辨率下,显存占用率就稳定在600M左右了,而当分辨率提升到1080P之后,显存占用率一直维持在650M左右。
[ 本帖最后由 怪叔叔!~~ 于
23:48 编辑 ]
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
通过前面的测试我们可以看出,不同的游戏对显存的要求确实有很大的不一样,当然这也许还跟特效、游戏引擎等多方面有关系。在本次我们测试的10款游戏中,对显存占用最高的游戏是《孤岛惊魂2》,显存占用率高达700多MB,而对显存容量要求最低的游戏是《鬼泣4》,实际上笔者觉得《鬼泣4》这款游戏的画质还是非常好的,而显存占有率能达到这么低,确实有他的道理——引擎!
& & 《鬼泣4》和《失落星球》都是采用的同一种引擎,不仅《鬼泣4》对显存的占用率很低,《失落星球》也一样非常低,对于一款非常热门的DX10游戏,在高分辨率全特效的情况下,显存占用都没有超过500M,这显然是引擎对显存优化的更好。
& & 从我们测试的整体情况来看,512MB显存能满足的游戏已经不多了,很多游戏在高分辨下面对显存的要求都超过了512MB,看来普及1GB显存已经是时候了。但是有个别厂商推出2GB甚至更高容量的显卡,从测试中就可以看出容量超过1GB的显卡完全没用,1GB显存足以应付所有游戏。
& & 当然,我们最后还得记得,我们这次是在Windows XP(DirectX 9)平台下测试的,对于一些DirectX 10游戏来说,今天的测试仅做Direct9最高效果的显存占用率参考,如果在Windows vista下面开启所有DirectX10特效的话,相信显存的占用率会更高,保守估计每款DX10游戏的显存占用都会提升150——200M。
& & 目前,我们还没有任何办法在DirectX10环境下测试游戏对显存的占用率,也许今后会有类似的软件,或者RivaTuner会解决这个问题,如果真的有那一天,我们将会在第一时间为大家在DirectX 10模式下进行测试。
[ 本帖最后由 怪叔叔!~~ 于
22:54 编辑 ]
作者: 奇迹♂狼& & 时间:
好长!!!!!!
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
技术贴啊!~~定
作者: 龙飚翎菀& & 时间:
[jx15] [jx15] 话说 我22寸 用索泰9800GTX+512M 还不够滴说?、!!~~
作者: TC__wlj& & 时间:
看晕了``````````````
作者: 枫黔墨& & 时间:
怪叔叔???怪兄弟。。你好强。。。。我收你做万花记名弟子了
作者: 散步的小蚂蚁& & 时间:
太长了& &&&[jx04]
作者: 枫天刃& & 时间:
说了半天也没看见剑侠3
作者: 力量奶奶3#& & 时间:
好文章。。。不过参加测试的游戏少了点。。。
作者: 小航& & 时间:
很有含量。。。。[jx11] [jx11] [jx11]
作者: 原来我是龙套& & 时间:
好长!!!!!!
作者: 孤独一尸& & 时间:
为头像而奋斗。。。。
作者: 窗臺蝴蝶& & 时间:
嗯 。。说要买2G显存的9800GTX+都来看看& && &&&
我实测过剑网3
封测特效全开+4AA&&占用270M显存左右
作者: 菜油& & 时间:
原帖由 ゞ☆窗臺蝴蝶 于
22:42 发表
嗯 。。说要买2G显存的9800GTX+都来看看& && &&&
我实测过剑网3
封测特效全开+4AA&&占用270M显存左右
不会吧,我,9600GT 512M 封测在洛阳门口不敢开中配,只能开低配
作者: 好象睡觉& & 时间:
为了武林神话
作者: 窗臺蝴蝶& & 时间:
原帖由 枪参客 于
22:55 发表
不会吧,我,9600GT 512M 封测在洛阳门口不敢开中配,只能开低配
不要以为显存够了就不会卡。。。卡是有很多原因的
作者: 菜油& & 时间:
原帖由 ゞ☆窗臺蝴蝶 于
22:56 发表
不要以为显存够了就不会卡。。。卡是有很多原因的
是啊,我只能找我自己的原因咯,其它找也没用[jx17] [jx17]
作者: 窗臺蝴蝶& & 时间:
原帖由 枪参客 于
23:01 发表
是啊,我只能找我自己的原因咯,其它找也没用[jx17] [jx17]
CPU不差的话 9600GT是不会卡的&&封测引擎很多BUG正在优化
作者: 菜油& & 时间:
封测是不支持开多核的,我CPU一个核心100%,另一个完全不干活。不知道这一次测试开放了这个吗?
作者: 不抽烟的大哥& & 时间:
哎,顶!拿分走人才是正解[jx09]
作者: 枯苓& & 时间:
[jx01] 有用
作者: 一直穿云箭& & 时间:
ding,好贴啊,
作者: 白狼望月& & 时间:
LZ您辛苦了
作者: 龙玄清& & 时间:
不错的帖子~~~~~~·
作者: 剑走蜻蛉& & 时间:
在妖气山看过了
作者: 幼稚园小强& & 时间:
这么长....
作者: 潇然雲动& & 时间:
怪叔叔蛮利害滴嘛~
&&头像我喜欢~& && &威尔~
作者: 小杰闯江湖& & 时间:
那买个 1g的 绝对够用啦
作者: 南宫天恒& & 时间:
原帖由 力量奶奶3# 于
21:47 发表
好文章。。。不过参加测试的游戏少了点。。。
都是大作啊,一般机器玩不起的说..........
作者: 鐵槍王& & 时间:
原帖由 ゞ☆窗臺蝴蝶 于
22:42 发表
嗯 。。说要买2G显存的9800GTX+都来看看& && &&&
我实测过剑网3
封测特效全开+4AA&&占用270M显存左右
如果买快显卡只为玩剑三的话,没什么好说的了,要想这次买了明年不用在买的话得考虑,买块1200的我怎么算都比买两块800的划算。当年我买7900的时候,6200能通吃大部分流行网游,所以骂我是傻B,但是当年买6200的人在08年初的很多3D游戏中都已经靠边站了,我还在流畅地玩,剑三的抢号前那些将6200升级诸如7600卡的也感觉到危机了,还得去买块新的,现在买了快9800GTX+512的,不知道在明年的DX10游戏中会不会又要换,就剑三而言,我一块显卡已经拼过别人的两块现在拼第三块了。我实在不知道明年会不会想玩啥DX10的好玩游戏,我不想一年买一块。
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
精简了!~没那么多废话!~直接介绍游戏测试!大家认为剑3的配置要求会比这些游戏还高吗??毕竟剑3是网游!~
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
顶···········
作者: 清水淡香,小柔& & 时间:
[jx07] 怎么不说剑3啊
作者: 纯小白& & 时间:
看到这篇幅我就直接无视了
作者: 窗臺蝴蝶& & 时间:
原帖由 傻X已封爷3个号 于
15:51 发表
如果买快显卡只为玩剑三的话,没什么好说的了,要想这次买了明年不用在买的话得考虑,买块1200的我怎么算都比买两块800的划算。当年我买7900的时候,6200能通吃大部分流行网游,所以骂我是傻B,但是当年买6200 ...
。。我知道你的意思,但是买了2G的9800GTX+到那时候照样要换。。。&&当以后的游戏变态到需要2G显存的时候,9800GTX+等级的显示核心也会处理不动了,1G显存的9800GTX+玩不动的游戏, 2G的照样玩不动。。。该淘汰的是显卡核心架构,而不是显存大小。。。
作者: 来生缘缘来生& & 时间:
强,,,,学习,这样大家就会配机时想下到底要多少显存了
作者: 过小溪& & 时间:
硬件技术,我一概不知
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
原帖由 清水淡香,小柔 于
23:33 发表
[jx07] 怎么不说剑3啊
剑3是网络游戏!~和这些游戏要求配置不是一个档次的!~[jx11] [jx11]
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
顶!~~来看看
作者: 8-1原来如此& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风望南吹& & 时间:
看来要换卡了
作者: 淡淡愁绪& & 时间:
不懂不懂[jx16]
作者: fuluheng& & 时间:
在哪烤的?
作者: 鐵槍王& & 时间:
原帖由 ゞ☆窗臺蝴蝶 于
23:39 发表
。。我知道你的意思,但是买了2G的9800GTX+到那时候照样要换。。。&&当以后的游戏变态到需要2G显存的时候,9800GTX+等级的显示核心也会处理不动了,1G显存的9800GTX+玩不动的游戏, 2G的照样玩不动。。。该淘汰的是 ...
其实我一直在鼓励自己买260的,只是一直鼓不起勇气,说实话,2000以下的显卡对我来说要买就是说一句的事,但是买260意味着我得换U和内存,主板估计不换,我查看了下,技嘉的P35-DQ6几乎支持所有的4核,但是换U换内存换显卡,貌似一个大工程,要如果换U肯定选用Q9450以上的,那么内存起码是4GDDR3的,哎~!慢慢想来搞这些配置就是为了玩有点那个。
作者: 流雲無痕& & 时间:
作者: 樱桃泪泪& & 时间:
还是很不错的啦
作者: 御劍飛埖& & 时间:
看完了 怎么没有GTA4的测试啊
不过貌似要在Windows XP SP3上才能运行
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
请注意这里的游戏全是开的最高效果!~
作者: 怪叔叔!~~& & 时间:
原帖由 8-1原来如此 于
21:43 发表
吹吧,有多少有那么大分辨率玩的?
高端显卡可以1G,中端低端完全没必要
请注意这里的游戏全是开的最高效果!~
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