问道怎么绿土套力土头绿出什么属性比较好

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问道手游力土怎么加点?力土最佳加点方法详解
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来源:&&&&&&&&
作者:小苹果&&&&&&&&
访问量:1621
版本:1.200.1220
平台:安卓,苹果
  怎么?这一直都是玩家关注的焦点,力土是很多玩家的首发职业。那么还有不少玩家还对问道手游力土加点方法还不是很清楚,接下来就和琵琶网小苹果一起来看看吧,希望可以帮助到你们哦。
  问道手游力土怎么加点?
  土系本来伤害就高,不玩个全力爆炸输出能玩?弄一个配速体宝宝,拉起来就是干(TM)的。相性方面先土后木,土相性加物理伤害这个就不用我多说了吧?然后第二相性加木,本来我就全力加点,速度慢了,我再去加火相性那不是脑残么?直接木相性提高生存能力,妥妥的。
  宠物就不用我多说了吧?平时任务的时候弄个法宝宝,然后pk的时候弄个配速体宝宝。装备选择土相性的套装,为什么就不用我说了吧?武器带有连击的。头冠、衣服,首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子,可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
  好了,以上就是琵琶网小苹果给大家带来问道手游力土怎么加点攻略,百度搜索“琵琶网问道手游”第一时间了解最新资讯,看攻略,学攻略,我有姿势我自豪,看手游攻略,请认准专区。
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问道手游力土用什么宠物好 力土装备选择推荐
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问道手游力土用什么宠物,力土怎么选装备,这是玩土系的的一个困惑,今天就让小编来为大家解答疑惑,力土宠物装备选择不再犯难。宠物选择由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,小编比较喜欢有速度优势的电精。装备选择套装:本命属性土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,小编个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
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是该继续绿还是用天换转成力量要求的,绿出什么属性好
图片来自:力的
据我观察天刀吧由于昨天...
中午我在贴吧里曝光了个...
如题1点力量等于多少物...
身上的46都没红字。
我看螺旋丸基本都是洞都...
马上要去上大学所以赶...
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层主:楼主帅 楼主: 层主也帅 层主;我可以揉揉你的脸嘛 楼主:不可以 层主:来人把楼主丢出去 楼主:
咱玩的就是心跳
顺便把他老婆艹了
3楼吃屎 咱玩的就是心跳 顺便把他老婆艹了
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在怎么绿都没意义
130满所有是26单力没敏垃圾腰带一个,绿不出敏和力3000W都没人要
怎么那么奇葩的腰带
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保存至快速回贴教你如何做一个合格的全力土
文 章摘 要
  问道也走过了三个年头,各方面都做得可圈可点,但还是有部分不足。力主要是伤害集中一个对象,法的伤害是平分在几个对象上.力跟法的在80级以前算是平等关系,到了80级这后力的就没啥地位了,特别是到了100级后就完全失去了存在的意义。80级众所周知首饰可以带属性,80的力用加力量或是
  问道也走过了三个年头,各方面都做得可圈可点,但还是有部分不足。力主要是伤害集中一个对象,法的伤害是平分在几个对象上.力跟法的在80级以前算是平等关系,到了80级这后力的就没啥地位了,特别是到了100级后就完全失去了存在的意义。80级众所周知首饰可以带属性,80的力用加力量或是加所相的首饰伤害可以达到砍一下2.2-2.5万,连起来差不多有4-5万伤害,法金用4个忽视抗秒平均15%的首饰,平均秒一个对象也有1.6万,1.6*4=6.4万.90级.100级后那力跟法的总伤就差更多了.100级后,全力的带极品装备砍一下在3-3.5万,连必顶多是伤害达6-7万.而法的只需搞四个平均带忽视抗秒25%的首饰,加上装备25-40%忽视抗秒(可达到125%-140%抗秒),五法一下,平均一个对象伤害都有3.5-4万(不带这样的首饰平均1.5-2万),这样五法总伤在3.5*5~4*5=17.5~20万伤害.综合这样的效果,100级后,玩力的人都没啥存在的意义了.力系跟法系完全失去平衡.我个人觉得,可以在90级后人物可以吃类同于宠物天书狂暴那种效果的天书,90-99级攻攻击时附加影响对象周围一个对象.100级后附加3个影响对象.具体效果如下:第一条:90-99级天书效果不与连必效果同时出.100级以后出连效果时,天书效果从攻击第二下起,附加伤害对象只受主攻对象的一半伤害.出必效果时,天书效果主攻怪受百分百伤,附加伤害对象受非必效果伤害+出必效果增加伤害的一半.  事例:90级时全力土砍2.5万,出天书效果影响旁边一个对象.总伤2.5*2=5万  90级灵法,秒四,平均一下是1.25万,总伤也是5万  100级时,全力砍3万.出天书效果不出连必效果时影响旁边三个对象.总伤3*4=12万.如果出天书效果又出连效果.按出三下连击算,主怪掉3+1.5+0.75=5.25万,附加对象掉3+(1.5+0.75)*50%三个对象总4.125*3=12.375万  总伤等于5.25+12.375=17.475万.按此法算,连4下就是18.2875伤害.如果出必效果又出天书效果,等于主攻对象伤(按出必伤害是5万算)掉5万,附加对象掉3+(5-3)*50%=4万,三个对象就是12万,总伤5+12=17万伤害,而100级的法系人五法时,伤害也是在10-20万之间.这样力系跟法系就算不怎么失衡.  当然天书效果是有机率出现,并不是百分百出现.这只是我个人看法,希望GM们能给个回复.如果系统这么改了,想必游戏中就不会单一的出现100级后法系的垄断.力法平衡会让游戏更加的可玩性.像100级后力的也能带人家修山刷道,就会杜绝现在修山只有法系的人带,刷道只收法系的.  我是群星聚会区的水之晶灵,希望有更多的朋友跟我探讨游戏心得&
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