HD5750能玩行星边际2美服注册吗中配

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i3 2310 HD5750 竟然也能流畅进游戏,知足了
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高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
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本打算升级买R9 280了,中午回去试了下,我的 I3 2310&&HD5750 竟然也能进游戏,最高难度下玩了1个小时,勉强能玩,温度78。
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中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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840m&&是不是也能玩了
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别在最能吃苦的年纪里选择了安逸!
游戏狂人, 积分 1855, 距离下一级还需 145 积分
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怎么设置的?求带、我HD7670m使劲调也才17帧
游戏最低标准7770起步,你7670也是屌.
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易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦
游戏达人, 积分 2796, 距离下一级还需 704 积分
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为啥我5750低效中都是 10几帧啊
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超级玩家, 积分 686, 距离下一级还需 314 积分
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我的GT240连游戏都不让进!!!!!!
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游戏狂人, 积分 1927, 距离下一级还需 73 积分
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5750这古老的显卡,楼主你多省?这么多年了,买张新显卡很难么?
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游戏狂人, 积分 1019, 距离下一级还需 981 积分
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我的9600GT,当年玩上古5没用ENBoost,风扇也垂垂老矣时,经常在90+,居然没坏,换了个风扇,用ENBoost,好多了!
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行星边际2的配置是不是很高啊~~~~
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初级玩家, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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& &&&&&我看到官网上给的数据,顿时觉得自己的本子不够用了,我的是宏基4738zg的,奔腾6100的处理器,2g内存,AMD&&HD6370M&&512M的,貌似连最低要求的没达到,网游都要那么高,那还怎么办啊
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高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
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就是网游,要求才高啊
千人同图你以为是说笑的?
单机游戏每次都是三五个十来个人,显示量不能比
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超级玩家, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分
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jtecszsli 发表于
就是网游,要求才高啊
千人同图你以为是说笑的?
这得是多高的智商啊。竟然把网游的需求配置高低跟人数联系上了。老马的御龙在天还是万人国战呢,EVE你打一次战争哪个不是千人?配置高吗
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游戏狂人, 积分 1301, 距离下一级还需 699 积分
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<font color="#5935628 发表于
这得是多高的智商啊。竟然把网游的需求配置高低跟人数联系上了。老马的御龙在天还是万人国战呢,EVE ...
明显没花钱优化,这画面680都跪了,我只能对优化呵呵
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超级玩家, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分
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小天天er 发表于
明显没花钱优化,这画面680都跪了,我只能对优化呵呵
gtx560都没跪,估计你是CPU不行或者是显卡设置错了
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游戏狂人, 积分 1301, 距离下一级还需 699 积分
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<font color="#5935628 发表于
gtx560都没跪,估计你是CPU不行或者是显卡设置错了
没全高你说个蛋
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中级玩家, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
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呵呵&&全高GTX660走起
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游戏狂人, 积分 1384, 距离下一级还需 616 积分
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这游戏配置蛮高的。我G内存效果只能开中等偏上 -。- 不过PS1当时那年代配置也很要命 所以见怪不怪了
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初级玩家, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
初级玩家, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
要求很高,给LZ一个参考,我AMD955超频4G&&8G 1600内存 公版GTX660 2G 显卡 特效开最低,渲染全最低,空旷野外56帧,室内有人30帧,野外混战不超过15帧,同样我效果开到中等特效也和最低特效的帧数一样,由此可见是我的CPU不行,这个游戏的CPU最低要求i5 3470级别,建议i7 3770或者E3 1230V2
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
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<font color="#5935628 发表于
这得是多高的智商啊。竟然把网游的需求配置高低跟人数联系上了。老马的御龙在天还是万人国战呢,EVE ...
EVE会战直接卡出翔。。。E3+670最简单的例子玩WOW不就看出来了吗
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超级玩家, 积分 666, 距离下一级还需 334 积分
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路过帮顶。。。。。。。
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高级玩家, 积分 592, 距离下一级还需 8 积分
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本帖最后由 Xiea 于
18:34 编辑
CPU:E3 1230V2
显卡:HD6770蓝宝石白金版
这次6月4、5、6号测试,分辨率,中特效人多的地方40+FPS,大战最低30+,服务器绝大多数时间流畅无卡顿
由此可见这游戏吃CPU啊,只要你不开全高买个800左右的N卡就够了
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高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
<font color="#5935628 发表于
这得是多高的智商啊。竟然把网游的需求配置高低跟人数联系上了。老马的御龙在天还是万人国战呢,EVE ...
一 十来个人只需要处理100数据的话,千人同图需要处理100W以上的数据;
二 MMORPG和MMOFPS在数据处理上是完全不同的概念,FPS需要计算每个玩家瞄准状态、需要计算地形影响,RPG只需要计算一样:掷骰子;
三 N人同图的游戏多了去,但拿些纸片人游戏能和3D游戏比?
说完想想还真觉得你没有说错,我智商高。
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新手玩家, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
新手玩家, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
要那么高吗,那不是还得还台机器!!
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超级玩家, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分
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jtecszsli 发表于
一 十来个人只需要处理100数据的话,千人同图需要处理100W以上的数据;
二 MMORPG和MMOFPS在数据处理 ...
哟,还真的不要脸起来了。我觉得你的智商跟你的头像比起来还是差了很多啊。扯起MMORPG跟MMOFPS的数据处理来了。我问一下这位大神。EVE是MMORPG吧。哪请问您老哪只狗眼看到了EVE是掷骰子的游戏啦。再说MMOFPS吧, 大型多人在线第一人称射击游戏。那请问一下计算个弹道,风向等杂七碎八的东西会把你的处理器算爆吗。抛开MMO不讲,就你说的地形,请问CF没有地形吗,要真正的说的上影响性能的,只有显卡对于地形贴图的渲染,处理。而你要跟我说地形什么的数据处理。那我只能对你说一句话:滚粗吧,孩子。跟我扯这些东西,先去学几年电脑吧。不要随便就扯上什么数据处理。 你玩不起
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高级玩家, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
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本帖最后由 s6180492a 于
02:28 编辑
玩美服没发现那么卡。。国服卡出翔来! 悲剧啦! 人一多简直没法打啊。。& &
cpu amd 965
无奈先等等了,实在不行 放弃了~
全低特效~ 那fps值 根本靠蒙啊~
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初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
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jtecszsli 发表于
一 十来个人只需要处理100数据的话,千人同图需要处理100W以上的数据;
二 MMORPG和MMOFPS在数据处理 ...
丢人现眼,对你们这样的电脑盲真的是没什么好说的。想想你自己的教育程度吧,山寨版的C语言课程都可能没修过的,还好意思装腔作势造一些知识出来唬人。可笑。
回去补一下小学的计算机基础知识,看看什么叫做“服务器”,什么叫做“显卡”。
想到个笑话,一个人去买一个普通显示器,和一间一万平米的房子。显示器标价一亿美元,房子标价一万美元。结果这人买了这台显示器,原因是这个显示器把世界都显示出来了,当然更先进。后来别人一查这个买家的资料,果然是玩《行星边际2》某论坛出来的。想想也是,不是的话谁会有这么NC。
问题留给你,显示器显示出了世界,像素真有N亿亿亿亿亿亿万吗?计算能力真有兆兆兆兆兆兆字节吗?如果你答不出,那么在这个亿人在线的世界,你真的玩完了。
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高级玩家, 积分 504, 距离下一级还需 96 积分
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shuweizg 发表于
要求很高,给LZ一个参考,我AMD955超频4G&&8G 1600内存 公版GTX660 2G 显卡 特效开最低,渲染全最低,空旷 ...
那我的配置岂不是开800*600都卡?
配置见签名。
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游戏狂人, 积分 1859, 距离下一级还需 141 积分
游戏狂人, 积分 1859, 距离下一级还需 141 积分
现在这个版本优化已经很不错了,但是你这机器肯定玩不了,如果你还是用WIN7的话,最低进游戏估计也会爆内存
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高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
高级玩家, 积分 387, 距离下一级还需 213 积分
这个游戏配置要求高么?不觉的我I5 5750 4g内存WIN7除了 会跳出 一点不卡,修改的内存设置后,玩6小时没看到跳出。
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高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
本帖最后由 jtecszsli 于
09:52 编辑
<font color="#5935628 发表于
哟,还真的不要脸起来了。我觉得你的智商跟你的头像比起来还是差了很多啊。扯起MMORPG跟MMOFPS的数据处理 ...
哟,就你那默认头像的呆B样还评起别人的头像来啊。
事实上EVE攻击命中是有概率的,概率这东西就是一个“掷骰子”的过程,当然你那和狗眼相配的狗脑子想不到是很正常的。
多学学人类社会的东西吧,只是模仿人类说话并不能提升你的智商。
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高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
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cepefe 发表于
丢人现眼,对你们这样的电脑盲真的是没什么好说的。想想你自己的教育程度吧,山寨版的C语言课程都可能没 ...
从举的例子来看,买那个显示器的人应该是从3DM论坛出来的,你还真是拉低了全体人的智商啊。
除了这里,还真没见过那个论坛有人举这个蠢的例子呢。
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高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
微积天 发表于
那我的配置岂不是开800*600都卡?
配置见签名。
卡,应该说相当的卡。
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新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
新手玩家, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
游戏对配置要求那么高?
3DM死忠专属勋章
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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「游戏配置测试」实测 x4 641 + hd5750运行《lol》收藏
今天闲着没事,前几天在网吧测试了g2020玩lol效果。今天在家测试一下x4 641+5750能不能流畅开撸。
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下面咱们先上x4 641+5750在xp上面的表现没人的时候楼主找的都是平均帧数,一般情况下都是在这个帧数左右浮动
用x4 631的顶
下面再来对线的时候的帧数,一般都在55帧左右
最后我们来看一下群殴的时候的帧数, 这个时候帧数就不堪入目了 。这也是广大i粉黑啊黑啊黑AMD的一大把柄,最低帧数真是.....
来看图片吧,一般五人团战帧数在40多点,极端大招满天飞的时候帧数35左右
楼主找的都是最低帧数
大部分都在32,33,34左右,基本上是一句里面最低的了
然后楼主就进入了深思,尼玛不对啊,楼主半个月前去打工的时候最低帧数还是40往上呢,跟g2020差不多的啊,怎么回事,突然想起来刚回家的时候,主板点不亮,换了一块主板,吧系统换掉了,原来的是win7,让我给换成xp了。作为一个图钉,我把刨根问底吧事情解决的精神给发扬光大,一定要查清楚。于是今天下午我把系统又换成了win7,各种补丁软件,尼玛 大半个下午,总算整好了。
网吧的AMD640+HD5750比我自己的GGT卡多了
还是先来没人时候的帧数这个帧数还可以吧,比g2020还好一点,不过游戏不是看最高帧数,下面接着对线时候的帧数
对线一般都在60往上了
不动格局!79㎡秒变97㎡
最后是大招 五人团战 稳定在45往上 ,极端在四十一,四十二
最后来一下总结,楼主感觉amd的四核用win7玩游戏比xp流畅度高很多楼主测试的时候都开了一个音乐软件,g2020切换音乐的时候明显卡顿,有赛扬奔腾的时候可以测试一下,感觉明显是反应不过来,一般团战稳定在50帧往上1080p特效全高抗锯齿,最低达到45帧,而且塔下出小兵的时候,小兵走路明显一卡一卡的。x4 641切换音乐很流畅一点不卡顿,而且玩了很多局没有出现卡顿的感觉,楼主本人一直坚持4核速龙玩lol帧数可能比不上赛扬奔腾,但是挂QQ,开yy,听音乐,再来撸的时候赛扬奔腾的流畅度真的比不上四核,总是会卡顿几下。
楼主本人g630换到x4 641的,感觉日常应用挂一个ssd,都差不多。
楼主又来了
反正我用fx 没卡过。原谅我一团战就开始暴按QWER 紧张的我根本顾不上看帧数 哈哈
641刚买就想换
感觉和我用x3 460+hd管玩的帧数基本一样,泉水120,对线80左右,团战50-70。
记得641好像不带3缓吧?
lz你是不是xp用的32win7是64的然后3g多点内存的xp对8g内存的win7?
刚才没事测试了一下
1080p高清 感觉
小超到 3.2g以后 务必流畅啊 有木有
开的东西 还行 一般 玩的时候 开的就这几个
开个 贴吧 淘宝
为什么我得641用起来各种不舒服,好想换
不知道为什么 641 在 2.8g的时候 卡的表表的今天小超到 3.2g以后
稳定 60以上 开垂直同步 一般不掉
最多也就掉到 57 58
测试效果是全高 1080P 抗锯齿么?
LOL还用测吗?象棋2线程跑分6,7倍以上都没问题,显卡80包邮的4850就行了
641要涨价喽
水帖,鉴定完毕
全部是最高特效么?
以前一直用硬装win2003,8g内存,5750老闪退,ati驱动太差,硬装win7绝对稳定
2030加gts250极高特效,垂直同步,稳定60.
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或全特效不轻松 行星边际2硬件试玩评测
来源:pconline 原创&
作者:猪肉贵&
责任编辑:lijiasheng&
1三大阵营齐混战 行星边际2游戏简介  【PConline 游戏评测】随着游戏设计的不断发展,游戏的种类也随着技术的发展而不断的增多,但总有那么几类的游戏类型是我们百玩不厌的存在,MMORPG、FPS、RTS这些游戏类型既有快节奏易上手的,也有考验玩家大局观,更有考验玩家的团队及反应力的游戏,而其中的FPS类游戏更是目前主流网游作品中的一个核心类型而拥有数量庞大的玩家的支持。  但主流的FPS类游戏有个致命的缺点就是即使在完美的游戏画面效果,在同一游戏局中可参与的人数却是有限定的,虽然节奏快但缺乏了如MMORPG那样多人团队互动的特点。而索尼在线娱乐公司却为我们带来了全新体验的射击类游戏《行星边际2》,既有FPS游戏的畅快射击体验,也能有如MMORPG游戏的多人团队互动特色。  《行星边际2》是网游《星际OL》的后续续作,游戏采用索尼在线娱乐自主研发的Forgelight图形引擎,支持最新的实时全局光照技术,打造出网络游戏领域有史以来最为逼真的视觉体验。超大规模三大阵营齐混战 《行星边际2》游戏简介:  《行星边际2》是索尼在线娱乐公司开发的一款全新体验的MMOFPS战争网游,而国服是由国内著名的游戏营运商及代理商之一的第九城市代理营运。  《行星边际2》相比传统的射击类网游作品,其开创了射击游戏最大规模的战斗体验,数千名玩家可以在数片超大面积的无缝战场地图中进行作战、三大对立阵营、无房间设置、无结束概念。同时《行星边际2》中多样化的陆空载具战斗都改写了传统射击游戏的内容,让游戏玩家能体验使用不同类型游戏载具的不同游戏操作体验。  《行星边际2》游戏中共有瓦努主权国、新联邦以及地球共和国三个不同游戏阵营供玩家们自行选择,而且游戏也是围绕这三大阵营之间的战斗及资源争夺为游戏核心。此外,在游戏中还有多达六种的战斗职业可供玩家自由选择,分别是渗透者、轻型突击兵、战斗医疗兵、工程兵、重型突击兵以及MAX机甲。  而且游戏还有阵营平衡设定,但游戏服务器中的三大阵营出现人数差异较大的情况下,弱势阵营将会获得利益加成,以弥补阵营人数较少的弱势,也能吸引玩家加入弱势阵营,使整个服务器各阵营人数趋向平均。《行星边际2》游戏平台硬件性能需求最低硬件配置需求CPU英特尔 酷睿2 双核E6850/AMD PhenomⅡ X2或更高硬盘15GB剩余空间内存4GB显卡NVIDIA Geforce 8600/AMD or ATI HD4850系列或更高 256MB显存操作系统Windows XP推荐硬件配置需求CPU英特尔i5处理器/AMD PhenomⅡ X6或更高硬盘15GB剩余空间内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX500系列/AMD HD6870或更高 1GB显存操作系统Windows 7  在硬件配置需求中的处理器部分,最低配置需求为双核处理器,而推荐配置需求为四核或以上的处理器,同时根据《行星边际2》这款游戏的特点是超大规模多人混战的游戏特点,可以看到游戏需要这样处理器要求也是可以接受,毕竟在游戏中大规模出现多档位同时出现在同一场景中时CPU对游戏场景中的部分即时演算数据进行处理的工作量也随之增大,需要性能更好的处理器才能满足随之而来的负载压力需求。显卡部分性能需求分析:  显卡性能一直是占据游戏较大性能要求的部分,而在游戏配置需求中基本配置部分游戏需求GeForce 8600或Radeon HD4850较古老的中端显卡,而在推荐配置部分则是两大显卡品牌上代的中高端定位显卡,表明显卡性能在游戏中还是有较大的负载需求。值得一提的是,游戏中使用的Forgelight引擎将为玩家带来逼真的视觉特效和物理效果,而游戏中实现物理加速效果则推荐使用支持PhysX物理加速技术的NVIDIA显卡产品。内存及硬盘空间需求分析:  《行星边际2》游戏在硬盘空间需求上需要占据15GB的硬盘空间,对于一款大型的网络游戏也属于中等的硬盘空间要求,而内存部分,在最低的基本配置中已经需求4GB的系统内存容量,表明游戏在游戏运行中需求的数据交互量是相当的大和频繁才需要如此大的内存容量来实现数据的交互。2《行星边际2》游戏画质及分辨率对比《行星边际2》游戏画质及分辨率对比  《行星边际2》在对于画质游戏画质呈现效果上提供了相当细致的选项,能为不同性能平台的玩家带来不同一样的画面效果以及平台负载。我们测试选用了定位中端的GeForce GTX 650 Ti Boost产品,可以看到游戏画质部分提供了多达六档设定,其中五档为固定模式画质档,剩下一档画质设定为玩家自定应设定,五档固定模式画质档分别为极高、高、中、低以及非常低五档画质设定档位,对于游戏画质表现效果以及系统负载力也有所不同,同时相比之前所进行的二次封测更加了两档预设画质设定档。《行星边际2》游戏场景画质对比  相比二次封测时游戏客户端所提供的三档画质设定,本次三测提供了更为细分化的画质设定,同时在原有的基础上新增加了极高画质和非常低画质两档预算画质设定档。在不同的画质设定档中相互之间的差异主要是在场景阴影效果以及画面细节部分的效果呈现上,并且随着画质特效的不断提升,游戏场景所对平台的性能要求也随之增大。《行星边际2》游戏场景分辨率对比  在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例、和进行测试,通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野会被直接缩小,而并不画面整体成比例压缩,也就是说当分辨率比例由长方形向正方形转变时,整体的游戏视野将会越来越小。整体呈现效果于二次封测保持一致。3《行星边际2》硬件性能测试《行星边际2》测试场景介绍测试场景截图  由于《行星边际2》的地图相当的广大,所以我们测试所采用的场景选择自动加战斗模式,同时还有部分地方有可能是更好的测试地点但由于路途较长以及测试时间段玩家人数的变化会出现较难掌控的情况,故此我们选择自动加战斗进行测试,并且测试所得成绩仅供玩家们参考,游戏尚属为完全版本有可能会出现后续版本对硬性硬件性能因素的修改。《行星边际2》硬件性能测试&战争封测测试回顾:  四款相当独具特色的处理器进行测试后可以看到游戏其实对于处理器性能要求并不是太高,但这可能受到测试场景的不同而有所不同,但总的来说当处理器拥有四个物理核心时所得到的游戏流畅度相比双物理核心要有一定的优势。  由上图成绩汇总表中可以看到中高端定位的显卡能更好的提升游戏的流畅度,而到显卡定位在中端主流或入门级附近的显卡时,处理器与显卡之间并不能进行相会的性能提升,游戏的流畅度会出现明显的卡断效果,即使在玩家密度不是太高的场景中也会间歇出现卡顿的情况。《行星边际2》硬件性能测试&主流中端平台测试:台式机测试配置表CPUIntel Core i5 3450K主板技嘉 GA-Z77X-UP7内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost测试分辨率,高画质设定操作系统Windows 7操作系统  在中端主流的硬件平台上,GeForce GTX 650 Ti Boost运行《行星边际2》游戏可以实现较为流畅的运行效果,并且在高画质设定下能为玩家带来较佳的游戏画面呈现效果,但在极高画质设定上则会出现帧数下降严重的情况。平台在高画质以及全高清分辨率设定下在非密集人群战斗区域平均帧率能达到46帧的水平,而当在人群较为密集的区域上帧数会有所下降,但仍能保持一定的操作流畅效果。4《行星边际2》游戏试玩体验总结《行星边际2》游戏试玩体验总结《行星边际2》体验感受评测:超大战场地图三大阵营多兵种混合作战【9/10】  《行星边际2》最大的特点在于其超大规模的战场范围设定,可以说在目前国内进行中营运或测试中的网游中并没有任何一个游戏的战场规模能与《行星边际2》媲美。并且场景的效果呈现以及细节程度也是相当的出众。  打破游戏常规的双阵营模式,三阵营多兵种以及载具在同一战场地图上进行,三阵营相互的对抗相互争夺战场资源来保证本方的装备发展让整个游戏更具战斗激情,并且局部规模的持久对抗也让玩家们能最大程度上体验战争式游戏的独具魅力。《行星边际2》音效评测:武器枪械载具声效呈现效果出色【8/10】  《行星边际2》在音效表现上主要呈现在其武器枪械载具的声效表现上,不同威力的制式枪械在使用时所发出的射击声响也会有所不同,如轻型武器射击时偏向尖锐的声效、重型武器射击时声效偏向低沉而激光类武器则相比轻型武器的尖锐声效更为突出。《行星边际2》视觉评测:场景气势蓬勃 细节呈现到位【8/10】  《行星边际2》在画面的呈现效果上面保持了之前战争封测时的高品质,同时在本次测试中在画质设定档位上增加了非常低与极高两个画质选项让游戏对平台的兼容度得到提升,也让使用不同性能平台的玩家有更好的游戏效果选择。  游戏在场景刻画上可谓是其实蓬勃,超大规模的战场地图上每一个建筑物乃至是植被都体现出游戏设计公司的在场景架构布局上的深厚功力,同时光影以及高品质贴图素材让游戏在高画质设置等级下每个场景细节呈现完美再现。《行星边际2》操作评测:传统FPS射击操作模式 载具操控简单【8/10】  《行星边际2》操作方式延续了传统的FPS射击操作模式设计,主要通过鼠标进行目标瞄准及射击,键盘局部区域进行枪械的切换和功能的实现 。此外,游戏中的载具操控除射击控制只能采用鼠标操控之外,载具的驾驶则可以通过键盘或鼠标进行控制,适合不用习惯玩家的需求。《行星边际2》硬件性能需求评测:  由于游戏尚处在未正式成形的版本,所以本次进行测试的仍然不是最终的游戏版本。我们可以看到本次封测对硬件的性能要求与上一次封测的硬件性能要求差异并没有太多的差异,基本上与上次封测保持一致,由于游戏对NVIDIA PhysX物理加速技术提供很好的支持,因此NVIDIA产品在游戏中相比AMD产品有着更好的体验,而定位中端的GeForce GTX 650 Ti Boost在高画质设定即可获得较佳的游戏体验。  同时,我们可以在游戏的画质预设档位种类有所增加,让游戏对不同性能平台的兼容度有了更好的支持,特别是对于整合型集显平台的支持相比上次封测有了大幅度的改进。
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