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《问道》骨灰玩家教你如何玩好“火系”
以前在问道世界中,火系被很多玩家认为是鸡肋,封手打手都不行。但是多次改版后,火的练法增多,作用增大,以致很多高深的玩家都选择火系。当然我这个骨灰玩家也不例外。
大多刚接触游戏的人都看重角色外表,在问道里火男风度翩翩,火女妙曼身姿,这样使得火系成为众人所爱。以前在问道世界中,火系被很多玩家认为是鸡肋,封手打手都不行。但是多次改版后,火的练法增多,作用增大,以致很多高深的玩家都选择火系。当然我这个骨灰玩家也不例外。火的相性加速度和火系伤害,很多人认为使用火系,然后全敏加点就比别人快,这就是个非常大的误解。任何同等级的职业和门派,全敏加点,相性加火,装备一致,速度都是一样的。火系在相性上唯一占有优势的是加火相性可以增加火系法术伤害,加满火相性之后可以选择其他相性的面广一些。而其他系别加火相性只能增加速度,加满火相之后还要加本门派的相性。下面具体谈下:1、全灵火:全灵用伤害说话,高伤害是硬道理,但是后期全灵火没有全灵金吃香,主要还是玩家的普通看法,但实际只有装备跟的上,全灵火和全灵金没有区别,都是火相性金相性加满,伤害都差不多,区别就是在于封技上,相比来讲,玩家选择金的遗忘多一些,因为全灵比不上全敏那样追求道行和速度,昏睡的作用肯定要大大折扣。但是FM时,速度慢的全灵火,却是大家非常喜欢的职业。睡杀的要求是必须最后一个出手,四个打手的出手速度要快于火,全队速度快于伏魔当中速度最快的刺猬。2、全敏火:新版问道里,全敏火的作用越来越大,大家也在之前的喜欢冰封和遗忘,进而也喜欢上昏睡这个封技。全敏火,群P是高手,单P是垃圾。群P和组队任务中辅助为主的角色,主要以拉篮、拉血、兼小打手。90
的时候,好多金都封不了怪,只能靠火睡,然后都秒大怪,小怪不出手了,杀的速度就快。而它的辅助技能——加速度,这个是非常重要的,无论是在群P和FM时,有全敏火提升这个队伍的速度,先把对方置之于死地,占据战场上的主动也是很重要的。3、全力火:伤害虽然都一样,但是火的封技和辅助技能就全没用了,基本派不上用途。只有一条路,就是当打手,但是这种打手,后期基本没人愿意和你组队,除非你装备JP,道行高深,拿RMB砸出极品,那就另当别论了。4、全体火:这个具体我也没玩过,就不多说什么了。最后,火系还有一个最重要的优势,那就是他五行克金,对于这个金系成灾的世界,火的作用可想而知了。
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还有.?跟着别人混,第一!现在问道的新手礼包根本不送玲珑飞机铃铛等这类升级必备品!最多就个血池!一次下来也要1350W!根本赚不到钱!玩暴力还好!玩法根本就没法赚!起步没有60J!真正的非人民币玩家..!赚不到钱!你就买不了道具!更何况你升一次级最少要准备紧2000W的道具.问道里根本不存在非人民币玩家!你问我为什么!还有升级!你所畏的非人民币玩家就是不花一分钱!那你道具哪里来?没道具怎么升级!我就当你赚WDB去买!你怎么赚?问道现在问的问题不多!怎么弄!1350W好赚吗?不好赚!问道赚钱的途径不多!就一个周二晚的押镖!100多J压的最快的也就1200W左右!平常就算你一些小装备卖钱!在战斗中根本起不了作用!问道赚钱相当难!一次能卖多少?几十万1白多万!非人民币玩家可以不好当啊!最多的就是怎么赚钱!你也要准备350W的三倍钱和别人收的防手费那也要800~1000W!他叫GM!想怎么样怎么样!他就算只有1J!也可以带上130的JP套装!就算只有1J有大号的话也可以玩全敏啊
法是飞升后最厉害的,你就加2法2敏。不要当力,力要的是JP装备和宝宝。你当法练级也有要。如果想继续玩到顶级的话,而且水系可以加防,做什么都有人要的(很吃香的)没钱的话
既然不是RMB玩家就不能练敏水了,练法也没什么发展。从1-100级练力能比练法省3E左右的游戏币。3力1敏2力2敏都行,后者对装备要求高点。
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再说玩敏力木的人很少,经常打人家措手不及。4.敏力加点方式。法金一般速度在2200左右的比较多.玩力的一般都喜欢PK ,永远保持宝宝比人快60左右:敏力木适合一对多力的PK,毒上对方,等于残废,玩起来一定很刺激。关于属性的加法基本是3力1敏,最好以自己宝宝的速度作为参考依据,在PK中全力是比较垃圾的,PK 要求的是速度第一伤害第二,有人说全力很好,宝宝可以把自己拉起来,但是到了130以后。敏捷力配个比自己快60速度的宝宝就更厉害了,一个3力的先出手(特别是现在的力破技能),一连击或出个法宝:相性先加土 后加火 再加木 最后加水,木放在水前面的目的是考虑蓝的长度,那些力就动不了,伤害做到50000,不管是什么宝宝连人都一次挂掉,所以敏力PK 第一,全力不行,B上后对方根本不能动,你接能顺利的解决他们剩下的宝宝和人。3.建立玩敏力木的理由是,保证你单人PK 全区第一。2.建议玩敏力水的理由:敏力水最适合一对多的PK玩了4年力土 ,还是建议你玩敏力水或敏力木,理由:1,所以130以后的敏力要求把速度做到2300,这个才是标准,不要用固定的格式加点
建议玩土系
加点就看你个人的喜好了!!3力1敏是标准战士;4力是PK型战士,也称之为慢力;2力2敏是敏战士,在物攻和速度上很平衡; 还有就是水系
水系是除了土系之外,最适合练力的
因为土克水,水系玩力,加土性,在增加物攻的同时,也增加了土抗性
加3力1敏 或2力2敏的话
相性就先土后火再木!!
不用加火相性
所以先土后水或木!!
玩了4年力的老玩家回答,希望你采纳:本人玩了4年力土,绝对是JP ,但是我建议玩敏力水或敏力木,推荐理由是:1.玩力的一般都喜欢PK ,在PK中全力是比较垃圾的,PK 要求的是速度第一伤害第二,有人说全力很好,宝宝可以把自己拉起来,但是到了130以后,一个3力的先出手(特别是现在的力破技能),一连击或出个法宝,不管是什么宝宝连人都一次挂掉,所以敏力PK 第一,全力不行。敏捷力配个比自己快60速度的宝宝就更厉害了。的法金一般速度在2200左右的比较多,所以130以后的敏力要求把速度做到2300,伤害做到50000,保证你单人PK 全区第一。2.建议玩敏力水的理由:敏力水最适合一对多的PK,B上后对方根本不能动,你接能顺利的解决他们剩下的宝宝和人。3.建立玩敏力木的理由是:敏力木适合一对多力的PK,毒上对方,那些力就动不了,等于残废,玩起来一定很刺激,再说玩敏力木的人很少,经常打人家措手不及。4.敏力加点方式:相性先加土 后加火 再加木 最后加水,木放在水前面的目的是考虑蓝的长度。关于属性的加法基本是3力1敏,最好以自己宝宝的速度作为参考依据,永远保持宝宝比人快60左右,这个才是标准,不要用固定的格式加点。
玩力的话,最好可以玩力金和力土, 点可以加全力或3力1敏捷。
现在变态的3力1敏的木~不论是杀BOSS还是做任务都爽...
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