如何打通任督二脉游戏,动漫IP的“任督二脉”

老人有些困倦,将双脚伸进了炉堂取暖。
哪知气温骤降,海浪一波波往上冲刷着车辆。
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  时间:日13:30-17:00
  地点:北京西城区宣武门西大街新华社发行楼四层新华网演播厅
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  应该如何打造优质IP?
  又应该如何进行IP开发?
  在同质化问题加剧的同时,手游市场又该如何发展?
  除了“游戏+影视”、“动画+游戏”等模式外,
  传统游戏产业与动画产业又将如何盈利?
  如果你关注游戏、动画,如果你关注IP开发,
  如果你是文创圈的一份子,那么本期新华商学院您将不能错过。
  【活动背景】
  如果说2014是中国手游年,那么当之无愧,2015则是国产IP年。随着移动互联网、尤其是4G网络的普及,手游行业进入了“台风来了猪都会飞”的疯狂势态。而国内优质IP甚少、原创IP渐逝,如何打造优质IP、跨行业联动成为重中之重。这无疑给以大宇、西山居为代表的传统游戏企业带来契机。
  与此同时,与游戏产业并行多年的动画产业终于咸鱼翻身,并逐渐形成“动画+游戏”与“动画+大电影”的发展道路。毋容置疑,我国ACG产业链模并不成熟,能成功打造一款可供多方全触点开发的IP,已成为辛苦耕耘在游戏、动漫产业中那些“阿甘”们的创新和大胆尝试。
  【拟邀嘉宾】(*人员或有变动)
  姚壮宪 软星科技(北京)有限公司总经理
  张 钢* 《魁拔》制作总监
  吴 震 北京若森数字科技有限公司联合创始人
  夏 可* 腾讯魔方-魔王工作室产品总监
  田 川 北京亿奇娱乐影视文化有限公司创始人
  李 菲 爱奇艺&动漫―少儿频道主编
  曹 原 中国国际青年电影节组委会执行主席
  【拟定流程】
  13:30-14:00 人员签到
  14:10-14:40 主题演讲:游戏、动漫产业的崛起之路
  14:50-15:40 论坛一:从“十年之约”看游戏产业发展
  15:40-15:50 茶歇
  15:50-16:40 论坛二:IP开发如何打通动画产业任督二脉
  【部分嘉宾介绍】
  姚壮宪 软星科技(北京)有限公司总经理
  开发制作《仙剑奇侠传》系列、《大富翁》系列等经典电子游戏,尤其以“仙剑系列”作为经典RPG游戏典范而广受好评,在业界有“仙剑之父”等美誉。
  吴震(右) 北京若森数字科技有限公司联合创始人
  若森数字致力于研发以三维图像为核心的数字媒体新技术,并应用于影视动画、网络游戏开发,代表作《侠岚》、《画江湖―不良人》等大获好评。
  北京青青树动漫科技有限公司
  成立于1992年,现已投资创制作并拥有知识产权的原创动画作品共计3000 余分钟,是中国最老牌动画民营企业。代表作:《魁拔》三部曲、《学问猫》等。
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客服邮箱:关于“游戏IP”的新闻
疯了疯了疯了!昨天各大社交网站疯了,完全被科比退役和《太阳的后羿》大结局刷屏了有没有?其实最近游戏圈的VR游戏也疯了。游戏讲究的是一种竞技、烧脑体验,因此,为了迎合这样的趋势,各大游戏公司正在不断努力提高玩家虚拟现实体验,而VR作为虚拟现实体验的新力军,也就成为近来游戏公司竞相使用的技术手段。
中国经济网北京4月19日讯(记者 张雪)从游族网络成立影业公司,完美环球宣布与美国环球影业合作,再到前不久蓝港游戏成立蓝港影业,各个游戏公司纷纷涉足影视,大玩泛娱乐概念。4月18,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会在北京国家会议中心正式开幕。完美世界总裁张云帆,小米科技副总裁尚进,游久紫钥CEO吴烨,白鹭时代创始人陈书艺等众多游戏业界大佬悉数亮相高峰论坛,中国经济网文化产业频道记者发现,“影游联动”是此次论坛中人人都避不开的话题,“2016影游联动怎么玩?”也成为中国游戏人的新课题。
中新网北京4月17日电 (记者 张素)记者17日从一家游戏厂商运营团队内部人士处获悉,已向数十家游戏研发商发出警告律师函,要求其删除对一款游戏的侵权内容。专家表示,中国国内游戏产业处于高速发展期,游戏IP纠纷已不容忽视。
2016年游戏市场看点多多:游戏龙头公司开始向泛娱乐方向转型,影游联动成为重要看点;传统行业积极转型游戏行业,并聚焦于移动游戏发行端;中概股游戏企业加快回归A股市场的步伐;游戏企业纷纷开展VR布局……此外,以《六龙御天》、《部落冲突:皇室战争》为代表的爆款产品频出,引发市场对游戏行业的关注。
【TechWeb报道】4月14日消息,伴随“泛娱乐”时代的到来,更多的厂商在看重热门IP选取时,更将重心转移至IP版权上。移动游戏的快速发展不仅产生了丰厚的经济效应,也反应出很多严重的问题,在巨大的商业利益的诱惑下,各种侵权行为不断蚕食着本就不完善的产业链。
上世纪90年代,美国街机游戏业的迅猛崛起和繁荣让精明的电影公司看到了新商机,开始盘算着如何将高人气游戏改编成电影狠狠挣一笔。于是,在1993年,一部《超级马里奥兄弟》横空出世,造就了一种新的电影类型:游戏改编电影。
如果说2014是手游年,那么2015则是IP年。移动游戏更新速度愈来愈快,IP抢夺异常激烈,但优质IP愈来愈少,能否具有一款优质IP将很大程度影响到游戏能否成功。目前来看,漫画、动画改编成游戏的成功率很高,反之,将游戏改编为漫画、动画在国内还很少。如何制作可供游戏开发的IP动漫,打造全触点IP,来发展适合中国ACG(Animation、Comic、Game的缩写,动画、漫画、游戏的总称。
【TechWeb报道】12月10日消息,优酷土豆宣布成立云娱乐BU(BusinessUnit)——云娱乐事业部,优酷土豆集团首席技术官姚健兼任该BU总裁。据介绍,云娱乐BU将针对自有IP开发专属游戏,针对外购IP联运拓展娱乐的范围,从视频节目延伸至游戏。
(记者 郑钧天)如今,在如火如荼发展的中国网络游戏产业中,IP(Intellectual Property,知识产权)已成为不少厂商眼中的“金矿”。借助游戏IP的潜在价值,音乐、动漫、电影等衍生产品正成为游戏之外的市场亮点。
新华网北京8月28日电(记者 郑钧天)如今,在如火如荼发展的中国网络游戏产业中,IP(Intellectual Property,知识产权)已成为不少厂商眼中的“金矿”。借助游戏IP的潜在价值,音乐、动漫、电影等衍生产品正成为游戏之外的市场亮点。
[近期一些具有“魔兽”色彩的项目也纷纷涌现,这其中,被称作“带枪魔兽”的《火瀑》网游已经悄然拉开在中国扩张的序幕,火瀑能否顺利实现卡位,成为下一个超级IP?]近年来,国内文化娱乐市场异常火爆。数据显示,2015年全国电影总票房达440.69亿元,同比增长48.7%;全国游戏市场销售总收入1407亿元,同比增长22.9%。随着文化消费市场的急剧膨胀,IP热也持续升温,一些横跨小说、电影、电视剧、网剧、综艺、游戏、动漫、玩具、手办的超级IP也横空出世。
2015年,对曹建春和博瑞传播而言都并不容易。2015年4月,博瑞传播新一届董事会全面到位,48岁的曹建春也完成了从地方官员到上市公司掌门人的角色切换。而摆在这一届董事会面前的,是更加严峻的报业寒冬,“报业第一股”博瑞传播面临着转型的巨大挑战。
中新网10月19日电 “游戏在未来是很重要的一种艺术形式,与小说、诗歌、音乐、电影等并列,但是现实距离这种期望还是有距离的,还需要人们努力提升游戏的品质,甚至想办法设计更好的游戏结构和性质,这也是我愿意参与到游戏设计制作中的重要原因。
电视剧《琅琊榜》的火爆已蔓延至A股市场。10月7日,天神娱乐(002354,收盘价89.00元)发布公告称,公司参与设立的文创基金,拟以13.23亿元的价格获得儒意影业49%股权。而儒意影业正是电视剧《琅琊榜》的出品方之一。
北京时间8月23日下午,美国华盛顿州西雅图市举办的2015年“雨果奖”(Hugo Award)结果最终揭晓,中国科幻作家刘慈欣的长篇科幻小说《三体》不负众望,获得最佳长篇小说奖。在IP资源你争我夺的时代,《三体》的版权此前却遭冷遇。
大智慧阿思达克通讯社7月21日讯,盛大游戏人士对大智慧通讯社表示,公司与椰子游戏今日在上海签署战略合作协议,将共同引进国际知名IP,研发新的核心游戏产品,并通过对全产业链的开发,深入挖掘IP核心价值。
中新网9月25日电 近日,360手机助手发布了《2014手游行业趋势报告》,报告抽取游戏排行榜有IP和无IP的游戏统计发现,有IP的游戏下载转化率是无IP的游戏的2.4倍,对于吸量有明显优势;并且有IP的游戏整体收入水平高于无IP游戏,是无IP游戏收入的2倍。
2013年被认为是移动游戏元年,这一年野蛮无序但又充满生机,一个又一个小团队以过千万流水的产品不断制造着奇迹,年末大量资本的注入更是将整个产业推到了互联网的风口浪尖之上,大家都在期待移动游戏的2014年,都期待能从不断壮大的移动游戏市场中分一杯羹。
2016年伊始,中国企业投资海外游戏公司、争抢全球顶级娱乐IP的大战就开始迅速升温。仅3月上旬,就有宏达矿业、掌趣科技等多家上市公司投资包括英国、韩国等海外市场的知名游戏企业,来布局其全球娱乐产业链。
本报见习记者 王泽茜报道近日,中国(成都)数字娱乐节倒计时100天新闻发布会在北京召开。此次娱乐节提出了“不止游戏”的口号,意味着囊括多种娱乐元素的“泛娱乐化”将成为游戏产业发展的新趋势。关于“泛娱乐化”,中投顾问文化行业研究员蔡灵在接受《中国产经新闻》采访时表示,“泛娱乐化现象的本质是文化产业的大融合,也是版权(IP)地位提高,以及文化企业走向多元化发展的必然结果。
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新娱兄弟携手东方国龙《水果三国》 打通动漫游戏任督二脉
日,老牌动画公司东方国龙董事长许妍红女士造访了知名游戏公司新娱兄弟(51wan)的CEO刘阳,并达成《水果三国》动画片与游戏同步开发的合作。 &&&&&&
& 《水果三国》动画项目富有想象力,该动画片将水果与三国人物进行巧妙结合,用独具创新的方式讲了一个耳熟能详的中国名著故事,《三国演义》中的经典桥段更会以一种非常新颖的方式被解读被呈现。一个个耳熟能详的故事像草船借箭、三顾茅庐、桃园三结义、一个个由水果打造的三国人物像红毛丹关羽、榴莲曹操、黑加仑张飞、菠萝诸葛亮,他们一个个栩栩如生、惟妙惟肖,令人忍俊不禁。《水果三国》动画项目以其诸多项目优势吸引了新娱兄弟公司的创始人刘阳总裁的目光,决定和东方国龙董事长许妍红联手打造《水果三国》动画项目及手游项目。此次会晤还决定就东方国龙目前的《杰米熊》、《小花妖》等动画项目在游戏方面的进行长远和深度的合作,双方表示利用各自优势形成合力,共同合作高速发展。预计由东方国龙制作的《水果三国》动画片将于2015年陆续在全国300家电视台进行播出,而新娱兄弟主导开发的《水果三国》手游也会同步上线。 &
图:新娱兄弟CEO刘阳与东方国龙董事长许妍红
&据悉,新娱兄弟在2015年除了原有页游业务外,还会大力发展精品手游的开发和发行,其自研产品《Q妹三国》、《口袋女神》预计会在2015年陆续在中国、日本、韩国、泰国、台湾等国家和地区上线。而东方国龙是一家专营动画制作以及动漫衍生产品开发的公司。通过本次合作,东方国龙将通过其正在制作的动画片与新娱兄弟的丰富游戏经验结合,打通游戏与动漫的任督二脉,快速形成产业联合,相互借力,互惠共赢。研发强IP游戏产品《水果三国》,从而扩大IP价值,使IP的商业效果更加迅速化,效率化,实现价值最大化。 & 根据之前的新闻公告,四川圣达(已更名为&长城动漫&)推出重大重组及非公开发行预案,拟收购7家动漫产业链公司,宏梦卡通、东方国龙和美人鱼动漫三个子公司主营动漫原创,新娱兄弟则主攻游戏领域,滁州创意园则是实体动漫游戏基地。长城动漫将着力组建一个以动漫、游戏、文创园为主题的上市公司,以此为平台将动漫游戏业务打造成为集团&集网络化、国际化、无限创意为一体的腾飞之翼&。通过整合国内国际优质动漫资源,打造完整动漫电影、游戏制作及衍生品制造产业链,建设国际化创意主题乐园,东方的&迪士尼&。此次新娱兄弟和东方国龙的合作,说明长城动漫内各家拟收购的公司协同效应已经逐步展开,未来非常值得期待。
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查看手机游戏排行榜  日,公司发布了2015年的财报。收入超过500亿美元,市值逼近2000亿美元,这家公司过去一年的表现令华尔街刮目相看--迪士尼的股价也在过去一年了30%。对于普通人来说,过去一年迪士尼给我们留下印象最深的还是那些大片:《复仇者联盟2》、《灰姑娘》、《头脑特工队》、《蚁人》等等。  图表1:财年迪斯尼经营业绩(单位:百万美元)  资料来源:前瞻产业研究院整理  近年来,迪士尼在商业跟艺术上进行一个很好很协调的融合,为我们创造了许多美轮美奂的艺术作品。随着,迪士尼--娱乐帝国版图也在不断扩张,可以说迪斯尼的触角已经延续到了娱乐行业的多个领域:影视、媒体网络、主体公园、度假区、游戏、衍生产品…迪斯尼的商业化模式也给娱乐事业提供了很好的借鉴,那么到底是什么原因促使这样一个依靠米老鼠起家的公司,发展成为如今的娱乐大鳄?  笔者认为,艺术的商业化是必经之路,迪斯尼的成功在于打通IP产业任督二脉--全产业链!  1、什么是IP产业全产业链  所谓IP,可以是一个点子,一个创意,一个能够变成影视作品的那个最初的缘起。比如,可以改编成电影的网络热门作品或者青春文学小说,也可以是传之久远的经典文学作品,如《西游记》《聊斋志异》或《月亮与六便士》等,其实这个概念要宽泛得多,文学作品之外得其他作品,如图书、戏剧、神话或民间传说、甚至故事大纲、故事梗概,一起大众熟知的新闻事件(如()大逃杀、踏血寻梅),一个原型人物(如《桃姐》)都是IP。  在巨大的关注度和粉丝群面前,掌握了IP就掌握了真金。IP产业全产业链如下图所示:  图表2:IP产业全产业链  资料来源:前瞻产业研究院整理  整合IP产业链,可以为企业带来带来收益。一个成功的"IP开发"应该实现多元化全产业链。也就是围绕IP的商业价值,在不同领域进行反复开发,让IP的核心生产力!  2、迪士尼五大业务板块全面开花  迪士尼拥有五大业务板:电视网络、迪斯尼公园、电影娱乐、延伸品消费及互动。从迪斯尼的收入构成来看,拥有广播电视网ABC和有线电视网ESPN的传媒网络部(MediaNetwork),是公司最重要的部门,即电视网部门构成了迪斯尼的收入主体,而且比重仍然在不断地增加。娱乐延伸品消费比重2015年提升至9.58%,电影娱乐占比降至13.03%,说明迪斯尼的业务不是把放在一个篮子里,而是围绕几个产业链环节不断调整。  图表3:年迪斯尼业务构成(单位:%)  资料来源:前瞻产业研究院整理  从迪斯尼的业务来看,他基本上涵盖了IP产业的全产业链。  上游:迪斯尼公司为了具有更多的超级大IP,在曩昔数年内接连重金收买了三大著名电影品牌:皮克斯动画工作室、漫威漫画公司、卢卡斯影业。正是因为拥有优秀的IP创意团队,才能创造出一部部脍炙人口的电视电影作品。  中游:迪斯尼公司不是只建造电影,它还是建造和刊行青少年电视剧和TV动画的顶级里手。而且,它所掌控的媒体收集也是公司电影刊行和推行的一大渠道。自己的媒体播放自己的内容,这也是其贸易成功的保证。从上图也可以看出,迪斯尼一部分营收和利润就来自互动新媒体板块。  下游:迪斯尼公司早在1955年就从线上(电视、广播、影院放映等)结构到了线下,其标志性事务是洛杉矶迪斯尼主题公园的建成并开放。2015年迪斯尼主体公园收入占比达到30.81%!  综上所述,迪斯尼利用其在IP产业链储备上的优势,为公司进行资源的整合产生更大的利益,这种模式也是值得中国娱乐产业借鉴的,尤其是目前市场上规模较大的电影娱乐公司。  本文作者:陈子萍(产业研究员)
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